
8 Supplément de AD168 version 3.0 8000-0912-01, Rév A
•Les saisies effectuées dans la partie droite sont
intégrées au tableau moniteurs/contacts sélectionné
dans la liste d’origine.
•Les saisies effectuées dans la partie gauche sont
intégrées au tableau des contacts d’alarmes et
s’appliquent à tous les tableaux moniteurs/contacts.
La partie gauche doit être conforme à la configuration
physique du site : contacts d’alarmes, caméras associées
et autres paramètres (temps d'arrêt, préréglages,
auxiliaires, numéros de titres et liaisons des contacts).
La modification est indispensable uniquement si la
configuration du site change ou en cas d’erreur de saisie
des données.
Des ensembles d’associations moniteurs/contacts sont
créés pour chaque tableau moniteurs/contacts utilisés
pour la définition des horloges d’événements.
Cette description remplace les informations correspondantes page 24 du
Manuel de l'administrateur système AD168, référence 8000-0935-02,
Rév. A.
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"Connexion suivante" est la fonction qui lie une entrée
de ronde à l'entrée suivante. Quatre options se
présentent : “Oui”, “Non”, “Salvo” et “Ronde”.
•Si vous sélectionnez “ Oui ”, la fonction
“ Connexion suivante ” appelle l’entrée de ronde
suivante sur le prochain moniteur adjacent.
L’utilisateur simule ainsi un salvo.
•Si vous sélectionnez “ Non ”, la fonction
“ Connexion suivante ” sur le moniteur appelé à
l’origine pour la ronde. En sélectionnant “ Non ”
exclusivement pour les liens “ Connexion
suivante ” d’une ronde donnée, l’utilisateur verra
apparaître chaque entrée de ronde sur le moniteur
appelé à l’origine. Chaque entrée de ronde
apparaîtra pendant le temps d’arrêt qui lui a été
affecté.
•Si “ Salvo ” est sélectionné, une autre ronde pré-
programmée du système sera appelée sur le
moniteur appelé à l’origine. Chacune des autres
entrées du salvo apparaîtra sur les moniteurs
adjacents.
•Si “ Ronde ” est sélectionné, une autre ronde pré-
programmée du système sera appelée sur le
moniteur appelé à l’origine. La sélection “ Ronde ”
lie effectivement une ronde à un autre pour
constituer une ronde plus importante sur le même
moniteur.
Une ronde système simple et typique affiche une
séquence d’entrées de caméra sur un seul moniteur.
Pour cette configuration de ronde simple, l’option
“ Connexion suivante ” a la valeur “ Non ” pour toutes
les entrées de la ronde.
Cette description complète les informations correspondantes page 2-23
du Manuel de l'administrateur système AD168, référence 8000-0935-02,
Rév. A.
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Lorsque le module de code de contrôle facultatif
(CCM) est utilisé pour fournir le code de sortie direct
des communications AD Manchester, SEC-RS-422 ou
SensorNet, le CCM se trouve uniquement dans le slot N
de la baie AD168. Pour les applications exigeant un ou
deux modules de sortie vidéo (VOM), le VOM 1
(sorties vidéo 1 à 6) se trouve dans le slot P. Le VOM 2
(sorties vidéo 7 à 12) se trouve dans le slot O.
Cette description remplace les informations de la page 1-16 du Manuel
d'installation et de maintenance AD168, référence 8000-0934-02,Rév. A.
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Une ronde est une séquence programmée de scènes de
caméras affichées l'une après l'autre sur un moniteur ou
sur un groupe de moniteurs. Il existe deux types de
rondes : les rondes système et les rondes de surveillance
Une ronde système se programme au moyen du logiciel
de configuration S³ et s’exécute de façon récurrente
pendant une période d’événement définie, à moins
qu’elle ne soit supprimée avec S3.
Une ronde de surveillance est une séquence temporaire
de vues de caméras programmées pour le moniteur sous
le contrôle du clavier. Une ronde de surveillance peut
comprendre jusqu'à 64 scènes de caméras dans
n'importe quel ordre. Chaque scène s’affiche pendant
une durée spécifique appelée temps d'arrêt.
Pour programmer ne scène de surveillance :
1. Appelez le moniteur qui affichera la ronde :
2. Placez l'interrupteur rotatif en position PROG.
3. Appelez la première caméra de la ronde.
4. Entrez "62" sur le clavier numérique, et appuyez
sur la touche PROG de la section MONITOR du
clavier. Cette combinaison commence une nouvelle
ronde.
5. Entrez le temps d'arrêt souhaité pour la première
caméra. Le temps d'arrêt peut être compris entre 1
et 60 secondes. Une valeur de 61 suspend la ronde
sur la scène qui lui est attribuée.
6. Appuyez sur la touche PROG. Ceci configure le
temps d'arrêt.
7. Appelez la caméra suivante de la ronde.
8. Répétez les étapes 5, 6 et 7 jusqu'à ce que les
scènes des caméras de la ronde soient
programmées.
9. Appuyez sur la touche HOLD ou sur la touche
RUN de la section CAMERA du clavier pour
quitter le mode de programmation de la ronde.