
PLA Y
OUTDOOR
WAARSCHUWING! Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden. Kleine onderdelen. Verskkingsgevaar. Lees eerst de gebruiksaanwijzing en volg deze op.
Bewaar deze om later te kunnen raadplegen. WARNING! Not suitable for children under 36 months. Small parts. Choking hazard. Read the instrucons before use,
follow them and keep them for reference. ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Pets éléments. Dangers de suocaon. Lire les instruc-
ons avant ulisaon, s’y conformer et les garder comme référence. ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine teile. Ersckungsgefahr. Lesen
Sie vor der Verwendung die Anweisungen, befolgen Sie diese und bewahren Sie sie zum späteren Gebrauch auf. ADVERTENCIA! No conviene para niños menores de
36 meses. Partes pequeñas. Peligro de asxia. Leer las instrucciones antes de la ulización, seguirlas y conservarlas como referencia. ATTENZIONE/AVVERTENZA!
Non adao a bambini di età inferiore a 36 mesi. Piccole par. Rischio di soocamento. Leggere queste istruzioni prima dell’uso, osservarle e conservarle per poterle
consultare anche in seguito.
CONFIGURAZIONE: posizionare i 2 anelli a 35 piedi (11 m) di distanza
(La distanza può essere modicata in base al livello di abilità)
PRIMA DI GIOCARE: scegli uno spazio aperto e sgombro su un fondo erboso o sabbioso. Assicura di tenere la punta della freccia (estremità gialla)
quando la lanci.
COME SI GIOCA: Se la tua squadra è composta da 2 giocatori, scegli 2 freccee dello stesso colore con cui giocherà la tua squadra. Se si gioca in 4, ci-
ascun giocatore sceglierà il suo colore. Ciascun partecipante o squadra sceglie due freccee dello stesso colore da ulizzare durante il gioco. Se si gioca
in 2 giocatori, entrambi dovranno lanciare 2 freccee nello stesso anello. Se si gioca in 4 giocatori, i compagni di squadra lanceranno le loro freccee in
anelli dispos uno di fronte all’altro. I due membri della stessa squadra lanciano le 2 freccee a turno. Tu i giocatori devono lanciare le freccee dalle
zone di lancio segnalate. Una volta che tu avranno eeuato i propri lanci, il turno si conclude e il giocatore o squadra vincente inizierà il prossimo
turno.
PUNTEGGIO: le freccee che restano all’interno dell’anello valgono 3 pun. Le freccee che, pur cadendo all’esterno, aerranno molto vicine all’anello
valgono 1 punto. I pun si annullano a vicenda. Esempio: la squadra “A” lancia 1 freccea nell’anello e una fuori. Anche la squadra “B” lancia 1 freccea
nell’anello e 1 fuori, ma la sua freccea aerrata fuori è la più vicina all’anello. La squadra “A” oene 3 pun e la squadra “B” 4 pun.
COME VINCERE: vince la squadra che per prima totalizza 21 pun.
CONFIGURACIÓN: Coloque los 2 anillos a una distancia de 11 m (35 pies).
(La distancia se puede cambiar según el nivel de habilidad).
ANTES DE JUGAR: Elija un espacio abierto y despejado en el césped o arena. Asegúrese de sujetar la punta del dardo (extremo amarillo) al lanzarlo.
CÓMO JUGAR: Si el equipo consta de 2 jugadores, se deben elegir 2 dardos de colores, con los que el equipo jugará. Si en cambio, parcipan 4 jugado-
res, cada uno elige su propio color. Cada persona o equipo elige 2 dardos del mismo color para usar durante el juego. Si parcipan 2 jugadores, se lan-
zan dardos hacia el mismo anillo. Si en cambio, parcipan 4 jugadores, los compañeros de equipo lanzarán dardos desde aros opuestos. Los miembros
del equipo contrario que se encuentran en el mismo anillo lanzan los 2 dardos uno por uno. Todos deben lanzar desde el Área de lanzamiento designa-
da. Cuando todos han lanzado dardos, la ronda termina y la persona o equipo ganador comienza la siguiente ronda.
PUNTAJE : Los dardos que caen y permanecen en el anillo valen 3 puntos. Los dardos que caen más cerca del anillo exterior valen 1 punto. Los puntos
se anulan entre sí. Ejemplo: El equipo “A” lanza 1 dardo dentro del anillo y otro afuera. El equipo “B” también lanza 1 dardo dentro del anillo y 1 afuera;
el dardo exterior es el más cercano al anillo. El equipo “A” obene 3 puntos y el equipo “B” 4 puntos.
CÓMO GANAR: El primer equipo en acumular 21 puntos es el ganador.