Compulite Dlite User manual

Dlite Reference Guide

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Version 10.4 February 2008 Dlite s/w 10.6R1
Version 10.3 June 2007 Dlite s/w 10.5R1

Table of Contents
Preface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i
How to use this guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i
Text conventions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i
Chapter 1: System Overview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Dlite panels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Front panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Back panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Setting up the system . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
User interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Touch screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Adjusting the touch screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
External monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
External monitor display modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Navigating and selecting displays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Live fixture displays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Universal Keys (UKs) display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Output source color code on the external monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Paging displays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Scrolling displays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Dlite menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Menus and menu options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Universal procedures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Show objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Selecting objects and fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Storing objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Store options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Updating (editing) objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Deleting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Adding text tags to objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Dlite default times . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Console output . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Output sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Output Level Conventions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
HTP (Highest Takes Precedence) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
LTP (Latest Takes Precedence) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
General master control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Getting help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Chapter 2: Patching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
About patching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Setting the number of fixtures and assigning DMX addresses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Using the patch wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Patching channels using the wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Patching spots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Patching extras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Patching scrollers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
More patch features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Patching and clearing DMX addresses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Deleting fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Patching external dimmers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Viewing the patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
DMX channel properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Proportional Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Dimmer curves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
GM on or GM off . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Pan and tilt orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Storing a default patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Patching in the editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Viewing the patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Selecting dimmer numbers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Patching fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Using park . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Testing dimmers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Testing fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Chapter 3: Selecting Fixtures and Setting Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
About selecting fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Selecting fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Command line numerical default . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Selecting fixtures using the console keypad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Selecting fixtures using the universal keys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Selecting fixtures on the touch screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Selecting fixtures on the external monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Filtering selections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Activating spots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Setting parameter levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Wheels in parameter mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Paging wheel banks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Wheel and trackball resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Selecting parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Setting dimmer intensity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Recalling the last editor level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Setting pan (x) and tilt (y) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Spot parameter types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Using the faders to set parameter levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Flip pan (x) and tilt (y) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

Changing pan (x) and tilt (y) orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Resetting the editor and recalling parameter levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Releasing parameter levels from the editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Resetting and recalling the editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
About groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Working with groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Storing groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Deleting groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Copying groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Moving groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Updating groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Adding text tags to groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Using groups to select fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Blind Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Chapter 4: Programming Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
About libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Storing libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Storing fixture or device libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Grabbing all bank parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Copying libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Moving libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Adding text tags to libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
Editing Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Deleting libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Using libraries to program scenes, steps, and cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Locking the soft keys to keep the library mode active . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Chapter 5: Programming Lighting Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
About lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Programming scenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Storing scenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Storing scenes on the playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Storing scenes using the keypad, touch screen, or UKs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Programming scenes with libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Adding text tags, copying, moving, and deleting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Programming QLists and cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Storing QLists and cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
Storing QLists and cues on the playbacks and crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Storing QLists and cues using the keypad, touch screen, or UKs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Loops and links for cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
Programming loops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Programming links . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Renumber cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Programming cues with libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Adding text tags, copying, moving, and deleting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

Programming chases and chase steps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Storing chases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Storing chases and chase steps on the playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Storing chases and chase steps using the keypad, touch screen, or UKs . . . . . . . . . . . . . 78
Inserting chase steps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Changing step order . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Chase attributes and run modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Chase patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
Setting the number of loops for chases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Automatic rewind mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Reversing chase direction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Setting chases for manual operation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Programming chases with libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Adding text tags, copying, moving, and deleting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Updating and overwriting lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Updating or overwriting lighting objects on the playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Updating lighting objects on a range of playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Updating lighting objects via the editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Merge levels to update cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Overwriting lighting objects via the editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Copying, moving, deleting, and adding text tags . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Copying lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Copying parameter levels from scenes, chase steps, and cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Copying parameter levels from console output . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Moving lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90
Deleting lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Adding text tags to lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Setting fade times . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Default fade time settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92
Setting fade times for lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Unique fade times for parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Examining objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Chapter 6: Playbacks and the Crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
About playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Playback controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Playbacks’ LED color code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Playback screen and options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Playing back scenes and chases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Loading scenes and chases to playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Playback commands for scenes and chases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Global off control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Global on/off commands for playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Pausing the playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Restarting paused playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Using Solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102

Chases on-the-fly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Freeing playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Playing back QLists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Loading QLists to playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Playbacks as crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Playback behavior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Controlling fade rates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Inhibit submasters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
About the crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
In/Out crossfader masters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Fade controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Playing Back QLists on the crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Controlling fade rates on the crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Examining cues running on the crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Linking QLists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Chapter 7: Faders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Faders and fader controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Fader LEDs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
LED color code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
LED intensity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Paging faders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Fader modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Context mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Wide mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Two preset (manual board) mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Using the grab fader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Faders as editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Chapter 8: Show and Device File Management . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
About file management . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Saving shows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Loading shows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Loading all show data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
Partial loading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Merging shows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Deleting shows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Deleting devices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Moving show and device files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Connecting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
Sending files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Chapter 9: Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
About effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Effect attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

Fixture selection order . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Generic effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Movement attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Customize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Using libraries as base value for effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Direction and scope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Down . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Examples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Time attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Examples of Offset uses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Setting an effect to run in a wave or one-on offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Fixture grouping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Basic effect programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136
Releasing effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Programming effect libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
Include base levels in stored effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Copying effect libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139
Deleting effect libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139
Adding text tags to effect libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Using effect libraries as building blocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Advanced effect programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Inverting effect size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Setting the effect direction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
Determining fixture progression in effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Synchronizing effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
Using fan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Chapter 10: Snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
About snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Working with snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Storing snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Copying snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Moving snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Updating snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Adding text tags to snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Deleting snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Triggering snaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Snap fade time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152

Chapter 11: Advanced Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Merging and filtering output to program lighting objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Using Active to select fixtures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Using store options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Using one- parameter scenes on playbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Excluding or including parameters when storing objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Using Highlight or Lowlight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159
Using Rem Dim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Chapter 12: System Setup and Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
About the setup screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
System options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Behavior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Defaults . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
In/Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
System upgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Shutdown . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Diagnostics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Connecting to a PC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Clearing all data on start up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Appendix A: Automated Playback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
SMPTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Setting up Dlite for SMPTE operation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Using the SMPTE clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Setting SMPTE triggers for cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
MIDI commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173
Sound-to-Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Appendix B: Master/Slave Tracking Back Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
About master/slave tracking back up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Connecting the consoles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Configuring the slave console . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179


i
Preface
How to use this guide
Chapter 1, System Overview, allows you to familiarize yourself with the Dlite console and learn
about Dlite’s displays.
The chapter order, in this guide, is similar to your work flow when starting a new show:
Patching fixtures
Selecting fixtures and setting parameter levels
Programming libraries
Storing lighting objects, such as scenes, chases, and cues
Playing back your show
Saving your show
Subsequent chapters present Dlite’s advanced features
Text conventions
The actual keys on the console panel are referred to as KEYS. Panel KEYS are in BOLD CAPS.
The keys on the touch screens are referred to as BUTTONS. Touch screen BUTTONS are
BOLD, ITALICIZED CAPS.
Command line text and messages appear in italics. Command line refers to area where the
command chain is displayed.
# refers to numbers entered on the numeric keypad.
In operation sequences, optional keys or buttons appear in parentheses.
Example: SPOT # (#) @ 65.
Key strokes are separated by commas when operation sequences are written in a single line.
Example: SPOT, #,,#, ACTIVE
When + appears between key or button names, it means: Press THIS (and) THAT at the same
time. Example: SHIFT + FREE. Generally used only in conjunction with shift pairs.
The term Tap, Touch, and Click are used interchangeably when referring to the touch screen
buttons.
Fixture is used for any lighting device.

ii
UKs refers to universal keys. UKs are represented on the touch screen grid when the editor is
active. UKs are also displayed on the external monitor in views 7 through 9.
Select key refers to the blank (multi-purpose) keys above the playbacks and crossfader and
looks like this: SELECT.
Desk, console, and system are used interchangeably.
Storing and programming are used interchangeably.
Dlite offers a variety of procedure syntaxes to suit each programmer’s preference. When basic
procedures are introduced, various procedure syntaxes are explained separately. In subsequent
procedures, more general terminology is used. Example: When first discussed, the procedure
for storing a scene is shown using 4 different syntaxes. In subsequent procedures, which
include storing a scene, general language (such as, “Store the scene) is used.
Procedures often contain different options for the same step. They look like this:
1Do this.
Or
Do this
Sometimes an alternate procedure is included under the same heading. In this case, it looks
like this:
1Do this.
2Now do this.
OR
1Do this.
2And do this.

1
Chapter 1 System Overview
This chapter includes:
Dlite panels (see page 1)
Setting up the system (see page 2)
User interface (see page 4)
Dlite menus (see page 9)
Universal procedures (see page 11)
Dlite default times (see page 15)
Console output (see page 15)
Getting help (see page 16)
Dlite panels
Front panel
Figure 1: Dlite’s front panel with editing keys, integral touch screen, and playback devices

2
Compulite
Chapter 1
Back panel
Figure 2: Dlite’s back panel
No. Panel Controls No. Panel Controls
1 Faders 11 Parameter banks (Focus, Beam, Color)
and editing keys
2 • Universal Keys (UKs) in Con-
text mode
• Fader flash keys in Wide or 2
Preset modes
12 Wheels
3 Playback - Select & On/Off keys 13 General intensity/rate master
4 Playback sliders 14 LCD touch screen
5 Flash keys 15 Flash level master
6 Playback modes and paging 16 Fade time master for 2 preset manual
operation
7 Crossfader controls 17 Preset master faders
8 Crossfader handles 18 Grab master
9 Editing keypad 19 USB drive
10 • Trackball with pan & tilt locks
• Trackball can operate as a
mouse
No. Connectors No. Connectors
1 Desklight 8 DMX Out
2 USB drive 9 Ethernet
3 Video (external monitor) 10 Keyboard serial
4 SMPTE 11 Mouse
5 MIDI 12 Connection to external PC
6 Audio 13 Power
7 DMX IN

3
DLITE
System Overview
Setting up the system
Prepare a clean and stable work area with enough space for the console, the external monitor, and, if
used, a mouse and an alphanumeric keyboard.
Dlite is equipped with an auto-ranging power pack, which selects the correct mains power and
voltage.
To set up and power up Dlite
1Place the system on a clean, level surface.
2Connect Dlite to the mains supply using the cable supplied.
3Connect the external monitor, if used, to the connector labelled Video.
4Connect the mouse at the connector labelled with the standard mouse icon.
5Connect the keyboard, if used, at the connector labelled with the standard keyboard icon.
6Connect the DMX communication cables to the DMX-out connectors. The DMX cable
should be daisy chained through all of your DMX controlled devices (dimmers, moving
lights, smoke machines, etc).
7Turn the power switch to on (—).
Dlite takes a approximately 30 - 45 seconds to boot up.
To shut down
It is recommended to use the shutdown option in the System Options menu to shut down the
application prior to switching off the power. This will extend the console’s battery life:
Press SETUP, tap SHUT DOWN. (see “System Setup and Operations” page 163).
To adjust the touch screen and LEDs
Holding down setup:
zWheel 1 (touch contrast) adjusts touch screen contrast
zWheel 2 (touch backlight) toggles the touch screen backlight on and off
zWheel 3 (LED’s intensity) adjusts the fader LEDs minimum intensity.

4
Compulite
Chapter 1
User interface
Dlite has two graphical user interfaces:
The touch screen
The external monitor
Touch screen
The touch screen contains a grid showing objects or playbacks, context sensitive soft buttons, wheel
labels, and a command line.
Figure 3: When the editor is idle, the touch screen grid shows the loads on the playbacks
Touch screen area What it is
Soft buttons Soft buttons are options available on the touch screen. The soft buttons
are context sensitive.
Touch screen grid In object mode, the touch screen grid represents the UKs (universal
keys). Objects can be selected by tapping the object number on the touch
screen grid.
Command line The command line is the area where commands, entered using the
console keys or the soft buttons, are displayed.
Figure 4: Touch screen detail showing the command line
Wheel tags Wheel tags are context sensitive. The touch screen area above each
wheel shows the wheel’s use in the current operation. Examples:
• When a spot is selected, the wheels are used to set parameter levels.
• When editing fade times, the wheels are used to set the times for the
various options.
• When editing effects, the wheels are used to set effect attributes.
• Wheel 3 is used for paging the touch screen grid.
Soft Buttons
Touch screen grid
Command line
Wheel tags and soft buttons
Command line

5
DLITE
System Overview
Adjusting the touch screen
You can adjust the touch screen’s contrast and turn its backlight on or off.
To adjust the contrast
Press and hold SETUP and turn wheel 1 to adjust the touch screen’s contrast.
To turn the backlight on/off
Press and hold SETUP and turn wheel 2 to turn the touch screen’s backlight on or off.
External monitor
The display on the optional external monitor can be set to show:
Live fixtures (spot or channel or extra) display - shows fixtures and their parameter levels.
Loads for all twenty playbacks or 12 faders/UKeys. The contents of the UKs depends on the
fader mode.
QList display - analogous to a cue sheet.
Figure 5: External monitor display option 7

6
Compulite
Chapter 1
External monitor display modes
Figure 6: External monitor display dialog box
You can configure the external monitor display to show:
Navigating and selecting displays
You can navigate this dialog box and select the display:
Use the PREV and NEXT keys to navigate. Press the space bar on the external keyboard or z
on the console keypad to select the display.
Enter the display number on the console keypad and click OK to close the dialog box.
Using an external mouse, clicking to select the display. Then click OK to close the dialog box.
Using the trackball in mouse mode. Press the Xor Ylock keys to select the display. Then click
OK to close the dialog box.
0. All Fixtures 4. Spots, channels 8. U Keys, QList
1. Channels 5. Spots, U Keys 9. Spots, Channels, QList
2. Spots 6. Channels, Ukeys 10 Spots, QList, U Keys
SHIFT + zselects view 10
3. Extra 7. Spots, Channels, U Keys
Jump display The display jumps to the selected channel, extra, or spot parameter.
Check to enable.
Display Parameter Fade
Time
An extra row, showing parameter fade times, is added to the live fixture
displays. Check to enable.
Select color scheme Choose standard gray or basic black.

7
DLITE
System Overview
To select a display
1When the editor is idle, tap DISPLAY or press SHIFT + VIEW.
The view options are shown on the external monitor.
2Use the external mouse or the trackball in mouse mode, to enable the radio button for your
choice of views or enter the display number using the keypad.
3Tap OK, on the touch screen, to confirm your choice.
OR
1Press SHIFT and select the view number on the keypad.
Live fixture displays
The live fixture displays show:
Fixtures (spots, channels, or extras)
Fixtures editor status
Parameter levels
Special characters indicate effects and position libraries
– # represents effects
– * represents position libraries.
Figure 7: Indications on the live channel display
Universal Keys (UKs) display
What appears on the UKeys display depends on the state of the editor and the fader mode
(see “Fader modes” page 115):
When the editor is idle, the UKeys display shows the playback loads.
When the editor is active, the UKeys display shows the objects in the selected category.
Example: If you pressed SCENE, the existing scenes are displayed.
Output source color code on the external monitor
-
Color Output source and object
Dark red Fixture numbers and levels that are selected in the editor and can be edited using
the wheels or keypad.
White Parameter levels in the editor.
Blue Cues on the crossfader or playbacks.
Green Scenes on playbacks.
Red Chases on playbacks.

8
Compulite
Chapter 1
Paging displays
Paging cycles the faders and the touch screen grid display. The range of items on the current page is
shown on the panel display labelled Page/Mode. Pages cycle from the last page to the first page.
Each page is divided into sub-pages. Each sub-page contains 12 items. Sub-pages refer to what is
displayed on the touch screen object grid and the view on the external monitor. When sub-pages
reach the upper limit of the general page Dlite jumps to the next page. Page size is determined by
the Dlite model you are using. Dlite Compact does not have subpages.
Figure 8: The Page/Mode display showing the current page and the paging keys
To page pages
Press the arrow keys under the Page/Mode display until arriving at the required page.
To page sub-pages
Use wheel 3, when available, or use the arrow keys while holding down SHIFT until arriving at
the required page.
Scrolling displays
When mouse mode is enabled you can scroll the displays on the external monitor. When mouse
mode is operating, the wheels are used to scroll the displays.
Wheel 1 layer 1 - Scroll live spots
Wheel 1 layer 2 - Scroll live extras (Press SHIFT to access layer 2)
Dark Gray Channel levels output from the faders
Light Gray Parameter levels from tracking.
Orange Values output from the faders, in context mode, when previewing scenes, groups,
and other objects. see “preview objects” page 116.
Color Output source and object
Dlite
model
Fader mode
Wide 2 Preset
(channels only) Context
Page Sub Page Page Sub Page Page Sub Page
36/72 72 12 36 12 72 12
24/48 48 12 24 12 48 12
Compact 20 n/a 20 n/a 20 n/a
Table of contents