Millennium M815 ChessGenius Pro User manual

M815 ChessGenius Pro
Quick Start Guide


ENG
Instruction Manual - ENGLISH
This brief guide enables you to start a game with your brand-new ChessGenius computer.
For a full explanation of the computer’s features, see the instruction manual which you
can download from the Millennium website www.computerchess.com in the download
section.
1. Inserting batteries & starting the computer the first time
Place the device upside-down on a flat surface. You will see the battery compartment on
the underside of the device.
Open the battery compartment by sliding its lid in the direction of the arrow.
Insert four AA batteries (R6/LR6) into the compartment, paying attention to the
polarity: the “positive” terminal of each battery, labelled “+”, must match up with a
“+” inside the battery compartment.
Close the battery compartment.
Make sure that the computer’s ON/OFF switch is set to ON. You will find this
switch on the underside of the unit below row 8 of the chessboard, next to the
input for the power adapter.
The computer will now start automatically.
Note:
if the red “low battery” symbol appears in the bottom line of the LCD (liquid crystal
display), the batteries should be replaced as soon as convenient.
2. Choose the language for the screen text
Once the batteries are correctly inserted, the computer gives a
characteristic sound signal, and the display shows a list of
languages. The first one is “highlighted” against a black background
.
By repeatedly pressing the or button, you can highlight each
language in turn, and bring further languages onto the display;
there are 14 in all.
When the desired language is highlighted, press the RED or GREEN
button to select it.
Note:
If the language list fails to appear, execute a Reset of the Computer:
Hold down the RED button.
Insert a thin object (e.g. paper clip) into the opening marked RESET on the
underside of the unit, and press with it once.
Release the RED button when the language list appears.
If you have selected the wrong language by accident, carry out this same procedure then
select the correct one.

3. Play a game
Once the language is selected, the screen shows the chessboard
with the pieces in the starting position.
You can now begin a game with the computer. Place the chess
pieces (supplied with the package) on the membrane board, with
White at the end next to the controls. We suggest you play your
first game with White.
Note:
If you don’t press a control button or a square on the
chessboard during an interval of 5 minutes (or 1 minute if the
batteries are low), the display is “dimmed”. The next press restores
the brightness.
Your move
Press with your piece on the squares it is moving
from
and
to
. The computer gives a
“click” in acknowledgement.
To castle: make the king’s move, then the rook’s move.
For an
en passant
capture: move the capturing pawn, then press the square of the
captured one.
For pawn promotion:
Carry out the pawn’s move.
Using the /buttons, display the desired piece type.
Press RED, GREEN or the promotion square.
Square shown in yellow on the LCD:
You have selected this as the “from” square. (Re-press
to cancel.)
Square shown in red:
You are prompted to press this square to carry out the computer’s
move or to complete your own “special” move (castling etc.).
If you try to make an illegal move (or press any wrong square or button), you hear a low-
pitched sound. Simply continue as normal.
The computer’s move
The move is announced by a sound signal. The LCD shows the piece switching between
the “from” and “to” squares, and the move appears in notation at the bottom of the
display.
To execute the move, press each square as prompted by the red highlighting. A “ping”
announces check.
Symbols in the bottom line
A smiling face indicates that you are to move. A pair of faces shows that the computer is
in “Two-player” mode (see Section 7).
A rising/falling column shows that ChessGenius is thinking about its move.
The bar below the symbol indicates which colour moves next.

Retracting and replaying moves
To retract a move, press the button, then move the piece back, pressing the squares
indicated in red.
You may then play a different move. Alternatively, the retracted move can be replayed by
means of the button.
By repeated use of or , you may retract or replay a whole sequence.
4. New game
You can start a new game at any time except during some operations listed in Section 7.
Press the “NEW GAME” button (). Then:
To play with White, press GREEN.
To play with Black, press
then
GREEN. Black will then be playing “up the
board”.
5. System help messages
At any time, for guidance on what to do next, you may press the “?” button to see a
scrolling explanatory message.
6. Switch OFF/ON
The “POWER” button on the control panel places the computer in “standby” mode or
switches it “on” again. In “standby” mode, ChessGenius retains the game in its memory,
and after switching on you can resume play from the same point.
Note:
Except while calculating a move, ChessGenius will enter “standby” mode
automatically if there has been no press on a square or button in the last 10 minutes.
If you don't want to use the computer for a lengthy period or if you want to transport it,
you can disconnect the power supply completely with the ON/OFF switch (at the back of
the computer beneath row 8 of the chessboard). Place the computer in standby mode
beforehand, so that your settings and your last game are saved.
7. Special functions – the main menu
At any time during play when “MENU” is shown at the bottom right of the screen, a press
on the GREEN button displays a menu of commands for activating the computer’s special
functions.
By repeatedly pressing or , you can inspect the full list of functions and highlight each
one in turn. To activate a function, highlight it and press GREEN. To return from the menu
to the chessboard display, press RED.

A brief description of the functions in the main menu is given below. For full details, see
the instruction manual (obtainable from www.computerchess.com).
Hint Asks the computer to suggest a move for you. You may accept by
playing the move or reject the suggestion by playing a different one.
Note that the quality of suggestions is dependent on the playing
level you have set.
Move now If it is your turn, this command makes ChessGenius move next and
“swap sides” with you. If ChessGenius is calculating its own move,
the command makes it cut short its calculations and play
immediately.
Back/Forward all Takes you back to the starting position, allowing you to replay the
moves of the game with the button. If you are at the start already,
this command takes you to the end position.
Next best Makes the computer retract its last move and play the one that it
rates as next best.
2 Players/Analys Allows you to make moves for both White and Black. The computer
will merely give its analysis of the position. To return to human-
versus-computer play, select this same item again or start a normal
game with the button.
Play level Enables you to inspect and alter the computer’s level of playing
strength.
Options Displays a list of parameters (e.g. which side plays “up the board”,
sound volume, design of pieces for the LCD…) which can be selected
and regulated with the arrow buttons.
New game Enables you to start a new game. Offers you games against the
computer with choice of colour. Also gives access to 2-player mode
or “Set up” mode, for your training or analysis.
Set up position Places the computer in “Set up” mode, allowing you to construct a
special position on the chessboard.
Save/Load Enables you to save a game to the computer’s memory, or to
retrieve a game that was saved previously.
8. Uses of the control buttons (summary)
RED Reverts to the previous LCD display. In normal playing mode, cycles
round three “info” displays:
clock times
the last few moves played
analysis of the position.
Confirms a position that the user has been “setting up”.

Cancels a change of “level”.
The button’s current function is indicated at the bottom left of the
LCD; “i” denotes “info”.
GREEN Accesses the main menu.
Selects an item from the menu or other list.
Confirms a change of “level”.
Current function is indicated at the bottom right of the LCD.
Starts a new game.
? Displays “help” text, stating what the user may do next.
Regulates the “backlight” of the LCD.
Retracts a move, or:
Decreases a parameter number.
Alters a parameter setting.
In “Set up” mode: cycles through the various piece types.
Replays a move that was retracted, or:
Increases a parameter number.
Alters a parameter setting.
In “Set up” mode: cycles through the various piece types.
Navigates the screen, stepping upwards through a list of items;
allows “scrolling” to bring further items into view.
In “Set up” mode: switches between white and black pieces.
Navigates the screen, stepping down through a list of items; allows
“scrolling” to bring further items into view.
In “analysis” display: switches between main continuation and
opening name.
In “Set up” mode: switches between white and black pieces.
Switches the computer on, or places it in “standby” mode. On
“standby”, the game in progress is retained in memory and can later
be resumed.
RESET Located in a recess on the underside of the unit. Activated by
inserting a thin object into the opening. If this is done while the RED
button is held down, the computer is restored to the state in which
you first acquired it.
ON/OFF The switch located next to the input for the power adapter, under
row 8 of the chessboard. Disconnects the computer from its power
source. Use this function if you travel (in this way you avoid

switching on accidentally), or if you are storing the computer for a
lengthy period of time.
9. Detailed operating instructions
The detailed operating instructions with description of all functions can be found at
www.computerchess.com.
This user manual was carefully compiled, and its contents carefully checked for accuracy.
If, despite all expectation, these instructions nevertheless contain errors, this shall not
constitute grounds for any claims.
This user manual, including excerpts thereof, may not be reproduced without prior
written permission.
Copyright © 2023, MILLENNIUM 2000 GmbH, Ottobrunn, Germany

Spielanleitung - DEUTSCH
Diese kurze Anleitung ermöglicht es Ihnen, ein Spiel mit Ihrem brandneuen
Schachcomputer ChessGenius zu starten. Eine vollständige Erklärung der Funktionen des
Computers finden Sie in der Bedienungsanleitung, die Sie von der Millennium-Website
www.computerchess.com im Download-Bereich herunterladen können.
1. Einlegen von Batterien & erstmaliges Starten des Computers
Legen Sie das Gerät mit der Oberseite nach unten auf eine ebene Fläche. Sie sehen das
Batteriefach auf der Unterseite des Geräts.
Öffnen Sie das Batteriefach, indem Sie den Deckel in Pfeilrichtung verschieben.
Legen Sie vier AA-Batterien (R6/LR6) in das Fach ein. Achten Sie dabei auf die
Polarität: der mit „+“ gekennzeichnete Pluspol jeder Batterie muss mit einem
„+“ im Batteriefach übereinstimmen.
Schließen Sie das Batteriefach.
Sorgen Sie dafür, dass das ON/OFF-Schalter auf ON steht. Der Schalter befindet
sich auf der Unterseite des Geräts, neben der Netzteilbuchse unter der 8. Reihe
des Schachbretts.
Der Computer startet nun automatisch.
Hinweis:
Wenn in der untersten Zeile des LCD (Flüssigkristallanzeige) das rote Symbol
„Batterie schwach“ erscheint, sollten die Batterien so so bald wie möglich gewechselt
werden.
2. Auswählen der Sprache für den Bildschirmtext
Sobald die Batterien korrekt eingelegt sind, gibt der Computer ein
charakteristisches Tonsignal ab und das Display zeigt eine Liste von
Sprachen an. Die erste ist durch einen schwarzen Hintergrund
markiert.
Durch wiederholtes Drücken der Taste oder können Sie jede
Sprache nacheinander markieren und weitere Sprachen auf das
Display bringen; insgesamt sind es 14.
Wenn die gewünschte Sprache markiert ist, drücken Sie die ROTE
oder die GRÜNE Taste, um sie auszuwählen.
Hinweis:
Wenn die Sprachliste nicht angezeigt wird, führen Sie einen Reset
des Computers aus:
Halten Sie die rote Taste gedrückt.
Führen Sie einen dünnen Gegenstand (z. B. Büroklammer) in die mit RESET
gekennzeichnete Öffnung an der Unterseite des Geräts ein, und drücken Sie mit
ihm einmal.
Lassen Sie die rote Taste los, wenn die Sprachliste erscheint.
DEU

Wenn Sie versehentlich die falsche Sprache ausgewählt haben, führen Sie das Reset-
Verfahren durch und wählen Sie dann die Sprache erneut.
3. Eine Partie spielen
Sobald die Sprache ausgewählt ist, zeigt der Bildschirm das
Schachbrett mit den Figuren in der Grundstellung an.
Sie können nun ein Spiel mit dem Computer beginnen. Stellen Sie
die Schachfiguren (im Lieferumfang enthalten) auf das Spielbrett,
mit Weiß am Ende neben den Steuertasten. Wir empfehlen Ihnen,
Ihre erste Partie mit den weißen Figuren zu spielen.
Hinweis:
Wenn Sie während eines Intervalls von 5 Minuten (oder 1
Minute, wenn die Batterien schwach sind) keine Steuertaste und
kein Feld auf dem Schachbrett drücken, wird die Anzeige
„gedimmt“. Der nächste Druck auf ein Feld oder eine Taste stellt die Helligkeit wieder her.
Ihr Zug
Drücken Sie mit Ihrer Figur auf das Ausgangs- und das Zielfeld. Der Computer reagiert
jeweils mit einem „Klick“.
Rochade:
Ziehen Sie zuerst den König, dann den Turm.
Schlagen „en passant“
: Ziehen Sie den schlagenden Bauern und drücken Sie dann auf das
Feld des Bauern, der geschlagen wird.
Bauernumwandlung:
Führen Sie den Zug des Bauern aus .
Zeigen Sie mit den Tasten /den gewünschten Figurentyp an .
Drücken Sie ROT, GRÜN oder das Umwandlungsfeld.
Feld auf dem LCD gelb markiert:
Sie haben dies als Ausgangsfeld ausgewählt. (Um die
Wahl rückgängig zu machen, drücken Sie erneut auf das Feld.)
Feld rot markiert:
Sie werden aufgefordert, dieses Feld zu drücken, um den Zug des
Computers auszuführen bzw. Ihren eigenen „speziellen“ Zug (Rochade usw.) zu beenden.
Wenn Sie versuchen, einen illegalen Zug zu machen (oder ein falsches Feld oder eine
falsche Taste drücken), hören Sie einen tiefen Ton. Fahren Sie einfach wie normal fort.
Der Zug des Computers
Der Zug wird durch ein Tonsignal angekündigt. Die Figur „springt“ im Display zwischen
dem Ausgangs- und dem Zielfeld, und der Zug erscheint in Notation in der untersten
Zeile.
Um den Zug auszuführen, drücken Sie jeweils das Feld, das rot markiert ist. Ein "Ping"
kündigt ein Schachgebot an.

Symbole in der untersten Zeile:
Ein lächelndes Gesicht besagt, dass Sie am Zug sind. Ein Gesichterpaar zeigt an, dass sich
der Computer im „2-Spieler-Modus“ (siehe 7. Abschnitt) befindet.
Eine steigende/fallende Säule zeigt, dass der Computer über seinen Zug nachdenkt.
Der Strich unter dem Symbol gibt an, ob Weiß oder Schwarz als nächstes spielt.
Züge zurücknehmen und wiederholen
Um einen Zug zurückzunehmen, drücken Sie , dann setzen Sie die Figur zurück, indem
Sie die rot markierten Felder drücken.
Sie können dann einen anderen Zug spielen. Der zurückgenommene Zug kann aber
auch mittels der Taste wiederholt werden.
Durch mehrmaliges Betätigen von oder können Sie eine ganze Serie von
Schachzügen zurückznehmen oder wiederholen.
4. NEUES SPIEL
Sie können ein neues Spiel jederzeit beginnen, außer während einiger Operationen, die
im 7. Abschnitt beschrieben sind. Drücken Sie die Taste . Anschließend:
Um mit Weiß zu spielen, drücken Sie GRÜN.
Um mit Schwarz zu spielen, drücken Sie
und dann
GRÜN. Schwarz wird
dann „von unten nach oben“ spielen.
5. Hilfemeldungen
Sie können jederzeit die Taste „?“ drücken, um eine scrollende Meldung zu sehen, die
erklärt, was Sie als nächstes tun können.
6. Ein- und Ausschalten
Die Stromtaste auf dem Bedienfeld versetzt den Computer in den Standby-Modus bzw.
schaltet ihn wieder ein. Im Standby-Modus behält der Computer das aktuelle Spiel im
Speicher. Nach dem Einschalten können Sie an der Stelle weiterspielen, an der Sie Ihr
Spiel vorher unterbrochen haben.
Hinweis:
Sofern er nicht gerade einen Zug berechnet, geht der Computer automatisch in
den Standby-Modus, falls in den letzten 10 Minuten kein Druck auf ein Feld oder eine
Taste erfolgt ist.
Wenn der Computer für eine längere Zeit nicht benutzt werden soll oder Sie ihn auf eine
Reise mitnehmen wollen, können sie mittels des ON/OFF-Schalters (hinten am Gerät,
unter der 8. Reihe des Schachbretts) die Stromversorgung total ausschalten. Setzen Sie
den Computer zuvor in den Standby-Modus, damit Ihre letzte Partie sowie die
Parametereinstellungen gespeichert werden.

7. Sonderfunktionen – das Hauptmenü
Wenn während des Spielverlaufs das Wort MENÜ unten rechts auf dem Bildschirm
angezeigt wird, kann durch Drücken der GRÜNEN Taste ein Menü mit Befehlen zur
Aktivierung der speziellen Funktionen des Computers angezeigt werden.
Durch wiederholtes Drücken von oder können Sie die vollständige Liste der
Funktionen überprüfen und sie eine nach der anderen „markieren“. Um eine Funktion zu
aktivieren, markieren Sie sie und drücken Sie GRÜN. Um vom Menü zum Schachbrett-
Display zurückzukehren, drücken Sie ROT.
Nachfolgend finden Sie eine kurze Beschreibung der Funktionen im Hauptmenü.
Ausführliche Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung (erhältlich unter
www.computerchess.com).
Tipp Bittet den Computer, Ihnen einen Zug vorzuschlagen. Sie können
akzeptieren, indem Sie den Zug ausführen, oder den Vorschlag
ablehnen, indem Sie einen anderen Zug spielen. Beachten Sie, dass
die Qualität der Vorschläge von der Spielstärke abhängt, die Sie
eingestellt haben.
Jetzt ziehen Wenn Sie am Zug sind, bewirkt dieser Befehl, dass der Computer
den nächsten Zug berechnet und mit Ihnen die Seiten wechselt. Ist
ChessGenius selbst am Zug, lässt der Befehl ihn seine
Berechnungen abbrechen und sofort spielen.
Beginn/Ende Bringt Sie zurück in die Ausgangsposition, so dass Sie die Züge des
Spiels mit der Taste wiederholen können. Wenn Sie bereits am
Start sind, bringt Sie dieser Befehl zur Endposition.
Alternative Lässt den Computer seinen letzten Zug zurücknehmen und
denjenigen spielen, den er als den nächstbesten bewertet.
2 Spieler Ermöglicht es Ihnen, Züge sowohl für Weiß als auch für Schwarz zu
spielen. Der Computer wird lediglich seine Analyse der Position
bieten. Um zum Spiel zwischen Mensch und Computer
zurückzukehren, wählen Sie dasselbe Menüelement erneut aus
oder starten Sie ein normales Spiel mit der Taste .
Spielstufe Ermöglicht es Ihnen, die Spielstärke des Computers zu kontrollieren
und zu ändern.
Optionen Zeigt eine Liste von Parametern an (z. B. welche Partei „von unten
nach oben“ spielt, Lautstärke, Design der Figuren für das LCD…), die
mit den Pfeiltasten ausgewählt und reguliert werden können.
Neue Partie Ermöglicht es Ihnen, ein neues Spiel zu starten. Bietet Ihnen Partien
gegen den Computer mit Weiß oder Schwarz. Ermöglicht auch den
Zugriff auf den 2-Spieler-Modus oder den „Positionsaufbau“-Modus
zu Zwecken des Trainings und der Analyse.
Positionsaufbau Stellt den Computer in den „Positionsaufbau“-Modus, damit Sie
eine spezielle Position auf dem Schachbrett konstruieren können.

Speichern/Laden Ermöglicht es Ihnen, eine Partie im Speicher des Computers zu
sichern oder eine zuvor gespeicherte Partie abzurufen.
8. Die Tasten und ihre Funktionen (Übersicht)
ROTE Taste Kehrt zum vorherigen LCD-Display zurück. Im normalen
Spielmodus können durch Betätigen dieser Taste drei
Informationselemente der Reihe nach angezeigt werden:
die Uhrzeiten für Weiß und Schwarz
die letzten gespielten Züge
Analyse der Position.
Bestätigt eine Position, die der Benutzer „aufgebaut“ hat.
Macht eine Änderung der Spielstufe rückgängig.
Die aktuelle Funktion der Taste wird unten links auf dem LCD
angezeigt; „I“ steht für „Info“.
GRÜNE Taste Ruft das Hauptmenü auf.
Wählt eine Option aus dem Menü oder einer anderen Liste aus.
Bestätigt eine Änderung der Spielstufe.
Die aktuelle Funktion wird unten rechts auf dem LCD angezeigt.
Hiermit wird ein neues Spiel gestartet.
?Zeigt eine Hilfemeldung an, die angibt, was der Benutzer als
nächstes tun kann.
Reguliert die „Hintergrundbeleuchtung“ des LCD.
Nimmt einen Zug zurück, oder:
verringert einen Parameterwert;
ändert eine Parametereinstellung;
im „Positionsaufbau“-Modus: zeigt die verschiedenen
Figurentypen der Reihe nach an.
Wiedeholt einen zurückgezogenen Zug, oder:
erhöht einen Parameterwert;
ändert eine Parametereinstellung;
im „Positionsaufbau“-Modus: zeigt die verschiedenen
Figurentypen der Reihe nach an.
Navigiert auf dem Bildschirm: schreitet nach oben durch eine Liste
von Elementen und ermöglicht es, weitere Elemente durch
„Scrollen“ auf das Display zu bringen.
Im „Posizionsaufbau“-Modus: schaltet zwischen weißen und
schwarzen Figuren um.

Navigiert auf dem Bildschirm: schreitet nach unten durch eine Liste
von Elementen und ermöglicht es, weitere Elemente durch
„Scrollen“ auf das Display zu bringen.
In der „Analyse“-Anzeige: schaltet zwischen der
Hauptfortsetzung und dem Öffnungsnamen um.
Im „Positionsaufbau“-Modus: schaltet zwischen weißen und
schwarzen Figuren um.
Versetzt den Computer in den Standby-Modus oder schaltet ihn
wieder ein. Die aktuelle Partie wird im Standby-Modus gespeichet
und kann zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden.
RESET Befindet sich in einer Öffnung an der Unterseite des Geräts. Aktiviert
durch Einführen eines dünnen Gegenstandes in die Öffnung. Wenn
dies geschieht, während die ROTE Taste gedrückt gehalten wird,
wird der Computer wieder in den Zustand versetzt, in dem Sie ihn
zuerst erworben haben.
ON/OFF Der Schalter, der sich auf der Unterseite des Geräts, neben der
Netzteilbuchse unter der 8. Reihe des Schachbretts, befindet. Er
trennt den Computer von der Stromquelle. Verwenden Sie diese
Funktion auf Reisen (dadurch wird ein versehentliches Einschalten
des Geräts vermieden), oder wenn das Gerät für eine längere Zeit
nicht benutzt werden soll.
9. Ausführliche Betriebsanleitung
Die detaillierte Bedienungsanleitung mit Beschreibung aller Funktionen finden Sie unter
www.computerchess.com.
Dieses Benutzerhandbuch wurde sorgfältig erstellt und auf Richtigkeit der Inhalte
geprüft. Sollten wider Erwarten dennoch Fehler enthalten sein, lässt sich daraus kein
Reklamationsgrund für das Gerät ableiten.
Dieses Benutzerhandbuch, einschließlich Auszügen davon, darf ohne vorherige
schriftliche Genehmigung nicht reproduziert werden.
Copyright © 2023, MILLENNIUM 2000 GmbH, Ottobrunn, Deutschland

Mode d’emploi - FRANÇAIS
Ce bref guide vous permet de commencer un jeu avec votre tout nouveau ordinateur
d’échecs ChessGenius . Pour une explication complète des fonctionnalités de l'ordinateur,
reportez-vous au manuel d'utilisation que vous pouvez télécharger à partir du site Web
Millennium : www.computerchess.com, dans la section de téléchargement.
1. Insertion des piles et premier démarrage de l'ordinateur
Placez l'appareil à l'envers sur une surface plane. Vous verrez le compartiment des piles
sur la face inférieure de l'appareil.
Ouvrez le compartiment des piles en faisant glisser son couvercle dans le sens de
la flèche.
Insérez quatre piles AA (R6/LR6) dans le compartiment, en tenant compte de la
polarité : la borne « positive » de chaque pile, marquée « + », doit correspondre à un
« + » à l'intérieur du compartiment.
Fermez le compartiment des piles.
Veillez à ce que l’interrupteur ON/OFF soit réglé sur ON. Vous trouverez cet
interrupteur sur la face inférieure de l’appareil sous la 8ème rangée de l’échiquier, à
côté de la prise d’adaptateur secteur.
L'ordinateur démarrera automatiquement.
Remarque :
si le symbole rouge « piles faibles » apparaît dans la ligne inférieure de l'écran
LCD (affichage à cristaux liquides), les piles doivent être remplacées dès que possible.
2. Choix de langue pour le texte de l'écran
Une fois les piles correctement insérées, l'ordinateur émet un signal
sonore caractéristique et l'écran affiche une liste de langues. La
première est en surbrillance sur un fond noir.
En appuyant à plusieurs reprises sur le bouton ou , vous pouvez
mettre en surbrillance chaque langue à tour de rôle, et apporter
d'autres langues sur l'écran ; il y en a 14 en tout.
Lorsque la langue souhaitée est en surbrillance, appuyez sur le
bouton ROUGE ou VERT pour la sélectionner.
Remarque :
Si la liste des langues n'apparaît pas, exécutez une réinitialisation
de l'ordinateur :
Maintenez le bouton ROUGE enfoncé.
Insérez un objet mince (par exemple un trombone) dans l'ouverture marquée
RESET sur la face inférieure de l'appareil, et appuyez une fois dessus.
Relâchez le bouton ROUGE lorsque la liste des langues apparaît.
Si vous avez sélectionné la mauvaise langue par accident, réinitialisez l’ordinateur de la
façon décrite ci-dessus, et recommencez.
FRA

3. Jouer une partie
Une fois la langue sélectionnée, l'écran affiche l'échiquier avec les
pièces en position de départ.
Vous pouvez maintenant commencer un jeu avec l'ordinateur.
Placez les pièces d'échecs (fournies avec l'emballage) sur l’échiquie
r.
Initialement l’ordinateur présume que les blancs jouent du bas vers
le haut, c’est-à-dire que les pièces blanches commencent sur les
deux rangées près du panneau de commande. Nous vous
suggérons de jouer votre première partie avec les blancs.
Remarque :
Si vous n'appuyez pas sur un bouton de commande ou
une case de l'échiquier pendant un intervalle de 5 minutes (ou 1 minute si les piles sont
faibles), l’écran s’assombrit. L’appui suivant restitue la luminosité.
Vos coups
Appuyez avec votre pièce sur les cases de
départ
et de
destination
. L'ordinateur réagit
avec un « clic ».
Pour roquer : déplacez le roi d’abord et la tour ensuite.
Pour une prise
en passant
: déplacez le pion qui fait la capture, puis appuyez sur la case
du pion capturé.
Pour promouvoir un pion :
Effectuez le déplacement du pion.
À l'aide des boutons /, affichez le type de pièce souhaité.
Appuyez sur ROUGE ou VERT, ou sur la case promotion.
Case affichée en jaune sur l'écran LCD :
Vous avez sélectionné cette case pour
commencer votre coup. (Pour annuler, appuyez de nouveau.)
Case affichée en rouge :
Vous êtes invité(e) à appuyer sur cette case pour effectuer le
coup de l'ordinateur ou pour achever votre propre coup « spécial » (roque, etc.).
Si vous essayez de faire un coup illégal (ou si vous faites une quelconque autre erreur),
vous entendez un son grave. Continuez simplement de façon normale.
Les coups de l'ordinateur
Un coup est annoncé par un signal sonore. Dans l'écran LCD la pièce à déplacer bascule
entre les cases « départ » et « destination », et le coup apparaît en notation en bas de
l'affichage.
Pour exécuter le coup, appuyez sur chaque case indiquée en rouge. Un « ping » annonce
échec au roi.
Symboles dans la ligne du bas :
Un visage souriant indique que vous avez le trait. Une paire de visages vous avertit que
l’ordinateur est en mode « 2 joueurs » (voir section 7).

Une petite colonne qui monte et descend vous avertit que ChessGenius réfléchit à son
propre coup.
La barre au-dessous du symbole indique si c’est le tour des blancs ou des noirs.
Annuler et rejouer des coups
Pour annuler un coup, appuyez sur le bouton , puis faites reculer votre pièce en
appuyant sur les cases indiquées en rouge.
Vous pouvez alors jouer un coup différent. Vous avez aussi la possibilité de rejouer le coup
annulé au moyen du bouton .
En utilisant de façon répétée le bouton ou , vous pouvez annuler ou rejouer une
séquence entière.
4. Nouvelle partie
Vous pouvez commencer une nouvelle partie à tout moment, sauf pendant certaines
opérations répertoriées dans la section 7. Appuyez sur le bouton . Ensuite :
Pour jouer avec les blancs, appuyez sur VERT.
Pour jouer avec les noirs, appuyez sur
puis
VERT. Les noirs joueront alors « du
bas vers le haut » de l’échiquier.
5. Messages d'aide
À tout moment, pour obtenir des conseils sur ce qu'il faut faire ensuite, vous pouvez
appuyer sur le bouton « ? » pour voir un message explicatif déroulant.
6. Éteindre/allumer
Le bouton d’alimentation sur le panneau de commande met l’appareil en mode stand-by
(veille) ou le rallume. En mode stand-by la partie en cours est conservée en mémoire, et
vous pouvez la reprendre après avoir réactivé l’ordinateur.
Remarque :
À moins d’être en train de calculer un coup, ChessGenius se mettra
automatiquement en mode stand-by s'il n'y a pas eu d'appui sur une case ou un bouton
au cours des 10 dernières minutes.
Si l’ordinateur doit rester inutilisé pendant une longue période ou si vous voulez le
transporter, il convient de couper complètement l’alimentation au moyen de
l’interrupteur ON/OFF (situé à l’arrière de l’appareil, sous la 8ème rangée de l’échiquier).
Mettez d’abord l’ordinateur en mode stand-by, pour que la dernière partie et les
paramètres que vous avez définis soient conservés.

7. Fonctions spéciales – le menu principal
À tout moment au cours d’un jeu, lorsque « MENU » est affiché en bas à droite de l'écran,
un appui sur le bouton VERT affiche un menu de commandes pour activer les fonctions
spéciales de l'ordinateur.
En appuyant à plusieurs reprises sur ou , vous pouvez inspecter la liste complète des
fonctions et mettre en surbrillance chacune à tour de rôle. Pour activer une fonction,
mettez-la en surbrillance et appuyez sur VERT. Pour revenir du menu à l'affichage de
l'échiquier, appuyez sur ROUGE.
Une brève description des fonctions du menu principal est donnée ci-dessous. Pour plus
de détails, consultez le manuel d'instructions (disponible à l'adresse
www.computerchess.com).
Tuyau Demande à l'ordinateur de vous proposer un coup. Vous pouvez
accepter en exécutant ce coup ou rejeter la suggestion en jouant un
coup différent. Notez que la qualité des suggestions dépend du
niveau de jeu que vous avez défini.
Coup Si cette commande est sélectionnée quand c'est à votre tour,
ChessGenius calcule et joue le coup suivant, c’est-à-dire qu’il
« change de camp » avec vous. Si vous sélectionnez « Coup » lorsque
ChessGenius a le trait, ses calculs sont interrompus et il joue
immédiatement.
Début/Fin Vous ramène à la position de départ, vous permettant de rejouer les
coups à l’aide du bouton . Si vous êtes déjà au début, cette
commande vous amène à la position finale.
Alternative Fait que l'ordinateur rétracte son dernier coup et joue celui qu'il
évalue comme le prochain meilleur.
2joueurs/Analyse Vous permet de faire des coups pour les blancs et les noirs.
L'ordinateur ne fera que fournir son analyse de la position. Pour
revenir au jeu humain contre ordinateur, sélectionnez à nouveau ce
même élément ou commencez une partie normale avec le bouton
.
Niveau de jeu Vous permet d'inspecter et de modifier le niveau de puissance de
jeu de l'ordinateur.
Options Affiche une liste de paramètres (par exemple, le camp qui joue « du
bas vers le haut », le volume sonore, le design des pièces pour
l'écran LCD…) qui peuvent être sélectionnés et réglés à l'aide des
boutons fléchés.
Nouvelle partie Vous permet de commencer un nouveau jeu. Vous offre des parties
contre l'ordinateur avec choix de couleur. Donne également accès
au mode « 2 joueurs » ou au mode « Configuration », pour votre
entraînement ou pour l’analyse.

Configurer pos. Place l'ordinateur en mode « Configuration », vous permettant de
construire une position spéciale sur l'échiquier.
Sauv./Charger Vous permet de sauvegarder une partie dans la mémoire de
l'ordinateur, ou de récupérer une partie enregistrée précédemment.
8. Utilisation des boutons de commande (résumé)
ROUGE Retourne à l’écran précédent. En mode de jeu normal, ce bouton
affiche trois éléments d’information à tour de rôle :
le chronomètre des blancs et des noirs ;
les derniers coups joués ;
l’analyse de la position.
Confirme une position que l'utilisateur a « configurée ».
Annule un changement de « niveau ».
La fonction actuelle du bouton est indiquée en bas à gauche de
l'écran LCD ; « i » signifie « info ».
VERT Accède au menu principal.
Sélectionne un élément dans le menu ou dans une autre liste.
Confirme un changement de « niveau ».
La fonction actuelle est indiquée en bas à droite de l'écran LCD.
Commence une nouvelle partie.
?Affiche un message d’aide pour indiquer ce que l'utilisateur peut
faire ensuite.
Régule le « rétroéclairage » de l'écran LCD.
Annule un coup, ou :
Diminue une valeur de paramètre.
Modifie un paramètre.
En mode « Configuration » : affiche les différents types de pièces
à tour de rôle.
Rejoue un coup qui a été annulé, ou :
Augmente une valeur de paramètre.
Modifie un paramètre.
En mode « Configuration » : affiche les différents types de pièces
à tour de rôle.
Navigue sur l'écran, progressant vers le haut dans une liste
d'éléments ; permet le « défilement » pour amener d’autres
éléments à l’écran.

En mode « Configuration » : bascule entre les pièces blanches et
noires.
Navigue sur l'écran, progressant vers le bas dans une liste
d'éléments ; permet le « défilement » pour amener d’autres
éléments à l’écran.
Dans un affichage « analyse » : bascule entre la variante
principale et le nom d'ouverture.
En mode « Configuration » : bascule entre les pièces blanches et
noires.
Allume l’appareil ou le met en mode stand-by (veille). En stand-by la
partie en cours est conservée en mémoire et peut être reprise plus
tard.
RESET Situé dans un trou sur la face inférieure de l'appareil. Activé en
insérant un objet mince dans l'ouverture. Si cela est fait alors que le
bouton ROUGE est maintenu enfoncé, l'ordinateur est restauré à
l'état dans lequel vous l'avez acquis pour la première fois.
ON/OFF L’interrupteur se trouve près de la prise d’adaptateur secteur, sous la
8ème rangée de l’échiquier. Il coupe la source d’alimentation de
l’appareil. Utilisez cette fonction si vous voyagez (vous évitez ainsi
que l’ordinateur s’allume par accident), ou si vous mettez
l’ordinateur de côté pour une longue période.
9. Instructions d'utilisation détaillées
Les instructions d'utilisation détaillées avec la description de toutes les fonctions sont
disponibles sur www.computerchess.com.
Ce manuel d'utilisation a été soigneusement compilé, et son contenu a été
soigneusement vérifié pour l'exactitude. Si, malgré toute attente, ces instructions
contiennent néanmoins des erreurs, cela ne constituera pas un motif de réclamation.
Ce manuel d'utilisation, ainsi que ses extraits, ne peuvent pas être reproduits sans
autorisation écrite préalable.
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