juguettos HANGMAN A0208495 User manual

Le jeu consiste à deviner le mot que le bourreau a
placé à l’arrière du lutrin. Si vous ne réussissez pas,
vous finirez par être pendu !
Attention ! Le bourreau est prêt
Devinez le mot ou la phrase avant que le cow-boy
n’ait récupéré tous ses membres.
Amusez-vous avec le jeu classique du Pendu et
passez un bon moment en jouant en famille ou
entre amis !
OBJECTIF :
Essayez de deviner le mot ou la phrase du bourreau
avant que vos possibilités ne soient épuisées.
AVANT DE JOUER :
1. Retirez délicatement les lettres des cadres et
placez-les dans le bac.
2. Dégagez délicatement la tête et le corps du
cow-boy du cadre (la surveillance d'un adulte est
requise). Placez les parties du corps du cow-boy dans
la position indiquée.
COMMENT JOUER :
1. Connectez la potence sur la plateforme et placez-la
à côté du lutrin.
2. Un joueur doit être désigné pour être le bourreau
(joueur 1) et l'autre sera le cow-boy (joueur 2). Le
bourreau (joueur 1) doit penser à un mot ou à une
phrase que le cow-boy (joueur 2) doit deviner.
3. Le bourreau (joueur 1) doit poser les lettres qui
forment le mot ou la phrase courte sur le pupitre situé
devant le cow-boy (joueur 2). Le mot (ou la phrase)
doit être orthographié(e) à l'envers et placé(e) de
droite à gauche. Lorsque le cow-boy (joueur 2) trouve
une lettre, le bourreau (joueur 1) la retourne pour
montrer la lettre correcte.
Par exemple : JEUX DE FAMILLE
4.
Le cow-boy (joueur 2) devine le mot ou la phrase
lettre par lettre :
A. Si la lettre dite est contenue dans le mot ou la
phrase, cette lettre doit être révélée, à l'intérieur
du mot, au cow-boy (joueur 2).
B. Si la lettre dite n'est pas contenue dans le mot
ou la phrase, le bourreau (joueur 1) doit suspendre
un des morceaux du corps, en commençant par la
tête et en continuant par le corps, les bras, les
avant-bras, les cuisses et les jambes, pour chaque
lettre incorrecte.
The game involves guessing the word that the
hangman has put on the back of the stand. If you
don’t guess correctly, you’ll be hanged!
Be careful! The hangman is ready!
Guess the word or phrase before the cowboy is
complete.
Enjoy the classic game of Hangman for a great time
playing with family or friends!
OBJECTIVE:
Try to guess the hangman’s word or phrase before
you’ve used all your chances.
BEFORE YOU START:
1. Carefully remove the letters from the framework
and place them in the letter tray.
2. Carefully remove the cowboy from the framework,
as well as the head and body assemblies (adult
supervision required). Place the cowboy pieces in the
positions shown.
HOW TO PLAY:
1.
Attach the gallows to the platform and place it next to
the stand.
2. One player should be nominated to be the
hangman (player 1), and the other will be the cowboy
(player 2). The hangman (player 1) should think of a
word or short phrase for the cowboy (player 2) to
guess.
3. The hangman (player 2) should spell out the word
or short phrase with the letters and place them behind
the windows of the stand facing the cowboy (player 2).
The word or phrase should be spelled out in reverse
so that it reads from right to left from the hangman’s
(player 1) view. When the cowboy (player 2) correctly
guesses a letter, the hangman (player 1) will flip it over
to reveal the guessed letter.
For example: FAMILY GAME
4. The cowboy (player 2) guesses the word or phrase
letter by letter:
A. If the guessed letter is contained in the word or
phrase, all instances of that letter in the word or
phrase should be revealed to the cowboy (player 2).
B. If the guessed letter is not contained in the
word or phrase, the hangman (player 1) must hang
one of the cowboy pieces on the gallows (starting
with the head and following with the body, arms,
forearms, thighs and legs) for each incorrectly
guessed letter.
El juego consiste en acertar la palabra que el verdugo
ha colocado en la parte de atrás del atril. ¡Si no
aciertas acabarás ahorcado!
¡Cuidado! El verdugo está preparado.
Adivina la palabra o frase antes de que se complete
el vaquero.
¡Diviértete con el clásico juego de El Ahorcado, para
pasar un buen rato jugando en familia o con los
amigos!
OBJETIVO:
Tratar de adivinar la palabra o frase del verdugo antes
de que tus posibilidades se agoten.
ANTES DE JUGAR:
1. Retira con cuidado las letras de los marcos y colócalas
en la bandeja de letras.
2. Suelta con cuidado el vaquero del bastidor y el
conjunto de la cabeza y el cuerpo (se requiere
supervisión de un adulto). Coloca las figuras del vaquero
en la posición como se muestra.
CÓMO JUGAR:
1. Conecta la horca en la plataforma y sitúala al lado del
atril.
2. Un jugador debe ser nominado para ser el verdugo
(jugador 1) y el otro será el vaquero (jugador 2). El
verdugo (jugador 1) debe pensar en una palabra o frase
corta para que el vaquero (jugador 2) la adivine.
3. El verdugo (jugador 1) debe deletrear la palabra o
frase corta con las letras y colocarlo en las ventanas del
atril frente al vaquero (jugador 2). La palabra o frase
debe ser deletreada al revés y colocarla de derecha a
izquierda. Cuando el vaquero (jugador 2) acierte una
letra, el verdugo (jugador 1) le dará la vuelta para
mostrar la letra acertada.
Por ejemplo: JUEGOS FAMILIA>
4. El vaquero (jugador 2) adivina la palabra o frase letra
a letra:
A. Si la letra dicha está contenida en la palabra o
frase, esta letra debe ser revelada, dentro de la
palabra, al vaquero (jugador 2).
B. Si la letra dicha no está contenida dentro de la
palabra o frase, el verdugo (jugador 1) debe colgar
una de las piezas del cuerpo, empezando por la
cabeza y siguiendo por cuerpo, brazos, antebrazos,
muslos y piernas, para cada letra incorrecta.
5. El vaquero (jugador 2) sigue adivinando hasta que la
palabra o frase se resuelven o el vaquero es completado.
6. ¡Solo puedes fallar 9 veces antes de completar al
vaquero!
7. El vaquero (jugador 2) puede adivinar la palabra o
frase en cualquier momento. Cualquier letra incorrecta
permitirá al verdugo (jugador 1) colgar otras partes del
cuerpo. Si la palabra o frase es correcta, entonces el
vaquero (jugador 2), gana el juego.
8. Si el verdugo (jugador 1) deletrea la palabra o frase
de forma incorrecta, pierde la partida y el vaquero
(jugador 2) gana e intercambian los roles.
GANADOR:
El primer jugador que adivine con éxito tres palabras o
frases, gana el juego.
ALMACENAMIENTO:
Coloca las letras en la bandeja. Pon las piezas del
vaquero y la horca en su posición, al lado del atril.
Contenido:
1 horca con plataforma.
1 vaquero.
1 atril.
Letras.
5. Le cow-boy (joueur 2) continue à deviner jusqu'à ce
que le mot (ou la phrase) soit trouvé(e) ou que le
cow-boy soit reconstitué.
6. Vous ne pouvez échouer que 9 fois avant de
terminer le cow-boy !
7. Le cow-boy (joueur 2) peut deviner le mot ou la
phrase à tout moment. Toute lettre incorrecte
permettra au bourreau (joueur 1) de suspendre
d'autres parties du corps. Si le mot ou la phrase est
correct, le cow-boy (joueur 2) remporte la partie.
8. Si le bourreau (joueur 1) épelle mal le mot ou
l'expression, il perd la partie ; dans ce cas, le cow-boy
(joueur 2) gagne et ils échangent leurs rôles.
GAGNANT :
Le premier joueur à deviner trois mots ou phrases
remporte la partie.
RANGEMENT :
Placez les lettres sur le plateau. Placez les morceaux
du cow-boy et de la potence à côté du lutrin.
Contenu :
1 potence avec plateforme.
1 cow-boy.
1 lutrin
Lettres.
5. The cowboy (player 2) continues guessing until he
has correctly solved the word or phrase or until the
cowboy is completed.
6. You can only fail 9 times before completing the
cowboy!
7. The cowboy (player 2) can guess the word or phrase
anytime. Any incorrect letter will allow the hangman
(player 1) to hang other parts of the body. If the word
or phrase is correct, then the cowboy (player 2) wins
the game.
8. If the hangman (player 1) spells the word or phrase
incorrectly, he losses and the cowboy (player 2) wins
and they switch roles.
WINNER:
The first player to successfully guess three words or
phrases wins the game.
STORAGE:
Put the letters in the tray. Put the cowboy pieces and
the gallows in their positions on the side of the stand.
Contents:
1 gallows.
1 cowboy.
1 stand.
Letters.
AHORCADO
Manual de instrucciones
HANGMAN / PENDU
User’s Guide / Manuel d’utilisation
7+
a

Le jeu consiste à deviner le mot que le bourreau a
placé à l’arrière du lutrin. Si vous ne réussissez pas,
vous finirez par être pendu !
Attention ! Le bourreau est prêt
Devinez le mot ou la phrase avant que le cow-boy
n’ait récupéré tous ses membres.
Amusez-vous avec le jeu classique du Pendu et
passez un bon moment en jouant en famille ou
entre amis !
OBJECTIF :
Essayez de deviner le mot ou la phrase du bourreau
avant que vos possibilités ne soient épuisées.
AVANT DE JOUER :
1. Retirez délicatement les lettres des cadres et
placez-les dans le bac.
2. Dégagez délicatement la tête et le corps du
cow-boy du cadre (la surveillance d'un adulte est
requise). Placez les parties du corps du cow-boy dans
la position indiquée.
COMMENT JOUER :
1. Connectez la potence sur la plateforme et placez-la
à côté du lutrin.
2. Un joueur doit être désigné pour être le bourreau
(joueur 1) et l'autre sera le cow-boy (joueur 2). Le
bourreau (joueur 1) doit penser à un mot ou à une
phrase que le cow-boy (joueur 2) doit deviner.
3. Le bourreau (joueur 1) doit poser les lettres qui
forment le mot ou la phrase courte sur le pupitre situé
devant le cow-boy (joueur 2). Le mot (ou la phrase)
doit être orthographié(e) à l'envers et placé(e) de
droite à gauche. Lorsque le cow-boy (joueur 2) trouve
une lettre, le bourreau (joueur 1) la retourne pour
montrer la lettre correcte.
Par exemple : JEUX DE FAMILLE
4.
Le cow-boy (joueur 2) devine le mot ou la phrase
lettre par lettre :
A. Si la lettre dite est contenue dans le mot ou la
phrase, cette lettre doit être révélée, à l'intérieur
du mot, au cow-boy (joueur 2).
B. Si la lettre dite n'est pas contenue dans le mot
ou la phrase, le bourreau (joueur 1) doit suspendre
un des morceaux du corps, en commençant par la
tête et en continuant par le corps, les bras, les
avant-bras, les cuisses et les jambes, pour chaque
lettre incorrecte.
The game involves guessing the word that the
hangman has put on the back of the stand. If you
don’t guess correctly, you’ll be hanged!
Be careful! The hangman is ready!
Guess the word or phrase before the cowboy is
complete.
Enjoy the classic game of Hangman for a great time
playing with family or friends!
OBJECTIVE:
Try to guess the hangman’s word or phrase before
you’ve used all your chances.
BEFORE YOU START:
1. Carefully remove the letters from the framework
and place them in the letter tray.
2. Carefully remove the cowboy from the framework,
as well as the head and body assemblies (adult
supervision required). Place the cowboy pieces in the
positions shown.
HOW TO PLAY:
1.
Attach the gallows to the platform and place it next to
the stand.
2. One player should be nominated to be the
hangman (player 1), and the other will be the cowboy
(player 2). The hangman (player 1) should think of a
word or short phrase for the cowboy (player 2) to
guess.
3. The hangman (player 2) should spell out the word
or short phrase with the letters and place them behind
the windows of the stand facing the cowboy (player 2).
The word or phrase should be spelled out in reverse
so that it reads from right to left from the hangman’s
(player 1) view. When the cowboy (player 2) correctly
guesses a letter, the hangman (player 1) will flip it over
to reveal the guessed letter.
For example: FAMILY GAME
4. The cowboy (player 2) guesses the word or phrase
letter by letter:
A. If the guessed letter is contained in the word or
phrase, all instances of that letter in the word or
phrase should be revealed to the cowboy (player 2).
B. If the guessed letter is not contained in the
word or phrase, the hangman (player 1) must hang
one of the cowboy pieces on the gallows (starting
with the head and following with the body, arms,
forearms, thighs and legs) for each incorrectly
guessed letter.
El juego consiste en acertar la palabra que el verdugo
ha colocado en la parte de atrás del atril. ¡Si no
aciertas acabarás ahorcado!
¡Cuidado! El verdugo está preparado.
Adivina la palabra o frase antes de que se complete
el vaquero.
¡Diviértete con el clásico juego de El Ahorcado, para
pasar un buen rato jugando en familia o con los
amigos!
OBJETIVO:
Tratar de adivinar la palabra o frase del verdugo antes
de que tus posibilidades se agoten.
ANTES DE JUGAR:
1. Retira con cuidado las letras de los marcos y colócalas
en la bandeja de letras.
2. Suelta con cuidado el vaquero del bastidor y el
conjunto de la cabeza y el cuerpo (se requiere
supervisión de un adulto). Coloca las figuras del vaquero
en la posición como se muestra.
CÓMO JUGAR:
1. Conecta la horca en la plataforma y sitúala al lado del
atril.
2. Un jugador debe ser nominado para ser el verdugo
(jugador 1) y el otro será el vaquero (jugador 2). El
verdugo (jugador 1) debe pensar en una palabra o frase
corta para que el vaquero (jugador 2) la adivine.
3. El verdugo (jugador 1) debe deletrear la palabra o
frase corta con las letras y colocarlo en las ventanas del
atril frente al vaquero (jugador 2). La palabra o frase
debe ser deletreada al revés y colocarla de derecha a
izquierda. Cuando el vaquero (jugador 2) acierte una
letra, el verdugo (jugador 1) le dará la vuelta para
mostrar la letra acertada.
Por ejemplo: JUEGOS FAMILIA>
4. El vaquero (jugador 2) adivina la palabra o frase letra
a letra:
A. Si la letra dicha está contenida en la palabra o
frase, esta letra debe ser revelada, dentro de la
palabra, al vaquero (jugador 2).
B. Si la letra dicha no está contenida dentro de la
palabra o frase, el verdugo (jugador 1) debe colgar
una de las piezas del cuerpo, empezando por la
cabeza y siguiendo por cuerpo, brazos, antebrazos,
muslos y piernas, para cada letra incorrecta.
5. El vaquero (jugador 2) sigue adivinando hasta que la
palabra o frase se resuelven o el vaquero es completado.
6. ¡Solo puedes fallar 9 veces antes de completar al
vaquero!
7. El vaquero (jugador 2) puede adivinar la palabra o
frase en cualquier momento. Cualquier letra incorrecta
permitirá al verdugo (jugador 1) colgar otras partes del
cuerpo. Si la palabra o frase es correcta, entonces el
vaquero (jugador 2), gana el juego.
8. Si el verdugo (jugador 1) deletrea la palabra o frase
de forma incorrecta, pierde la partida y el vaquero
(jugador 2) gana e intercambian los roles.
GANADOR:
El primer jugador que adivine con éxito tres palabras o
frases, gana el juego.
ALMACENAMIENTO:
Coloca las letras en la bandeja. Pon las piezas del
vaquero y la horca en su posición, al lado del atril.
Contenido:
1 horca con plataforma.
1 vaquero.
1 atril.
Letras.
5. Le cow-boy (joueur 2) continue à deviner jusqu'à ce
que le mot (ou la phrase) soit trouvé(e) ou que le
cow-boy soit reconstitué.
6. Vous ne pouvez échouer que 9 fois avant de
terminer le cow-boy !
7. Le cow-boy (joueur 2) peut deviner le mot ou la
phrase à tout moment. Toute lettre incorrecte
permettra au bourreau (joueur 1) de suspendre
d'autres parties du corps. Si le mot ou la phrase est
correct, le cow-boy (joueur 2) remporte la partie.
8. Si le bourreau (joueur 1) épelle mal le mot ou
l'expression, il perd la partie ; dans ce cas, le cow-boy
(joueur 2) gagne et ils échangent leurs rôles.
GAGNANT :
Le premier joueur à deviner trois mots ou phrases
remporte la partie.
RANGEMENT :
Placez les lettres sur le plateau. Placez les morceaux
du cow-boy et de la potence à côté du lutrin.
Contenu :
1 potence avec plateforme.
1 cow-boy.
1 lutrin
Lettres.
5. The cowboy (player 2) continues guessing until he
has correctly solved the word or phrase or until the
cowboy is completed.
6. You can only fail 9 times before completing the
cowboy!
7. The cowboy (player 2) can guess the word or phrase
anytime. Any incorrect letter will allow the hangman
(player 1) to hang other parts of the body. If the word
or phrase is correct, then the cowboy (player 2) wins
the game.
8. If the hangman (player 1) spells the word or phrase
incorrectly, he losses and the cowboy (player 2) wins
and they switch roles.
WINNER:
The first player to successfully guess three words or
phrases wins the game.
STORAGE:
Put the letters in the tray. Put the cowboy pieces and
the gallows in their positions on the side of the stand.
Contents:
1 gallows.
1 cowboy.
1 stand.
Letters.
7+
a
Valores pedagógicos:
Razonamiento
Reasoning
Raisonnement
Socialización
Socialization
Socialisation
ES
EN
FR
Se recomienda
conservar este embalaje
como referencia.
Advertencia. No conviene para niños
menores de 36 meses. Piezas y/o bola
pequeña. Peligro de atragantamiento.
El contenido, las especificaciones
y el color del producto pueden
variar con respecto a la ilustración.
Retirar todos los plásticos
y cierres antes de darle el
juguete al niño.
It is recommended to
keep this packaging as a
reference.
Warning. Not suitable for children
under 36 months. Small parts and / or
ball. Choking Hazard.
The content, specifications and
product color may vary from the
illustration.
Remove all plastic and
closures before giving the
toy to the child.
Il est conseillé de garder
cet emballage comme
référence.
Attention. Ne convient pas aux enfants
de moins de 36 mois. Contient de
petites pièces. Risque d'étouffement.
Le contenu, les spécifications et la
couleur du produit peuvent varier par
rapport à l’illustration.
Retirer tous les plastiques et
fermetures avant de donner
le jouet à l’enfant.
Especificaciones:
Juego
de reglas
Ruleset
Règles du jeu
Incluye manual
Manual included
Manuel d‘instruction
inclus
+2
2 Jugadores
2 Players
2 Joueur
Tiempo partida
Game duration
Temps de jeu
20
min
Lenguaje
Language
Langage
Memoria
Memory
Mémoire
AHORCADO
Manual de instrucciones
HANGMAN / PENDU
User’s Guide / Manuel d’utilisation
FABRICADO POR:
POL. IND. EL RUBIAL, C/ 7 PARC. 100 (APDO. 1241)
03400 VILLENA (ALICANTE) ESPAÑA
N.I.F. F-03045853
Central de Compras, S. Coop. V.
Ref. 3527 (A0208495)
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