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Veuillez lire l’intégralité du manuel avant d’utiliser votre produit Kinderfeets.
Le Kinderfeets Cornhole Game est constitué d’une planche de taille réglementaire et de 8 sacs de haricots. Les pieds
repliables et les poignées de transport le rendent facile à déplacer. Recommandé aux enfants de 3 ans et plus. Il est
possible de jouer à ce jeu à l’intérieur comme à l’extérieur, mais, pour en préserver la qualité, il faut toujours le ranger
à l’intérieur.
Manuel de l’utilisateur du Kinderfeets®Cornhole Game FR
Précautions: Avant d’utiliser votre jouet Kinderfeets, vérifiez qu’il est intact, correctement assemblé et que toutes
les vis et pièces sont bien fixées. Vérifiez régulièrement s’il y a des traces d’usure, des fissures, des dommages ou des
défauts. Un jouet endommagé ne doit plus être utilisé.Nettoyez votre jouet Kinderfeets avec un produit nettoyant
doux, de l’eau et un chiffon doux.
Stockez toujours votre jouet Kinderfeets à l’intérieur, au frais, au sec, dans un endroit bien ventilé, notamment dans les
régions tropicales ou subtropicales, et dans les lieux sujets à un taux d’humidité élevé et/ou à de fortes précipitations.
Ne l’entreposez pas dans un lieu où de la condensation peut se former pendant la nuit (comme dans une remise ou
sur un balcon extérieur) ou dans un lieu très humide (comme une salle de bain ou une buanderie avec un sèche-linge
à condensation).
Garantie limitée
Kinderfeets garantit pendant une durée d’un an à partir de la date d’achat que ses produits ne comportent pas de défauts
de fabrication. Pour toute réparation ou tout échange, vous devez présenter une copie du ticket de caisse ORIGINAL. Cette
garantie avec obligation de Kinderfeets se limite à la réparation ou à l’échange de produits dont les défauts ont pu être attestés
pendant la période de prestation de garantie. Cette garantie ne s’applique pas aux influences des intempéries (y compris mais
par exclusivement celles du vent, de la pluie, de la rosée ou de l’eau de condensation), aux dommages, aux utilisations non
conformes, aux accidents, au stockage incorrect (également dans les locaux où l’humidité de l’air est supérieure à la normale),
ni à l’usure habituelle engendrée par une utilisation normale.
Kinderfeets n’est pas responsable des dommages consécutifs ou accidentels engendrés directement ou indirectement par
l’utilisation de ses produits. L’acheteur et l’utilisateur assument tous les risques liés à la conduite ou à l’emploi d’un jouet à
roulettes y compris les blessures et/ ou la mort. Il relève de la responsabilité de l’adulte qui surveille l’enfant de s’assurer que les
mesures de sécurité adaptées ont été prises. Kinderfeets n’assume en aucun cas la responsabilité des blessures et des dégâts
matériels. L’utilisation d’un produit de Kinderfeets est soumise à l’acceptation des directives indiquées ci-dessus.
Chez Kinderfeets, nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour garantir la qualité de nos produits. Nous savons cependant
qu’aucun processus de fabrication n’est parfait et sans faille. Pour signaler ou retourner un article défectueux, merci de nous
envoyer un courriel à info@kinderfeets.com. Merci d’y joindre une description du problème et, si possible, une photo pour
nous aider à comprendre la situation. Vous recevrez alors d’autres instructions ou une adresse où retourner le jouet.
Comment jouer
Ce jeu se joue en extérieur, sur une surface plane et sans
aspérités. On peut jouer en simple (2 joueurs) ou en
double (4 joueurs). Quand les équipes sont nombreuses,
il est possible d’utiliser deux planches de Cornhole Game
en même temps, pour avoir 8 joueurs et 8 sacs dans
chaque équipe.
1. Placez la planche de Cornhole à une distance
confortable (ou difficile) de la ligne de lancer que l’on aura
préalablement définie.
2. Chaque joueur/équipe reçoit 4 sacs à lancer d’une
même couleur.
3. Chacun à leur tour, les joueurs lancent leurs sacs afin
de les poser sur la planche, ou, mieux, de les faire tomber
dans le trou.
4. Additionnez les points remportés à chaque manche.
C’est le gagnant de la manche précédente qui joue en
premier au début de la manche suivante.
5. C’est le premier joueur à avoir remporté exactement 21
points qui gagne !
Comment compter les points
• Un sac est tombé dans le trou = 3 points
• Un sac atterrit sur la planche = 1 point
• Fonctionner avec un « score d’annulation » : seule
l’équipe qui totalise le plus de points marque et ne
compte que les points supérieurs à ceux de l’équipe
adverse. Exemple : si le joueur A marque 4 points et le
joueur B 7 points, c’est le joueur B qui gagne la manche
et totalise 3 points.
• Il faut jouer stratégiquement ! Si l’on remporte en tout
plus de 21 points, on a une pénalité et on revient à un
score de 13 points.
Astuces
• Pour les enfants les plus jeunes ou les plus petits, on
peut prévoir une ligne de départ plus rapprochée.
• Pour décider qui commence la partie, vous pouvez tirer
à pile ou face, ou inventer une autre méthode !
• Pour simplifier le jeu : La première équipe à remporter
21 points ou plus est la gagnante. On peut décider que
le nombre de points permettant de remporter la partie
est de 15.
• Pour complexifier le jeu : Augmentez le nombre de
points nécessaires pour gagner la partie, éloignez la
ligne de lancement, ou inventez vos propres règles ;
lancez les yeux fermés, ou uniquement avec votre main
non dominante !
AVERTISSEMENT ! L’installation doit être confiée à un adulte. Lorsqu’ils jouent, les enfants doivent
être surveillés par un adulte. N’utilisez jamais ce jouet à proximité d’escaliers ou d’une piscine, sur
la voie publique, sur des pentes, sur une surface instable ou dans tout autre lieu très fréquenté.
Plier et déplier les pieds
1. Tourner le bouton dans le sens horaire pour desserrer
le pied.
2. Plier ou déplier le pied. Tourner le bouton dans le sens
anti-horaire pour serrer le pied.