manuals.online logo
Brands
  1. Home
  2. •
  3. Brands
  4. •
  5. Schmidt
  6. •
  7. Game
  8. •
  9. Schmidt Fishing game User manual

Schmidt Fishing game User manual

1
Spielvorbereitung
Zuerst nehmt ihr das viereckige Aquarium und stellt es in den Schachteleinsatz.
Alle Fische und Gegenstände drückt ihr vorsichtig aus dem Stanzbogen heraus und
zieht durch jedes vorgestanzte Loch einen Metallring. Dann schüttet ihr alle Teile in
das Aquarium und schon könnt ihr mit dem Wettangeln beginnen.
Spielablauf
Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Wenn du an der Reihe bist, nimmst du dir eine
Angel. Nun darfst du zweimal die Angel ins Aquarium halten, bis das Ende der
Angelschnur auf dem Boden ist. Dann ziehst du die Angel vorsichtig wieder hoch,
damit ein Fisch, der schon angebissen hat, nicht wieder herunterfällt. Wenn beim
ersten Mal schon ein Fisch angebissen hat, darfst du ihn behalten und erneut mit
der Angel eintauchen. Jeder Spieler hat zwei Versuche, dann kommt der nächste
Spieler an die Reihe.
Wichtig: Beim Angeln darf nicht in das Aquarium geschaut werden.
Punktewertung
Die Punkte, die ein Fisch oder Gegenstand einbringt, könnt ihr durch die aufge-
druckten Zahlen erkennen. Am Ende werden die Punkte zusammengezählt.
Ende des Spiels
Habt ihr alle Fische und Gegenstände aus dem Aquarium geangelt, ist das Spiel zu
Ende. Wer die meisten Punkte geangelt hat, ist Gewinner des Spieles. Es kann in
mehreren Runden gespielt werden.
Und nun viel Vergnügen!
Ein Wettangeln für 1 –4 Spieler ab 3 Jahren
DE
Angelspiel_Anl_Final.indd 1 26.09.12 01:04
2
Un gioco per 1 –4 giocatori a partire dai 3 anni d’età Un jeu pour 1 –4 joueurs à partir de 3 ans
Les préparatifs
D’abord, vous prenez l’aquarium rectangulaire et
vous l’introduisez dans l’intérieur de la boîte. Déta-
chez soigneusement tous les poissons et les objets
de la planche en carton et introduisez un anneau
en métal dans tous les trous prédécoupés. Ensuite,
versez tous les éléments dans l’aquarium. Mainte-
nant, le concours de pêche peut commencer !
Déroulement du jeu
On joue dans le sens des aiguilles d’une montre.
Quand c’est à toi de jouer, tu prends une canne
à pêche. Maintenant, tu peux mettre deux fois la
canne à pêche dans l’aquarium, jusqu’à ce que la
ligne touche le fond. Ensuite, tu remontes la canne
à pêche prudemment, pour éviter qu’un poisson
qui aurait déjà mordu à l’hameçon ne tombe. Si,
pendant ta première tentative, un poisson a déjà
mordu à l’hameçon, tu peux le garder et plonger
la canne à pêche encore une fois. Chaque joueur
a droit à deux essais, puis c’est au tour du joueur
suivant .
Important: Pendant que tu pêches, tu ne dois pas
regarder dans l’aquarium !
Décompte des points
Les nombres imprimés sur les poissons et les
objets indiquent leur valeur. À la fin de la partie, on
compte tous les points.
Fin du jeu
Au moment où tous les poissons et objets sont
sortis de l’aquarium, la partie est finie. Le gagnant
est le joueur qui a « pêché » le nombre de points
le plus élevé. Le jeu peut se jouer en plusieurs
parties.
Et maintenant amusez-vous bien !
Preparazione del gioco
Innanzitutto prendete l’acquario rettangolare e
sistematelo nella vaschetta della scatola. Staccate
cautamente tutti i pesci e ogetti dalla tavola fustel-
lata e fate passare un anellino di metallo per ogni
foro fustellato. Poi versate tutti i pezzi nell’acquario;
ora potete iniziare la vostra gara di pesca.
Svolgimento del gioco
Si gioca a turno ed in senso orario. Al tuo turno
prendi una canna da pesca. Adesso puoi, per due
volte, immergere la canna nell’acquario fin quando
l’amo tocca il fondo. Poi sollevi cautamente la can-
na in modo che non ti cada un pesce che abbia già
abboccato. Se già alla prima volta ha abboccato un
pesce, lo puoi conservare e immergere nuovamen-
te la tua canna. Ogni giocatore può tentare due
volte, poi è la volta del giocatore seguente.
Importante: Durante la pesca non dovete guardare
nell‘acquario.
Punteggio
I punti che rende un pesce o un ogetto li trovate
stampati su tali. Alla fine si passa al conteggio dei
punti.
Fine del gioco
Appena avete pescato tutti i pesci e oggetti dall’ac-
quario il gioco si conclude. Vince il giocatore che
riesce a totalizzare il maggior numero di punti. Si
possono giocare diverse partite.
Ed ora ... Buon divertimento!
G
I
O
C
O
D
Ê
L
L
A
P
E
S
C
A
P
Ê
C
H
E
À
L
A
L
I
G
N
E
J
U
E
G
O
D
E
P
E
S
C
A
IT FR
Angelspiel_Anl_Final.indd 2 26.09.12 01:04
3
Un concurso de pesca para 1 a 4 jugadores desde los 3 años Een spel voor 1 – 4 spelers vanaf 3 jaar
Preparación del juego
Extraigan primera el acuario cuadrangular y
colóquenlo en el inserto de la caja. Empujen hacia
afuera todos los peces y objetos del pliegue es-
tampado e inserten un pequeño anillo de metal en
cada agujero previamente estampado. A continua-
ción deben echarse todas las piezas en el acuario
y ya está todo listo para empezar con el concurso
de pesca.
Juego
Se juega en el sentido de las agujas del reloj.
Cuando te toca a ti, debes tomar una caña. Ahora
puedes colocar la caña dos veces en el acuario
tocando su fondo con el extremo del sedal. Sube
luego la caña cuidadosamente para que no se
caiga nuevamente el pez que ya mordió el anzuelo.
En caso que un pez ya mordió el anzuelo en el
primer intento, puedes quedarte con él y hacer un
segundo intento. Cada jugador tiene dos intentos,
luego le toca al siguiente.
Importante: ¡Durante la pesca no se debe mirar al
interior del acuario!
Evaluación de puntos
Los puntos que vale cada uno de los peces y obje-
tos, están indicados con las cifras impresas sobre
ellos. Al final se suman todos los puntos.
Terminación del juego
El juego termina cuando se hayan pescado todos
los peces y objetos del fondo del acuario. Ganador
es aquel jugador que haya pescado la mayor canti-
dad de puntos. Se puede jugar repetidamente.
¡Qué se diviertan!
Spelvoorbereiding
Eerst nemen jullie het vierhoekige aquarium en zetten
dat in de dooshouder. Alle vissen en voorwerpen
drukken jullie voorzichtig uit het stansblad en je trekt
door elk voorgestanst gat een metalen ring. Daarna
schudden jullie alle delen in het aquarium en dan
kunnen jullie al met het wedstrijdvissen beginnen.
En zo wordt er gespeeld
Gespeeld wordt in de richting von de wijzers van
de klok. Wanneer je aan de beurt bent, neem je
een hengel. Nu mag je twee keer de hengel in
het aquarium houden, tot het eind van het snoer
op de bodem ligt. Daarna trek je de hengel weer
voorzichtig omhoog, zodat de vis, die al gebeten
heeft, niet weer naar beneden valt. Wanneer de
eerste keer al een vis heeft gebeten, mag je die
houden en mag je de hengel er opnieuw insteken.
Elke speler mag twee keer proberen, dan is de
volgende speler aan de beurt.
Belangrijk: Gedurende het vissen mag niet in het
aquarium worden gekeken.
Puntenklassement
Die punten die je met een vis of een voorwerp
kunt verdienen, kunnen jullie door de erop gedrukt
getallen herkennen. Aan het einde worden de
punten opgeteld.
Einde van het spel
Wanneer jullie alle vissen en voorwerpen uit het
aquarium hebben gevist, is het spel uit. Degene
die de meeste punten heeft gevist, heeft het spel
gewonnen. Het spel kann in meer dan een rondje
worden gespeeld.
Heel veel plezier allemaal!
P
Ê
C
H
E
À
L
A
L
I
G
N
E
J
U
E
G
O
D
E
P
E
S
C
A
H
E
N
G
E
L
S
P
E
L
ES NL
Angelspiel_Anl_Final.indd 3 26.09.12 01:04
4
Schmidt Spiele GmbH
Postfach 470437
D-12313 Berlin
www.schmidtspiele.de
A fishing contest for 1 to 4 players aged 3 years and up
Preparation
First of all, you take the rectangular aquarium and
place it in the insert of the box. Remove all fishes
and objects from their frames and pull a metal ring
through each punched-out hole. Then put all the
tiles into the aquarium. At last, the fishing contest
can begin!
How to play
Play in a clockwise direction. When it is your turn,
you take the fishing rod and may put the fishing
rod into the aquarium twice, so that the end of the
fishing line touches the ground. Then you carefully
raise the fishing rod, making sure that the fish that
has taken the bait doesn’t fall back down! If you
get a bite during your first attempt and success-
fully reel it in, you may keep it and cast your fishing
rod back into the aquarium. Each player has two
attempts, then it is the next player’s turn.
Note: You may not look into the aquarium while
fishing!
Scoring
The numbers printed on the fishes and other ob-
jects are the number of points each item earns you.
At the end of the game, you add up all your points.
End of the game
The game is over when all fishes and objects have
been fished out of the aquarium. The player with
the most points wins the game. You may also play
several rounds.
Have fun!
F
I
S
H
I
N
G
G
A
M
E
GB
Angelspiel_Anl_Final.indd 4 26.09.12 01:04

Popular Game manuals by other brands

MD SPORTS CB048Y19020 Assembly instructions

MD SPORTS

MD SPORTS CB048Y19020 Assembly instructions

MD SPORTS BG144Y20004 Assembly instructions

MD SPORTS

MD SPORTS BG144Y20004 Assembly instructions

MD SPORTS AWH084 188E Assembly instructions

MD SPORTS

MD SPORTS AWH084 188E Assembly instructions

Blue Wave NG5011 Assembly instructions

Blue Wave

Blue Wave NG5011 Assembly instructions

MD SPORTS TP600Y20112 Assembly instructions

MD SPORTS

MD SPORTS TP600Y20112 Assembly instructions

MD SPORTS BG125Y22001 Assembly instructions

MD SPORTS

MD SPORTS BG125Y22001 Assembly instructions

MD SPORTS BL090Y23001 Assembly instructions

MD SPORTS

MD SPORTS BL090Y23001 Assembly instructions

Rene Pierre SIXTIES Assembly instructions

Rene Pierre

Rene Pierre SIXTIES Assembly instructions

Radica Games Connectv Snowboarder 76044 instruction manual

Radica Games

Radica Games Connectv Snowboarder 76044 instruction manual

ThinkFun Spin-a-pro instruction manual

ThinkFun

ThinkFun Spin-a-pro instruction manual

Hasbro TIGER Power Fighting Gamed DDP 80-603 quick start guide

Hasbro

Hasbro TIGER Power Fighting Gamed DDP 80-603 quick start guide

Hasbro Gaming Chutes and Ladders quick start guide

Hasbro Gaming

Hasbro Gaming Chutes and Ladders quick start guide

GLD Products Sheffield manual

GLD Products

GLD Products Sheffield manual

John Lewis Battleships quick start guide

John Lewis

John Lewis Battleships quick start guide

Fundex Games 8360-02-20 User instructions

Fundex Games

Fundex Games 8360-02-20 User instructions

Hathaway SHARP SHOOTER NG1012T Assembly instructions

Hathaway

Hathaway SHARP SHOOTER NG1012T Assembly instructions

ESPN College Gameday 1574801 Assembly instructions

ESPN College Gameday

ESPN College Gameday 1574801 Assembly instructions

Microsoft System Link Cable instruction manual

Microsoft

Microsoft System Link Cable instruction manual

manuals.online logo
manuals.online logoBrands
  • About & Mission
  • Contact us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions

Copyright 2025 Manuals.Online. All Rights Reserved.