
Un jugador se convierte en killer
puntuación elegido, no importa si acierta en un segmento de puntuación simple, doble o
triple de su número. Cuando el jugador killer acierta en el número de puntuación de otro
-
do en un killer vuelve a golpear su propio número de puntuación pierde la condición de
número de puntuación.
Cuando solo quede un jugador con vida el juego termina y este jugador es el ganador.
G14 KILLER DOUBLE (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221)
203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221 se pueden elegir como el número de
vidas de cada jugador.
elegido en el segmento de puntuación doble. El resto del juego funciona como G13.
G15 KILLER TRIPLE (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321)
303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321 se pueden elegir como el número de
vidas de cada jugador.
elegido en el segmento de puntuación triple. El resto del juego funciona como G13.
H03, H05, H07, H09, H011, H013, H015, H017, H019, H021 representa los puntos inicia-
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El jugador que llegue primero a cero es el ganador.
3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21