Rally and Roar DRB100 248P User manual

Instrucciones De Ensamblaje
Assembly Instructions
Amazon.com
MODEL/MODELO
DRB100_248P
877-472-4296

Power Tools: Set to Low Torque
Herramientas eléctricas: Bajo par
High Torque: Over Tightened
Alto par: más estrictas
Do not use or keep
product outdoors. For
indoor use only. No
wet/humid conditions.
No use ni guarde el
producto en el exterior.
Únicamente para uso en
interiores. Mantenga el
producto libre de
condiciones húmedas o
mojadas.
Keep away from pets in
assembly area
Mantenga a los animales
domésticos alejados
No children in assembly
area
Los niños no deben estar
en el área de ensamblaje
This product is intended for INDOOR use only.
Please only use furniture polish spray to clean the
exterior surfaces of the product.
This is not a children's toy, adult supervision is
required for children playing this game.
1.
2.
3.
Este producto está destinado únicamente para el
uso INTERIOR.
Por favor use solamente spray de pulido para muebles
para limpiar la superficie exterior del producto.
Este no es un juguete para niños, se requieren la
supervisión adulta para niños cuando esté jugando al
juego.
1.
2.
3.
English Español
HERRAMIENTAS NECESARIASTOOLS REQUIRED
- Not Included
- Not Included
RECOMMENDED RECOMENDADO
IMPORTANT NOTICE AVISO IMPORTANTE
Adult assembly required.
CHOKING HAZARD - This item contains small parts.
Not suitable for children under 3 years.
Darts are sports equipment for adults, not a toy for use
by children. Never use when any person or animal is in
the vicinity of the intended flight path of the dart.
All players and spectators must be behind the player
throwing the darts.
El ensamblaje debe ser realizado por un adulto.
PELIGRO DE ASFIXIA - Este artículo contiene piezas
pequeñas. No apto para menores de 3 años.
Dardos son equipos deportivos para adultos, que no es
un juguete para niños. Nunca uses cuando cualquier
persona o animal esten en los alrededores de la
tracyectoria de vuelo intencionado del dardo.
Todos los jugadores y espectadores deben estar detrás
de lanzamiento de dardos.
WARNING ADVERTENCIA
Phillips Screwdriver
Standard (Flat Head
Screwdriver)
Electric Screwdrivers may be helpful
during assembly; however, please set a low
torque and use extreme caution.
Los destornilladores eléctricos pueden ser
de gran ayuda durante el ensamblado; sin
embargo, por favor ajuste el par de giro
bajo y sea extremadamente precavido.
Destornillador Phillips
Destornillador de
Cabeza Plana
- No incluido
- No incluido

English Español
IDENTIFICADOR DE PIEZASPARTS IDENTIFIER
Dartboard Diana
1
x1
FOR FIG. 1
PART NUMBER
NÚMERO DE PIEZA FIG NUMBER
NÚMERO DE FIG
QUANTITY
CANTIDAD
NOMBRE DE PIEZA
PART
PIEZA
PART NAME
FOR FIG. 2
Mounting Bracket Soporte
de montaje
2
x1
Bumper Protector
3
x3
FOR FIG. 1
HARDWAREHARDWARE
FOR FIG. 4
M4x13mm Bolt Perno M4x13mm
A1
x2
M4 Nut Tuerca M4
A2
x2
FOR FIG. 4
M4 Washer Arandela M4
A3
x4
FOR FIG. 4
T4x30mm Screw Tornillo T4x30mm
A5
x2
FOR FIG. 2
2x17mm Nail Clavo de 2x17mm
A7
x3
FOR FIG. 1
T5x20mm Screw Tornillo T5x20mm
A6
x1
FOR FIG. 1
Screw Anchor Anclaje
de tornillo
A4
x2
FOR FIG. 2
Find a clean, level place to begin the assembly of your
product.
Verify that you have all listed parts as shown on the
part list pages.
1.
2.
Encuentre un lugar limpio y nivelado para comenzar
el ensamblaje del producto.
Compruebe que tenga todas las piezas que se
muestran en la lista de piezas.
1.
2.
ANTES DE MONTARBEFORE ASSEMBLY

MONTAJEASSEMBLY
English Español
FIG. 1
1
x3
x1
3
x3
A7
x1
A6
(19,05cm)
7.5 in
(19,05cm)
7.5 in
7.5 in
(19,05cm)
1
A7
3
5mm
1
A6
A6
SIDE VIEW / VISTA LATERAL
Note: Leave 5 mm from dartboard to
hang on Mounting Bracket (2) later.
Nota: Deje 5 mm desde la diana para
colgarla luego en el soporte montaje (2).
Toe Line / Línea del dedo de pie
Throwing line / Línea de lanzamiento
Floor / Suelo
1.73M
(68.125 IN)
From floor to center of bullseye
/ Desde el piso al centro de la diana
1
2.37M (93.25 IN)

COLGAR LA DIANA EN LA PARED
HOW TO HANG DARTBOARD ON
THE WALL
English Español
Wall
/ Pared
1.73M
(68.125 IN)
2
A4
A5
Note: Mark the spots indicated on
FIG. 2. Drill holes on the marked
spots and insert Screw Anchors (A4).
Nota: Marque los puntos indicados
en la FIG. 2. Taladre los agujeros en
los puntos marcados e inserte los
anclajes de tornillo (A4).
FIG. 2
FIG. 3
2
x2
x1
A4
x2
A5
2
1

COLGAR LA DIANA EN EL ARMARIO
HOW TO HANG DARTBOARD ON
THE CABINET
English Español
FIG. 4
FIG. 5
A1
x2
x2
A2
x4
A3
CABINET - NOT INCLUDED
/ ARMARIO - NO INCLUIDO
A1 A3
2
A3
A2
2
1

JUEGOS DE DARDOS POPULARPOPULAR DART GAMES
English Español
301-901
This popular tournament and pub game is played by
subtracting each dart from the starting number (301) until
the player reaches exactly 0 (zero). (You can start the
game with any point total you wish ranging 301-901). If a
player goes past zero it is considered a “Bust” and the
score returns to where it was at the start of that round. For
example, if a player needs a 32 to finish the game and
he/she hits a 20, 8, and 10 (totals 38), the score goes back
to 32 for the next round. In playing the game, the double
in / double out rules can be used.
- Double In - A double must be hit before points are
subtracted from the total.
In other words, a player’s scoring does not begin until a
double is hit.
- Double Out - A double must be hit to end the game.
This means that an even number is necessary to finish
the game.
- Double In and Double Out - A double is required to start
and end scoring of the game by each player.
301-901
Este torneo popular y juego de pub se juega restando
cada dardo desde el número inicial (301) hasta que el
jugador llega exactamente 0 (cero). (Ud. puede iniciar el
juego con cualquier punto total que ud. quería recorrer
301-901). Si un jugador pasa por cero se considera como
un "Bust" y la puntuación vuelve a donde estaba el
comienzo de la ronda. Por ejemplo, si un jugador necesita
32 para terminar el juego y se realiza un 20, 8 y 10 (Total
38), la puntuación se remonta a 32 para la siguiente
ronda. En el juego, las reglas de doble in / doble out
podrían ser aplicado.
- Doble In - Un Doble debe ser golpeado antes de puntos
están substracto de total.
En otras palabras, la puntuación del jugador no
comienza sino hasta que un doble sea golpeado.
- Doble Out - Un Doble debe ser golpeado para terminar
el juego. Esto significa que un número par es necesario
para terminar el juego.
- Doble In y Doble Out - Un doble es requerido para iniciar
y terminar la puntuación del juego por cada jugador.
Cricket is strategic game for accomplished players and
beginners alike. Players throw for numbers best suited for
them and can force opponents to throw for numbers not
as suitable for them. The object of Cricket is to “close” all of
the appropriate numbers before one’s opponent while
racking up the highest number of points.
Only the numbers 15 through 20 and the inner/outer
bull’s-eye are used. Each player must hit a number 3 times
to “open” that segment for scoring. A player is then
awarded the number of points of the “open” segment
each time he/she throws a dart that lands in that
segment, provided their opponent has not closed that
segment. Hitting the double ring counts as two hits, and
the triple ring counts as 3 hits.
Numbers can be opened or closed in any order. A number
is “closed” when the other player(s) hit the open segment
3 items. Once a number has been “closed”, any player for
the remainder of the game can no longer score on it.
Winning - The side closing all the numbers first and
accumulating the highest point total is the winner. If a
player “closes” all numbers first but is behind in points,
he/she must continue to score on the “open” numbers. If
the player does not make up the point deficit before the
opposing player (s) “closes” all the numbers, the opposing
side wins. Play continues until all segments are
closed - the winner is the player with the highest score.
El Cricket es un juego estratégico para jugadores
realizados y e igual principiantes. Los jugadores tiran para
los números más adecuados para ellos y pueden forzar a
los oponentes a lanzar para los números no tan
adecuados para ellos. El objeto de Cricket es para "close"
todos los números apropiados antes de su oponente
acumulando el número más alto de puntos.
Sólo los números 15 a 20 y el interior / exterior de la Diana.
Cada jugador debe golpear un número 3 veces para
"open" ese segmento para la puntuación. Un jugador es
entonces adjudicado el número de puntos del segmento
de "open" cada vez que él/ella lanza un dardo que cae en
ese segmento, siempre que su oponente no ha cerrado
ese segmento. Golpee los conteos de anillos dobles como
dos hits, y los conteos de anillos triples como 3 golpes.
Los números pueden ser abiertos o cerrados en cualquier
orden. Un número es "closed" cuando el otro jugador(s)
golpeó el segmento abierto 3 veces. Una vez que el
número ha sido "closed", cualquier jugador por el resto
del juego ya no puede anotar en él.
Ganar - El lado cerrar todos los números primero y quien
acumulando el mayor número de puntos es el ganador. Si
un jugador "closes" todos los números primero, pero está
detrás en puntos, él / ella debe continuar para marcar
sobre los números "open". Si el jugador no compensa el
déficit de punto antes de que el jugador opnente (s)
"cloese" todos los números, las victorias laterales opuestas.
El juego continúa hasta que todos los segmentos están
cerrados - el ganador es el jugador con la puntuación más
alta.
CRICKETCRICKET
Table of contents
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