Korg Radias User manual

2E
Owner’s Manual

2E
Manuale dell'Utente

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Introduction
Overview
The RADIAS Synthesizer/Vocoder is based on Korg’s powerful Multiple Modeling Technology (MMT). It
provides an extensive array of cutting-edge synthesis tools and techniques to satisfy the demanding musi-
cian, producer or sound designer. The main sound parameters can be edited directly from the front panel.
Equipped with 39 knobs, 47 buttons, 16 multi-function keys, a value knob and an informative backlit LCD
screen, RADIAS makes it easy to modify the sound as you perform, and to enjoy a versatile range of realtime
editing possibilities.
Program Features:
Structure
The RADIAS contains 256 user-editable Program locations. Each program consists of up to four timbres, let-
ting you easily create incredibly rich sounds. You can zone each timbre to a specific range of keys, and play
them all from the keyboard, or individual Timbres can be played by the arpeggiator or one of the step se-
quencers. Additionally, each timbre can be assigned to a specific MIDI channel for four-part multitimbral
operation.
Vocoder
The RADIAS features a sophisticated vocoder that can be used not just to simulate the classic vocoder
sounds of the past, but also to take advantage of advanced possibilities such as shifting the filter frequencies
of each band or adjusting their level and panning to create new and original vocoder sounds.
Korg’s new Formant Motion function uses filter banks to analyze the input signal (the modulator), and
records up to seven seconds of formant motion data. By using the play back of this recorded formant motion
data, you can create complex moving (or even “talking”) vocoder programs that don’t require any mic input.
The RADIAS can hold sixteen sets of formant motion data in internal memory. A front panel [VOCODER]
button makes it easy to obtain vocoder sounds.
Audio input/envelope follower
Any audio signal plugged into the INPUT 1 and 2 jacks can be processed in the same way as the internal
waveforms, letting you use the RADIAS as an effect processor. The envelope of the audio input signal can
also be detected and used as a modulation source in the virtual patch, or used to trigger the sound generator
of the RADIAS.
Arpeggiator
The arpeggiator plays the notes you are holding down one at a time, in an up, down, alternating, random or
triggered chord fashion - six different types in all. The resolution, key window, swing, and octave range can
be set per program; the note, tie and off status can be set for each of the 16 steps, allowing you to create a
broad range of melodic and rhythmic patterns.
Step sequencer
Two step sequencers are built-in, allowing you to record simple patterns or phrases. For example you can
record a bass line and a drum pattern, and assign two timbres to play these parts, while you play the remain-
ing timbres from the keyboard. Each step sequencer is 32 steps long; however they can be combined to create
a single step sequencer that is 64 steps long.

2
Introduzione
Caratteristiche generali
Il Synthesizer/Vocoder
RADIAS
è basato sulla potente Multiple Modeling Technology (MMT) di Korg. Vi
offre una vasta gamma di strumenti e tecniche di sintesi all’avanguardia, in grado di soddisfare il più esigen-
te musicista, produttore o sound designer. Il principali parametri dei suoni possono essere modificati diret-
tamente dal pannello frontale. Dotato di 39 manopole, 47 tasti, 16 tasti multifunzione, una manopola Value
per modificare i valori e uno schermo LCD informativo, il
RADIAS
permette di modificare semplicemente
il suono durante l’esecuzione, mettendovi a disposizione un ampio ventaglio di controlli in tempo reale.
Caratteristiche dei Program:
La struttura
Il
RADIAS
contiene 256 locazioni dei Program modificabili dall’utente. Ogni program (cioè suono) consiste
di un massimo di quattro “timbre”, che vi permettono di creare facilmente suoni incredibilmente ricchi. Po-
tete allocare ogni timbre a un intervallo specifico di tasti, e suonarli tutti dalla tastiera, o singoli Timbre pos-
sono essere suonati dall’arpeggiatore o da uno degli step sequencer. Inoltre, ogni timbre può essere
assegnato ad uno specifico canale MIDI consentendo il funzionamento multitimbrico a quattro parti.
Il Vocoder
Il
RADIAS
è dotato di un sofisticato vocoder che può essere utilizzato per simulare il suono dei classici vo-
coder del passato, ma può anche sfruttare possibilità avanzate, come la trasformazione delle frequenze del
filtro di ogni banda o la regolazione del loro livello e posizione stereo per creare suoni di vocoder originali.
La nuova funzione Korg Formant Motion usa banchi di filtri per analizzare il segnale in ingresso (il modu-
latore), e registra sino a 7 secondi di dati del movimento delle formanti. Utilizzando la riproduzione di questi
dati registrati del movimento della formanti, potete creare program di vocoder con movimenti complessi (o
persino “parlanti”) che non richiedono alcun ingresso microfonico. Il
RADIAS
può memorizzare sedici
gruppi (set) di dati del movimento delle formanti nella sua memoria interna. Il tasto [VOCODER] del pan-
nello frontale rende immediata la selezione dei suoni di vocoder.
Ingresso audio/envelope follower
Qualsiasi segnale audio collegato alle prese INPUT 1 e 2 può essere processato esattamente come le forme
d’onda interne, permettendovi di utilizzare il
RADIAS
con un processore effetti. L’inviluppo del segnale au-
dio in ingresso può essere rilevato e utilizzato come sorgente di modulazione nella virtual patch, o utilizzato
per triggerare il generatore sonoro del
RADIAS
.
L’Arpeggiatore
L’arpeggiatore riproduce le note che state tenendo premute contemporaneamente seguendo dei pattern pre-
stabiliti (up, down, alternating, random o triggered chord), per un totale di sei pattern differenti. La risolu-
zione, l’intervallo di tasti, lo swing e l’intervallo di ottave possono essere impostati per ogni program; gli stati
note, tie e off (nota, legatura e spento) possono essere specificati per ognuno dei 16 step, permettendovi di
creare un’ampia gamma di pattern melodici e ritmici.
Lo Step sequencer
Sono incorporati due step sequencer, che permettono di registrare semplici frasi o pattern. Per esempio, po-
tete registrare una linea di basso e un pattern di batteria, e assegnare due timbre alla riproduzione di queste
parti, mentre suonate i timbre restanti dalla tastiera. Ogni step sequencer offre una lunghezza pari a 32 step,
ma potete combinarli insieme per creare un singolo step sequencer che offre 64 step.

Overview
3
Timbre Features:
Oscillators
Each RADIAS Timbre is built on two oscillators. A total of nine oscillator algorithms are available, including
the traditional analog synthesis waves - sine, triangle, pulse (square) and sawtooth - as well as Korg DWGS
waves, PCM waves and drum kits, external audio sources and more. Variable Phase Modulation, cross mod,
ring mod, sync, waveform shaping and other advanced modulation capabilities allow you to experience
more sound-creating flexibility than ever before.
Filters
Two resonating filters are continuously variable from 24dB low pass (four-pole) thru 12dB low pass (two-
pole), band pass, high pass, up to a “Thru” bypass. For maximum flexibility, the filters can run in series or
side-by-side, or even run in a one oscillator per filter arrangement. Filtering can be applied before or after
the Amp stage.
LFOs
Twin Low Frequency Oscillators provide a total of five waveforms including Sample/Hold. The speed can
be set manually or set as a note value of the internal/external tempo source, and the wave cycle can be sync’d
to each key-on message. As with the audio oscillators, these low frequency oscillators also enjoy the benefits
of variable waveform shaping.
Envelopes
In addition to the traditional Attack/Decay/Sustain/Release stages, the three enhanced RADIAS envelope
generators feature various linear, logarithmic and exponential curve shapes for creating accurate time-vari-
able modulation. Velocity and note based parameters provide even more detailed and dynamic articulation.
Effects
The RADIAS provides a two-band equalizer and two insert effects for each timbre, and one master effect for
each program. The RADIAS includes 128 editable Insert effect programs, and 128 editable Master effect pro-
grams, created using thirty different effect algorithms.
Amp
Traditionally, the Amp section of a synthesizer relates to controlling the volume. The RADIAS adds Drive,
“Punch Level” and Wave Shape parameters to the mix. Drive adds controlled harmonic distortion, much
like sending too much oscillator signal into another module on a traditional analog synthesizer. Punch Level
adds a square wave to the attack portion of the sound for an increase in perceived dynamics. The Wave
Shape adds new tonal character to your sound through the Decimator, Hard Clipping and more.
Modulation sequencer
Just as step sequencers provide new pitch data to an oscillator over time, the Modulation Sequencers provide
changes in modulation data over time in a way similar to a classic analog sequencer. Each of the three Mod-
ulation Sequencers can be applied to any one of 41 different parameters. Modulation sequences can be re-
corded in step time, or in real time using the Motion Rec function. Modulation sequences are 16 steps long.
The output of the modulation sequencer can be sent as a new discreet value at each sequencer step; or the
output can be sent as a continuously changing value based on the values assigned to each step.
Virtual patches
The six Virtual Patches (V.PATCH) allow any of 15 modulation sources to be routed to any of 15 modulate-
able parameters. They function in a similar way to patch cords on a modular analog synthesizer. Five of the
sources are MIDI Control Change numbers, which can be set in the Global Mode. This arrangement offers
you a high degree of flexibility in creating and controlling sounds.

Caratteristiche generali
3
Caratteristiche dei Timbre:
Gli Oscillatori
Ogni Timbre del
RADIAS
è costituito da due oscillatori. È disponibile un totale di nove algoritmi degli oscilla-
tori, incluse le tradizionali onde dei sintetizzatori analogici - sinusoidale, triangolare, impulsiva (quadra) e a
dente di sega - così come le forme d’onda Korg DWGS, PCM e drum kit, sorgenti audio esterne e altro ancora.
Variable Phase Modulation, cross mod, ring mod, sync, waveform shaping e altre capacità di modulazione
avanzate vi permettono di sperimentare una flessibilità nella creazione del suono che non avete mai incontrato.
I Filtri
Due filtri risonanti sono variabili in modo continuo da 24dB passa-basso (quattro poli) a 12dB passa-basso
(due poli), passa-banda, passa-alto, sino ad essere bypassati col valore “Thru”. Per la massima flessibilità, i
filtri possono funzionare in serie o affiancati, o può essere dedicato un filtro ad ogni oscillatore. Il filtraggio
può essere applicato prima o dopo lo stadio di amplificazione (Amp).
Gli LFO
Due Low Frequency Oscillator (oscillatori a bassa frequenza) offrono un totale di cinque forme d’onda, inclusa
Sample/Hold. La velocità può essere impostata manualmente o come valore di una nota del tempo della sor-
gente interna/esterna, e il ciclo dell’onda può essere sincronizzato ad ogni messaggio key-on. Come gli oscilla-
tori audio, questi due oscillatori bassa frequenza consentono di variare la forma d’onda in modo continuo.
Gli Inviluppi
Oltre agli stadi tradizionali Attack/Decay/Sustain/Release (attacco, decadimento, risonanza, rilascio), i tre
avanzati generatori di inviluppo del RADIAS offrono varie forme delle curve lineari, logaritmiche ed espo-
nenziali per creare accurate modulazioni variabili nel tempo. Parametri basati sulla velocity (dinamica) e sul-
la nota offrono un’articolazione ancor più dettagliata e dinamica.
Gli Effetti
Il RADIAS offre un equalizzatore a due bande e due effetti insert però ogni timbre, e un effetto master però
ogni program. Il RADIAS include 128 program degli effetti Insert modificabili, e 128 program dell’effetto
Master modificabili, creati utilizzando 30 diversi algoritmi degli effetti.
L’Amp
Tradizionalmente, la sezione Amp di un sintetizzatore è dedicata al controllo del volume. Il RADIAS ag-
giunge i parametri Drive, “Punch Level” e Wave Shape al mix. Drive aggiunge una distorsione armonica
controllata, molto simile a quando si invia una quantità di segnale eccessiva a un altro modulo di un sinte-
tizzatore analogico tradizionale. Punch Level aggiunge un’onda quadra alla porzione di attacco del suono
per aumentare la dinamica percepita. Wave Shape aggiunge un nuovo carattere timbrico al vostro suono tra-
mite Decimator, Hard Clipping e altro ancora.
Il Modulation sequencer
Così come gli step sequencer forniscono nuovi dati dell’intonazione all’oscillatore nel tempo, i Modulation Se-
quencer forniscono dati per il cambiamento della modulazione nel tempo in modo simile ai classici sequencer
analogici. Ognuno dei tre Modulation Sequencer può essere applicato ad uno qualsiasi tra 41 parametri diffe-
renti. Le sequenze della modulazione possono essere registrate in step, o in tempo reale con la funzione Motion
Rec. Le sequenze della modulazione hanno una lunghezza di 16 step. L’uscita del modulation sequencer può
essere inviata come un nuovo valore distinto ad ognuno degli step del sequencer; o l’uscita può essere inviata
come un valore che cambia in modo continuo in base ai valori assegnati ad ogni step.
Le Virtual patch
Le sei Virtual Patch (V.PATCH) permettono di indirizzare liberamente le 15 sorgenti di modulazione a 15
parametri modulabili. Funzionano in modo molto simile ai patch cord di un sintetizzatore modulare analo-
gico. Cinque sorgenti sono numeri di MIDI Control Change, che possono essere impostati nel Global Mode.
Questa organizzazione offre un alto grado di flessibilità nella creazione e controllo dei suoni.

Introduction
4
Drum kits
A drum kit can be used as one of the four Timbres that make up a Program. The RADIAS contains 32 edit-
able drum kits, and each one may contain up to 16 drum instruments. In addition to playing the drum kit
from the keyboard, one of the step sequencers or the arpeggiator can be assigned to play the drum kit, al-
lowing you to create grooves and rhythmic figures within a Program. Using the Drum Play Mode, a drum
kit may be played from the keyboard, and edited in real time using the front panel knobs and buttons. One
handy addition is the ability to play a drum kit directly from the front panel using the multi-function 16
Keys.
Programming Aids:
Template function
Handy timbre, drum sound, and effect templates are provided as a convenience. When you want to create a
timbre, drum sound, or effect setting, simply load the template data that is closest to what you have in mind
and then edit it as desired. This is much faster than creating your sounds from scratch. You can also register
your own sounds or effect settings as template data.
RADIAS Sound Editor software
Your RADIAS comes with the Korg RADIAS Sound Editor software. By connecting your RADIAS to a com-
puter via USB, you can use this Editor Librarian program to edit, save, store and recall Program, Timbre, FX,
Global and parameter data quickly and easily.
Modes
Program Play mode (PROGRAM)
To enter the Program Play mode, press the [PROGRAM] button. This is the mode in which you select and
play programs (sounds). As you play, you can use the front panel knobs and buttons to modify the sound,
and use the arpeggiator, step sequencer, and modulation sequencer to embellish your performance.
You can also use the vocoder in the Program Play mode. To turn the vocoder on, press the timbre select [VO-
CODER] button (the button will light or blink, and the letter “V” will appear at the end of the Program name.
When the vocoder is on, the functions printed in white with a dark background on the front panel will be
active.
Program Edit mode (PROGRAM EDIT)
To enter the Program Edit mode, press the [EDIT/YES] button while in the Program Play mode (vocoder
off). In this mode you can edit the parameters of a program while viewing them in the display. You can make
detailed changes to the parameter values, and edit parameters lacking a front panel knob or button.
Vocoder Edit mode (VOCODER EDIT)
To enter the Vocoder Edit mode, press the [EDIT/YES] button while you’re in the Program Play mode (vo-
coder on). In this mode you can edit the vocoder parameters of a program while viewing them in the display.
In the Vocoder Edit mode, the functions printed in white with a dark background on the front panel will be
active.
Drum Play mode (DRUM)
To enter the Drum Play mode, press the [DRUM] button. In this mode you can select and play drum kits.
You can use each of the sixteen keys to play a different drum instrument, and use the front panel buttons
and knobs to edit the sound parameters in realtime while you play.
Drum Edit mode (DRUM EDIT)
To enter the Drum Edit mode, press the [EDIT/YES] while you’re in the Drum Play mode. In this mode you
can assign drum instruments to create a drum kit, and edit the parameters of a drum instrument while view-
ing them in the display.

Introduzione
4
I Drum kit
Un drum kit (collezione di suoni di percussione) può essere utilizzato da uno dei quattro Timbre che costi-
tuiscono il Program. Il RADIAS contiene 32 drum kit modificabili, e ognuno può contenere sino a 16 stru-
menti a percussione. Oltre a poter suonare il drum kit dalla tastiera, uno degli step sequencer o l’arpeggiatore
può essere assegnato alla riproduzione del drum kit, permettendovi di creare groove e figure ritmiche all’in-
terno di un Program. Utilizzando il modo Drum Play, un drum kit può essere suonato dalla tastiera, e mo-
dificato in tempo reale dalle manopole e tasti del pannello frontale. Potete inoltre suonare un drum kit
direttamente dal pannello frontale utilizzando i sedici tasti multifunzione.
Aiuti alla programmazione:
La funzione Template
Sono presenti diversi modelli (template) per i timbre, i suoni di batteria e gli effetti. Quando volete creare un
timbre, un drum sound, o impostazioni degli effetti, basta caricare i dati del template che sono più vicini a
ciò che avete in mente e modificarli poi come desiderate. Questo è molto più veloce che creare i suoni da zero.
Potete anche memorizzare le vostre impostazioni dei suoni o degli effetti come dati del template.
Software RADIAS Sound Editor
Il vostro RADIAS viene fornito con il software Korg RADIAS Sound Editor. Collegando il vostro RADIAS
a un computer via USB, potete usare questo programma Editor Librarian per modificare, salvare, memoriz-
zare e per richiamare Program, Timbre, FX, Global e dati dei parametri in modo rapido e semplice.
I Modi Operativi
Modo Program Play (PROGRAM)
Per accedere al modo Program Play, premete il tasto [PROGRAM]. Questo è il modo in cui selezionate e suo-
nate i program (suoni). Mentre suonate, potete usare le manopole e i tasti del pannello frontale per modifi-
care il suono, e usare l’arpeggiatore, lo step sequencer, e il modulation sequencer per arricchire la vostra
esecuzione. Potete anche utilizzare il vocoder in modo Program Play. Per attivare il vocoder, premete il tasto
di selezione dei timbre [VOCODER] (il tasto si illumina o lampeggia, e la lettera “V” appare alla fine del
nome del Program. Quando è attivo il vocoder, sono attive le funzioni stampate in bianco su fondo scuro del
pannello frontale.
Modo Program Edit (PROGRAM EDIT)
Per accedere al modo Program Edit, premete il tasto [EDIT/YES] mentre siete in modo Program Play (voco-
der off). In questo modo potete modificare i parametri di un program mentre li visualizzate nel display. Po-
tete effettuare cambiamenti dettagliati ai valori dei parametri, e modificare i parametri privi di una
manopola o tasto sul pannello.
Modo Vocoder Edit (VOCODER EDIT)
Per accedere al modo Vocoder Edit, premete il tasto [EDIT/YES] mentre siete in modo Program Play (vocoder
on). In questo modo potete modificare i parametri del vocoder di un program mentre li visualizzate nel display.
In modo Vocoder Edit, sono attive le funzioni stampate in bianco su sfondo scuro
del
pannello frontale.
Modo Drum Play (DRUM)
Per accedere al modo Drum Play, premete il tasto [DRUM]. In questo modo potete selezionare e suonare i
drum kit. Potete utilizzare ognuno dei sedici tasti per suonare uno strumento a percussione differente, e usa-
re i tasti e le manopole del pannello frontale per modificare i parametri in tempo reale mentre suonate.
Modo Drum Edit (DRUM EDIT)
Per accedere al modo Drum Edit, premete il tasto [EDIT/YES] mentre vi trovate in modo Drum Play. In que-
sto modo potete assegnare gli strumenti a percussione per creare il drum kit, e modificare i parametri di uno
strumento a percussione mentre li visualizzate nel display.

How a program is structured
5
Global mode (GLOBAL)
To enter the Global mode, press the [GLOBAL] button. In this mode you can set the parameters that affect
the entire RADIAS, such as tuning and user scales, selecting the functions for the assignable pedal and as-
signable switch, transmitting MIDI exclusive data dumps, and other MIDI-related settings.
How a program is structured
Each of the RADIAS’ programs consists of four timbres, an arpeggiator, two step sequencers, a vocoder, a
master effect, and a envelope follower. A drum kit can also be assigned to one of the timbres.
Synthesizer
Timbre 1 Synth
Audio In 1 Envelope Follower
Synth
Synth
Drumkit
Vocoder
EQ
EQ
EQ
EQ I.FX1/2
I.FX1/2
I.FX1/2
I.FX1/2
Arpeggiator
Arpeggiator/Step Sequencer
Step Seq 1 Step Seq 2
Master FX
Audio In 2 OUTPUT
BALANCE
IntBus (Internal Bus)
MAIN OUTPUT
(L/MONO, R)
INDIV. OUTPUT
(L, R)
Drumkit Timbre = Timbre4 Vocoder = OFF
Carrier
InSrc = Timbre2
Program
OSC1
MIXER
EG1 EG2 EG3 LFO1 LFO2 Env.FMIDI 1–5
FILTER1
FILTER2 DRIVE/WS
VIRTUAL PATCH
MOD SEQUENCER
AMP
OSC2
NOISE
EG1
KBD TRACK
PAN
KBD Track
Velocity
Audio In 1, 2
IntBus Filter Routing= Individual Drive/WS Position
= PreAmp
To Timbre EQ
Free Assign
Free Assign
SEQ1 SEQ2 SEQ3
OSC MOD
Synth

Struttura di un program
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Modo Global (GLOBAL)
Per accedere al modo Global, premete il tasto [GLOBAL]. In questo modo potete impostare i parametri che
influiscono sull’intero RADIAS, come l’accordatura e le scale user, la selezione delle funzioni del pedale e
dell’interruttore pedale assegnabile, trasmettere dump di dati MIDI exclusive, e altre impostazioni MIDI.
Struttura di un program
Ognuno dei program del RADIAS consiste di quattro timbre, un arpeggiatore, due step sequencer, un vo-
coder, un effetto master, e un envelope follower. Potete anche assegnare un drum kit ad uno dei timbre.
Sintetizzatore
Timbre 1 Synth
Audio In 1 Envelope Follower
Synth
Synth
Drumkit
Vocoder
EQ
EQ
EQ
EQ I.FX1/2
I.FX1/2
I.FX1/2
I.FX1/2
Arpeggiator
Arpeggiator/Step Sequencer
Step Seq 1 Step Seq 2
Master FX
Audio In 2 OUTPUT
BALANCE
IntBus (Internal Bus)
MAIN OUTPUT
(L/MONO, R)
INDIV. OUTPUT
(L, R)
Drumkit Timbre = Timbre4 Vocoder = OFF
Carrier
InSrc = Timbre2
Program
OSC1
MIXER
EG1 EG2 EG3 LFO1 LFO2 Env.FMIDI 1–5
FILTER1
FILTER2 DRIVE/WS
VIRTUAL PATCH
MOD SEQUENCER
AMP
OSC2
NOISE
EG1
KBD TRACK
PAN
KBD Track
Velocity
Audio In 1, 2
IntBus
Filter Routing= Individual Drive/WS Position
= PreAmp
A Timbre EQ
Assegnazione libera
Assegnazione libera
SEQ1 SEQ2 SEQ3
OSC MOD
Synth

Introduction
6
Timbre
A timbre consists of the oscillators (OSC1/OSC2/NOISE), mixer (MIXER), filters (FILTER), amp (AMP), en-
velope generators (EG), LFOs, virtual patches (VIRTUAL PATCH), modulation sequencers (MOD SEQ),
equalizer (EQ), and the insert effects (INSERT FX1/FX2). By editing the parameters of these sections you can
create an incredibly diverse range of sounds.
Oscillator (OSC1/OSC2/NOISE)
There are three Oscillator sources; Oscillator 1, Oscillator 2, and the noise generator. Oscillator 1 (OSC1) lets
you choose from nine different oscillator algorithms. These include conventional analog synthesizer wave-
forms, digital synthesizer PCM waveforms and drum PCM waveforms, formant, noise, and even an external
audio signal. Oscillator 2 (OSC2) lets you choose from four different oscillator waves - sine, triangle, square,
and sawtooth. The noise generator (NOISE) generates white noise. You can use this for a variety of sound
shaping situations, such as adding breath noise for a wind instrument sound, or as part of a special effect
sound.
For die-hard analog fans, the analog tune feature lets control the amount of simulated oscillator drift that
will be applied. Five different portamento curves allow detailed control over glissando passages and gliding
between notes. Modulation such as cross-modulation, unison, and VPM (Variable Phase Modulation) can be
applied to the analog synthesizer waveforms of Oscillator 1. Oscillator 2 can be used as the modulating os-
cillator for the sync modulation (SYNC) or ring modulation (RING) that are such classic analog synthesiz-
ertechniques. The best elements of SYNC and RING modulation can be combined using a third option: RING
SYNC.
Mixer (MIXER)
The mixer adjusts the volume levels of oscillator 1 (OSC1), oscillator 2 (OSC2), and the noise generator
(NOISE), and sends the combined signal to the filter (FILTER).
Filter (FILTER1/FILTER2)
The filter section consists of two multi-mode, resonant filters. The two filters can be routed in series or par-
allel, or even side by side in a “one oscillator per filter” arrangement. The filters adjust the tone of the sound
coming from the oscillators by boosting or cutting specific frequency regions. Filter settings will have a major
impact on the sound.
By default, envelope generator 1 (EG1) is set to vary the cutoff frequency of the filters over time.
Amp (AMP)
Traditionally, the amp section controls the output volume (AMP) and the panning (PAN), or the position in
the stereo field. The RADIAS provides additional features to add more tonal complexity and “edge” to the
sound - including Drive, Wave Shape control (DRIVE/WS), and Punch Level. By default, envelope genera-
tor 2 (EG2) is set to vary the volume level over time.
Envelope generators (EG1/EG2/EG3)
Envelope generators (EG) are used to apply time-varying change to the sound parameters.
Each EG consists of four parameters: attack time (ATTACK), decay time (DECAY), sustain level (SUSTAIN),
and release time (RELEASE). Keyboard dynamics and note number, as well as five time curves, allow for
exacting envelope articulation.
Each timbre contains three of these EGs. EG1 is assigned to control the filter cutoff frequency, and EG2 is
assigned to control the volume of the amp. You can also use virtual patching (VIRTUAL PATCH) to assign
these EGs as envelope sources for other parameters.
LFO section (LFO1/LFO2)
LFO (Low Frequency Oscillator) is used to apply cyclic change to the sound parameters.
Each timbre contains two LFOs, and for each LFO you can choose one of four waveforms. Shape control, key
sync and phase controls extend well beyond traditional LFO offerings.
By default, LFO1 is assigned to oscillator 1’s analog algorithms as the knob labelled “Control2”, and LFO2
is assigned to the modulation wheel. You can also make virtual patch settings (VIRTUAL PATCH) to assign
the LFOs as modulation sources for other parameters.

Introduzione
6
Timbre
Un timbre consiste di oscillatori (OSC1/OSC2/NOISE), mixer (MIXER), filtri (FILTER), amplificatore
(AMP), generatori di inviluppo (EG), LFO, virtual patch (VIRTUAL PATCH), modulation sequencer (MOD
SEQ), equalizzatore (EQ), ed effetti insert (INSERT FX1/FX2). Modificando i parametri di queste sezioni po-
tete creare una gamma di suoni incredibilmente varia.
Oscillatori (OSC1/OSC2/NOISE)
Vi sono tre sorgenti Oscillator: Oscillator 1, Oscillator 2 e il noise generator (generatore di rumore). L’Oscil-
lator 1 (OSC1) vi permette di scegliere tra nove algoritmi dell’oscillatore differenti. Questi includono le forme
d’onda convenzionali dei synth analogici, le forme d’onda PCM dei synth digitali e forme d’onda PCM di
batteria, formanti, rumore, e persino un segnale audio esterno. L’Oscillator 2 (OSC2) vi permette di scegliere
tra quattro onde differenti dell’oscillatore -
sinusoidale, triangolare, quadra e a dente di sega
. Il noise generator
(NOISE) genera rumore bianco. Potete usarlo in una varietà di situazioni mentre create i suoni, come per ag-
giungere il rumore del fiato al timbro di uno strumento a fiato, o come parte del suono di un effetto speciale.
Per i fan più incalliti dell’analogico, la funzione analog tune vi permette di controllare la quantità di scorda-
tura simulata dell’oscillatore che viene applicata. Cinque curve differenti di portamento permettono un con-
trollo dettagliato dei passaggi glissati e del “glide” tra le note. Modulazioni come cross-modulation, unison,
e VPM (Variable Phase Modulation) possono essere applicate alle forme d’onda da sintetizzatore analogico
dell’Oscillator 1. Oscillator 2 può essere utilizzato come oscillatore modulante per la sync modulation
(SYNC) o la ring modulation (RING) che fanno parte delle tecniche più classiche dei sintetizzatori analogici.
I migliori elementi della modulazione SYNC e RING possono essere combinati utilizzando una terza opzio-
ne: RING SYNC.
Mixer (MIXER)
Il mixer regola i livelli di volume di oscillator 1 (OSC1), oscillator 2 (OSC2), e del noise generator (NOISE), e
invia il segnale combinato al filtro (FILTER).
Filtro (FILTER1/FILTER2)
La sezione dei filtri è costituita da due filtri multi-modo risonanti. Il due filtri possono essere collegati in serie
o in parallelo, o anche affiancati in una configurazione “un oscillatore per filtro”. Il filtri regolano il tono del
suono che proviene dagli oscillatori enfatizzando o tagliando regioni di frequenze specifiche. Le impostazio-
ni dei filtri hanno un impatto di grande importanza sul suono.
Per default, il generatore di inviluppo 1 (EG1) è impostato per variare la frequenza di taglio dei filtri nel tem-
po.
Amp (AMP)
Tradizionalmente, la sezione amp controlla il volume di uscita (AMP) e il pan (PAN), o posizione nel campo
sonoro stereofonico. Il RADIAS offre caratteristiche aggiuntive per dare una maggiore complessità timbrica
e incisività al suono - incluse le funzioni Drive, Wave Shape control (DRIVE/WS), e Punch Level. Per default,
il generatore di inviluppo 2 (EG2) è impostato per variare il livello di volume nel tempo.
Generatori di inviluppo (EG1/EG2/EG3)
I generatori di inviluppo (envelope generator - EG) vengono utilizzati per applicare dei cambiamenti varia-
bili nel tempo ai parametri del suono.
Ogni EG consiste di quattro parametri: tempo di attacco (ATTACK), tempo di decadimento (DECAY), livello
di risonanza (SUSTAIN), e tempo di rilascio (RELEASE). La dinamica dell’esecuzione e l’altezza della nota
eseguita (note number), così come cinque curve temporali, consentono una precisa articolazione dell’invi-
luppo.
Ogni timbre contiene tre di questi EG. EG1 è assegnato al controllo della frequenza di taglio del filtro, ed EG2
è assegnato a controllare il volume dell’amplificatore. Potete anche utilizzare le virtual patch (VIRTUAL PA-
TCH) per assegnare questi EG come sorgenti di inviluppo per altri parametri.
Sezione degli LFO (LFO1/LFO2)
Gli LFO (Low Frequency Oscillator) vengono utilizzati per applicare cambiamenti ciclici ai parametri del
suono.
Ogni timbre contiene due LFO, e per ogni LFO poter scegliere una delle quattro forme d’onda. Shape control,
key sync e phase control espandono ampiamente i controlli offerti dai tradizionali LFO.
Per default, l’LFO1 è assegnato agli algoritmi analogici dell’oscillatore 1 tramite la manopola “Control2”, e

How a program is structured
7
Virtual Patch (VIRTUAL PATCH)
The virtual patch section lets you freely assign modulation sources to modulate-able parameters, giving you
even more flexibility for creating sounds. You can make six virtual patch assignments in each timbre.
Modulation Sequencer (MOD SEQUENCER)
Using a modulation sequencer, you can apply up to sixteen discrete values (steps) to a modulate-able pa-
rameter over time, in a manner similar to vintage analog synthesizers. The modulation sequence can play
once, repeat, loop front to back, etc. - providing movement and complexity to the sound. The value can
change abruptly at each step, or it can smoothly transition from value to value. The value of each step can
be set using the sixteen front panel knobs, or by using the Motion Rec function to record knob movements
(changes in parameter values) in realtime. Each timbre provides three sequencers, allowing you to create ex-
tremely complex tonal changes.
Equalizer (EQ) and Insert Effects (INSERT FX1/FX2)
Each timbre is equipped with a two-band Equalizer to further control the overall tone. In addition, each tim-
bre also possesses two insert effects. Thirty different effect types are available, and their 128 editable effect
program locations to save your favorites. Certain effects can by synced to the tempo of the internal clock that
is running the arpeggiator, step sequences, etc. - or to an external MIDI clock. Tempo Sync effects can be con-
veniently set as note values (Half-note, quarter-note, etc.).
Arpeggiator (ARPEGGIATOR) and Step Sequencer (STEP SEQUENCER)
Each program contains one arpeggiator and two step sequencers. Each timbre in a program can be assigned
to be played by the arpeggiator or by one of the step sequences. The arpeggiator lets you choose one of six
arpeggio types, and each of the thirty-two steps can be set as a note, tie or rest (off) to create more complex
arpeggio patterns. Each step sequencer lets you record a phrase of up to thirty-two steps; both sequencers
can be used together to create a single step sequence up to sixty-four steps. The playback of the step sequenc-
er can also be set to transpose based on the notes being played on the keyboard (or via MIDI).
Master effect (MFX)
Each program contains one master effect.
You can use this to apply a reverb or delay effect to the overall combined sound of the program including
the processing applied by the insert effects of each timbre, adding the final touch to the complete program.
You can choose from thirty different effect types, and 128 editable effect programs.
Envelope follower
In electronic music terms, an envelope is the “shape” of a sound’s change in volume level from start to finish.
Each program contains an envelope follower, which generates a changing modulation source based on the
envelope of an external audio signal or an internally bussed sound. This detected envelope can also be used
to generate note-on/off events.

Struttura di un program
7
l’LFO2 è assegnato alla. Potete anche effettuare impostazioni della virtual patch (VIRTUAL PATCH) per as-
segnare gli LFO come sorgenti di modulazione per altri parametri.
Virtual Patch (VIRTUAL PATCH)
La sezione virtual patch vi permette di assegnare liberamente le sorgenti di modulazione ai parametri mo-
dulabili, offrendovi una flessibilità ancora maggiore nella creazione dei suoni. Potete effettuare 6 assegna-
zioni virtual patch in ogni timbre.
Modulation Sequencer (MOD SEQUENCER)
Utilizzando un modulation sequencer, potete applicare sino a 16 valori distinti (chiamati step) ad un para-
metro modulabile nel tempo, in un modo simile ai sintetizzatori analogici vintage. La sequenza di modula-
zione può essere riprodotta una volta, può ripetersi, può essere riprodotta al contrario, etc. - donando
movimento e complessità al suono. Il valore può cambiare bruscamente ad ogni step, o potete creare una
transizione lineare da un valore al successivo. Il valore di ogni step può essere impostano utilizzando le 16
manopole del pannello frontale, o tramite la funzione Motion Rec per registrare i movimenti delle manopole
(cambiamenti nei valori delle manopole) in tempo reale. Ogni timbre offre tre sequencer, permettendovi di
creare cambiamenti tonali estremamente complessi.
Equalizzatore (EQ) ed effetti Insert (INSERT FX1/FX2)
Ogni timbre è dotato di un equalizzatore a due bande per controllare ulteriormente il tono complessivo. Inol-
tre, ogni timbre possiede anche due effetti insert. Sono disponibili 30 tipi di effetti diversi, e 128 locazioni de-
gli effect program per salvare le vostre impostazioni preferite. Certi effetti possono essere sincronizzati al
tempo di un clock interno che controlla l’arpeggiatore, le step sequence, etc. - o un clock MIDI esterno. Gli
effetti Tempo Sync possono essere convenientemente impostati come valori di note (minima, semiminima,
etc.).
Arpeggiatore (ARPEGGIATOR) e Step Sequencer (STEP SEQUENCER)
Ogni program contiene un arpeggiatore e due step sequencer. Ogni timbre in un program può essere asse-
gnato per essere riprodotto dall’arpeggiatore o da uno degli step sequencer. L’arpeggiatore vi permette di
scegliere uno dei sei tipi di arpeggio, e ognuno dei 32 step può essere impostato come note, tie o rest (off)
(nota, legatura o pausa) per creare pattern di arpeggio più complessi. Ogni step sequencer vi permette di re-
gistrare una frase con un massimo di 32 step; entrambi i sequencer possono essere utilizzati insieme per cre-
are una sequenza con un massimo di 64 step. La riproduzione dello step sequencer può anche essere
impostata per la trasposizione in base alle note eseguite alla tastiera (o ricevute via MIDI).
Effetto Master (MFX)
Ogni program contiene un effetto master.
Potete utilizzarlo per applicare un effetto di riverbero o delay al suono finale combinato del program, che
include l’elaborazione applicata dagli effetti insert di ogni timbre, aggiungendo il tocco finale al Program
completo. Potete scegliere tra 30 tipi di effetto differenti, e 128 effect program modificabili.
Envelope follower
Nel linguaggio della musica elettronica, un inviluppo è la forma del cambiamento del livello di volume di
un suono dall’inizio alla fine del suono stesso. Ogni program contiene un envelope follower, che genera una
sorgente di modulazione variabile in base all’inviluppo del segnale audio esterno o di un suono collegato
internamente. L’inviluppo rilevato può anche essere usato per generare eventi note-on/off.

Introduction
8
Vocoder (VOCODER)
A vocoder is available in every program The RADIAS’ vocoder contains 16 stereo bands.
A vocoder applies the spectral character of the “modulator” (e.g., a signal received from the INPUT 2 jack)
to the “carrier” (e.g., the sound of a timbre or a signal received from the INPUT 1 jack).
The most popular way to use this is to input your voice from a mic connected to the INPUT 2 jack, creating
the impression that an instrumental sound is “talking.”
Vocoder section (VOCODER)
The vocoder divides the audio spectrum into “bands”. In the RADIAS, the vocoder uses 16 bands. There are
actually two sets of 16 bands; the first is used to analyze the tonal characteristics of one sound (the Modula-
tor), and the second set is used to apply the same characteristics to another sound (the Carrier). Each analysis
band contains a bandpass filter and an envelope follower. Each synthesis band contains a band pass filter
whose output is controlled by the matching envelope follower in the analysis band.
The modulator’s audio signal is sent through the sixteen bandpass filters (the analysis filters), and the enve-
lope follower detects the volume envelope (change over time) for each of these frequency bands.
The carrier’s audio signal is sent through the other set of sixteen bandpass filters (the synthesis filters), and
the envelope detected from each analysis filter is applied to each synthesis filter to modulate the sound, pro-
ducing the impression that the carrier sound is “talking” (the typical vocoder effect).
You can use the “FORMANT SHIFT” and “CUTOFF” parameters to shift the frequencies of the carrier band-
pass filters. This will raise or lower the frequency response while preserving the character of the modulator,
creating major changes in the sound.
Carrier (CARRIER)
A sawtooth wave (SAW) or other waveform rich in overtones is the best choice for the carrier. As the carrier,
you can use a combination of two sources (IN SOURCE 1 and IN SOURCE 2). One of the timbres can be se-
lected as IN SOURCE 1, and either an external input (the INPUT 1 jack) or an internally bussed sound (pro-
gram output) can be selected as IN SOURCE 2.
Modulator (MODULATOR)
Most commonly, you will input your voice as the modulator, but interesting results can also be obtained by
inputting a rhythm sound as the modulator waveform. You can use either an external input (INPUT 2 jack)
or an internal bus (program output) as the modulator.
There is also a Formant Motion function that lets you record Formant Motion Data to capture the moving
characteristics of a voice or other sound, and use this data to drive the vocoder.
PAN
Band. LEVEL
ANALYSIS
FILTER
ENVELOPE
FOLLOWER
SYNTHESIS
FILTER
RESONANCE
CUTOFF (FC MOD)
FORMANT SHIFT
E.F. SENSE
Band1
Band16
Carrier InSrc1
Carrier InSrc2
LEVEL
LEVEL
DIRECT
LEVEL
HPF
LEVEL
HPF
MODULATOR
SELECT
Audio In 2
IntBus
FORMANT
MOTION DATA
To Carrier InSrc1 Timbre EQ
Vocoder

Introduzione
8
Vocoder (VOCODER)
Un vocoder è disponibile in ogni program Il vocoder del RADIAS contiene 16 bande stereo.
Un vocoder applica il carattere dello spettro sonoro del “modulatore” (per es., un segnale ricevuto dalla presa
INPUT 2) alla “portante” (carrier - per es., il suono di un timbre o un segnale ricevuto dalla presa INPUT 1).
Il modo più famoso di utilizzarlo è di immettere la vostra voce da un microfono collegato alla presa INPUT
2, creando l’impressione che il suono di uno strumento stia “parlando.”
Sezione del Vocoder (VOCODER)
Il vocoder divide lo spettro audio in “bande”. Nel RADIAS, il vocoder usa 16 bande. Vi sono in realtà due
gruppi di 16 bande: il primo viene utilizzato per analizzare le caratteristiche tonali del suono (il Modulator
- modulatore), e il secondo viene utilizzato per applicare le medesime caratteristiche ad un altro suono (il
Carrier - portante). Ogni banda di analisi contiene un filtro passa-banda e un envelope follower. Ogni banda
di sintesi contiene un filtro passa-banda la cui uscita viene controllata dal corrispondente envelope follower
nella banda di analisi.
Il segnale audio del modulatore viene inviato attraverso i 16 filtri passa-banda (i filtri di analisi), e l’envelope
follower rileva l’inviluppo del volume (cambiamento nel tempo) di ognuna di queste bande di frequenza.
Il segnale audio della portante (carrier) viene inviato attraverso l’altro gruppo di 16 filtri passa-banda (i filtri
di sintesi), e l’inviluppo rilevato da ognuno dei filtri di analisi viene applicato ad ognuno dei filtri di sintesi
per modulare il suono, producendo l’impressione che il suono portante stia “parlando” (il tipico effetto del
vocoder).
Potete utilizzare i parametri “FORMANT SHIFT” e “CUTOFF” per mutare le frequenze dei filtri passa-ban-
da della portante. Questo alza o a bassa la risposta in frequenza preservando il carattere del modulatore, cre-
ando ampi cambiamenti nel suono.
Portante (CARRIER)
Un’onda a dente di sega (SAW) o un’altra forma d’onda ricca di armonici rappresenta la scelta migliore per
il carrier. Come carrier, potete usare una combinazione di due sorgenti (IN SOURCE 1 e IN SOURCE 2). Uno
dei timbre può essere selezionato come IN SOURCE 1, e sia un ingresso esterno (la presa INPUT 1) o un suo-
no collegato internamente (uscita del program) può essere selezionato come IN SOURCE 2.
Modulatore (MODULATOR)
Generalmente, immetterete la vostra voce come modulatore, ma potete ottenere risultati interessanti anche
immettendo un suono ritmico come forma d’onda del modulatore. Potete utilizzare sia un ingresso esterno
(presa INPUT 2) o un bus interno (uscita del program) come modulatore.
Esiste anche una funzione Formant Motion che vi permette di registrare i dati Formant Motion per catturare
le caratteristiche del movimento di una voce o altro suono, e usare questi dati per pilotare il vocoder.
PAN
Band. LEVEL
ANALYSIS
FILTER
ENVELOPE
FOLLOWER
SYNTHESIS
FILTER
RESONANCE
CUTOFF (FC MOD)
FORMANT SHIFT
E.F. SENSE
Band1
Band16
Carrier InSrc1
Carrier InSrc2
LEVEL
LEVEL
DIRECT
LEVEL
HPF
LEVEL
HPF
MODULATOR
SELECT
Audio In 2
IntBus
FORMANT
MOTION DATA
A Carrier InSrc1 Timbre EQ
Vocoder

How a program is structured
9
Drum kits
Each drum kit consists of sixteen drum instruments. The RADIAS contains thirty-two drum kits.
Each drum instrument consists of OSCILLATOR, MIXER, FILTER, AMP, EQ, LFO, and VIRTUAL PATCH
settings, just as with a timbre. (☞p.6 “Timbre”)
One of the timbres in a program may be assigned a drum kit. By assigned that timbre to be played by the
arpeggiator or one of the step sequences, you can create a program that provides a rhythmic accompaniment
to your performance. (☞p.64 “Key Zone settings”)
OSC1
MIXER
EG1 EG2 EG3 LFO1 LFO2 Env.FMIDI 1–5
FILTER1
FILTER2 DRIVE/WS
VIRTUAL PATCH
AMP
OSC2
NOISE
EG1
KBD TRACK
PAN
KBD Track
Velocity
Drum Inst. 16
Audio In 1, 2
IntBus Filter Routing= Individual Drive/WS Position
= PreAmp To Timbre EQ
Free Assign
OSC MOD
Drumkit
Drum Inst. 01

Struttura di un program
9
I Drum kit
Ogni drum kit consiste di 16 suoni di strumenti a percussione. Il RADIAS contiene 32 drum kit.
Ogni strumento a percussione è costituito dalle impostazioni di OSCILLATOR, MIXER, FILTER, AMP, EQ,
LFO, e VIRTUAL PATCH, esattamente come un timbre. (☞p.6 “Timbre”)
A uno dei timbre del program può essere assegnato un drum kit. Assegnando quel timbre così che venga
riprodotto dall’arpeggiatore o da uno degli step sequencer, potete creare un program che fornisca un accom-
pagnamento ritmico alla vostra esecuzione. (☞p.64 “Impostazioni Key Zone”)
OSC1
MIXER
EG1 EG2 EG3 LFO1 LFO2 Env.FMIDI 1–5
FILTER1
FILTER2 DRIVE/WS
VIRTUAL PATCH
AMP
OSC2
NOISE
EG1
KBD TRACK
PAN
KBD Track
Velocity
Drum Inst. 16
Audio In 1, 2
IntBus
Filter Routing= Individual Drive/WS Position
= PreAmp A Timbre EQ
Assegnazione libera
OSC MOD
Drumkit
Drum Inst. 01
Table of contents
Languages:
Other Korg Synthesizer manuals

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Korg OASYS 76 User manual

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Korg Kaossilator Dynamic Phrase Synthesizer Product information sheet

Korg
Korg prologue User manual

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Korg volca kick User manual

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Korg EasyStart X50 Product information sheet

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Korg KAOSSILATOR 2S User manual

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Korg DW-8000 User manual

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Korg Elec Tribe EA-1 User manual

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Korg wavestate User manual

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Korg PA 900 Musikant User manual

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Korg PA1X User manual

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Korg EX-800 User manual

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Korg Prophecy User manual

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Korg Concert-5000 User manual

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Korg PS-3200 User manual

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Korg PS-3300 User manual

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Korg TRITON Classic Product information sheet

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Korg volca keys User manual

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Korg PE 1000 User manual

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Korg WAVEDRUM ORIENTAL User manual