WIK Basketball User manual

You can get this game at www.wik.pl
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 1

You can get this game at www.wik.pl
CONGRATULATIONS!
Congratulations on purchasing BASKETBALL made by WIK-
a guarantee of a great fun and high income
This manual will help you to assemble, safely use, customize
and maintain your device's maximum earning power and player's
satisfaction over the years to come
Thank you for choosing WIK products
WIK team
GRATULACJE!
Gratulujemy zakupu Koszykówki WIK- urządzenia, które jest gwarancją
świetnej zabawy i jeszcze lepszych zysków
Niniejsza instrukcja pomoże państwu złożyć i bezpiecznie użytkować
urządzenie, przy jednoczesnym zachowaniu maksymalnych zdolności
zarobkowych urządzenia jak i satysfakcji graczy
Dziękujemy, że wybraliście produkty WIK
zespół WIK
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 2

You can get this game at www.wik.pl
BASKETBALL- ASSEMBLY MANUAL
BASKETBALL- INSTRUKCJA MONTAŻU
CAUTION!
Two people are required to assemble the Basketball because of the risk of damage. Don't do it alone.
UWAGA!
Wym g ne jest montow nie koszykówki we dwie osoby z powodu ryzyk uszkodzeni Koszykówki. Nie rób tego s m.
1 ||Unpack the machine || Rozpakuj urządzenie ||
2 || Cut the belt that secures the roof and take it out carefully || Przetnij taśmę zabezpieczającą
daszek i zdejmij go ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 3

You can get this game at www.wik.pl
3 || Take out the side barriers and the front box || Wyjmij boczne barierki oraz skrzynie sterującą ||
4 || Unpuck the control box ( take out the keys from the upper door and open the lower door
to take out the screw set || Rozpakuj skrzynie sterującą (wyjmij klucze z górnych drzwi
oraz otwórz dolne, żeby wyciągnąć zestaw śrub i kluczy) ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl

You can get this game at www.wik.pl
5 || Connect a lower part of the playfield with the control box (2 screws M6x30) || Zmontuj dolną
cześć pola gry ze skrzynią sterującą (2 śruby M6x30) ||
6 || Put the control bunch through the whole in the control box (in the back side) || Przełóż
przez otwór w skrzyni sterującej wiązkę sterującą (z tyłu skrzyni) ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 5

You can get this game at www.wik.pl
7 || Screw lower side panels with a control box (4 screws outside M6x60) and assembly upper side
panels || Przykręć dolne barierki boczne do skrzyni sterującej (4 śruby od zewnątrz M6x60)
oraz załóż górne barierki boczne ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 6

You can get this game at www.wik.pl
8 || Lift up and fix together upper panels to score bard (4 screws M6x20) and fix a bottom of the
playfield (4 screws M6x30) || Podnieś i przykręć górne barierki do tablicy wyników
(4 śruby M6x20) oraz przykręć dno w polu gry (4 śruby M6x30) ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 7

You can get this game at www.wik.pl
9 || Assembly roof and the pannels (4 screws M6x20) Connect roof lighting and screw cables cover
(2 screws M6x20) || Zamontuj daszek oraz barierki boczne (4 śruby M6x20) Podłącz
oświetlenie daszka i przykręć osłonę kabli (2 sztuki M6x20) ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 8

You can get this game at www.wik.pl
10 Remove a central barrier from the basketball and assembly it (2 screw M8x20) Connect a lighting
system and speakers || Wyjmij przegrodę środkową ze środka koszykówki i zamontują ją
(2 śruby M8x20) Podepnij oświetlenie oraz głośniki ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 9

You can get this game at www.wik.pl
11 || Connect RJ wire (green and orange) to separting boards and a bundle of cables (picture)
Do not forget to connect the grounding cables! || Podłącz kable RJ (zielony i pomarańczowy)
do płytek rozdzielających oraz wiązkę kabli (zdjęcia) Nie zapomnij podłączyć
kabli uziemiających! ||
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 10

You can get this game at www.wik.pl
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 11

You can get this game at www.wik.pl
PROGRAMOWANIE:
Urządzenie jest fabrycznie zaprogramowane i gotowe do pracy Aby zmienić ustawienia,
otwórz metalową klapę, wyjmij i podłącz KLAWIATURĘ z wyświetlaczem
Aby wejść do MENU programowania wciśnij i przytrzymaj przez 5 sekund przycisk A (do momentu
wyświetlania #####) Urządzenie poprosi o wprowadzenie numeru PIN
Wprow dź f bryczny kod PIN 1111.
Fabryczny kod PIN daje dstęp do MENU programowania
Za pomocą przycisków B i C dokonuje się wyboru kolejnych opcji/punktów w MENU, a przyciskiem # uzyskuje się
możliwość zmiany wartości dla wybranej opcji Wartości zmieniamy przyciskami B i C lub przyciskami
numerycznymi (0-9) Przyciskiem # zatwierdza się nowe ustawienia i wychodzi z głębokiego MENU programowania
(powinna migać górna linijka wyświetlacza)
W celu wyjścia z MENU programowania I zapamiętania dokonanych zmian należy przytrzymać przycisk A przez
około 5 sekund, aż do pojawinia się napisu >EXITING SETUP<
KLAWIATURA:
(opis można znaleźć z tyłu klawiatury)
A- WEJŚCIE/WYJŚCIE Z MENU PROGRAMOWANIA
B- PORUSZANIE SIĘ PO MENU PROGRAMOWANIA (GÓRA)
C- PORUSZANIE SIĘ PO MENU PROGRAMOWANIA (DÓŁ)
#- ZATWIERDZENIE USTAWIEŃ W MENU PROGRAMOWANIA
D, *- WYJŚCIE (ESCAPE) Z PODMENU PROGRAMOWANIA
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 12

You can get this game at www.wik.pl
OPCJE MENU PROGRAMOWEGO:
OP 00 NUMER SOFTWARE •numer płyty głównej
•kod dostępu: 1111
OP 01 LED MATRIX SOFT. •numery identyfikacyjne wyświetlaczy górnej matrycy
OP 02 LICZNiK
NIEKASOWALNY
•nieresetowalny licznik
•T- wyświetla całkowitą liczbę biletów wydanych przez
bileciarkę
•IMP- pokazuje całkowitą liczbę impulsów przesłanych z wrzutnika do płyty
głównej
OP 03 LICZNIK
KASOWALNY
•resetowalny licznik (wciśnij # by zresetować)
•T- wyświetla całkowitą liczbę biletów wydanych przez bileciarkę w danym
dniu
•IMP- pokazuje całkowitą liczbę impulsów przesłanych z wrzutnika do płyty
głównej (UWAGA! Wskaźnik wyświetla liczbę impulsów, nie
pienędzy/monet!)
OP 04 JĘZYK •dostępne języki : angielski, niemiecki, polski
•domyślny- angielski
OP 05 CENA GRY
•cena gry- liczba impulsów potrzebnych do uzyskania 1 kredytu (1 gry)
•opcje: 01-99 ; 00- darmowa gra (wrzutnik nie akceptuje żadnych pieniędzy)
OP 06 USTAWIANIE
KANAŁU
•dla wrzutników pracujących równolegle
•fabryczne ustawienia dla PLN
CH 01 impuls 01 bonus 00
CH 02 impuls 02 bonus 00
CH 03 impuls 05 bonus 01
•fabryczne ustawienia dla EUR
CH 04 impulse 01 bonus 00
CH 05 impulse 02 bonus 00
CH 06 impulse 04 bonus 00
•1 impuls = 1 gra bonus= gra za darmo
OP 07 TEST WRZUTNIKA
•liczba impulsów obliczna zgodnie z ustawieniami w OP06
•by przeprowadzić test, monetę należy włożyć do
wrzutnika, a następnie obserwować wyświetlacz (pojawi się numer kanału I
liczba impulsów)
OP 08 MIGANIE LED
•daje użytkownikowi możliwość wyboru różnych kombinacji i tempa migania
oświetlenia LED
•domyślnie- tem:2 com:2
OP 09 POZIOM JASNOŚCI LED
•umożliwia ustawienie jasności oświetlenia LED
•Br_ - ustawienie jasności białych LEDów, maksymalna wartość: 59
•Br_c – ustawienie jasności LEDów RGB
•domyślna wartość- Br_:50, Br_c:90
0P 10 ZAREZERWOWANY • nie aktywny
OP 11 ILOŚĆ BILETÓW •początkowa liczba biletów włożonych do bileciarki
• domyślnie- TK: 3000
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 13

You can get this game at www.wik.pl
OP 12 BILECIK ZA
KREDYT
•liczba biletów wydawanych na początku gry
•jeżeli opcja ustawiona jest na 0, żadne bilety nie będą wydawane na początku
gry
OP 13 BILECIKI •umożliwia ustawienie ilości biletów wydawanych w
zamian za ilość zdobytych punktów
OP 14 BILECIARKA-
SETUP
•TK- ilość biletów załadowanych do bileciarki
•TK- ustawienia dla każdej bileciarki (ustawia czas obrotu dla wydania 1 biletu)
0- bileciarka wyłączon
50- bileciarka włączon (50 to rekomendowana wartość JENOX i CLE )
1,2 – bileciarka włączon (1 to rekomendowana wartość dla Entropy Pulse, 2
dla Entropy Continuous)
OP 15 PUNKTY-ETAPY
•liczba punktów potrzebnych do przejścia do następnego poziomu w poszcze-
gólnych etapach gry
•domyślnie- P1,P2,P3,P4- 20 punktów
OP 16 CZAS GRY- ETAPY •czas trwania poszczególnych etapów gry
•domyślnie- T1,T2,T3,T4- 40 sekund
OP 17 CZAS AUTOSTART
•czas, po którym gra rozpocznie się automatycznie (jeżeli są kredyty do wyko-
rzystania)
•wpisanie wartości czasowej- włączenie automatyczne po ustawionym czasie
•domyślnie- min:0, sec:10
OP 18 TRYB WIELU GRACZY
•jeśli opcja jest włączona, wielu graczy może grać
przeciwko sobie na jednym urządzeniu Przed rozpoczęciem gry należy naci-
snąć przycisk MULTIPLAYER i wybrać ilość graczy (maksymalnie 4 graczy)
•domyślnie- M_P:1 (opcja aktywna)
OP 19 CZAS DEMO
•czas, po którym uruchomi się tryb DEMO (jeśli wykorzystano wszystkie kredy-
ty)
•domyślnie- min:0, sec:30
OP 20 REKORD-
USTAWIENIA
•pozwala ustalić wartość, do której minimalnie może spaść rekord (na
podstawie OP21)
•obie wartości wyświetlane w tej opcji należy pomnożyć razy 10
•Rec:15, Min:12- oznacza to, że aktualny rekord wynosi 150 punktów,
natomiast minimalna wartość, do której rekord może spaść to 120 punktów
OP 21 REKORD- SPADEK
•czas po którym rekord spadnie o określoną wartość, np
M=10, P=1– oznacza to, że co 10 minut rekord będzie spadać o 1 punkt
OP 22 REKORD BONUS
•po pobiciu rekordu gracz otrzymuje w bonusie jedną grę
•opcja ta umożliwia ustawienie dodatkowych bonusów:
P- więcej bonusowych gier (P=1 daje dwie bonusowe gry, gdzie 1=Play+1)
T- liczba bonusowych biletów
OP 23 CREDIT+
• opcja ta umożliwia użytkownikowi dodawanie kredytów bez wchodzenia
do MENU
• MODE:0 opcja wyłączona
• MODE:1 opcja włączona, aby dodać kredyt naciśnij przycisk B w trybie
DEMO
OP 24 LINK-
USTAWIENIA
•link NO- numer maszyny połączonej (np 1,2)
•aby uruchomić opcję linkowania maszyn: Link enable- ON
OP 25 LINK- CZAS STARTU
•czas, po którym gra rozpoczyna się automatycznie na połączonych
maszynach, jeżeli co najmniej jeden z graczy nie nacisnął przycisku START
•minimalnie:10 sekund, maksymalnie:60 sekund
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 1

You can get this game at www.wik.pl
OP 26 TEST OPTYKI
•umożliwia przeprowadzenie testu optyki
•umieść dowolny przedmiot przed czujnikiem i obserwuj grafikę na wyświetla-
czu
OP 27 TEST KOSZA •umożliwia przeprowadzenie testu kosza
OP 28 TEST WYSYPU •umożliwia przeprowadzenie testu wysypu piłek
OP 29 TEST
WYŚWIETLACZY
•umożliwia przeprowadzenie testu wyświetlaczy SCORE&RECORD oraz TIME
OP 30 USTAWIENIA
FABRYCZNE •umożliwia użytkownikowi przywrócenie ustawienia fabrycznych maszyny
OP 31 DŹWIĘKI FABRYCZNE •umożliwia użytownikowi przywrócenie fabrycznych
ustawień dźwięków
OP 32 TYP MUZYKI
•melodia odtwarzana w trybie DEMO I GRY
•dla trybu DEMO dostępnych jest 10 różnych melodii Dla trybu GRY dostęp-
nych jest 9 różnych melodii
•wartość 0 włącza tryb losowego odtwarzania wszystkich melodii dostępnych
dla danego trybu
OP 33 ZAREZERWOWANY nie aktywne
OP 34 NUMER KLIENTA nie aktywne
OP 35 NUMER SERYJNY nie aktywne
•ustawiane przez producenta
OP 36 CZAS •umożliwia użytkownikowi ustawienie czasu
OP 37 DATA •umożliwia użytkownikowi ustawienie daty
OP 38 ZMIANA KODU PIN
•umożliwia użytkownikowi zmianę fabrycznego kodu PIN na własny
•fabryczny kod PIN to 1 1 1 1
•UWAGA! W przypadku zgubienia nowego kodu PIN, przywrócenie
fabrycznego kodu PIN jest niemożliwe!
W razie zaistnienia powyższej sytuacji należy skontaktować się z
producentem,
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 15

You can get this game at www.wik.pl
OPCJE MENU ZAAWANSOWANEGO:
(Aby wejść do menu z w nsow nego n leży ost tnią cyfrę kodu dostępowego zwiększyć o 1- np. dl
seryjnego kodu będzie to 1112)
OP 39 KOSZ-RUCH-ETAPY •określa ruch kosza w poszczególnych etapach gry
•domyślnie- M1=STOP, M2=WOLNO, M3=SZYBKO, M4=LOSOWO
OP 40 CZASY RUCHU KOSZA • minimalna=10, maksymalna=50
• domyślnie- L:33, R=33
OP 41 KOSZ_STOP-ETAPY • domyślnie-B1=30, B2=15, B3=5, B4=5
OP 42 CZAS_PAUZY-ETAPY • czas trwania przerw pomiędzy etapami
• domyślnie- P1,P2,P3,P4=10 sekund
OP 43 TRENING- ETAP
(1-2)
•umożliwia przeprowadzenie gier treningowych w etapie 1 i etapie 2
OP 44 CZAS WYŁĄCZENIA LAMPY •nie aktywne
OP 45 PASKI LED •domyślnie- LED:99, KOL:0
OP 46 LED MATRIX ZAPIS •odblokowane, gdy MX=1,
•domyślnie- MX=0
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 16

You can get this game at www.wik.pl
SYSTEM SOFTWARE DESCRIPTION:
The machine is pre-set and ready to work.
To change settings, open the metal door and take out the keyboard
You can enter the menu by pressing A button for 5 seconds (you will see #’s
appear on the screen) until you are asked to enter the PIN code
Enter f ctory def ult PIN code – 1111 (gives you access to the programming
menu)
Now you can move to the option you want to set (e g 01, 05, 17) by pressing
B (up) and C (down) buttons To enter and change the option press # until the
lower line with the position you want to change starts blinking
To change value use B and C or 0 – 9 numeric buttons By pressing # you confirm the changes
and the new values of the chosen option – the number in the first line starts to blink
Use buttons B and C if you want to go to another option To confirm all changes and exit from
the programming menu press A button for 5 sec until “EXITING SETUP” appears on the score display
Keyboard navigation listed below: (also found on the back of the keyboard)
KEYBOARD:
A – enter/exit to/from programming menu
B – navigating in the programming menu (up)
C – navigating in the programming menu (down)
# - entering and navigating in the submenu (bottom lines
with values you want to change)
D, * - exit (escape) from submenu
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 17

You can get this game at www.wik.pl
PROGRAMMING MENU:
OP 00 SOFTWARE
RELEASE
•mainboard’s no
•access Code: 1111
OP 01 LED MATRIX SOFT. •led matrix software no
OP 02 TOTAL CASH
•non resettable counter
•T- shows a total number of tickets given from the ticket dispenser
•IMP- shows a total number of impulses sent from the coin acceptor to the main
board
OP 03 DAILY CASH
•resettable counter (press # to reset)
•T- shows a total number of tickets given from the ticket dispenser on current
day
•shows a number of impulses sent from the coin acceptor to the main board on
current day
OP 04 LANGUAGE •available languages : English, German, Polish
•default- English
OP 05 GAME COST
•price of a game - amount of impulses sent from the coin
acceptor necessary to get 1 credit (game)
•options: (01-99) ; 00- free play (coin acceptor doesn’t
accept any coins!)
OP 06 CHANNEL SETTINGS
•for coin acceptors working in a parallel mode
•factory settings for PLN
CH 01 impulse 01 bonus 00
CH 02 impulse 02 bonus 00
CH 03 impulse 05 bonus 01
•factory settings for EUR
CH 04 impulse 01 bonus 00
CH 05 impulse 02 bonus 00
CH 06 impulse 04 bonus 00
•1 impulse = 1 game bonus= ree game
OP 07 COIN SELECTOR TEST
•impulses calculated according to settings in OP 06
•to perform the test put a coin to the coin acceptor and watch the display
OP 08 LED BLINK
•allows a user to set different combinations and tempo
options of LED’s blinking
•default- tem:2 com:2
OP 09 LIGHT LEVEL LED
•allows a user to change brightness of LED lightning
•Br_ - sets brightness of white LEDs in the table’s bottom, max value: 59
•Br_c - sets brightness of RGB LEDs
•default- Br_:50, Br_c:90
0P 10 RESERVED not active
OP 11 TICKETS AMOUNT •amount of tickets initially put into the ticket dispenser,
• default- TK: 3000
OP 12 TICKET FOR START
•defies how many tickets will be paid out at the start of the game- tickets for
credit
•if set to 0 no tickets will be paid out at the start of the game
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 18

You can get this game at www.wik.pl
OP 13 TICKETS •allows to set the number of tickets to be paid out for a goal
OP 14 TICKETER SETUP
•TK- shows default quantity of tickets loaded into the ticket dispenser
•TK- settings for the ticket dispensers (sets the dispensing mechanism’s rotation
time in order to pay out 1 ticket):
0- ticket dispenser OFF
50- ticket dispenser ON (50 is the recommended value for JENOX and CLE
ticket dispensers)
1,2- ticket dispenser ON (1 is recommended value for
ENTROPY Pulse, 2 for Continuous)
OP 15 POINTS- STAGES
•number of points required to pass into next level in each stage of a game
•default- P1,P2,P3,P4- 20 points
OP 16 GAME TIME- STAGES •time of each stage of a game
•default- T1,T2,T3,T4- 40 points
OP 17 AUTOSTART TIME •time after which new game starts automatically (if there’s any credits left)
•default- min:0, sec:10
OP 18 MULTIPLAYER MODE
•if the option is ON, up to 4 players can play together on one machine After
inserting the coin you need to push MULTIPLAYER button and choose the
number of players
•default- M_P:1 (option ON)
OP 19 DEMO INTERVAL •time after which demo mode is enabled (when there’s no more credits)
•default- min:0, sec:30
OP 20 RECORD- SETUP
•estimates the minimum value that record will drop after set amount of time
(connected with OP21)
•values in this option need to be multiplied by 10
e g Rec:15, Min:12- means that current record is 150 points and can decrease
to 120 points minimally
OP 21 RECORD- DECREASE
•time after which record will decrease with estimated value, e g M=10, P=1, it
means that after every 10 minutes,
record decreases by 1 point
OP 22 RECORD BONUS
•after beating a record player is always given 1 bonus game
•this option allows a user to set additional bonuses for
beating a record
P- more bonus games (P=1, gives a user 2 additional games, where 1= Play+1)
T- amount of ticket bonus for beating a record
OP 23 CREDIT+
•option that allows a user to add credits without entering the MENU
• MODE:0 option off
• MODE:1 option on, to add credits press B in the DEMO mode
OP 24 LINK- SETUP •link NO- number of linked machine
•to make the linking option available: Link enable- ON
OP 25 LINK- START TIME
•time after the game starts automatically on the linked
machines if none of the players has pushed START button
•min:10 seconds, max:60 seconds
OP 26 OPTIC SENSOR TEST •graphic visual test for optic sensors in goals
•place an object in front of the sensor to see if it’s working
OP 27 BASKET TEST •enter this mode (#) for a motor test
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 19

You can get this game at www.wik.pl
OP 28 BALL OUTLET TEST •enter this mode (#) for a ball outlet test
OP 29 LED DISPLAY TEST •enter this mode (#) for LED displays test
OP 30 DEFAULT SETTINGS •allows a user to restore the machine’s default settings
OP 31 SOUND FACTORY •allows a user to restore the default sounds
OP 32 TYPE OF MUSIC
•type of music played during the game or demo mode
•choose from 10 types of melodies (0-10) in the demo mode
•choose from 9 types of melodies (0-9) in the game mode
•set 0 to play melodies randomly
OP 33 RESERVED not active
OP 34 CUSTOMER NUMBER not active
OP 35 SERIAL NUMBER not active
•set by the manufacturer
OP 36 TIME SETTINGS •allows a user to set the time
OP 37 DATE SETTINGS •allows a user to set the date
OP 38 MENU CODE PIN
•user can change factory PIN to a personal code
•factory PIN is set to 1 1 1 1
•WARNING! After change, restoring to a factory PIN is not possible In case of
losing your personal PIN contact the manufacturer
Możesz nabyć to urządzenie na www.wik.pl 20
Table of contents