
ASSEMBLY INSTRUCTION6
Interrupteur principal de l’ émetteur
Levier d’ accélérateur
Affichage de contrô le de l’ émetteur
Inverseur marche avant/marche arriè re
Inverseur gauche/droite
Levier de commande
Ajustage fin
Interrupteur du compartiment des piles
Affichage de contrô le du récepteur
Les instructions de transformation du véhicule sont disponibles à l’ adresse
https: / / rc- modul. playmobil. com
Important :
• Utilise le véhicule uniquement à
l’ intérieur.
• É vite de faire rouler le véhicule
sur les tapis à poils longs.
• Tu peux également employer des
piles rechargeables ( 4 x H R6 ) pour
contribuer à la protection de
l’ environnement.
Cause
• Le compartiment des piles ( 9 ) ou
l’ émetteur ( 1 ) n’ est pas allumé.
• La position des piles est incorrecte.
• Il n’ y a pas de piles dans la voiture
radiocommandée ou l’ émetteur ou bien les
piles sont déchargées.
• Câ blage de la voiture radiocommandée
• Les piles de la voiture radiocommandée ou
de l’ émetteur sont presque complè tement
déchargées.
• La transmission radio peut ê tre perturbée
par des objets métalliques de grande taille
( p. ex. : des radiateurs) ou des appareils
électriques.
• Portée dépassée
Problè mes
La voiture
radiocomm
andée ne
réagit pas.
La voiture
radiocomm
andée se
déplace de
maniè re
incontrô lée.
Généralités
Remè de
• Allume la voiture radiocommandée et l’ émetteur.
• Respecte la polarité ( + /-) lors de la mise en
place des piles.
• M ets les piles ou remplace les piles déchargées
par des piles neuves.
• Contrô le le câ blage
• Remplace les piles par des piles neuves.
• Essaie de tester la voiture dans une autre piè ce.
• La portée est d’ env. 1 4 mè tres ( 5 5 0 pouces) .
Assemble ton module de radiocommande selon les instructions d’ assemblage de ton véhicule.
Fonctions de la voiture radiocommandée et astuces pour débutants :
• Début du jeu : Allume d’ abord l’émetteur à l’ aide de l’interrupteur ( 1 ) ( l’affichage de contrô le 3 s’ allume) , puis le compartiment des piles à l’ aide de
l’ interrupteur ( 8 ) ( l’ affichage de contrô le 9 s’ allume) .
• Au début, place-toi toujours derriè re la voiture radiocommandée.
Actionne lentement le levier daccélérateur vers lavant a voiture radiocommandée avance. Si la voiture radiocommandée recule au lieu
d’ avancer, pousse l’ inverseur de marche ( 4 ) dans le sens contraire.)
evier daccélérateur en position centrale a voiture radiocommandée sarrte.
Actionne lentement le levier daccélérateur vers larrire a voiture radiocommandée recule.
our eectuer des virages et des circuits, actionne le levier daccélérateur vers lavant tout en actionnant le levier de commande vers la droite. Si
la voiture radiocommandée tourne à gauche au lieu de tourner à droite, pousse l’ inverseur de marche ( 5 ) dans le sens contraire.)
a vis dajustage in permet de régler la stabilité directionnelle. Si la voiture radiocommandée dévie droite ou gauche pendant la conduite en ligne
droite, fait tourner la vis d’ ajustage fin ( 7 ) jusqu’ à ce qu’elle roule en ligne droite.
• Fin du jeu : É teint d’ abord le compartiment des piles à l’ aide de l’interrupteur ( 8 ) , puis l’ émetteur à l’ aide de l’interrupteur ( 1 ) .
Conduite simultanée avec plusieurs combinaisons d’émetteurs/ de véhicules :
• Allume chaque autre véhicule et radiocommande correspondante de la maniè re décrite ci-dessus.
• Attends que l’ émetteur et le véhicule se soient appairés avant d’allumer un autre véhicule et son émetteur. N ’ allume pas plusieurs véhicules et émetteurs
en mê me temps !
• La course peut maintenant commencer.
Attention :
• Tiens tes cheveux à l’ écart du bloc d’entraî nement pour qu’ils ne se
prennent pas dans l’ entraî nement.
CAFR BE
CHLU
Interruptor de encendido y apagado
Acelerador
Indicador de control de encendido
Interruptor de marcha adelante/atrás
Interruptor marcha izquierda/derecha
Palanca de cambio de marcha
Ajuste fino
Compartimento de pilas
Indicador de control Receptor
Las instrucciones para montar el vehículo las encuentras en https: / / rc- modul. playmobil. com
A tener en cuenta:
• M over el vehículo solo en
interiores
• Evitar mover el vehículo sobre
alfombras de pelo largo
• Por el bien del medio ambiente
puede usar también pilas recargables
( 4 xH R6 ) .
Causa
• N o está conectado el compartimento de
pilas 9 o el emisor 1
Se han colocado mal las pilas
• Al RC Car o al emisor le faltan las pilas o
éstas están agotadas
• Cableado en el RC Car
Se están agotando las pilas en el
Car o el emisor
• Objetos metálicos grandes ( p. ej.
radiadores) o aparatos eléctricos pueden
provocar radiointerferencias
Se excede el alcance
Problemas
N o reacciona
el RC Car
El RC Car se
mueve sin
controlar
En general
Solución
• Conectar el RC Car y el emisor
• Tener en cuenta la polaridad ( + /-) al insertar las
pilas
• Insertar las pilas o bien cambiar las pilas
agotadas por pilas nuevas
• Revisar el cableado
• Cambiar las pilas por pilas nuevas
• Buscar otro sitio para jugar
• El alcance es de aprox. 1 4 metros ( 5 5 0
pulgadas)
M onta tu set de módulo RC según las instrucciones de montaje del respectivo vehículo.
Funciones RC Car y consejos para novatos:
• Comienzo del juego: Lo primero que tienes que hacer es conectar el emisor en el interruptor ( 1 ) (se enciende el indicador de control de encendido 3 ) y a
continuación el compartimento de pilas en el interruptor ( 8 ) ( se enciende el indicador de control 9 ) .
• Al principio, ponte siempre detrás de tu RC Car.
resiona el acelerador lentamente hacia adelante el ar avanza si tu ar se mueve hacia atrás en lugar de hacia adelante, desplaza el
interruptor de inversión ( 4 ) en la dirección contraria.)
leva el acelerador a la posición central se para el ar.
resiona el acelerador lentamente hacia atrás el ar macha atrás.
• Para tomar curvas y círculos, presiona hacia adelante el acelerador ( 2 ) y mueve al mismo tiempo hacia la derecha la palanca de cambio de marcha ( 6 ) ( si
tu RC Car se desplaza hacia la izquierda en lugar de hacia la derecha, desplaza el interruptor de marcha ( 5 ) en la dirección contraria.)
on el tornillo de ajuste ino puede ajustarse en el volante la marcha en línea recta. Si durante la marcha en línea recta, tu ar se desvía a la
derecha o a la izquierda, gira el tornillo de ajuste fino ( 7 ) hasta que marche en línea recta.
• Termina el juego: Lo primero que tienes que hacer es desconectar el compartimento de pilas en el interruptor ( 8 ) y luego el emisor en el interruptor ( 1 ) .
Marcha simultá nea con varias combinaciones emisor/ vehí culo:
• Conecta cada vehículo ulterior y el mando a distancia, tal como se describe arriba.
• Espera hasta que se hayan encontrado el emisor y el vehículo antes de conectar otro vehículo con su sensor. ¡N o conectes simultáneamente varios
vehículos y emisores!
• Ahora puede comenzarse la carrera.
Atención:
• M antén los cabellos apartados del bloque propulsor, es posible que el
cabello quede atrapado.
MXES
ASSEMBLY INSTRUCTIONASSEMBLY INSTRUCTION
• La portée est d’ env. 1 4 mè tres ( 5 5 0 pouces) .
INSTRUCTION MANUAL6
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