Educational Insights BRAINBOLT GENIUS 8436 Manual

Off Mute On
1-Player Games
IMITATION
All tiles will flash red. One tile will light up for
2 seconds and then the board will go dark.
You have 7 seconds to press the same tile
that was lit. Play continues with two lighted
tiles. Press the same two tiles that were just
lit. The game continues this way by adding
one new light until all 21 tiles are lit.
When all 21 lit tiles have been correctly
pressed, a celebration sound will play. If you
make a mistake, a buzzer noise will play, and
the correct tiles will light up. When the game
ends, the tiles will light up to indicate your
score. The objective of this mode is to imitate
the game and press the same tiles that were
just lit. You can press the tiles in any order.
SOLITAIRE
All tiles will flash green. One tile will light
up and you must press that tile within 3
seconds. All tiles will turn off and another
tile will light up. If the tile is different than
the first tile, you must press it once within
3 seconds. If the tile is the same as the
first tile, you must press that tile two times.
Another tile will light up and the objective is
the same: if it’s a new tile, press it once. If it’s
a tile that has already been pressed, press it
two times. If you make a mistake, a buzzer
noise will play, and the correct tile will light
up. When the game ends, the tiles will light
up to indicate your score. The objective of
this mode is to press all 21 tiles.
SEQUENCE
Press the Sequence button once for the
standard mode. All tiles will flash blue, then
one tile will light up. Press that tile within 3
seconds. Play continues when two tiles light
up in sequence. Press those two tiles in the
same sequence. Play continues with one
additional tile added to the sequence until
you reach 21. If you make a mistake, a buzzer
noise will play, and the correct tiles will light
up in sequence. When the game ends, the
tiles will light up to indicate your score. If
you get all 21 tiles in sequence, you’re ready
for Sequence Genius!
SEQUENCE GENIUS
Press the Sequence button twice for
Sequence Genius and get ready! All tiles
will flash green, then one tile will light up.
Press the first tile within 3 seconds. Press
the tiles multiple times to find the color you
need (red, green, or blue). Play continues
when two tiles light up in sequence. You
must remember the sequence AND color
of each tile. If you get all 21 tiles lit in
sequence, you’re truly a BrainBolt Genius!
If you make a mistake, a buzzer noise will
play, and the correct tiles will light up. When
the game ends, the tiles will light up in
sequence to indicate your score.
The objective of this mode is the same as
Sequence; you must match the sequence,
but in Sequence Genius you must also
match the color of each tile.
LIGHTS OUT
All tiles will flash blue. Two tiles will light
up and remain lit for 2 seconds. Then all
tiles will go dark and only one tile will turn
on. You must press the missing tile within
3 seconds. If you press the correct missing
tile, play continues with one additional tile
lit each round. Play will continue this way
until 21 tiles are lit. The objective is always
the same: press the one missing tile.
If you make a mistake, a buzzer noise will
play, and the correct tiles will light up.
When the game ends, the tiles will light up
to indicate your score.
REPEAT
The repeat button is intended to give
players a second chance in single player
modes. If you make a mistake, press the
Repeat button to see the lights again. In
Solitaire mode, the lights will turn on in the
original order from the beginning.
In all other modes, gameplay will resume at
the same stage when an error was made.
2-Player Games
IMITATION 2-Player
If you press the 2-player button after
pressing the Imitation mode button, you
will begin a 2-player game. The gameplay is
the same as single player mode, but players
take turns and pass the game between one
another after successfully completing a
turn. Player 1 is red and Player 2 is blue.
Play continues until both players reach 21
tiles or one player makes a mistake.
The first player to win 5 rounds is the
winner. Each player’s score will be displayed
after each round.
SEQUENCE 2-Player
If you press the 2-player button after
pressing the Sequence mode button, you
will begin a 2-player game. The gameplay
is the same as single player, but players
take turns and pass the game between one
another after successfully completing a
turn. Player 1 is red and Player 2 is blue. If
both players reach 15 tiles, play continues
with 1 fewer tile lighting up on each turn.
The round ends when one player makes a
mistake. The first player to win 5 rounds
is the winner. Each player’s score will be
displayed after each round.
“SOLITAIRE”
REPEAT
“LIGHTS OUT”
“IMITATION”
2 PLAYER-GAME
“SEQUENCE”+
“SEQUENCE GENIUS”
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAIS DEUTSCH
DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ENGLISH

Apagado Silenciar Encendido
Juegos para 1 jugador
IMITACIÓN
Se encenderán todas las teclas emitiendo destellos
de color rojo. Una de las teclas se quedará
encendida durante 2 segundos y luego el tablero
se apagará. Tienes 7 segundos para presionar la
tecla que estaba encendida. A continuación se
encenderán dos teclas. Deberás presionar las dos
teclas que se han encendido. El juego sigue del
mismo modo, se irá añadiendo una tecla nueva
cada vez hasta que se enciendan las 21 teclas del
tablero. Cuando presiones correctamente las 21
teclas, sonará un tono de celebración. Si cometes
un error, sonará un zumbido y se encenderán
las teclas correctas. Cuando finalice el juego, las
teclas se encenderán para indicar tu puntuación.
El objetivo de este juego es presionar las mismas
teclas que se van encendiendo en el tablero.
Puedes presionarlas en el orden que quieras.
SOLITARIO
Se encenderán todas las teclas emitiendo
destellos de color verde. Luego se encenderá una
sola tecla y tendrás 3 segundos para presionarla.
A continuación, se apagarán todas las teclas y
se encenderá una nueva. Si es distinta de la que
se encendió anteriormente, tendrás 3 segundos
para presionarla una vez. Si la tecla es la misma
que la que se encendió la vez anterior, deberás
presionarla dos veces. Luego se encenderá
otra tecla y el objetivo es el mismo: si es nueva,
presiónala una vez. Si es una tecla que ya has
presionado, presiónala dos veces. Si cometes un
error, sonará un zumbido y se encenderá la tecla
correcta. Cuando finalice el juego, las teclas se
encenderán para indicar tu puntuación. El objetivo
de este juego es presionar las 21 teclas del tablero.
SECUENCIA
Presiona el botón de secuencia para activar el
modo estándar. Se encenderán todas las teclas
emitiendo destellos de color azul y luego, se
encenderá una sola tecla. Tienes 3 segundos para
presionar esa tecla. A continuación se encenderán
dos teclas formando una secuencia. Presiona las
dos teclas siguiendo la misma secuencia. Luego se
añadirá una tecla más a la secuencia y así hasta
llegar a las 21 teclas. Si cometes un error, sonará
un zumbido y se encenderán las teclas formando
la secuencia correcta. Cuando finalice el juego, las
teclas se encenderán para indicar tu puntuación.
Si consigues presionar correctamente la secuencia
con 21 teclas, ya estarás listo para jugar a «genio
de secuencias».
GENIO DE SECUENCIAS
Para jugar a «genio de secuencias», presiona el
botón de secuencia dos veces y ¡prepárate para
lo que viene! Se encenderán todas las teclas
emitiendo destellos de color verde y luego, se
encenderá una sola tecla. Tienes 3 segundos
para presionar la tecla. Presiona las teclas varias
veces para descubrir el color que necesitas (rojo,
verde o azul). A continuación se encenderán dos
teclas formando una secuencia. Debes recordar
la secuencia Y el color de cada tecla. Si consigues
presionar correctamente la secuencia de 21 teclas
te convertirás en un verdadero genio del BrainBolt.
Si cometes un error, sonará un zumbido y se
encenderán las teclas correctas. Cuando finalice
el juego, las teclas se encenderán formando una
secuencia para indicar tu puntuación. El objetivo
de este juego es el mismo que el del juego de
secuencia, debes formar la misma secuencia pero
esta vez teniendo en cuenta también los colores
de las teclas.
LUCES FUERA
Se encenderán todas las teclas emitiendo destellos
azules. Dos de las teclas se quedarán encendidas
durante 2 segundos. Luego, se apagarán todas
las teclas y una de ellas se encenderá. Tienes
3 segundos para presionar la tecla que falta. Si
la tecla que presionas es la correcta, el juego
continúa y se irá añadiendo una tecla nueva cada
ronda. El juego continúa de este modo hasta
que se hayan encendido 21 teclas. El objetivo es
siempre el mismo, presionar la tecla que falta.
Si cometes un error, sonará un zumbido y se
encenderán las teclas correctas. Cuando finalice
el juego, las teclas se encenderán para indicar
tu puntuación.
REPETICIÓN
El botón de repetición sirve para ofrecer a los
jugadores una segunda oportunidad cuando
juegan en solitario. Si cometes un error, presiona
el botón de repetición para ver de nuevo las
teclas encendidas. En modo solitario, las luces se
encenderán en el orden original desde el principio
de la ronda. En el resto de modos, el juego se
retoma desde el punto en el que se ha cometido
el error.
Juegos para 2 jugadores
IMITACIÓN
para 2 jugadores
Si presionas el botón para modo 2 jugadores
después de presionar el botón de imitación,
empezarás un juego para 2 jugadores. El juego
funciona del mismo modo que en modo solitario,
pero los jugadores deberán jugar por turnos
y pasarse el tablero entre ellos después de
completar con éxito cada ronda. El jugador número
1 juega con las teclas rojas, el jugador número 2
juega con las azules. El juego continúa hasta que
ambos jugadores consiguen presionar 21 teclas
o hasta que uno de ellos cometa un error. El
primer jugador que gane 5 rondas será el ganador.
Después de cada ronda se mostrará la puntuación
de cada jugador.
SECUENCIA
para 2 jugadores
Si presionas el botón para modo 2 jugadores
después de presionar el botón de secuencia,
empezarás un juego para 2 jugadores. El juego
funciona del mismo modo que en modo solitario,
pero los jugadores deberán jugar por turnos
y pasarse el tablero entre ellos después de
completar con éxito cada ronda. El jugador número
1 juega con las teclas rojas, el jugador número
2 juega con las azules. Si los dos jugadores
consiguen llegar a las 15 teclas, el juego continúa y
se irá encendiendo una tecla menos en cada ronda.
La ronda termina cuando uno de los jugadores
comete un error. El primer jugador que gane 5
rondas será el ganador. Después de cada ronda se
mostrará la puntuación de cada jugador.
“SOLITARIO”
REPETICIÓN
“LUCES FUERA”
“IMITACIÓN”
2 JUGADORES
“SECUENCIA”+
“GENIO DE SECUENCIAS”
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAIS DEUTSCH
DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ENGLISH

Désactivé Silencieux Activé
Mode solo
IMITATION
Toutes les touches clignotent en rouge. Une touche
s’allume pendant 2 secondes avant que le plateau
ne s’éteigne. Tu as 7 secondes pour appuyer sur
la touche qui vient de s’allumer. Le jeu se poursuit
avec deux touches qui s’allument. Appuie sur les
deux touches qui viennent de s’allumer. Le jeu
continue de cette manière avec une touche de
plus à chaque fois, jusqu’à ce que les 21 touches
s’allument. Lorsque tu as appuyé correctement sur
les 21 touches, un son de célébration retentira. Si
tu commets une erreur, un son de buzzer retentit
et les touches correctes s’allument. À la fin du jeu,
ton score est indiqué par les touches qui s’allument.
L’objectif de ce mode est d’imiter le jeu et d’appuyer
sur les touches qui viennent de s’allumer. Tu peux
appuyer sur les touches dans n’importe quel ordre.
SOLITAIRE
Toutes les touches clignotent en vert. Une touche
s’allume et tu dois appuyer sur cette touche dans
les 3 secondes qui suivent. Toutes les touches
s’éteignent et une autre touche s’allume. S’il
s’agit d’une autre touche que la première, tu as
3 secondes pour appuyer dessus. S’il s’agit de la
même touche que la première, tu dois appuyer
deux fois sur cette touche. Une autre touche
s’allume et l’objectif est le même : s’il s’agit d’une
nouvelle touche, appuie dessus une seule fois. Si tu
as déjà appuyé sur cette touche, appuie deux fois
dessus. Si tu commets une erreur, un son de buzzer
retentit et les touches correctes s’allument. À la
fin du jeu, ton score est indiqué par les touches qui
s’allument. L’objectif de ce mode est d’appuyer sur
les 21 touches.
SÉQUENCE
Appuie une fois sur le bouton Séquence pour le
mode standard. Toutes les touches clignotent en
bleu, puis une touche s’allume. Tu as 3 secondes
pour appuyer sur cette touche. Le jeu se poursuit
avec deux touches qui s’allument pour former une
séquence. Appuie sur ces deux touches dans le
même ordre. Le jeu se poursuit avec l’ajout d’une
autre touche à la séquence jusqu’à ce que les 21
touches s’allument. Si tu commets une erreur, un
son de buzzer retentit et les touches correctes
s’allument dans le bon ordre. À la fin du jeu, ton
score est indiqué par les touches qui s’allument.
Si tu appuies sur les 21 touches dans l’ordre, tu es
prêt(e) à passer à la Séquence Genius !
SÉQUENCE GENIUS
Appuie deux fois sur le bouton pour la Séquence
Genius et prépare-toi ! Toutes les touches
clignotent en vert, puis une touche s’allume. Tu
as 3 secondes pour appuyer sur cette touche.
Appuie plusieurs fois sur les touches pour obtenir
la couleur dont tu as besoin (rouge, vert ou
bleu). Le jeu se poursuit avec deux touches qui
s’allument pour former une séquence. Tu dois
mémoriser l’ordre ET la couleur de chaque touche.
Si tu appuies sur les 21 touches dans l’ordre, tu es
vraiment un BrainBolt Genius ! Si tu commets une
erreur, un son de buzzer retentit et les touches
correctes s’allument. À la fin du jeu, ton score
est indiqué par les touches qui s’allument dans
l’ordre. L’objectif de ce mode Séquence Genius
est le même que dans le mode Séquence. Tu dois
reproduire la séquence, mais en reproduisant aussi
la couleur de chaque touche.
EXTINCTION DES FEUX
Toutes les touches clignotent en bleu. Deux
touches s’allument pendant 2 secondes. Toutes les
touches s’éteignent ensuite et une seule touche
s’allume. Tu as 3 secondes pour appuyer sur la
touche manquante. Si tu appuies sur la bonne
touche manquante, le jeu se poursuit avec une
touche supplémentaire qui s’allume à chaque
fois. La partie continue jusqu’à ce que 21 touches
s’allument. L’objectif reste le même : tu dois
appuyer sur la touche manquante. Si tu commets
une erreur, un son de buzzer retentit et les touches
correctes s’allument. À la fin du jeu, ton score est
indiqué par les touches qui s’allument.
RÉPÉTITION
Le bouton de répétition est conçu pour donner
une seconde chance aux joueurs en mode solo.
Si tu commets une erreur, appuie sur le bouton
de répétition pour que les touches s’allument à
nouveau. En mode Solitaire, les touches s’allument
dans l’ordre d’origine depuis le début. Dans tous
les autres modes, le jeu reprend au même endroit
que celui où tu as fait l’erreur.
Mode 2 joueurs
IMITATION 2 joueurs
Si tu appuies sur le bouton 2 joueurs après avoir
appuyé sur le bouton du mode Imitation, un jeu à
2 joueurs commence. Le jeu est le même qu’en
mode solo, mais les joueurs jouent chacun leur
tour et se passent le jeu après avoir réussi leur
tour. Le joueur 1 est rouge et le joueur 2 est bleu.
Le jeu se poursuit jusqu’à ce que les deux joueurs
atteignent 21 touches ou que l’un d’eux commette
une erreur. Le premier joueur à gagner 5 parties
est déclaré vainqueur. Le score de chaque joueur
s’affiche après chaque partie.
SÉQUENCE 2 joueurs
Si tu appuies sur le bouton 2 joueurs après avoir
appuyé sur le bouton du mode Séquence, un jeu
à 2 joueurs commence. Le jeu est le même qu’en
mode solo, mais les joueurs jouent chacun leur
tour et se passent le jeu après avoir réussi leur
tour. Le joueur 1 est rouge et le joueur 2 est bleu.
Si les deux joueurs atteignent 15 touches, le jeu se
poursuit avec une touche de moins qui s’allume à
chaque tour. La partie se termine lorsque l’un des
joueurs commet une erreur. Le premier joueur à
gagner 5 parties est déclaré vainqueur. Le score
de chaque joueur s’affiche après chaque partie.
“SOLITAIRE”
RÉPÉTITION
“EXTINCTION DES FEUX”
“IMITATION”
2 JOUEURS
“SÉQUENCE”+
“SÉQUENCE GENIUS”
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAIS DEUTSCH
DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ENGLISH

Aus Stumm An
Solomodus-Spiele
LICHTMUSTER WIEDERHOLEN
Alle Tasten blinken rot. Eine Taste leuchtet für 2
Sekunden auf, dann erlöscht das Spielbrett. Du
hast 7 Sekunden Zeit, um die gezeigte Lichttaste
zu drücken. Das Spiel geht mit zwei Lichttasten
weiter. Drücke die beiden soeben gezeigten
Lichttasten. So geht es weiter, indem in jeder
Runde ein neues Lämpchen hinzukommt und zum
Schluss alle 21 Tasten leuchten. Wurden alle 21
Lichttasten richtig gedrückt, wird eine Fanfare
gespielt. Wenn du einen Fehler machst, ertönt ein
Buzzer und die richtigen Tasten leuchten auf. Zum
Spielende leuchten die Tasten entsprechend deiner
Punktzahl auf. In diesem Spielmodus müssen
die richtigen Lichttasten wiederholt werden. Die
Reihenfolge der Tasten pro Runde ist dabei egal.
SOLITÄR
Alle Tasten blinken grün. Eine Taste leuchtet auf
und muss innerhalb von 3 Sekunden gedrückt
werden. Alle Lichter erlöschen und eine andere
Taste leuchtet auf. Falls die Taste nicht die aus
der Vorrunde ist, musst du sie innerhalb von 3
Sekunden einmal drücken. Falls es sich um die
Taste aus der Vorrunde handelt, musst du diese
Taste nun zweimal drücken. Eine weitere Taste
leuchtet auf, und wieder hast du dieselbe Aufgabe:
Ist es eine neue Taste, drückst du sie einmal. Hast
du die Taste schon in einer Vorrunde gedrückt,
drückst du zweimal darauf. Wenn du einen Fehler
machst, ertönt ein Buzzer und die richtige Taste
leuchtet auf. Zum Spielende leuchten die Tasten
entsprechend deiner Punktzahl auf. In diesem
Spielmodus musst du es schaffen, alle 21 Tasten
richtig zu drücken.
LICHTSEQUENZ
Drücke einmal auf die Lichtsequenz-Taste, um
in den Standardmodus zu schalten. Alle Tasten
blinken blau. Danach leuchtet eine Taste auf.
Drücke diese Taste innerhalb von 3 Sekunden. In
der nächsten Runde leuchten zwei Tasten in einer
bestimmten Reihenfolge auf. Diese beiden Tasten
musst du in genau derselben Reihenfolge drücken.
In der nächsten Runde kommt eine weitere Taste
hinzu, bis deine Reihenfolge zum Schluss aus 21
Tasten besteht. Wenn du einen Fehler machst,
ertönt ein Buzzer und die Tasten leuchten in der
richtigen Reihenfolge auf. Zum Spielende leuchten
die Tasten entsprechend deiner Punktzahl
auf. Hast du alle 21 Tasten in der richtigen
Reihenfolge wiederholt, bist du bereit für das Spiel
„Lichtsequenz-Genie“!
LICHTSEQUENZ-GENIE
Drücke die Lichtsequenz-Taste zweimal, um in
den Modus Lichtsequenz-Genie zu schalten – und
mach dich bereit! Alle Tasten blinken grün. Danach
leuchtet eine Taste auf. Drücke die erste Taste
innerhalb von 3 Sekunden. Drücke die Tasten
dabei so oft, bis du die richtige Farbe findest (Rot,
Grün oder Blau). In der nächsten Runde leuchten
zwei Tasten in einer bestimmten Reihenfolge
auf. Du musst dir die Reihenfolge UND die Farbe
jeder Taste merken. Hast du alle 21 Tasten in
der richtigen Reihenfolge wiederholt, bist du ein
echtes BrainBolt-Genie! Wenn du einen Fehler
machst, ertönt ein Buzzer und die richtigen Tasten
leuchten auf. Zum Spielende leuchten die Tasten
entsprechend deiner Punktzahl in der richtigen
Reihenfolge auf. Das Ziel dieses Spielmodus
entspricht dem der Lichtsequenz: Du musst die
Reihenfolge beachten – aber in Sequence Genius
musst du dir auch die Lichtfarbe merken.
LICHTER AUS
Alle Tasten blinken blau. Zwei Tasten leuchten für
2 Sekunden auf. Dann erlöschen alle Tasten. Eine
der beiden Taste leuchtet wieder auf. Du musst die
fehlende Taste innerhalb von 3 Sekunden drücken.
Wenn du die richtige fehlende Taste betätigst,
geht das Spiel weiter. In jeder Runde wird dabei
eine zusätzliche Lichttaste gezeigt. Das Spiel
geht weiter, bis 21 Tasten leuchten. Das Ziel dieses
Spieles ist immer gleich: In jeder Runde fehlt eine
Taste, die du dir gemerkt haben sollst und drücken
musst. Wenn du einen Fehler machst, ertönt ein
Buzzer und die richtigen Tasten leuchten auf. Zum
Spielende leuchten die Tasten entsprechend deiner
Punktzahl auf.
WIEDERHOLEN
Mit der Wiederholen-Taste bekommt der Spieler
im Solomodus eine zweite Chance. Wenn du einen
Fehler machst, drücke die Wiederholen-Taste – die
beleuchteten Tasten werden dir erneut angezeigt.
Im Solitär-Modus leuchten die Tasten in der
ursprünglichen Reihenfolge auf. In allen übrigen
Spielmodi setzt das Spiel an der Runde fort, an der
der Fehler gemacht wurde.
Zweiermodus-Spiele
LICHTMUSTER WIEDERHOLEN
– für 2 Spieler
Wenn du erst die Modustaste „Lichtmuster
wiederholen“ und danach die Zweiermodus-
Taste drückst, startet ein Spiel für 2 Spieler.
Der Spielablauf entspricht dem im Solomodus,
wobei die Spieler aber abwechselnd an der Reihe
sind und das Spiel jeweils an den Mitspieler
weiterreichen, sobald sie ihre Runde erfolgreich
vollendet haben. Spieler 1 ist Rot, Spieler 2 ist
Blau. Das Spiel geht weiter, bis beide Spieler 21
Tasten schaffen oder ein Spieler einen Fehler
macht. Der erste Spieler, der 5 Runden erreicht,
gewinnt das Spiel. Der Punktestand der Spieler
wird nach jeder Runde angezeigt.
LICHTSEQUENZ – für 2 Spieler
Wenn du erst die Modustaste „Lichtsequenz“
und dann die Zweiermodus-Taste drückst, startet
ein Spiel für 2 Spieler. Der Spielablauf entspricht
dem für eine Person, wobei die Spieler aber
abwechselnd an der Reihe sind und das Spiel
jeweils an den Mitspieler weiterreichen, sobald sie
ihre Runde erfolgreich vollendet haben. Spieler
1 ist Rot, Spieler 2 ist Blau. Erreichen beide
Spieler 15 Tasten, leuchtet bei jeder nächsten
Runde 1 Taste weniger auf. Die Runde endet,
wenn ein Spieler einen Fehler macht. Der erste
Spieler, der 5 Runden erreicht, gewinnt das Spiel.
Der Punktestand der Spieler wird nach jeder
Runde angezeigt.
“SOLITÄR”
WIEDERHOLEN
“LICHTER AUS”
“LICHTMUSTER WIEDERHOLEN”
2 SPIELER
“LICHTSEQUENZ”+
“LICHTSEQUENZ-GENIE”
ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAIS DEUTSCH
DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ENGLISH

Battery Installation
• Use a Phillips-head screwdriver to loosen the
battery door screw.
• Game requires 3 AAA batteries, not included.
• Batteries must be inserted with the
correct polarity.
• Do not mix old and new batteries.
• Do not recharge non-rechargeable batteries.
• Do not mix different types of batteries:
alkaline, standard (carbon zinc), or
rechargeable batteries.
• Only use batteries of the same or
equivalent type.
• Remove exhausted batteries from the game.
• Do not short-circuit the supply terminals.
• Only charge rechargeable batteries under
adult supervision.
• Remove rechargeable batteries from the
game before charging.
• To prevent corrosion and possible damage
to the product, it is recommended to remove
the batteries from the game if they will not
be used for more than two weeks.
• Please retain these instructions for
future reference.
ESPAÑOL
Colocación de las pilas
• Desatornilla la tapa del
compartimento de las pilas con un
destornillador de estrella.
• Necesita 3 pilas AAA (no incluidas).
• Las pilas se deben introducir con la
polaridad correcta.
• No mezcles pilas viejas y nuevas.
• No recargues pilas no recargables.
• No mezcles distintas clases de pilas:
alcalinas, estándar (zinc-carbono) o
pilas recargables.
• Usa solo pilas de la misma clase
o equivalentes.
• Retira las pilas gastadas de
la unidad.
• No cortocircuites los terminales
de corriente.
• Carga las pilas recargables solo bajo
la supervisión de un adulto.
• Retira las pilas recargables del
juguete antes de recargarlas.
• Para evitar corrosión y posibles
daños al producto, se recomienda
retirar las pilas de la taladradora
si no se va a usar durante más de
dos semanas.
• Guarda estas instrucciones para
futuras consultas.
FRANÇAIS
Installation des piles
• Ouvrir le compartiment des piles à
l’aide d’un tournevis cruciforme.
• Fonctionne avec 3 piles AAA
(non fournies).
• Insérer les piles en respectant
la polarité.
• Ne pas mélanger les piles neuves
et usagées.
• Ne pas recharger les piles
non rechargeables.
• Ne pas mélanger différents types de
piles : alcalines, standard (carbone-
zinc) ou rechargeables.
• Utiliser uniquement des piles du
même type ou de type équivalent.
• Retirer les piles usagées
des appareils.
• Ne pas court-circuiter les bornes
d’alimentation.
• Charger uniquement les piles
rechargeables sous la supervision
d’un adulte.
• Retirer les piles rechargeables du
jouet avant de les charger.
• Afin d’éviter toute corrosion et
dégât potentiel du produit, il est
recommandé de retirer les piles de
la perceuse si elle n’est pas utilisée
pendant plus de deux semaines.
• Veuillez conserver ces instructions
pour toute référence ultérieure.
DEUTSCH
Batterien einsetzen
• Verwenden Sie zum Öffnen
der Schraube am Batteriefach
inen Kreuzschlitzschraubenzieher.
• Benötigt 3 AAA-Batterien (nicht
enthalten).
• Beim Einsetzen der Batterien auf die
richtige Ausrichtung der Pole achten.
• Nicht alte und neue Batterien
zusammen verwenden.
• Nicht versuchen, nichtaufladbare
Batterien aufzuladen.
• Nicht unterschiedliche Batterietypen
(Alkaline, herkömmliche (Zink-Kohle)
und wiederaufladbare Batterien)
zusammen verwenden.
• Nur Batterien desselben oder eines
geeigneten Typs verwenden.
• Verbrauchte Batterien aus den
Geräten entfernen.
• Anschlüsse nicht kurzschließen.
• Wiederaufladbare Batterien nur unter
Aufsicht Erwachsener aufladen.
• Wiederaufladbare Batterien
vor dem Aufladen aus dem
Spielgerät entnehmen.
• Zum Schutz vor Korrosion und
einer möglichen Beschädigung
des Produkts wird empfohlen, die
Batterien bei Nichtgebrauch von
über zwei Wochen aus dem Bohrer
zu entfernen.
• Bewahren Sie diese Anleitung bitte
gut auf.
Kanoodle
®
Cosmic
The out-of-this-world
brain game!
A CABOODLE OF BRAIN-TEASING PUZZLES!
Kanoodle
®
Gravity™
The brain-bending
workout game™
Kanoodle
®
Head to Head
The brain-teasing
puzzle race for two!
Kanoodle
®
Genius
The ultimate
brain workout!
Kanoodle
®
Extreme
Cross-train
your brain!
Kanoodle
®
Flip
The topsy-turvy
brainteaser!
DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL ENGLISH

THE BLAZING FAST
LIGHT-UP
MEMORY GAME!
Inventor Brad Ross is often jolted with sparks of inspiration as he’s
walking amidst the hustle and bustle of his hometown, New York City.
The secret to his brilliance is keeping his brain lightning sharp and
that’s why he is passionate about inventing games that give kids’
brains the ultimate challenge and shock!
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