Flash F6000360 User manual

User Manual
Instrukcja Obsługi
F6000360
48CH DMX DIMMER CONSOLE
(EN) THANK YOU FOR PURCHASING THIS FLASH-BUTRYM
PRODUCT. BEFORE BEGINNING TO OPERATE THIS UNIT, PLEASE
READ THE INSTRUCTIONS CAREFULLY TO ENSURE THE BEST
POSSIBLE PERFORMANCE.
(PL) DZIĘKUJEMY ZA ZAKUP PRODUKTU FLASH-BUTRYM. PRZED
ROZPOCZĘCIEM OBSŁUGI TEGO URZĄDZENIA NALEŻY UWAŻNIE
PRZECZYTAĆ INSTRUKCJĘ, ABY ZAPEWNIĆ NAJLEPSZĄ MOŻLIWĄ
WYDAJNOŚĆ.

WARNING! The Led Moving Head (LMH) has a powerful pan motor. The torque reaction when
the head is panned suddenly can cause the base to move if the fixture is standing unsecured on
a surface. Do not apply power to the LMH unless the baase is securely fastened to a surface or to
rigging hardware.
WARNING! Use 2 clamps to rig the fixture. Do not hang the fixture from only one clamp. Lock
each clamp with both 1/4-turn fasteners. Fasteners are locked only when turned a full 90clockwise.
WARNING! When clamping the fixture to a truss or other structure at any other angle than with
the yoke hanging vertically downwards, use two clamps of half-coupler type. Do not use any type of
clamp that does not completely encircle the structure when fastened.
WARNING! Position or shade the head so that the front lens will not be exposed to sunlight or any
other strong light source from any angle - even for a few seconds. See Figure 1. The LMH lens
can focused the sun's rays, creating a potential fire hazard and causing damage.
IMPORTANT! Do not point strong light output from other fixtures at the LMH, as intense
illumination can damaged the display.
1. INTRODUCTION
THANK YOU FOR PURCHASING DMX CONSOLE. FOR SAFETY REASONS AND TO ENSURE
THE TROUBLE-FREE OPERATION, CAREFULLY READ THE INSTRUCTIONS.
User Manual • Instrukcja Obsługi
Figure 1. Lenses can focused sunlight and strong light, presenting a risk of fire and damage to the fixture.
Shield or shade the head if necessary.
WARNING
I. PRODUCT DESCRIPTION
Congratulations on purchasing your new DMX
console. The console has a system controlled
by microprocessors and is fully compatible
with the following standards: DMX-512 and
MIDI. The console is equipped with 48 DMX-
512 channels and MIDI standard, 96 programs
can be programmed on 4 pages, and the
maximum number of steps does not exceed
4500. to the price and size and enables easy
operation and trouble-free operation.
48 DMX channels
96 sequence programs
3 digit display
High-end digital technology
Power independent memory
MIDI standard and DMX ports
Extensive editing program
Programs can run synchronously
Read the instructions carefully, it will give you
comprehensive knowledge about operation
and safety of use. Keep the instructions with
the device.
II. REMARKS
1. To prevent or minimize the risk of electric
shock or re, do not use the controller in the
rain or in high humidity.
2. Frequent erasing of the memory may cause
damage to the memory chips, so be careful
and reduce the frequency of this activity to
eliminate the risk.
3. Use only recommended AC/DC adapters.
4. Keep the original carton in case the device
is serviced.
5. Do not spill water or other liquids near the
device.
6.Makesurethat the mainsvoltageparameters
match those required by the device

48CH DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360
7. Before connecting the power, check the
condition of the power adapter and cable.
8. Do not attempt to remove or break the
grounding prong from an outlet or plug, as
grounding reduces the risk of electric shock.
9. Disconnect the power before connecting
other signal cables.
10. Under no circumstances open the casing
of the device.
11. Disconnect the power supply if the device
is not used for a long period of time.
12. This device is not intended for home use.
13. Carefully check the device for transport
damage, if any damage is visible, contact the
distributor before use.
14. The device may only be operated by
authorized persons.
15. Prohibition of device operating
temperatures: less than 2ºC / 35.6ºF and
greater than 45ºC / 113ºF.
III. WARNING
1. There are no user serviceable parts in the
device
2. Prohibition of repair by the user or an
unauthorized person under pain of loss of
warranty.
3. In the event of a possible fault, contact your
distributor.
IV. FUNCTIONS and CONTROLS
Front panel:
1. PRESET ‚A’ LEDs
They show the activity of the selected channel
from 1 to 24
2. Channel faders 1-24. These 24 faders
are used to control and/or set the values of
channels 1-24
3. FLASH buttons 1-24. These 24 buttons are
used to set the full value of the channel output
4. PRESET ‚B’ LEDs
They show the activity of the selected channel
from 25 to 48
5. SCENE LEDs
The LEDs light up when the selected scene is
active.
6. Channel faders 25-48
These 24 faders are used to control and/or
set the values of channels 25-48
7. FLASH buttons 25-48
These 24 buttons are used to set the full value
on each channel
8. DARK button
Press the button to suppress output signals
including FULL ON and FLASH
9. DOWN / BEAT REV button
The DOWN button is used to modify scenes
in edit mode. The BEAT REV button is used to
reverse the program sequence with a regular
beat.
10. MODE SELECT / REC SPEED
Each press activates CHASE < > SCENES,
DOUBLE PRESET or SINGLE PRESET in
sequence. REC SPEED sets the speeds of
each program sequence in MIX MODE
11. UP / CHASE REV
The UP button is used to modify scenes in
edit mode. The CHASE REV button is used to
reverse the sequence under the control of the
speed slider
12. PAGE button
Press to select the scenes page 1-4
13. DELETE / REV ONE
The DELETE button deletes each step in the
scene, and the REV ONE button reverses the
sequence of any program
14. Display
Shows the activity of a given function
15. INSERT / % or 0-255
The INSERT button is used to add one step in
the scene. The %or 0-255 button is used to
select the Range of displayed value 0 - 100%
or 0 - 255
16. EDIT / ALL REV
The EDIT button is used to activate the edit
mode. The ALL REV button is used to reverse
the sequence for all programs
17. ADD or KILL/REC EXIT
In ADD mode, different scenes or FLASH
buttons will be active simultaneously. In
KILL mode, pressing the FLASH buttons will
trigger other scenes or programs. The REC
EXIT button is used to exit the program or edit
mode
18. RECORD / SHIFT

User Manual • Instrukcja Obsługi
The RECORD button is used to start the
recording mode or to program a step. Function
SHIFT is used to activate other Buttons.
19. MASTER button ‚A’
Makes channels 1-12 take their maximum
value.
20. PARK button
The button is used to change the MIX CHASE
/ SINGLE CHASE mode, it makes the channel
12-34 reach full value or scene program
temporarily switches to MASTER ‚B’ slider,
depending on the mode.
21. HOLD button
The button temporarily stops the current
scene
22. STEP button
The button is used to step through the steps
when the SPEED slider is moved to SHOW
MODE (to the button) or in edit mode
23. AUDIO button
The button activates the detection of the
AUDIO signal and determines its sensitivity
24. MASTER slider ‚A’
The fader controls the outputs for all channels
25. MASTER ‚B’ slider
The slider controls the sequences for all
channels
26. BLIND button
This function disconnects the channel from
the program sequence in CHASE < > SCENES
mode
27. HOME button
This button is used to deactivate the BLIND
function
28. TAP SYNC button
By repeatedly pressing the button, the speed
of the sequence is set
29. FULL ON button
This function causes all outputs to go to the
maximum value
30. BLACK OUT button
This button is used to disable all output
channels except FULL ON and FLASH
31. FADE TIME slider
Back panel:

The slider is used to set the FADE time
32. SPEED slider
The slider is used to set the speed
33. AUDIO LEVEL slider
The slider is used to adjust the sensitivity of
the AUDIO input signal
34. FOG MACHINE button
He controls the smoke machine
35. Power switch
36. Power input
DC 12-20V / 500mA
37. MIDI Thru/Out/In
MIDI ports are used to connect a MIDI device
38. DMX output
This Socket is used to transmit the DMX signal
39. DMX signal polarity selection
To protect the program from unauthorized
editing, you can change the recording code
1. Enter the current burn code (FLASH 1, 6, 6
and 8 buttons)
2. Press and hold the RECORD and EDIT
buttons simultaneously
3. Enter a different FLASH button combination
as a new code. The recording code cannot
be longer than the combination of 4 FLASH
buttons.
4. Enter your new recording code and all LEDs
of scenes and channels will ash 3 times, this
means that the new code has been accepted
and stored.
5. Exit the recording mode by pressing the REC
EXIT and RECORD buttons simultaneously
40. AUDIO input
This jack accepts a line level AUDIO input
signal in the range of 100mV - 1Vpp
41. Remote input
The BLACK OUT and FULL ON functions can
be triggered by a remote signal via the stereo
jack
42. Smoke machine control connection socket
V. CONTROLS
1.1 Starting recording mode
1) Press and hold the RECORD button
2) Press FLASH 1, FLASH 6, FLASH 6, FLASH
8in sequence
3) Release the RECORD button, the recording
mode is Active
Attention!!! When run for the rst time, the
standard recording code is FLASH buttons
1, 6, 6 and 8 pressed in sequence. You can
change this code to protect your programs.
1.2 Securing Programs
and release them at the same time.
IMPORTANT!!!
Always remember to exit recording mode if
you have nished programming as you may
lose control of the device.
Note - if after entering the new recording code
in order to enter the recording mode, the scene
and channel LEDs did not light up, it means
that the code change was unsuccessful and
you must enter the code again. If you have
entered the recording mode by entering a new
passcode but want to delete it, press and hold
the RECORD and EXIT buttons at the same
time.
1.3 moving the recording mode
1. Start recording mode.
2. Select SINGLE MODE by pressing the MODE
SELECT button. This action will give you the
ability to control each of the 48 channels.
Make sure the MASTER ‚A’ and MASTER ‚B’
sliders are set to maximum (MASTER ‚A’
48CH DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

User Manual • Instrukcja Obsługi
slider is at the top and MASTER ‚B’ slider is
at the bottom).
3. Create the desired scene using the sliders
from 1 to 48, setting values in %or DMX
4. When the scene is complete, press the
RECORD button to store the scene in memory
as a step.
5. Repeat steps 3 and 4 until all steps are
programmed into memory. Up to 1000 steps
can be stored in memory.
6. Select CHASE BANK or SCENE MASTER
to save the entire program. Press the PAGE
button to select the appropriate page ( 1 - 4 )
where you want to save the program.
7. Press and hold one FLASH 25-48 button
and then press the RECORD button. All LEDs
will light up, which means the scene has been
stored in memory.
8. You can continue programming or quit. To
exit the programming mode, press and hold
the EDIT button and the RECORD LED should
turn off.
EXAMPLE: Programming 16 steps from 1-32
channels in sequence, to the FLASH button
25 from page 1
1. Start recording mode
2. Move the MASTER ‚A’ and MASTER ‚B’
sliders to the maximum and the FADE slider
up
3. Press the MODE SELECT button to select
SINGLE MODE
4. Move the channel 1 slider to the top
5. Press the RECORD button to save this step
to memory
6. Repeat steps 4 and 5 until channel faders 1
through 32 are programmed
7. Press the PAGE button to light the rst
PAGE LED
8. Press the button FLASH 25 after pressing
the RECORD button, all LEDs will light up,
which means that the programming was
successful and the sequences have been
saved to memory.
2. Editing
2.1 Starting the Edit mode
1. Start recording mode
2. Use the PAGE button to select the page of
the program you want to modify
3. Press the MODE SELECT button to select
the CHASE < > SCENES mode
4. Press and hold the EDIT button
5. Press the FLASH button of the selected
program to be modied
6. Release the EDIT button, the scene LED
should be on, indicating that you are in edit
mode
2.2 Deleting a program
1. Start recording mode
2. Use the PAGE button to select the page
where the program to be deleted is stored
3. Press and hold the EDIT button, then press
the FLASH button twice from the range of 25-
48
4. Simultaneously release the EDIT button. All
LEDs will light up, indicating that the program
has been cleared
2.3 Deleting all programs
1. Press and hold the RECORD button
2. Press FLASH 1, 4, 2 and 3in sequence.
all LEDs will light up, which means that all
programs stored in the memory have been
cleared.
2.4 Clearing a Scene or Program Scenes
1. Start recording mode
2. Start recording the scene or scenes
3. If you are not satised with the scene or
scenes, you can press and hold the RECORD
button and press the REC CLEAR button, and
all LEDs will turn on, which means the scenes
have been cleared.
2.5 Deleting a step or steps
1. Start recording mode
2. Press the STEP button to go to the step you
want to delete
3. When you reach the step you want to delete,
press the DELETE button, all LEDs will turn on,
indicating that the step has been deleted.
4. Repeat steps 2 and 3 until all selected steps
are deleted

5. Press and hold the RECORD button, then
press the REC EXIT button, the LED of the
relevant scene will go out, which means
exiting the EDIT mode
EXAMPLE: Removal of step 3 in the FLASH
25 scene
1. Start recording mode
2. Press the MODE SELECT button to select
the CHASE < > SCENES mode
3. Press the PAGE button to turn on the
second page LED
4. Press and hold the EDIT button and then
press the FLASH button 25
5. Press the STEP button to go to step 3
6. Press the DELETE button to delete this step
7. Press and hold the RECORD button, then
press the REC EXIT button to exit the edit
mode
2.6 Inserting a step or steps
1. Record the step or steps you want to add
2. Make sure you are in CHASE < > SCENES
mode then enter edit mode
3. Press the STEP button to reach the step
before which you want to place the new step.
You can follow the steps on the display.
4. Press the INSERT button to insert the step
you have created, after which all LEDs will light
up, which means the step has been added
5. Exit edit mode
EXAMPLE: Placing between step 4 and 5, a
step where channels 1 to 12 have full value at
the same time.
1. Start recording mode
2. Move the faders of channels 1 to 12 all the
way up and record it as a step
3. Press the MODE SELECT button to select
the CHASE < > SCENE mode
4. Press the PAGE button to select page 2 (the
second LED will be on)
5. Press and hold the EDIT button, then press
the FLASH button 35 and release the button
EDIT
6. Press the STEP button to go to step 4
7. Press the INSERT button to insert the step
you created earlier
2.7 Modication of a step or steps
1. Enter EDIT mode
2. Press the STEP button to go to the step you
want to modify
3. Press and hold the UP button if you want to
increase the intensity. If you want to decrease
the intensity, press and hold the DOWN button
4. By pressing the UP or DOWN button
together with the FLASH button (from the
channel with the scene you want to modify),
you can specify (change) the intensity of
which you can read on the display. If you
are satised with the modication, press the
FLASH button again
5. Repeat steps 2, 3 and 4 until all selected
steps are modied.
6. Exit EDIT mode
3. Launch
3.1 Starting the Sequence
1. Press the MODE SELECT button to select
the CHASE < > SCENES mode
2. Press the PAGE button to select the page of
the program you want to run
3. Move the MASETER ‚B’ slider to the
maximum value (max. slider down)
4. Move the selected channel fader (from 25
to 48) to the maximum position to trigger
the program, where the step duration will be
determined by the FADE TIME slider
5. Move the channel slider to set the output of
the selected program
3.2 Starting the AUDIO program
1. Use the built-in microphone or connect an
audio source to RCA AUDIO
2. Select the program as in point 3.1
3. Press the AUDIO button until the LED lights
up, which means the AUDIO mode is active
4. Use the AUDIO LEVEL slider to adjust the
audio sensitivity
5. To return to normal operation, press again
AUDIO button
48CH DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

User Manual • Instrukcja Obsługi
3.3 Running a program with a speed slider
1. Make sure the AUDIO mode has been
turned off
2. Select the program as in point 3.1
3. Move the SPEED slider to the SHOW MODE
position and press and hold the REC SPEED
button, then press the appropriate FLASH
button (from 25 to 48) and the program will
no longer run on a regular beat.
4. Now you can adjust the speed of the
program with SPEED
NOTE: step 3 is not necessary if the program
was not recorded with a standard beat
3.4 Starting a program with standard timing
1. Make sure the AUDIO mode has been
turned off. Press the MODE SELECT button to
enter the CHASE < > SCENES mode
2. Press the PARK button to select MIX
CHASE mode
3. Select the program as in point 3.1
4. Move the SPEED slider until the desired
value appears on the display. You can press
the TAP SYNC button twice to specify the
timing
5. Press and hold the REC SPEED button then
press the FLASH button (25 to 48)
6. The program will run at the specied time
or cycle
7. Repeat steps 4 and 5 to set a new clock
time
8. Changing the Speed Mode between 5 and
10 minutes
1. Press and hold the RECORD button
2. Press the FLASH 5 or FLASH 10 button 3
times while holding down the RECORD button
3. The 5 MIN or 10 MIN LED will be lit indicating
the set time range on the SPEED fader
5. MIDI
5.1 MIDI IN Settings
1. Press and hold the RECORD button and
then press the FLASH 1 button 3 times, the
display will show CHI, which means that the
MIDI channel settings are available
2. Press the FLASH button from 1 - 16 to
select the MIDI IN channel
5.2 MIDI OUT settings
1. Press and hold the RECORD button, then
press the FLASH button 3 times 2, the display
will show CHO, which means that the MIDI
channel settings are available
2. Press the FLASH button from 1 - 16 to
select the MIDI IN channel
5.3 Exit MIDI setup mode
1. Press and hold the RECORD button then
press REC EXIT
5.4 Receiving a MIDI File DUMP
1. Press and hold the RECORD button and
then press the FLASH button 3 times, the
display will show IN, which means that the
controller is ready to receive the MIDI bulk le
5.5 Sending a MIDI File DUMP
1. Press and hold the RECORD button and
then press the FLASH button 3 times 4, the
display will show OUT, which means that the
controller is ready to send a MIDI bulk le
NOTE: All other operations will be suspended
while the bulk le is being transmitted. Exiting
the batch le transfer mode is performed
automatically after the transfer is completed,
an error occurs during the transfer, or a power
failure occurs.
5.6 Implementation
1. When receiving or sending a MIDI signal, all
scenes and channels that have been started
will automatically stop if there is no response
for 10 minutes
2. When receiving and sending a bulk le,
the driver automatically sends the device
identication data 55h(85) in a le named
DC2448.bin
3. Cumulative les can be sent to another
unit’s memory as well as received from other
units

5. The controller sends and receives
information
3) TAP SYNC button
1. The TAP SYNC button is used to set and
synchronize the tempo of the sequence.
By pressing the TAP SYNC button at the
selected time. The tempo of the sequence
will be synchronized with the time of the last
two button presses. The LED above the STEP
Decimal
Number
Speed Features
22-69 MASTER Program Enables/Disables program 1 - 48
22-117 Light Channel Activates Channels 1 - 48
118 FULL ON
119 DARK
120 HOLD
121 Włącza/Wyłącza AUDIO
122 CHALE < > SCENES
123 DOUBLE PRESET MODE
124 SINGLE PRESET MODE
125 STEP CHANGE
126 BLACK OUT
VI. DESCRIPTION OF BASIC FUNCTIONS:
1) Reversing the direction of the scene
1. To reverse the direction of all scenes,
press the ALL REV button, then all scenes will
change direction
2. To reverse the sequence direction for
all programs with speed control, press the
CHASE REV button
3. To reverse the sequence direction for all
standard timing programs, press the BEAT
REV button
4. To reverse the sequence direction of any
program, press and hold the REV ONE button,
then press the FLASH button for the program
and release both buttons at the same time
2) FADE TIME
1. Dimmer transition duration from zero
output to maximum.
2. Step duration is adjusted by the FADE TIME
slider up to 10 minutes
button will ash to indicate the new sequence
speed. The tempo of the sequence can be
changed at any time.
2. TAP SYNC will override the previous speed
slider setting until the speed slider is moved
again
3. Use the TAP SYNC button to adjust the
timing of the sequence, it has the same effect
as the SPEED slider
4) MASTER slider
1. The MASTER slider sets pro chunks for all
channels and scenes except FLASH buttons
EXAMPLE: As soon as the MASTER slider
is set to minimum all channels and scenes
will have a value of zero, only the functions
activated by the FLASH or FULL ON buttons
will be activated. If the MASTER slider is set to
50%, all channel outputs will be only functions
activated by FLASH or FULL ON buttons
If the MASTER fader is set to maximum all
channel outputs will follow the controller.
48CH DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

User Manual • Instrukcja Obsługi
2. MASTER ‚A’ slider always applies to channel
outputs and MASTER ‚B’ slider applies to
programs and scenes except in DOUBLE
PRES MODE
5) SINGLE mode
1. All programs will run in order
2. The number of the running program will
appear on the display
3. All programs will be controlled by the
SPEED slider
4. Press the MODE SELECT button to select
CHASE < > SCENES
5. Press the PARK button to select SINGLE
CHASE MODE
6) MIX MODE
1. All programs will run synchronously
2. All programs can be controlled by the
SPEED slider, however each program can be
controlled separately (see speed settings)
3. Press the MODE SELECT button to select
the CHASE < > SCENES mode
4. Press the PARK button to select MIX MODE
7) Controller display
1. The three-digit segment display shows the
percentage as well as the DMX value
2. To change between percentage and DMX
value, press and hold the SHIFT button
then press %or 0-255
3. The display shows, for example, „076”
which means a percentage value, i.e. 76%. If
the display shows 0.76 it means DMX value
and it means 76
8) BLIND and HOME button
1.TheBLIND functiontemporarilydisconnects
channels from the sequence that is running
and gives you the ability to manually control
the channel
2. Press and hold the BLIND button, then
press the selected FLASH button of the
channel you want to temporarily disconnect
from the sequence
3. To return to normal sequence mode, press
the HOME button and the selected FLASH
button
VII. TECHNICAL SPECIFICATIONS
DC power input 12-18V / 500mA min.
DMX output: 3-pin male XLR socket
MIDI In/Out/Thru: 5-pin DIN socket
Dimensions: 710 x 266 x 90mm
Weight 6.3 kg

OSTRZEŻENIE
UWAGA!
UWAGA!
UWAGA!
UWAGA!
Patrz rysunek 1.
Rysunek 1.
48CH DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

1. WPROWADZENIE
DZIĘKUJEMY ZA ZAKUP URZĄDZENIA KONSOLADMX. ZE WZGLĘDÓW BEZPIECZEŃSTWA
ORAZ W CELU ZAPEWNIENIA BEZAWARYJNEJ PRACY URZĄDZENIA NALEŻY DOKŁADNIE
ZAPOZNAĆ SIĘ Z INSTRUKCJĄ.
User Manual • Instrukcja Obsługi
I. OPIS PRODUKTU
Gratulujemy nabycia nowej kIonsoli DMX.
Konsola posiada system sterowany
mikroprocesorami i jest w pełni kompatybilna
ze standardami: DMX-512 i MIDI. Konsola
wyposażona jest w 48 kanałów DMX-512
i standard MIDI, 96 programów może być
programowane na 4 stronach, a maksymalna
liczba kroków nie przekracza 4500. Przed
użytkowaniem sterownika zalecamy dokładne
przeczytanie instrukcji, zapewniamy ze to
urządzenie jest najbardziej zaawansowane w
swej klasie w stosunku do ceny i rozmiarów
oraz umożliwia łatwa obsługę i bez awaryjną
pracę.
48 kanałów DMX
96 programów sekwencji
3 cyfrowy wyświetlacz
Wysokiej klasy technologia cyfrowa
Pamięć niezależną od zasilania
Standard MIDI i porty DMX
Rozbudowany program edycji
Programy mogą zostać uruchomione
synchronicznie
Przeczytaj dokładnie instrukcje, da ci
to kompleksowa wiedze o obsłudze i
bezpieczeństwie użytkowania. Instrukcje
zachowaj wraz z urządzeniem.
II. UWAGI
1. Aby zapobiec lub zminimalizować ryzyko
porażenia elektrycznego lub pożaru nie powinno
się użytkować sterownika na deszczu lub przy
dużej wilgotności powietrza.
2. Częste kasowanie pamięci może
spowodować uszkodzenie kości pamięci,
zachowaj wiec ostrożność i zmniejsz
częstotliwość tej czynności aby zniwelować
ryzyko.
3. Używaj tylko rekomendowanych zasilaczy
AC/DC.
4. Zachowaj oryginalny karton w razie
ewentualnego serwisowania urządzenia.
5. Nie rozlewać wody lub innych płynów w
pobliżu urządzenia.
6. Upewnij się ze parametry napięcia sieciowego
pasują do wymaganych przez urządzenie
7. Przed podłączeniem zasilania sprawdź stan
zasilacza i kabla.
8. Nie próbuj usunąć lub wyłamać bolca od
uziemienia w gniazdku lub wtyczce, ponieważ
uziemienie zmniejsza ryzyko porażenia
elektrycznego.
9. Odłącz zasilanie przed podłączeniem innych
kabli sygnałowych.
10. Pod żadnym warunkiem nie otwieraj
obudowy z urządzenia.
11. Odłącz zasilanie, jeżeli urządzenie nie jest
używane przez dłuższy okres czasu.
12. To urządzenie nie jest przeznaczona do
użytku domowego.
13. Dokładnie sprawdź czy urządzenie nie
posiada uszkodzeń związanych z transportem,
jeśli będą widoczne uszkodzenia przed
użytkowaniem skontaktuj się z dystrybutorem.
14. Urządzenie może być obsługiwane tylko
przez osoby upoważnione.
15. Zakaz temperatur użytkowania urządzenia:
mniejsza niż 2ºC / 35,6ºF i większa niż 45ºC/
113ºF.
III. OSTRZEŻENIE
1. W urządzeniu nie ma części naprawialnych
przez użytkownika
2. Zakaz naprawy przez użytkownika lub osobę
nieupoważnioną pod groźbą utraty gwarancji.
3. W razie ewentualnej usterki skontaktuj się z
dystrybutorem.
IV. FUNKCJE I STEROWANIE
Panel czołowy:
1. Diody PRESET ‚A’

Pokazują aktywność wybranego kanału od 1 do
24
2. Suwaki kanałów 1-24. Te 24 suwaki służą do
sterowania i / lub ustawienia wartości kanałów
1-24
3. Przyciski FLASH 1-24. Te 24 przyciski służą
do ustawienia pełnej wartości na wyjściu kanału
4. Diody PRESET ‚B’
Pokazują aktywność wybranego kanału od 25
do 48
5. Diody SCEN
Diody święcą się kiedy wybrana scena jest
aktywna.
6. Suwaki kanałów 25-48
Te 24 suwaki służą do sterowania i/lub
ustawienia wartości kanałów 25-48
7. Przyciski FLASH 25-48
Te 24 przyciski służą do ustawienia pełnej
wartości na poszczególnych kanałach
8. Przycisk DARK
Naciśnij przycisk w celu stłumienia sygnałów
wyjścia łącznie z opcja FULL ON i FLASH
9. Przycisk DOWN / BEAT REV
Przycisk DOWN służy do modykacji scen
w trybie edycji. Przycisk BEAT REV służy do
odwrócenia biegu sekwencji programu z
regularnym taktem.
10. MODE SELECT / REC SPEED
Każdorazowe naciśnięcie uaktywnia kolejno
tryb CHASE < > SCENES, DOUBLE PRESET lub
SINGLE PRESET. REC SPEED ustala prędkości
każdej sekwencji programu w trybie MIX MODE
11. UP / CHASE REV
Przycisk UP służy do modykacji scen w
trybie edycji. Przycisk CHASE REV służy do
odwrócenia biegu sekwencji pod kontrolą
suwaka prędkości
12. Przycisk PAGE
Naciśnij w celu wybrania strony scen 1-4
13. DELETE / REV ONE
Przycisk DELETE usuwa każdy krok w scenie,
a przycisk REV ONE odwraca bieg sekwencji
jakiegokolwiek programu
14. Wyświetlacz
Pokazuje aktywność danej funkcji
15. INSERT / %or 0-255
Przycisk INSERT służy do dodania jednego
kroku w scenie. Przycisk % lub 0-255 służy do
wyboru Zakresu wyświetlanej wartości 0 - 100%
lub 0 - 255
16. EDIT / ALL REV
Przycisk EDIT służy do aktywowania trybu
edycji. Przycisk ALL REV służy do odwrócenia
biegu sekwencji dla wszystkich programów
17. ADD lub KILL / REC EXIT
W trybie ADD różne sceny lub przyciski FLASH
będą aktywne jednocześnie. W trybie KILL
naciśniecie przycisków FLASH spowoduje
uruchomienie innych scen lub programów.
Przycisk REC EXIT służy do wyjścia z programu
lub trybu edycji
18. RECORD / SHIFT
Przycisk RECORD służy do uruchomienia
trybu nagrywania lub zaprogramowania kroku.
Funkcja
SHIFT jest używana do aktywacji innych
Przycisków.
19. Przycisk MASTER ‚A’
Sprawia ze kanały 1-12 przyjmują maksymalna
wartość.
20. Przycisk PARK
Przycisk służy do zmiany trybu MIX CHASE
/ SINGLE CHASE, sprawia ze kanały 12-34
osiągają pełną wartość lub chwilowo program
sceny przełącza na suwak MASTER ‚B’, zależnie
od trybu.
21. Przycisk HOLD
Przycisk chwilowo zatrzymuje aktualna scenę
22. Przycisk STEP
Przycisk służy do przejścia pomiędzy krokami
kiedy suwak SPEED jest przesunięty na SHOW
MODE (do przycisku) lub w trybie edycji
23. Przycisk AUDIO
Przycisk uaktywnia wykrycie sygnału AUDIO
oraz określa jego czułość
24. Suwak MASTER ‚A’
Suwak steruje wyjściami dla wszystkich
kanałów
25. Suwak MASTER ‚B’
Suwak steruje sekwencjami dla wszystkich
kanałów
26. Przycisk BLIND
Ta funkcja odłącza kanał od sekwencji
programu w trybie CHASE < > SCENES
27. Przycisk HOME
Ten przycisk służy de aktywacji funkcji BLIND
28. Przycisk TAP SYNC
Poprzez wielokrotne naciskanie przycisku
ustala się prędkość sekwencji
29. Przycisk FULL ON
48ch DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

User Manual • Instrukcja Obsługi
Ta funkcja sprawia ze wszystkie wyjścia
wchodzą na maksymalna wartość
30. Przycisk BLACK OUT
Ten Przycisk służy do odłączenia wszystkich
kanałów wyjściowych z wyjątkiem FULL ON i
FLASH
31. Suwak FADE TIME
Suwak służy do ustawienia czasu FADE
32. Suwak SPEED
Suwak służy do ustawienia prędkości
33. Suwak AUDIO LEVEL
Suwak służy do ustawienia czułości sygnału
wejściowego AUDIO
34. Przycisk FOG MACHINE
Steruje maszyną do dym35. Włącznik napięcia
40. Wejście AUDIO
To gniazdo akceptuje liniowy sygnał wejściowy
AUDIO w zakresach 100mV - 1Vpp
41. Wejście zdalne
Funkcje BLACK OUT i FULL ON mogą być
wywoływane zdalnym sygnałem za pomocą
jacka stereo
42. Gniazdo podłączenia sterowania maszyny
do dymu
V. STEROWANIE
1.1 Uruchomenie trybu nagrywania
1) Naciśnij i przytrzymaj przycisk RECORD
2) Naciśnij kolejno przyciski FLASH 1, FLASH 6,
FLASH 6, FLASH 8
36. Wejście zasilania
DC 12-20V / 500mA
37. MIDI Thru/Out/In
Porty MIDI służą do połączenia urządzenia MIDI
38. Wyjście DMX
To Gniazdo służy do przesyłania sygnału DMX
39. Wybór biegunowości sygnału DMX
3) Zwolnij przycisk RECORD, tryb nagrywania
jest Aktywny
Uwaga!!! Przy uruchomieniu po raz pierwszy,
standardowy kod nagrywania to kolejno
przyciśnięte przyciski FLASH 1,6,6 i 8. Dla
zabezpieczenia swoich programów możesz
zmienić ten kod.
Panel tylny:

1.2 Zabezpieczenie programów
Aby zabezpieczyć program przed edycja przez
osoby niepożądane możesz zmienić kod
nagrywania
1. Wprowadź aktualny kod nagrywania
(przyciski FLASH 1,6,6 i 8)
2. Naciśnij i przytrzymaj jednocześnie przyciski
RECORD i EDIT
3. Wprowadź inna kombinacje przycisków
FLASH jako nowy kod. Kod nagrywania nie
może być dłuższy niż kombinacja 4 przycisków
FLASH.
4. Wprowadź swój nowy kod nagrywania a
wszystkie diody scen i kanałów zaświecą się 3
razy oznacza to ze nowy kod został przyjęty i
zapamiętany.
5. Wyjdź z trybu nagrywania przez jednoczesne
naciśnięcie przycisku REC EXIT i RECORD i
również jednocześnie je zwolnij.
WAŻNE!!!
Zawsze pamiętaj aby wyjść z trybu nagrywania
jeśli zakończyłeś już programowanie ponieważ
możesz utracić kontrolę nad urządzeniem.
Uwaga - jeśli po wprowadzeniu nowego kodu
nagrywania w celu wejścia do trybu nagrywanie
diody scen i kanałów nie zaświeciły się oznacza
to że zmiana kodu nie powiodła się i musisz
wprowadzić kod jeszcze raz. Jeśli wszedłeś
do trybu nagrywania wprowadzając nowy
kod dostępu, ale chcesz go usunąć, naciśnij
jednocześnie i przytrzymaj przyciski RECORD i
EXIT.
1.3 ruchomenie trybu nagrywania
1. Uruchom tryb nagrywania.
2. Wybierz tryb SINGLE MODE przez naciśniecie
przycisku MODE SELECT. Ta czynność da ci
możliwość sterowania każdym z 48 kanałów.
Upewnij się, by suwaki MASTER ‚A’ i MASTER
‚B’ były ustawione na maksimum (Dla suwaka
MASTER ‚A’ maksymalna wartość jest na samej
górze a dla suwaka MASTER ‚B’ maksymalna
wartość jest na samym dole).
3. Stwórz wybrana scenę używając suwaków
od 1 do 48, ustawiając wartości w %lub DMX
4. Kiedy już scena zostanie ukończona naciśnij
przycisk RECORD aby zapisać scenę w pamięci
jako krok.
5. Powtórz punk 3 i 4 do czasu zaprogramowania
wszystkich kroków do pamięci. W pamięci
może być zapisane maksymalnie 1000 kroków.
6. Wybierz CHASE BANK lub SCENE MASTER
aby zapisać cały program. Naciśnij przycisk
PAGE aby wybrać odpowiednia stronę ( 1 - 4 )
na której chcesz zapisać program.
7. Naciśnij i przytrzymaj jeden przycisk zakresu
FLASH 25-48 po czym przyciśnij przycisk
RECORD. Wszystkie diody zapalą się co
oznacza ze scena została zapisana w pamięci.
8. Możesz kontynuować programowanie lub
zakończyć. Aby wyjść z trybu programowania
naciśnij i przytrzymaj przycisk EDIT, a dioda
RECORD powinna zgasnąć.
PRZYKŁAD: Zaprogramowanie 16 kroków z
1-32 kanałów w sekwencji, do przycisku FLASH
25 ze strony 1
1. Uruchomienie trybu nagrywania
2. Przesuń suwaki MASTER ‚A’ i MASTER ‚B’ na
maksimum a suwak FADE w górę
3. Naciśnij przycisk MODE SELECT by wybrać
tryb SINGLE MODE
4. Przesuń suwak kanału 1 na sama górę
5. Naciśnij przycisk RECORD aby zapisać ten
krok do pamięci
6. Powtórz punkt 4 i 5 do czasu zaprogramowania
suwaków kanału od 1 do 32
7. Naciśnij przycisk PAGE tak by zapalić
48ch DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

User Manual • Instrukcja Obsługi
pierwsza diodę PAGE
8. Naciśnij przycisk FLASH 25 po czy przycisk
RECORD, wszystkie diody zaświecą się, co
znaczy, że programowanie zakończyło się
sukcesem, a sekwencje zostały zapisane do
pamięci.
2. Edycja
2.1 Uruchomienie trybu Edycji
1. Uruchom tryb nagrywania
2. Użyj przycisku PAGE aby wybrać stronę z
programem który chcesz zmodykować
3. Naciśnij przycisk MODE SELECT aby wybrać
tryb CHASE < > SCENES
4. Naciśnij i przytrzymaj przycisk EDIT
5. Naciśnij przycisk FLASH wybranego
programu, który ma być modykowany
6. Zwolnij przycisk EDIT stosowna dioda sceny
powinna się świecić oznaczając, że znajdujemy
się w trybie edycji
2.2 Kasowanie programu
1. Uruchom tryb nagrywania
2. Użyj przycisku PAGE, aby wybrać stronę, w
której zapisany jest program przeznaczony do
kasowania
3. Naciśnij i przytrzymaj przycisk EDIT, po czym
naciśnij dwa razy przycisk FLASH z zakresu 25-
48
4. Jednocześnie zwolnij przycisk EDIT.
Wszystkie diody zaświecą się, co oznacza, że
program został skasowany
2.3 Kasowanie wszystkich programów
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk RECORD
2. Naciśnij kolejno przyciski FLASH 1, 4, 2 i 3
. wszystkie diody zaświecą się, co oznacza,
że wszystkie programy zapisane w pamięci
zostały wykasowane.
2.4 Czyszczenie sceny lub scen
programów
1. Uruchom tryb nagrywania
2. Zacznij nagrywać scenę lub sceny
3. Jeśli nie jesteś zadowolony ze sceny lub
scen możesz nacisnąć i przytrzymać przycisk
RECORD oraz nacisnąć przycisk REC CLEAR ,
a wszystkie diody zaświecą się, co oznacza, że
sceny zostały wyczyszczone.
2.5 Kasowanie kroku lub kroków
1. Uruchom tryb nagrywania
2. Naciśnij przycisk STEP tak by przejść do
kroku, który chcesz usunąć
3. Kiedy dotrzesz do kroku który chcesz usunąć
naciśnij przycisk DELETE , wszystkie diody
zaczną się świecić co oznacza usuniecie kroku.
4. Powtórz punkt 2 i 3 dopóki wszystkie wybrane
kroki zostaną usunięte
5. Naciśnij i przytrzymaj przycisk REKORD,
po czym naciśnij przycisk REC EXIT, dioda od
stosownej sceny zgaśnie co oznacza wyjście z
trybu EDYCJI
PRZYKŁAD: Usuniecie 3 kroku na scenie FLASH
25
1. Uruchom tryb nagrywania
2. Naciśnij przycisk MODE SELECT, aby wybrać
tryb CHASE < > SCENES
3. Naciśnij przycisk PAGE tak by zapalić druga
diodę strony
4. Naciśnij i przytrzymaj przycisk EDIT poczym
naciśnij przycisk FLASH 25
5. Naciskaj przycisk STEP tak by przejść do 3
kroku
6. Naciśnij przycisk DELETE aby usunąć ten
krok
7. Naciśnij i przytrzymaj przycisk REKORD, po
czym naciśnij przycisk REC EXIT aby opuścić
tryb edycji
2.6 Wstawianie kroku lub kroków
1. Nagraj krok lub kroki, które chcesz dodać
2. Upewnij się, że jesteś w trybie CHASE < >
SCENES poczym wejdź w tryb edycji
3. Naciśnij przycisk STEP tak by dotrzeć do
kroku, przed którym chcesz umieścić nowy krok.
Kroki możesz obserwować na wyświetlaczu.
4. Naciśnij przycisk INSERT, aby umieścić krok
który stworzyłeś, poczym wszystkie diody
zaświecą się, co oznacza ze krok został dodany
5. Wyjdź z trybu edycji
PRZYKŁAD: Umieszczenie pomiędzy krokiem
4 a 5, kroku, w którym kanały od 1 do 12 maja
pełną wartości w tym samym czasie.

1. Uruchom tryb nagrywania
2. Przesuń maksymalnie w gore suwaki
kanałów od 1 do 12 i nagraj to jako krok
3. Naciśnij przycisk MODE SELECT tak, by
wybrać tryb CHASE < > SCENE
4. Naciśnij przycisk PAGE tak by wybrać stronę
2 (Zapali się druga dioda)
5. Naciśnij i przytrzymaj przycisk EDIT, po czym
naciśnij przycisk FLASH 35 i zwolnij przycisk
EDIT
6. Naciśnij przycisk STEP tak by przejść do
kroku 4
7. Naciśnij przycisk INSERT, aby umieścić krok,
który stworzyłeś wcześniej
2.7 Modyfikacja kroku lub kroków
1. Wejdź w tryb EDYCJI
2. Naciśnij przycisk STEP tak by przejść do
kroku, który chcesz zmodykować
3. Naciśnij i przytrzymaj przycisk UP jeśli
chcesz podnieść intensywność. Jeśli chcesz
zmniejszyć intensywność naciśnij i przytrzymaj
przycisk DOWN
4. Naciskając przycisk UP lub DOWN razem
z przyciskiem FLASH (od kanału ze sceną,
którą chcesz zmodykować) możesz określić
(zmienić) intensywność której wartość
odczytasz na wyświetlaczu. Jeśli jesteś
zadowolony z modykacji jeszcze raz naciśnij
przycisk FLASH
5. Powtórz punkt 2, 3 i 4 do momentu,
kiedy wszystkie wybrane kroki zostaną
zmodykowanie.
6. Wyjdź z trybu EDYCJI
3. Uruchomienie
3.1 Uruchomienie sekwencji
1. Naciśnij przycisk MODE SELECT, aby wybrać
tryb CHASE < > SCENES
2. Naciśnij przycisk PAGE, aby wybrać stronę z
program który chcesz uruchomić
3. Przesuń suwak MASETER ‚B’ na maksymalna
wartość (suwak max. w dół)
4. Przesuń wybrany suwak kanału (od 25 do 48)
na maksymalna pozycje aby wyzwolić program,
gdzie czas trwania kroku określony będzie
przez suwak FADE TIME
5. Przesuń suwak kanału, aby ustawić wyjście
wybranego programu
3.2 Uruchomienie programu AUDIO
1. Użyj wbudowanego mikrofonu lub podłącz
źródło dźwięku do RCA AUDIO
2. Wybierz program tak jak w punkcie 3.1
3. Naciśnij przycisk AUDIO, aż zapali się dioda,
co oznacza ze tryb AUDIO jest aktywny
4. Użyj suwaka AUDIO LEVEL, aby ustawić
czułość dźwięku
5. Aby powrócić do normalnego trybu pracy
jeszcze raz naciśnij przycisk AUDIO
3.3 Uruchomienie programu z
suwakiem prędkości
1. Upewnij się ze tryb AUDIO został wyłączony
2. Wybierz program jak w punkcie 3.1
3. Przesuń suwak SPEED do pozycji SHOW
MODE oraz naciśnij i przytrzymaj przycisk REC
SPEED, poczym naciśnij stosowny przycisk
FLASH (od 25 do 48), co sprawi, że program już
nie będzie wykonywany z regularnym taktem.
4. Teraz możesz regulować prędkość programu
suwaniem SPEED
UWAGA: podpunkt 3 nie jest konieczny, jeśli
program nie został nagrany ze standardowym
taktem
3.4 Uruchomienie programu z
standardowym taktem
1. Upewnij się ze tryb AUDIO został wyłączony.
Naciśnij przycisk MODE SELECT, aby przejść do
trybu CHASE < > SCENES
2. Naciśnij przycisk PARK, aby wybrać tryb MIX
CHASE
3. Wybierz program jak w punkcie 3.1
4. Przesuń suwak SPEED aż na wyświetlaczu
pojawi się wybrana wartość. Możesz nacisnąć
dwa razy przycisk TAP SYNC aby określić czas
taktowania
5. Naciśnij i przytrzymaj przycisk REC SPEED
poczym naciśnij przycisk FLASH (od 25 do 48)
6. Program będzie wykonywany z określonym
czasem lub taktem
7. Powtórz punkt 4 i 5 aby ustalić nowy czas
taktowania
4. Zmiana Trybu Prędkości pomiędzy
5 a 10 minut
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk RECORD
2. Naciśnij 3 razy przycisk FLASH 5 lub FLASH
48ch DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

User Manual • Instrukcja Obsługi
10 w trakcie trzymania przycisku RECORD
3. Dioda 5 MIN lub 10 MIN będzie zapalona
oznaczając ustalony zakres czasowy na
suwaka SPEED
5. MIDI
5.1 Ustawienia MIDI IN
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk RECORD
po czym naciśnij 3 razy przycisk FLASH 1, na
wyświetlaczu pojawi się napis CHI co oznacza
ze ustawienia kanału MIDI są dostępne
2. Naciśnij przycisk FLASH z zakresu 1 - 16 aby
wybrać kanał MIDI IN
5.2 Ustawienia MIDI OUT
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk REKORD,
po czym naciśnij 3 razy przycisk FLASH 2, na
wyświetlaczu pojawi się napis CHO, co oznacza
ze ustawienia kanału MIDI są dostępne
2. Naciśnij przycisk FLASH z zakresu 1 - 16 aby
wybrać kanał MIDI IN
5.3 Wyjście z trybu ustawień MIDI
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk RECORD
poczym naciśnij REC EXIT
5.4 Odbiór pliku Zbiorczego MIDI
(MIDI FILE DUMP)
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk RECORD
poczym naciśnij 3 razy przycisk FLASH 3, na
wyświetlaczu pojawi się napis IN, co świadczy
że sterownik jest gotowy do odebrania pliku
zbiorczego MIDI
5.5 Wysłanie pliku Zbiorczego MIDI
(MIDI FILE DUMP)
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk RECORD
poczym naciśnij 3 razy przycisk FLASH 4,
na wyświetlaczu pojawi się napis OUT, co
świadczy że sterownik jest gotowy na wysłanie
pliku zbiorczego MIDI
UWAGA: Wszystkie inne operacje zostaną
zawieszone na czas transmisji pliku zbiorczego.
Wyjście z trybu przesyłania pliku zbiorczego
wykonywane jest automatycznie po ukończeniu
przesyłania, wystąpieniu błędu podczas
transmisji lub przerwie w zasilaniu.
5.6 Implementacja
1. Podczas odbierania lub wysyłania sygnału
MIDI wszystkie sceny i kanały które zostały
uruchomione, zostaną automatycznie
zatrzymane jeśli nie będzie żadnej odpowiedzi
przez 10 minut
2. Podczas odbierania i wysyłania pliku
zbiorczego sterownik automatycznie przesyła
dane identykacyjne urządzenia 55h(85) w
pliku o nazwie DC2448.bin
3. Piki zbiorcze można wysłać do pamięci
innej jednostki jak również można je odebrać z
innych jednostek
5. Sterownik wysyła i odbiera
informacje
VI. OPIS PODSTAWOWYCH FUNKCJI:
1) Odwrócenie kierunku sceny
1. Aby odwrócić kierunek wszystkich scen
naciśnij przycisk ALL REV, poczym wszystkie
sceny zmienią swój bieg
2. Aby odwrócić kierunek sekwencji dla
wszystkich programów z kontrola prędkości
naciśnij przycisk CHASE REV
3. Aby odwrócić kierunek sekwencji dla
wszystkich programów ze standardowym
taktowaniem naciśnij przycisk BEAT REV
4. Aby odwrócić kierunek sekwencji
jakiegokolwiek programu naciśnij i przytrzymaj
przycisk REV ONE, poczym naciśnij przycisk
FLASH odnoszący się do programu i
jednocześnie zwolnij obydwa przyciski
2) FADE TIME
1. Czas trwania przejścia dla Dimmer od zera
na wyjściu do maksimum.
2. Czas trwania kroku jest regulowany przez
suwak FADE TIME w zakresie do 10 minut
3) Przycisk TAP SYNC
1. Przycisk TAP SYNC używany jest
do ustawienia i synchronizacji tempa
wykonywania sekwencji. Przez naciskanie
przycisku TAP SYNC w wybranym czasie.
Tempo sekwencji zostanie zsynchronizowane
z czasem odpowiadającym dwóm ostatnim
naciśnięciom przycisku. Dioda nad przyciskiem

Numer
Dziesiętnie
Szybkość Funkcje
22-69 Program MASTER Włącza/Wyłącza program 1 - 48
22-117 Kanały świateł Uaktywnia kanały 1 - 48
118 FULL ON
119 DARK
120 HOLD
121 Włącza/Wyłącza AUDIO
122 CHALE < > SCENES
123 DOUBLE PRESET MODE
124 SINGLE PRESET MODE
125 STEP CHANGE
126 BLACK OUT
STEP zabłyśnie sygnalizując o nowej prędkości
sekwencji. Tempo sekwencji może zostać
zmienione w każdym momencie.
2. Funkcja TAP SYNC zastąpi poprzednie
ustawienia suwaka prędkości dopóki suwak nie
zostanie przesunięty ponownie
3. Użyj przycisku TAP SYNC aby ustawić
taktowanie sekwencji, daje ten sam efekt co
suwak prędkości SPEED
4) Suwak MASTER
1. Suwak MASTER ustawia proporcje dla
wszystkich kanałów i scen z wyjątkiem
przycisków FLASH
DOUBLE PRES MODE
5) Tryb SINGLE
1. Wszystkie programy zostaną uruchomione w
uporządkowanej kolejności
2. Na wyświetlaczu pokaże się numer
uruchomionego programu
3. Wszystkie programy będą sterowane przez
suwak prędkości SPEED
4. Naciśnij przycisk MODE SELECT aby wybrać
CHASE < > SCENES
5. Naciśnij przycisk PARK aby wybrać tryb
SINGLE CHASE MODE
PRZYKŁAD: Kiedy tylko suwak MASTER
ustawiony jest na minimum wszystkie kanały
i sceny będą miały wartość zero, uruchomione
będą tylko funkcje aktywowane przez przyciski
FLASH lub FULL ON Jeśli suwak MASTER
ustawiony będzie na 50% to wszystkie wyjścia
z kanałów osiągną wartość 50% i uruchomione
będą tylko funkcje aktywowane przez przyciski
FLASH lub FULL ON
Jeśli suwak MASTER będzie ustawiony na
maksimum wszystkie wyjścia kanałów będą
podążać zgodnie ze sterownikiem.
2. Suwak MASTER ‚A’ zawsze odnosi się do
wyjść kanałów, a suwak MASTER ‚B’ odnosi
się do programów i scen z wyjątkiem trybu
6) Tryb MIX MODE
1. Wszystkie programy zostaną uruchomione
synchronicznie
2. Wszystkie programy mogą być sterowane
przez suwak prędkości SPEED, aczkolwiek
każdy program może być sterowany oddzielnie
( zobacz ustawienia prędkości )
3. Naciśnij przycisk MODE SELECT tak by
wybrać tryb CHASE < > SCENES
4. Naciśnij przycisk PARK, aby wybrać tryb MIX
MODE
7) Wyświetlacz sterownika
1. Trzy cyfrowy segmentowy wyświetlacz
pokazuje wartości procentowe jak również
wartość DMX
48ch DMX DIMMER CONSOLE • Art No F6000360

www.ash-butrym.pl
F6000360
2. Aby zmienić pomiędzy procentami a
wartością DMX naciśnij i przytrzymaj przycisk
SHIFT
po czym naciśnij przycisk %or 0-255
3. Wyświetlacz pokazuje przykładowo „076” co
oznacza wartość procentowa czyli 76%. Jeśli
wyświetlacz pokazuje 0.76 to oznacza wartość
DMX i oznacza 76
8) Przycisk BLIND i HOME
1. Funkcja BLIND czasowo odłącza kanały
z sekwencji, która jest uruchomiona i daje
możliwość ręcznego sterowania kanałem
2. Naciśnij i przytrzymaj przycisk BLIND, poczym
naciśnij wybrany przycisk FLASH kanału, który
chcesz czasowo odłączyć od sekwencji
3. Aby powrócić do normalnego trybu sekwencji
naciśnij przycisk HOME i wybrany przycisk
FLASH
VII. SPECYFIKACJA TECHNICZNA
Wejście zasilające: DC 12-18V / 500mA min.
Wyjście DMX: 3-pin męskie gniazdo XLR
MIDI In/Out/Thru: 5-pin gniazda DIN
Wymiary: 710 x 266 x 90mm
Waga: 6, 3 Kg
Table of contents
Languages:
Popular LCD Drawer manuals by other brands

Acnodes
Acnodes KDS 61716 Specifications

Rose electronics
Rose electronics Rackview LCD Panel Mount 19" Installation and operation manual

Atag
Atag BD1674M Instructions for use

Rev-A-Shelf
Rev-A-Shelf 4WTCD-343FLSC installation instructions

Tripp Lite
Tripp Lite NetController B040-008-19 Guía de inicio Rápido

I-Tech
I-Tech RP1617D Specifications