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aufstellen).
·Die anderen zwei Becher werden mit Wasser gefüllt, um
die Tischtennisbälle zu reinigen. Stellen Sie die Becher auf
die extra Markierungen. Es empehlt sich, aus hygieni-
schen Gründen, den Ball regelmäßig zu reinigen.
Spielbeginn
Vor dem Spiel muss zwischen den Teams festgelegt werden,
von wo der Wurf gemacht werden muss, damit ein Treffer
regulär ist. Üblicherweise muss der Ellenbogen beim Wurf
hinter der Kante des Beer Pong-Tisches sein.
B
E
E
R
P
O
N
G
B
E
E
R
P
O
N
G
PONG
PONG
Extra Becher mit Wasser
Team 1 Team 2
Spielverlauf
·Jedes Team wirft pro Spielzug zwei Bälle. Besteht das
Team aus zwei Spielern, wirft jeder einen Ball. Besteht das
Team aus einem Spieler, wirft dieser beide Bälle.
·Der Ball gilt als geworfen, sobald er die Hand des Spielers
verlässt. Treffen in einer Runde beide Spieler bei ihrem
Wurf die Becher des Gegners, so dürfen beide direkt
noch einmal werfen. Diese Regel gilt bis einer von beiden
Teammitgliedern keinen Becher trifft.
·Wird ein Becher getroffen, muss er vom Tisch genommen
und ausgetrunken werden.
·Rollt der Ball nach einem Wurf auf der Tischplatte zurück,
ohne in einem Becher gelandet zu sein, wird der Wurf
wiederholt.Allerdings nicht als normaler Wurf, sondern als
„Trick-Wurf“ (z.B. mit dem Rücken zur Tischplatte).
·Sollten die Getränke nicht sofort getrunken werden, kön-
nen die Becher umgefüllt und zur Seite gestellt werden.
Wurf-Technik
Air-Shot
Der Ball wird vom Spieler direkt in den Becher geworfen,
ohne dass der Ball vorher den Tisch berührt. Das geschieht
entweder langsam in einem hohen Bogen oder schnell und
direkt in den Becher.
Bounce Ball
Der Ball wird so geworfen, dass er den Beer Pong-Tisch
berührt.
Treffer
·Sobald ein Ball im gegnerischen Becher landet und auf
dem Getränk aufkommt, gilt der Ball als Punkt.
·Prallt der Ball während des Wurfs von einem Spieler oder
Gegenstand in die Becher, zählt dies als Treffer.
·Trifft der Ball in den Becher und wirft diesen um, gilt das
ebenfalls als Punkt.
Kein Treffer
·Kreiselt der Ball in einem Becher, springt aber ohne frem-
de Hilfe aus dem Becher, zählt dies nicht als Treffer!
·Wirft der Ball den Becher um, zählt dies nicht als Treffer.
Neuaufstellung der Becher
·Im Verlauf eines Spiels ist es jedem Team zwei Mal gestat-
tet, die Becher des Gegners umzustellen (siehe Varianten).
Dabei muss darauf geachtet werden, dass die Becher im
vorgegebenen Dreieck angeordnet werden. Die Becher
müssen sich berühren.
·Eine Neuaufstellung muss am Anfang des Spielzugs ange-
kündigt werden, und kann nur durchgeführt werden, wenn
sich die exakte Anzahl an Bechern für die gewünschte Va-
riante im aktuellen Spielzug benden.
·Das Spiel wird erst fortgesetzt, wenn alle Becher korrekt
stehen.
Varianten:
Ablenkung
Damit das Spiel besonders viel Spaß macht, sind Ablen-
kungsmanöver jeder Art erwünscht. Allerdings darf der
Tisch, die Becher, der Ball oder das gegnerische Team nicht
berührt werden oder durch Luftstöße die Flugkurve des
Balls verändert wird.
Verteidigung
·Das verteidigende Team darf den Ball nur wegschlagen,
wenn dieser Kontakt zum Tisch oder mit einem Becher
hatte.
·Fliegt der Ball durch das Verteidigen in einen Becher, gilt
dies als Punkt.
·Berührt ein Spieler des verteidigenden Teams die Be-
cher-Formation und der Ball trifft keinen Becher, gilt dies
als Punkt für das Wurf-Team. Das werfende Team darf
hierbei den Becher frei wählen, der vom Tisch genommen
werden muss.
Fouls
Becher:
·„Der Becher ist unantastbar!“ Die Spieler beider Teams