4.4 어떻게 8 개의 이펙트 중하나를 음향에 추가할
수있는가?
일반적으로 두가지 타입의 이펙트 사용 방법이 있다.
“Effect Loop”(side chain) 스타일 이펙트 – 멀티 채널인 리버브, 딜레이,
코러스와 같은 일반적인 이펙트에 다양한 신호를 보낸다.
“Insert” 스타일 이펙트 – 싱글 오디오 채널의 신호 패쓰에 삽입한다.
예제로 그래픽 EQ, 필터, exciter, tube emulator 가대표적이다.
“Effect Loop” 스타일 이펙트를 적용하기 위해서,
“FX” 메뉴 버튼을 누른다. 메인화면에 8 개의 프로세싱되는 슬롯에
지정된 다른 이펙트 프로세서들이 있는 FX 홈스크린이 보일 것이다.
첫번째 이펙트 프로세서를 표시하기 위해 로터리 인코더 #6 를
조정한다. 주황색 아웃라인으로 테두리가 생길 것이다.
사용자가 첫번째 이펙트 프로세서의 좌, 우입력을 위한 소스로써
원하는 버스를 설정하기 위해 로터리 인코더 #1 과#2 를조정한다.
기본값으로, FX1 은버스 13 으로부터 소스된다.
“Ambience”로써 특정 이펙트 프로세서를 선택하기 위해 로터리 인코더
#5 를조정한다.
콘솔 왼쪽에 있는 “RTN”이란 라벨로 되어 있는 페이더 뱅크 버튼을
선택한다. 경우에 따라 기본값으로 설정되어 있지 않은 최대 0dB 까지
FX1L 과FX1R 이라고 표시되어 있는 것을 가져 온다. 우선적으로
설정할 때, 이리턴값은 링크가 되어 있는 스테레오이며, 자동적으로
메인 LR 버스에 보내진다. 그러나, 이리턴값을 다른 버스에 보내는
것도 가능하다. 이것을 위해서, 리턴값이 선택될 때, 화면 옆에 있는
“Home” 버튼을 누른다. 그런 후에, “Page Select” 오른쪽 버튼의
“Sends”탭으로 가서 다른 버스들에게 리턴값을 보내거나 “Bus Sends”
컨트롤을 사용한다.
Effects 페이지에서 돌아와서, Ambience 프로세서를 위해 editor 로
화면을 변환하려고 “Page Select” 오른쪽 버튼을 누른다. 이화면은 첫
번째 프로세서를 위해 Editor 페이지로 변환된다. 사용자의 선호하는
이펙트 선정을 위해 로터리 인코더를 조정한다.
합쳐진 입력 채널에 이펙트를 주기 위해서는 입력 채널을 선택한 후에,
기호에 맞는 것을 찾기 위해 “Bus Send 13” 노브를 조정한다. 버스 센드
레벨이 증가함으로써, 더많은 채널 신호가 Ambience 이펙트로 보내질
것이다. 사용자가 원하는 다른 채널들을 Ambience 프로세서에 보내는
이과정을 반복한다.
“Insert” 스타일 이펙트를 적용하기 위해서,
“Effects” 메뉴 버튼을 누른다.
왼쪽에 있는 이펙트은 리버브와 같은 콤플렉스 센드 이펙트를 또한 다룰
수있기 때문에, 오른쪽의 슬롯들은 리미터, 그래픽 EQ 등과 같은 인서트
이펙트로 사용될 수있다. 하지만, 이것은 다른 프로세서와 리버브의
사용에 제한을 줄것이다.
오른쪽에 있는 이펙트 프로세서 중하나에 표시를 하기 위해 로터리
인코더 #6 를조정한다. 주황색 테두리가 나타날 것이다.
이펙트 프로세서의 양쪽 입력을 위한 소스로써 “Insert”를선택하기 위해
로터리 인코더 #1 과#2 를조정한다.
“Precision limiter”와같은 특정 이펙트 프로세서를 선택하기 위해 로터리
인코더 #5 를조정한다.
삽입된 이펙트의 사용을 위해 특정 입력이나 출력값을 선택한다.
“Home” 버튼을 누른 후, 선택된 채널, “Config”화면으로
이동하기 위해서 Page Select 오른쪽 버튼을 누른다.
이와 같은 경우, “Ins FX 5L”, 사용자가 원하는 이펙트를위해
특정 프로세서를 선택하기 위해 인코더 #6 를선택한다.
선택된 인서트 이펙트를 연결하기 위해서 인코더를 누른다.
Precision Limiter 는선택된 채널에서 Insert 로써 적용되어
있다. 물론, 같은 인서트를 통해 한개이상의 채널을 보내는
것은 금지되어 있다. 사용자기 다른 채널에서 이미 사용하고
있는 인서트를 이펙트 슬롯에 삽입하려고 한다면, 경고 창이
뜰것이다. 듀얼 타입 이펙트의 양측면은 다른 채널이나
버스의 인서트로 사용할 수있다.
4.5 아웃보드 이펙트 프로세서를 어떻게 사용할 수
있는가?
약간의 상황에서, 여덟 개의 내장 프로세서 사용하지 않고, 사용자는
외부 이펙트 프로세서에 의해 제공되는 “Loop Style Effect”를사용할
것이다.
그러기 위해서는,
“Aux Out” 스크린 오른쪽에 있는 “Route” 버튼을 누른 후,
Aux Out 1 과같이 후면패널 0.25 인치 aux out 을Mix Bus
2와같이 사용 가능한 믹스버스에 연결 위해 첫번째 14 번째
인코더를 조정한다.
후면패널 Aux Output 1 을사용자의 외부 이펙트 프로세서
입력단자에 패치한다.
외부 이펙트 프로세서 출력단자를 후면패널 Aux Input 1 에
패치한다.
“Aux In/Fx/USB”레이어를 선택 “Aux 1” 채널을 선택,
스테레오 버튼에 불이 들어왔는지 확인한다. 그리고 나서 Aux
1 Return 신호는 메인 LR 버스에 지정된다.
Aux 1 채널 페이더를 0dB 로움직인다.
기호에 맞게 외부 이펙트 프로세서의 설정을 조정한다.
4.6 아웃보드 이펙트 프로세서를 어떻게 사용할 수
있는가?
일반적인 모니터 스피커를 위한 라이브 스테이지 모니터 믹스
설정하기
1. “Route” 버튼을 누른 후, 오른쪽의 “Analog Out” 페이지로 간다.
2. 후면패널 출력단자(예: Output 1)를선택하기 위해 첫번째 인코더를
조정한다. 그런 후에, 믹스버스(예: Mix Bus 1)를선택하기 위해 4 번째
인코더를 조정한다. 소스와 최종 지정이 선택되면, 지정을 마치기 위해
4번째 인코더를 누른다.
3. 프리페이더 또는 프리/포스트 EQ 로써 모니터 센드를 설정하기 위해
5번째 인코더를 조정한다. 이것은 FOH 믹스가 조정될 때, 어떤 변화로부터
모니터 믹스를 보호하기 위해서이다.
4. 후면패널에 있는 아날로그 출력 1 로부터 아래의 입력단자에 케이블을
연결한다.
a) 파워드 스테이지 모니터
b) 외부 앰프와 사용하는 패시브 스테이지 모니터
c) 무선 인이어 모니터 설치를 위한 송수신기
5. 콘솔 오른쪽에 위치한 출력 페이더의 뱅크에서 모니터 버스(1-8, 9-16;
이번 경우에는 Bus 1)를선택한다. 그런 후에, 우선적으로 페이더를 0dB 로