Korg Sigma User manual

PERFORMING SYNTHESIZER
SPIELENDER SYNTHESIZER
SYNTHETISEUR DE CONCERT
Owner's Manual
Bedienungsanleitung
Mode d'emploi
igma
Soundl
Revolutionl
KORG

korgi:
About Sigma
Synthesizers are musical instruments. They
should be playable outside of arecording
studio, and should give the musician full
expressive freedom without having to
depend on multi-track recording.
It is from this concept that Sigma was born.
Sigma is revolutionary because it offers the
tone-color flexibility of modular control-type
synthesizers, along with the fast and simple
payability of preset synthesizers. Conven-
tional preset units have limited expressive
capability because the manufacturer fixes
each preset tone color. This has led to the
common concert scene where the keyboard
artist is literally surrounded by awide variety
of different keyboards and synthesizers. On
the other hand, control-type synthesizers
can only show their full versatility when the
musician has time to change around the
patch cords and reprogram the system.
Sigma is anew type of performing
synthesizer that goes beyond all previous
designs. For even more versatile control and
freedom of expression, we've equipped this
instrument with advanced features like
keyboard sensors, joy sticks, and quarter-
tone capacility. Just as the lucidity and
detailed texture of the sound quality of the
MiniKorg 700S showed the world the
synthesizer's possibilities for true musical
excellence, Sigma is now changing the
entire concept of the synthesizer's role as a
performing musical instrument.
Der neue Synthesizer Sigma
Synthesizer sind Musikinstrumente, die
auch auBerhalb eines Aufnahmestudios
spielbarsein miissen und dem Musiker
Freiheit im Ausdruck geben sollten, ohne
von Mehrspur-Aufnahmen abhangig zu sein.
Es ist dieses Konzept, das zur Entwicklung
des Synthesizers Sigma gefiihrt hat. Modell
Sigma ist ein revolutionarer Synthesizer, da
sowohl die Tonfarbenflexibilitat eines
modularen Synthesizers als auch das
einfache und schnelle Spielvermogen eines
vorporgrammierten Synthesizers geboten
werden. Herkommliche, vorprogram-
mierbare Einheiten weisen jedoch
Beschrankungen im Ausdrucksvermogen
auf,da bereits der Hersteller jede
vorprogrammierte Klangfarbe festlegt. Dies
hatzu dem nun bereits gewohnten Ubel
gefuhrt, da(3 der Musiker bei einem Konzert
von einer Vielzahl von verschiedenen
Klaviaturen und Synthesizern umgeben ist.
Geregelte Synthesizer konnen aber nur
dann voll genutzt werden, wenn der Musiker
ausreichend Zeit hat, um die Verbindungs-
kabel umzustecken und das System neu zu
programmieren.
Modell Sigma ist ein neuer spielender
Synthesizer, der alien fruheren Konstruk-
tionen weit uberlegen ist. Um noch viel-
seitigere Regelung und absolute Freiheit
im Ausdruck zu gewahleisten, haben wir
dieses Instrument mit zukunftsweisenden
Merkmalen ausgerustet, zu denen u.a.
gehoren: Klaviatur-Sensoren, Steuerknup-
pel und Viertelton-Funktion. Wie bereits
Modell Minikorg 700S die Klarheit und die
Einzelheiten jedes Musikgeschehen in die
Welt der Synthesizer gebracht hat, so bringt
Modell Sigmal das vollstandig neue Konzept
des spielenden Musikinstrumentes mit
seinen vielseitigen Moglichkeiten.
Quelques mots sur Sigma
Les synth6tiseurs sont des instruments de
musique. lis devraient pouvoir £tre jou6s en
dehors des studios d'enregistrement et
procurer au musicien une liberty d'expres-
sion complete, ind6pendante de
I'enregistrement &pistes multiples.
Sigma est le fruit de ce concept. Sigma est
r6volutionnaire car il combine la souplesse
de coloration de tonalit6 des synth6tiseurs a
programmation modulaires, avec le jeu
rapide et facile des synth6tiseurs pr6r6gl6s.
Les appareils pr6r6gl6s conventionnels ont
une capacity d'expression limitee car le
fabricant en fixe chaque coloration de
tonalite. Ceci aconduit au spectacle
courant des scenes de concert sur
lesquelles I'artiste est Iitt6ralement entourS
d'un grand nombre de claviers et de
synth6tiseurs divers. D'un autre c6t6, la
souplesse des synth6tiseurs &programma-
tion ne peut Stre exploits dfond que si le
musicien ale temps de reprogrammer
I'instrument en d6pla<?ant les cordons. Sigma
est un nouveau type de synth6tiseur de
concert surpassant tous les modules
existants. Afin d'obtenir un instrument de
grande souplesse permettant une importante
Iibert6 d'expression, nous I'avons 6quip6 de
dispositifs avanc6s, tels que senseur de
clavier, manches abalai et quart de ton. De
m§me que la Iucidit6 et la texture d6taill6e
de la quality sonore du MiniKorg 700S ont
montr6 au monde les possibility du
synth6tiseur dans la perfection musicale,
Sigma change maintenant le concept du r6le
du synth^tiseur en tant qu'instrument
musical de concert.

VIBRATO
DEPTH
PITCH
BEND PITCH
BENO
ft/yV
DEPTH
BALANCE
•
1
—
i—
1
1'
1
I
—I+S
—VU\
~^» 5
KBD SENSOR

1. EFFECT TABLETS AND MANUAL CONTRC
FUNCTIONS OF MANUAL CONTROLS
•JOYSTICKS®®
Each of the two joy sticks has its own effects
and uses.
The left joy stick ®controls pitch. Moving
it up increases depth of vibrato; moving it
down increases depth of noise modulation.
Moving it to the left and right bends the pitch
down and up. These effects can be applied
to the SYNTHE and INSTRUMENT (ab-
breviated to "INST" in the following text)
sections separately, and the range of the
effect in each section can be adjusted in-
dependently.
The right joy stick ®controls the tone
color of the SYNTHE section (by varying the
cut-off frequencies (fcl of ahigh-pass VCF
and low-pass VCF). Moving the stick up and
down varies the tone in the low range
(because frequencies below the HPF |fc]
are attenuated). Moving it to the right and left
varies the tone in the high range (because
frequencies above the LPF |fc] are
attenuated). Since the stick's position in
both directions determines tone color
(timbre), you can use this stick to vary the
brightness, fullness, and richness of the
sound for real expressive freedom while
playing.
•KBD SENSOR (keyboard sensor)
Keyboard sensor effects depend on how
hard you press down on the keys (not how
fast) when you play. The left KBD SENSOR
switch lets you choose rising or falling pitch
bends, or avibrato effect. The more pres-
sure on the keys, the greater the pitch will
bend, or the greater the depth (up and down
frequency modulation) of the vibrato. The
right KBD SENSOR switch lets you apply
the effect to just the SYNTHE or INST sec-
tion, or to both sections together.
•PORTAMENTO ©© ®
In the portamento effect, the change of pitch
when you play one note after another be-
comes smoother and more gradual. There
are two switches on the Sigma that can be
used to turn on the portamento effect.
One of these is the button ®between the
two joy sticks. This button turns on por-
tamento temporarily. The effect stops as
soon as you release the button.
The other is the tab switch ®which will
keep the portamento effect on. In either
case, use the knob ©above the tab switch
to control how gradually the pitch will
change.
•BALANCE®
In the Korg Sigma, the SYNTHE and INST
sections are completely independent from
their VCO's (voltage controlled oscillators)
to their outputs. Therefore, the volume bal-
ance between these two sections will greatly
affect the tone color and amplitude varia-
tions in the final sound, when both sections
are used together. You can also turn the
balance knob back and forth while playing,
to match the rhythm and melody line.
Tuning knob for the entire unit. Adjusts
pitch by more than ±200cents (2 de-
grees).
SYNTHE section tuning knob. Adjusts
pitch by more than ±700cents (5 de-
grees).
Adjusts portamento time.
©Adjusts depth of KBD SENSOR effect.
These adjust depth of JOY STICK con-
trolled effects. SYNTHE and IN-
STRUMENT section intensity can be
separately adjusted.
Adjusts depth of delayed vibrato in IN-
STRUMENT section only.
Adjusts vibrato speed for all vibrato
effects. Flashing LED shows speed.
Adjusts the time that vibrato will be de-
layed.
©These raise or lower the pitch of all
effects by one octave. If both tablets are
depressed, UP has priority.
©Turns on portamento effect.
Turns on KBD SENSOR.
Turn this tab switch on when you want to
use the left joy stick to bend (raise or
lower) the pitch of SYNTHE section
effects.
Turn this tab switch on when you want to
use the left joy stick to bend the pitch of
INSTRUMENT section effects.
©Turns on delayed vibrato for the IN-
STRUMENT section only.
Turns on quarter tone effect.
©Turns on multiple trigger effect (so that a
separate trigger signal is produced for
each note when playing in alegatto style.
When this tab switch is on, the sound of
the last note played will be held.
Turns on power, and adjusts output
signal level.
Adjusts relative volume of SYNTHE sec-
tion and INSTRUMENT section sound.
For selecting KBD SENSOR effects. On
the left switch, the upper position (rising
arrow) _-^* gives an upward pitch bend.
The middle position (wavy line) wi gives
avibrato effect.
The lower position (falling arrow) -^*
gives adownward pitch bend.
On the right switch, the upper position I
limits the effect to the INSTRUMENT
section.
The center position I+S adds the effect
to both the INSTRUMENT and SYNTHE
sections.
The lower position Slimits the effect to
the SYNTHE section.
Varies the pitch in different ways de-
pending on which direction you move the
joystick.
Turns on portamento for as long as you
keep pressing on the button.
Varies the tone color of the SYNTHE
section depending on which way you
move the joy stick.

LS
USING THE MANUAL CONTROLS
Guitar choking effects.
VIBRATO
06PTH
PITCH
BENO
NOtse
0£PTH
Realistic trumpet effect.
1. Parallel thirds or fifths.
This involves raising the pitch of the SYN-
THEsection above the pitch of the INST
section.
Switch on one SYNTHE tab, and one INST
tab. Then use the EFFECT section SYNTHE
PITCH knob (above the OCTAVE UP tab) to
adjust the SYNTHE pitch so it is tuned a
third or fifth above the INST pitch when you
play the keyboard. Tuning is easier if the
tabs you turn on in both sections have the
same pitch to start with. (If both are marked
8, for example.)
2. Joy stick effects.
•Pitch bends.
Bending the pitch of anote is amajor ex-
pressive technique on asynthesizer, and
each musician develops his or her own style.
Switch on the PITCH JOY STICK SYNTHE
tab, or the PITCH JOY STICK IN-
STRUMENT tab, or both. The left joy stick is
used for pitch bends in either section. The
range knobs let you set how far the pitch will
be bent. The left range knob is for the
SYNTHE section, the right range knob is for
the INST section.
When adjusting these knobs, be sure to
have one of the tabs switched on in the sec-
tion you want to bend the pitch of. Then, turn
the range knob all the way down, hold the
joy stick all the way to the right, play a key on
the keyboard, and turn up the range knob
until the pitch bends as much as you want it
to. After completing this adjustment, you
won't have to worry about the range knob
while playing. How much you move the joy
stick to the left or right, will control how far
the pitch bends.
•Vibrato.
Add vibrato whenever you like, by shifting
the joy stick forward. You can add vibrato as
you bend the pitch of anote. This can give
effects like choking aguitar. Two examples
of this are shown in the diagrams ®and
(§) In ®you start with the joy stick to the
left (or right), then you play a key and move
the stick in and upward to apply vibrato. In
(§) you play a key first, and then bend the
pitch and apply vibrato. In either case, you
are first bending the pitch, and then apply-
ing vibrato, all in one fluid motion of your
hand.
3. KBD SENSOR
The keyboard sensor comes in handy for
pitch bend and vibrato effects. Like the joy
stick, it can be used to control just the SYN-
THE section or the INST section, or both at
the same time. Therefore, you can use the
joy stick for one section, and the keyboard
sensor for the other section. This gives you
independent, variable control over each
section's vibrato and pitch bend effects.
And if one of your hands is not free to oper-
ate the joy stick, you can still get the same
effects with the keyboard sensor. How hard
you press down on the keys will control the
vibrato or pitch bend. Adjust the INTENSITY
knob above the KBD SENSOR tab while
playing akey with maximum pressure. The
position of this knob will determine the range
over which the effect varies.
—rinn,
r=i
l+S
s
KBD SENSOR
In the diagram here, you see how you would
set the KBD SENSOR switches for vibrato in
the INST section only.

1. EFFEKT-TAFELN UND MANUELLE REGLEI
FUNKTIONEN DER MANUELLEN REGLER
•STEUERKNUPPEL ®®
Jeder dieser beiden Steuerknuppel hat
seine eigenen Effekte. Der linke Steuer-
knuppel ®dient zur Tonhohenregelung.
Wird der Steuerknuppel nach oben ge-
druckt, dann wird die Tiefe des Vibratos ver-
starkt; diesen Steuerknuppel nach unten
bewegen, um die Tiefe der Rauschmodula-
tion zu verstarken; die Tonhohe wird nach
unten Oder oben verschoben, wenn dieser
Steuerknuppel nach links bzw. rechts be-
wegt wird. Diese Effekte konnen separat fur
die Abschnitte SYNTHE und INSTRUMENT
(nachfolgend mit INST bezeichnet) ver-
wendet werden, wobei auch eine separate
Einstellung des Bereiches des Effektes
mdglich ist.
Der rechte Steuerknuppel ©dient zur
Regelung der Klangfarbe des Abschnittes
SYNTHE (durch Veranderung der Einsatz-
frequenz |fcl des spannungsgeregelten
HochpaBfiiters oder TiefpaBfilters VCF).
Wird dieser Steuerknuppel nach oben oder
unten bewegt, dann wird der Ton im unteren
Bereich verandert (da die Frequenzen unter
der Einsatzfrequenz fc des HochpaBfilters
bedampft wird); der Ton im Hohenbereich
wird verandert, indem dieser Steuerknuppel
nach rechts oder links bewegt wird (da die
Frequenzanteile uber der Einsatzfrequenz
fc des TiefpaBfilters bedampft werden). Da
die Position dieses Steuerknuppels in
beiden Richtungen die Klangfarbe (Timbre)
bestimmt, kann dieser Steuerknuppel zum
Verandern der Helligkeit und der Fulle des
Klanges verwendet werden, um eine wirk-
lich freie Ausdrucksform beim Spielen zu
erreichen.
•KBD SENSOR (Klaviatur-Sensor) ®
Die Klaviatur-Sensoreffekte hangen von der
Starke ab, mit der die Tasten gedruckt
werden (nicht von der Geschwindigkeit).
Der linke KBD SENSOR Schalter dient zur
Wahl zwischen ansteigender oder abfallen-
der Tonhohenverschiebung bzw. Vibrato-
Effekt. Je starker die Tasten gedruckt wer-
den, um so groBer wird die Tonhohenver-
schiebung oder die Tife des Vibratos (Fre-
quenzmodulation nach oben oder unten).
Der rechte KBD SENSOR Schalter ermog-
licht die Auswahl der Abschnitte, fur die der
Effekt wirken soil; dabei kann zwischen den
Abschnitten SYNTHE und INST gewahlt
werden, wobei eine Schalterstellung den
Effekt fur beide Abschnitte gleichzeitig
erlaubt.
•PORTAMENTO ©®@
Beim Portomento- Effekt wird die Tonhdhen-
anderung mit dem Spielen der einzelnen
Noten immer glatter und geringer. Modell
Sigma ist mitzwei Schaltern ausgerustet, mit
deren Hilfe der Portamento-Effekt einge-
schaltet werden kann. Einer dieser Schalter
ist die Taste ©,die zwischen den beiden
Steuerknuppeln angeordnet ist. Mit dieser
Taste wird der Portamento-Effekt voruber-
gehend eingeschaltet; der Effekt wird wieder
abgeschaltet, so bald Sie diese Taste frei-
geben. Der andere Schalter ist die Taste
©.die den Portamento-Effekt standig
einschaltet. In beiden Fallen ©ist der uber
dem Tastenschalter angebrachte Knopf zu
verwenden, um einzustellen, wie schnell die
Tonhohe geandert werden soil.
•BALANCE (Balance) ©
In Modell Korg Sigma sind die Abschnitte
SYNTHE und INST vollstandig von ihren
spannungsgeregelten Oszillatoren (VCO)
getrennt. Daher wird die Lautstarkebalance
zwischen diesen beiden Abschnitten die
Klangfarbe und die Amplitudenanderung
des endgultigen Klanges stark beeinflussen,
wenn beide Abschnitte gleichzeitig ver-
wendet werden. Sie konnen aber auch den
Balanceknopf wahrend des Spielens wie-
derholt verandern, um eine Anpassung an
den Rhythmus des gespielten Musikstuckes
zuerhalten.
©
Abstimmknopf fur das gesamte Gerat
zum Einstellen der Tonhohe in einem
Bereich von ±200 Cent (2 Grad).
SYNTHE-Abschnitt-Abstimmknopf zum
Einstellen der Tonhohe um mehr als
±700 Cent (5 Grad).
Zur Einstellung der Portamento-Zeit.
Zum Einstellen der Tiefe des KBD
SENSOR Effekts.
Fur das Einstellen der Tiefe der mittels
Steuerknuppel (JOY STICK) geregelten
Effekte.
Die Effektintensitat der Abschnitte
SYNTHE und INSTRUMENT kann
separat eingestellt werden.
Fur das Einstellen der Tiefe des ver-
zogerten Vibratos nur im Abschnitt
INSTRUMENT.
Fur das Einstellen der Vibrato-Geschwin-
digkeit bei alien Vibrato-Effekten. Eine
blinkende Leuchtdiode (LED) zeigt die
Geschwindigkeit an.
Fur das Einstellen der Zeitspanne, um
die das Vibrato verzogert wird.
Fur das Anheben oder Absenken der
Tonhohe aller Effekte um eine Oktave.
Werden beide Tasten gedruckt, dann hat
die Funktion UP Vorrang.
Fur das Einschalten des Portamento-
Effekts.
®
9
03
Fur das Einschalten der Tastatur-
Sensoren (KBD SENSOR).
Diesen Tastenschalter einschalten, wenn
der linke Steuerknuppel fur Tonhohen-
verschiebungen (Angebung oder Absen-
kung) der Effekte des Abschnittes
SYNTHE verwendet werden soil.
Diesen Tastenschalter einschalten, wenn
der linke Steuerknuppel fur Tonhohen-
verschiebungen der Effekte des Ab-
schnittes IQSTRUMENT verwendet
werden soil.
Fur das Einschalten des verzogerten
Vibratos nur fur den Abschnitt INSTRU-
MENT.
Fur das Einschalten des Viertelton-
Effekts.
Fur das Einschalten des Mehrfach-Trig-
gereffekts, so da8 ein separates Trigger-
signal fur jede Note erzeugt wird.
Wird dieser Tastenschalter eingeschaltet.
dann wird derTon der zuletzt gespielten
Note angehalten.
Fur das Einschalten der Stromversor-
gung und die Einstellung des Ausgangs-
signalpegels.
Fur das Einstellen der relativen Laut-
starke der Abschnitte SYNTHE und IN-
STRUMENT.
Fur die Auswahl des KBD SENSOR Ef-
fektes. Beim linken Schalter dient die
obere Position (ansteigender Pfeil)-^
fur eine Tonhohenverschiebung nach
oben, die mittlere Position (Wellenlinie)
oaa, fur den Vibrato-Effekt und
die untere Position (abfallender Pfeil)-^
fur eine Tonhohenverschiebung nach
unten.
Beim rechten Schalter dient die obere
Position Izur Begrenzung des Effektes
des Abschnittes INSTRUMENT, die mitt-
lere Position i+Szur Addierung des Ef-
fektes zu den Abschnitten INSTRUMENT
und SYNTHE und die untere Position S
fur die Begrenzung des Effekts des Ab-
schnittes SYNTHE.
Verandert die Tonhohe auf verschiedene
Arten, abhangig von der Richtung, in die
der Steuerknuppel verstellt wird.
Das Portomento bleibt so lange ein-
geschaltet, so lange diese Taste gedruckt
wird.
Verandert die Klangfarbe des Abschnit-
tes SYNTHE in Abhangigkeit von der
Bewegung des Steuerknuppels.

I
VERWENDUNG DER MANUELLEN REGLER
Bedampfter Gitarreneffekt
W8RATO
DEPTH
PITCH /
^—
^
\PITCH
®NOlSf
DEPTH
^—-\
^(^
—
/)^
<§> NOISE
CCPTH
Realistischer Trompeteneffekt
1. Parallele Drittel oder Funftel
Bei dieser Funktion wird die Tonhohe des
Abschnittes SYNTHE uber die des Ab-
schnittes INST angehoben. Einen der INST
Tastenschalter einschalten. Danach den
SYNTHE PITCH Knopf (uber dem OCTAVE
UP Tastenschalter) des EFFECT Feldes
verwenden, um die SYNTHE Tonhohe auf
ein Drittel oder ein Funftel uber die Tonhohe
des INST Abschnittes einzustellen, wenn auf
der Klaviatur gespielt wird. Diese Einstellung
wird vereinfacht, wenn die Tonhohe der
Tastenschalter beider Abschnitte gleich ist
(z.B. wenn die mit 8' gekennzeichneten
Tastenschalter betatigt wurden).
2. Steuerknuppel-Effekt
•Tonhbhenanderungen.
Die Anderung der Tonhohe einer Note ist ein
beeindruckenes Ausdrucksmittel eines Syn-
thesizers, wobei jeder Musiker seinen
eigenen Stil entwickelen kann. Den PITCH
JOY STICK SYNTHE Tastenschalter oder
den PITCH JOY STICK INSTRUMENT
Tastenschalter (oder beide Schalter) ein-
schalten. Der linke Steuerknuppel wird fur
TonhohenSnderungen beider Abschnitte
verwendet. Die Bereichsknopfe ermog-
lichen eine Einstellung des Bereiches der
Tonhbhenanderung. Der linke Bereichs-
knopf dient fur den Abschnitt SYNTHE, der
rechte Bereichsknopf fur den Abschnitt
INST.
Wenn diese Knopfe eingestellt werden,
dann mu6 einer der Tastenschalter des Ab-
schnittes, fur den die Tonhohe geandert
werden soil, eingeschaltet sein. Danach
den Bereichsknopf ganz zudrehen, den
Steuerknuppel ganz nach rechts drucken,
eine Taste der Klaviatur anschlagen und
den Bereichsknopf aufdrehen, bis die
gewunschte Tonhbhenanderung eingestellt
ist. Nach dieser Einstellung muO der Be-
reichsknopf wahrend des Spielens nicht
mehr betatigt werden. Danach erfolgt die
Anderung der Tonhohe proportional zur
Bewegung der Steuerknuppels nach links
oder rechts.
•Vibrato.
Den Steuerknuppel nach vorne drucken,
um den Vibratoeffekt zu erzielen. Der
Vibrato-Effekt kann auch gleichzeitig mit
einer Tonhbhenanderung verwendet wer-
den, wodurch sich ein bedampfter Gitar-
reneffekt ergibt. Zwei Beispiele sind in den
Abbildungen @und ®aufgefuhrt. In Ab-
bildung ®wird mit dem Steuerknuppel in
linker (oder rechter) Position begonnen;
danach eine Note spielen und den Steuer-
knuppel hineindrucken und nach oben
bewegen, um den Vibrato-Effekt zu erzielen.
In Beispeil (§) ist zuerst eine Note zu
spielen, wonach die TonhohenMnderung
erfolgt und das Vibrato eingeleitet wird. In
beiden Fallen erfolgt zuerst die Tonhbhen-
anderung, worauf das Vibrato eingeleitet
wird fur den gesamten Vorgang ist
nur eine Bewegung Ihrer Hand erforder-
lich.
3. Klaviatur-Sensor(KBD SENSOR)
Der Klaviatur-Sensor kann vorteilhaft fur
Tonhbhenanderungen und Vibrato- Effekte
verwendet werden. Gleich die der Steuer-
knuppel kann er auch zur Regelung nur
eines oder beider Abschnitte SYNTHE und
INST verwendet werden. Sie kbnnen aber
auch den Steuerknuppel fur einen Abschnitt
und den Klaviatur-Sensor fur den anderen
Abschnitt verwenden. Dadurch ist Ihnen die
Mbglichkeit unabhangiger Regelung des
Vibratos und der TonhohenMnderung der
beiden Abschnitte gegeben. Falls Sie keine
Hand fur die Bedienung des Steuerknup-
pels freihaben, kbnnen Sie mit Hilfe des
Klaviatur-Sensors trotzdem den gleichen
Effekt erzielen. Die Starke, mit der Sie die
Tasten drucken, steuert das Vibrato bzw. die
Tonhbhenanderung. Den uber dem KBD
SENSOR Tastenschalter angebrachten IN-
TENSITY Knopf einstellen, wobei eine
Taste mit maximaler Kraft zu betatigen ist.
Die Position dieses Knopfes bestimmt den
Bereich. in welchem der Effekt variiert wer-
den kann.
KaAi
t=] I
l+S
s
KBD SENSOR
In dem nachfolgenden Diagramm ist dar-
gestellt, wie die KBD SENSOR Schalter
fur den Vibrato-Effekt nur in Abschnitt INST
eingestellt werdem mufl.

1. BLOCS D'EFFET SONORE ET COMMANDED
FONCTIONS DES COMMANDES MAIMUELLES
•JOY STICKS (leviera de contrGle)©©
Chacun des manches dbalai produit ses
propres effets et possede son propre usage.
Le manche dbalai de gauche ®com-
mande la hauteur du son. Lorsqu'il est
deplace vers le haut, il yaaugmentation de
retendue du vibrato; lorsqu'il est d6place
vers le bas, il yaaugmentation de retendue
de la modulation du bruit. Lorsqu'il est
d6plac6 vers la gauche ou vers la droite, la
hauteur du son est influenc6e vers le bas ou
vers le haut. Ces effets peuvent etre
appliqu6s aux blocs SYNTHE et IN-
STRUMENT (abr6g6 par "INST' dans la
suite du texte) s6par6ment et la quantity
d'effet peut §tre regiee d'une maniere in-
dependante pour chaque bloc.
Le manche dbalai de droite ®ajuste la
coloration de tonality pour le bloc SYNTHE
(en changeant les frequences de coupure
(tc) d'un VCF passe-haut et d'un VCF pas-
se-bas). Le deplacement du manche vers le
haut ou vers le bas fait varier la tonality dans
la gamme inferieure (car les frequences in-
terieures &fc de HPF sont att6nu6es). Son
deplacement vers la droite ou vers la
gauche fait varier la tonalite dans la gamme
sup6rieure (car les frequences superieures
&fc de LPF sont attenu6es). La position du
manche dans les deux directions determine
la coloration de tonalite (timbre) et il est
ainsi possible de I'utiliser en cours d'ex6cu-
tion pour faire varier le brio, I'ampleur et la
richesse du son et obtenir une r£elle liberie
d'expression.
•KBD SENSOR (senseur de clavier)®
Les effets du senseur de clavier dependent
de la force (et non pas de la vitesse) avec la-
quelle les touches sont enfoncees lors de
I'execution. La commande de gauche du
KBD SENSOR permel de choisir une action
montante ou descendante de la tonalite ou
un effet de vibrato. Plus la pression exercee
sur les touches est grande, plus la hauteur
du son sera affectee et plus retendue du
vibrato (modulation en frequence vers le
haut et vers le bas) sera grande. La com-
mande de droite permet d'appliquer I'effet
au bloc SYNTHE ou bloc INST ou
encore aux deux blocs &la fois.
•PORTAMENTO®®
L'effet de portamento produit une variation
de la hauteur du son plus reguliere et plus
progressive lorsque les notes sont jou6es
Tune apres I'autre. Le Sigma possede deux
commandes permettant d'enclencher l'effet
de portamento.
L'une des deux est le bouton ©situ6,
entre les deux manches &balai. Ce bouton
enclenche le portamento d'une maniere
temporaire. L'effet s'interrompt d6s que le
bouton est reiache.
L'autre est la c!6 ©.Elle permet de gar-
der enclenche l'effet de portamento. Dans
les deux cas, utiliser le bouton pour
ajuster le mode de variation de la hauteur du
son.
•BALANCE (equilibrage) ©
Dans le Korg Sigma, les blocs SYNTHE et
INST sont entierement independants,
depuis leur VCO (oscillateur dfrequence
regl6e par variation de tension), jusqu'e leur
sortie. Par consequent, lorsque les deux
blocs sont utilises simultanement,
requilibrage du volume sonore entre ces
deux blocs affectera d'une maniere impor-
tante les variations de coloration de tonalite
et d'amplitude du son final. II est aussi pos-
sible de deplacer le bouton d'equilibrage
dans les deux sens, en cours d'execution,
pour accorder le rythme et la meiodie.
©
Bouton d'accord pour I'ensemble de
I'appareil. Regie la hauteur du son de
plus de ±200 centiemes (2 degr6s).
Bouton d'accord pour le bloc SYNTHE.
Regie la hauteur du son de plus de ±700
centiemes (5 degres).
Reglage de duree de portamento.
R6glage de retendue de I'effet du KBD
SENSOR.
Reglage de retendue des effets com-
mandes par le JOY STICK (manche d
balai). L'intensite de l'effet des blocs
SYNTHE et INSTRUMENT peut §tre
regiee s6par6ment.
Reglage de retendue du vibrato retarde
du bloc INSTRUMENT uniquement.
Reglage de la vitesse de vibrato pour
tous les effets de vibrato. Une diode
eiectroluminescente clignote pour in-
diquer la vitesse.
Reglage du temps de retard du vibrato.
Hausse ou baisse de la hauteur de tous
les effets sonores, d'une octave. Si les
deux cies sont enfoncees, la position
UP (haut) prend la priority.
©
©
Enclenchement de I'effet de portamento.
Enclenchementdu KBD SENSOR.
Utiliser cette clef pour pouvoir influencer
(hausse ou baisse) la hauteur des effets
sonores du bloc SYNTHE £I'aide du
manche &balai de gauche.
Utiliser cette clef pour pouvoir influencer
la hauteur des effets sonores du bloc IN-
STRUMENT aI'aide du manche &balai
de gauche.
Enclenche le vibrato retarde pour le bloc
INSTRUMENT uniquement.
Enclenche l'effet quart de ton.
Mise en action de l'effet d'enclenche-
ment multiple (un signal d'enclenche-
ment s6par6 est produit pour chaque
note lors d'un jeu en style legatto).
Lorsque cette clef est enclenchee, le son
de la derniere note jou6e est tenu.
Mise de I'appareil sous tension et reglage
du niveau sonore.
Reglage du niveau sonore relatif entre le
bloc SYNTHE et le bloc INSTRUMENT.
Choix des effets sonores du KBD SEN-
SOR.
Bouton de gauche:
La position sup6rieure (fieche vers le
haut) -x* influence la hauteur du son
vers le haut.
La position mediane (ligne onduiee) iaa,
donne un effet de vibrato.
La position inferieure (fieche vers le bas)
-^* influence la hauteur du son vers le
bas.
Bouton de droite:
La position supeheure Ilimite les effets
pour le bloc INSTRUMENT.
La position mediane I+Sajoute l'effet
sonore aux blocs INSTRUMENT et
SYNTHE.
La position inferieure Slimite les effets
pour le bloc SYNTHE.
Change la hauteur du son de differentes
manieres selon la direction vers laquelle
est d6plac6 le manche &balai.
Enclenche le portamento aussi
longtemps que Ton appuie sur le bouton.
Change la coloration de tonalite du bloc
SYNTHE selon la direction vers laquelle
est d6place le manche &balai.

ES MANUELLES
UTILISATION DES COMMANDES MANUELLES
Effet d'etouffement de guitare.
Effet de trompette r6aliste.
VIBRATO
DCPTM
PITCH
nnd PITCH
BEND
NOISE
DEPTH
1. Tierces et quintes paralleles
Ceci necessite 1'elevation de la hauteur du
son du bloc SYNTHE au dessus de celle du
bloc INST.
Enclencher une cle SYNTHE et une cle
INST. Utiliser ensuite le bouton SYNTHE
PITCH du bloc EFFECT (situe au dessus de
la cle OCTAVE UP) pour regler la hauteur
de SYNTHE de maniere ace qu'elle soit une
tierce ou une quinte au dessus de la hauteur
de INST lorsque Ton joue sur le clavier.
L'accord est plus facile si les cles
enclenchees dans les deux blocs au debut
de ('operation ont te meme hauteur (par ex-
emple, si elles sont toutes deux marquees
8')-
2. Effetsdelevierdecontrdle
•Modification de la hauteur du son
La modification de la hauteur d'une note
constitue une technique d'expression
majeure au synthetiseur et chaque musicien
developpe son propre style.
Enclencher la cle PITCH JOY STICK SYN-
THE ou la cle PITCH JOY STICK IN-
STRUMENT ou les deux ala fois. Le
manche abalai (joy stick) de gauche est
utilise pour la modification de la hauteur du
son de Tun ou I'autre bloc Les boutons de
bande permettent d'ajuster les limites de
cette modification. Le bouton de bande de
gauche est pour le bloc SYNTHE alors que
le bouton de bande de droite est pour le
bloc INST. Lors du reglage de ces boutons,
s'assurer que Tune des cles du bloc dans le-
quel on desire modifier la hauteur du son
soit enctenchee. Tourner ensuite le bouton
de bande vers le bas, tenir le manche a
balai tout afait adroite, jouer une note sur le
clavier et relever le bouton de bande jusqu'a
ce que la hauteur du son soit modifiee de la
quantite voulue. Une fois ce reglage
effectue, vous n'aurez plus avous
preoccuper du bouton de bande lors de
I'execution. La maniere dont le manche a
balai est deplace vers la gauche ou vers la
droite determiners le degre de modification
dela hauteur du son.
•Vibrato
Le vibrato peut §tre ajoute en tout temps en
deplacant le manche abalai vers I'avant.
Le vibrato peut etre ajoute alors que la
hauteur d'une note est modifiee. Ceci peut
produire un effet semblable aI'etouffement
d'une guitare. Deux exemples de cet effet
sont donnes dans les graphiques ®et ®
.
Dans le cas ®, vous commencez par met-
tre le manche abalai agauche (ou adroite),
puis vous jouez une note et vous poussez le
manche abalai vers le haut pour produire
du vibrato. Dans le cas {§), vous com-
mencez par jouer une note, puis vous
modifiez la hauteur du son et vous pro-
duisez le vibrato. Dans les deux cas, vous
commencez par modifier la hauteur du son,
puis vous produisez le vibrato, d'un seul
mouvement souple de votre main.
3. KBD SENSOR
Le senseur de clavier (KBD SENSOR) est
pratique pour la creation d'effets de modifi-
cation de hauteur du son ou de vibrato. De
meme que le manche abalai, il peut etre
utilise pour commander le bloc SYNTHE, le
bloc INST ou les deux blocs ala fois. Par
consequent, vous pouvez utiliser le manche
abalai pour un bloc et le senseur de clavier
pour I'autre bloc. Vous avez ainsi la pos-
sibility de commander d'une maniere in-
Dependante et variable les effets de modifi-
cation de hauteur du son et de vibrato de
chaque bloc. Si Tune de vos mains n'est pas
libre pour manier le manche abalai, vous
pouvez obtenir le meme effet aI'aide du
senseur de clavier. La force que vous
appliquez sur les touches commandera le
vibrato et la modification de la hauteur du
son. Reglez le bouton INTENSITY situe au
dessus de la cle KBD SENSOR alors que
vous appuyez sur une touche avec la force
maximum. La position de ce bouton de-
terminera le domaine de variation de cet
effet.
r=] V\J\j Mi
l+S
s
KBD SENSOR
Le graphique ne montre que la maniere
d'ajuster les commandes KBD SENSOR
pour obtenir du vibrato dans le bloc INST.

1;i:-1
iv
x'/
1'-
t\
i:
x'/
1'-
x"/
1
tV
1
± \
x1t
1-
SYNTHE
PITCH A/R A/R CLOCK A/R A/R DECAY A/R DECAY
XXX
RING MOO
syhtk
NSmjftCNT
r^ 1
S/H
^^^^^^^^1 ^^^^^^*
-
A/*
r\
1rs
a_
3^ Iff 16' 8*
«
8"
SYNTHE
ATTACK TONE DECAY
electric
BASS
^
TUBA CXAVI
16
GUrftp.
16
HORN
Iff
TRLWET
8'
CLAPJNET
8" 8*
HAMMERED
PERCUSSON
FLUTE
A
INSTRUMENT

2. SYIMTHE TABLETS AND
INSTRUMENT TABLETS
TABLET FUNCTIONS
The 20 tablet switches in the Sigma's SYN-
THE and INST sections are firstly for
switching different tone colors on and off.
Since the INST section has separate filters,
VCA, and EC circuitry for each tab, and the
SYNTHE section has separate VCA and
EG circuitry for each tab, and each section
has its own VCO, you can turn on as many
tablet switches as you like at the same time.
The tone colors of the tabs which are turned
on will be mixed together, thereby making
possible an incredible total of 524,287 dif-
ferent tone color variations.
Also, each tone color's most important de-
fining characteristic can be adjusted over a
wide range, to give even more possibilities.
SYNTHE Tablets
ORING MOD (ring modulation)
Ametallic percussion sound. The knob
adjusts the ppitch of the SYNTHE section
when the tab is turned on. Note that you
will not get any effect unless you have
just one of the other tabs in the SYNTHE
section turned on also, along with just
one of the tabs in the INST section.
0\\A* Noise
Good for gusting wind and breaking
wave effects. The knob adjusts the attack
and release times.
32' KSawtooth
Alow frequency sawtooth waveform. The
know adjusts the attack and release times.
O16' S/H Sample and Hold
Gives arandom stepped variation in tone
color. Use the right joy stick to adjust the
effect, the knob adjusts the length of time
between the steps.
O16' rm_ PWM Pulse Width Modulation
Often refered to as a"chorus" effect,
PWM gives acyclic tone color fluctuation
similar to that produced by aphase shif-
ter. The knob adjusts the attack and re-
lease times.
8' NSawtooth
Aconventional synthesizer sound that is
easily recognisable. Make full use of the
right joy stick for awide range of tone
color variations. The knob adjusts the
attack and release times.
8' n_ Pulse Wave
Arich sounding tone color containing
plenty of upper harmonic overtones. The
right joy stick makes possible wide tone
color variations. The knob adjusts the
decay time of the percussive-like volume
change after the initial sharp attack.
8' n_ Rectangle Wave
Awoodwind reed instrument tone color-
Use the right joy stick to vary the
harmonic content. The knob adjusts the
attack and release times.
4' f\ Sawtooth Wave
Abright, percussive tone color. The knob
adjusts the decay time.
INSTRUMENT Tablets
32' Electric Bass
The knob varies the tone color from an
acoustic bass sound to a"funky" electric
bass sound.
32' Tuba
The knob adjusts the tone color from a
muted dark tuba sound to abright, clear
tuba sound. Use at the setting that gives
the kind of sound you want. For an in-
teresting and unique bass effect, try mix-
ing with the 32' Electric Bass.
16'Clavi
Can be varied from a plump, rounded
tone color, to asharp, tinkling clavichord
sound. Setting the keyboard sensor for a
rising pitch bend will increase the realism
of this effect.
16' Fuzz Guitar
The knob controls tone. Apractised
playing style can make this sound almost
exactly like an electric guitar played
through afuzz box, or through the MS-03
(Korg Signal Processor).
16' Horn
The knob adjusts both the brightness of
the sound (LPF fc) and the way the
volume changes over time (envelope).
8' Trumpet
The knob adjusts the brightness of the
tone color, so that you can get effects
ranging from aclassic trumpet imitation,
to ajazz trumpet. For the most natural
sounding results, use quarter tone and
multiple trigger effects together.
8' Clarinet
The knob adjusts brightness of tone
color. Adjust to suit music and playing
style.
©8' Double Reed
The sound of adouble reed instrument
like an oboe. Use the OCTAVE doublets
to raise or lower the pitch to get charmel-
la or bassoon effects. Knob adjusts tone.
8' String
Gives violin and viola-like string effects.
The knob adjusts attack time.
4' Flute
Knob adjusts brightness. Adjust to get
the flute sound you prefer.
©4' Hammered Percussion
Like axylophone or other hammered in-
strument, the knob varies tone color over
awide range, from xylophone to metallic
percussion effects.

2. SYNTHE UND INSTRUMENT
TASTENSCHALTER
FUNKTION DER TASTENSCHLTER
Die 20 Tastenschalter der Abschnitte SYN-
THE und INST des Korg Sigma dienen
hauptsachlich zum Ein- und Abschalten der
verschiedenen Klangfarben. Da der Ab-
schnitt INST mit separaten Filtern, span-
nungsgeregelten Verstarkern (VCA), Hullkur-
vengeneratoren (EG) und Schaltkreisen fur
jeden Tastenschalter ausgerustet ist und
auch der Abschnitt SYNTHE Liber separate
spannungsgeregelte Verstarker (VCA),
Hullkurvengeneratoren (EG) und Schalt-
kreise fur jeden Tastenschalter verfugt
(jeder Abschnitt ist auch mit einem eigenen
spannungsgeregelten Oszillator bestuckt),
konnen Sie gleichzeitig eine beliebige
Anzahl dieser Tastenschalter einschalten.
Die Klangfarbe aller eingeschalteten
Tastenschalter wird gemischt, so daB sich
bis zu 524.287 verschiedene Klangfarben
ergeben. Und auch die wichtigsten Merk-
male jeder Klangfarbe konnen uber einen
gro6en Bereich verstellt werden, was zu
einer zusatzlichen Erweiterung der Regel-
mbglichkeiten fuhrt.
SYNTHE Tastenschalter
ORING MOD (Ruf modulation)
Ein metallischer Schlaginstrumenten-
klang. Dieser Knopf dient zum Einstellen
der Tonhohe des Abschnittes SYNTH,
wenn der Tastenschalter eingeschaltet
ist. Achten Sie aber darauf, daS kein Ef-
fekt moglich ist, wenn nicht nur ein
Tastenschalter des Abschanittes SYNTH
und nur ein Tastenschalter des Abschnit-
tes INST eingeschaltet ist.
V\A* Rauschen
Dient fur Wind- und Welleneffekte. Mit
Hilfe des Knopfes wird die Anstiegs- und
Abfallzeit eingestellt.
32' (\ Sagezahn
Eine niederfrequente Sagezahnwelle.
Mit Hilfe des Knopfes wird die Anstiegs-
und Abfallszeit eingestellt.
O16'S/HAbtast-undHaltefunktion
Ergibt eine zufallig abgestufte Anderung
der Klangfarbe. Den rechten Steuer-
knuppel zur Einstellung dieses Effektes
verwenden. Mit Hilfe des Knopfes wird
die Zeitspanne zwischen den Stufen
eingestellt.
16' nn_ PWM Pulsbreitenmodulation
Wird auch oft als "Chor-Effekt" be-
zeichnet, da die Pulsbreitenmodulation
eine zyklische Klangfarbenschwankung
ahnlich wie in einem Phasenshifter
erzeugt. Mit Hilfe des Knopfes wird die
Anstiegs- und Abfallszeit eingestellt.
8' N. Sagezahnwelle
Ein konventioneller Synthesizer-Klang,
der einfach erkannt werden kann. Den
rechten Steuerknuppel fur Klangfarben-
anderungen in eioem groBen Bereich
verwenden. Mit Hilfe des Knopfes wird
die Anstiegs- und Abfallszeit eingestellt.
8'fL Pulswelle
Eine reiche Klangfarbe mit stark betonten
harmonischen Obertonen. Der rechte
Steuerknuppel ermoglicht groBe Klang-
farbenanderungen. Mit Hilfe des Knopfes
wird die Abfallszeit der schlagzeugahn-
lichen Lautstarkeanderung nach der
ursprunglichen steilen Anstiegsflanke
eingestellt.
©8' l~L Rechteckwelle
Die Klangfarbe eines Holzblasinstru-
mentes. Den rechten Steuerknuppel zur
Anderungen der Harmonischen ver-
wenden. Mit Hilfe des Knopfes wird die
Abfallszeit eingestellt.
4' f\ SSrgezahnwelle
Eine helle, schlagzeugahnliche Klang-
farbe. Mit Hilfe des Knopfes wird die Ab-
fallszeit eingestellt.
INSTRUMENT Tastenschalter
32' ElektrobaB
Mit diesem Knopf wird die Klangfarbe
von einem akustischen BaBklang auf
einen ElektrobaB geandert.
32' Tuba
Dieser Knopf dient zur Einstellung der
Klangfarbe von einer bedampften,
dumpfen Tuba bis zu einer hellen, klaren
Tuba. Den Knopf nach Wunsch einstel-
len, urn den gewunschten Klang zu
erhalten. Ein interessanter BaBeffekt
kann auch erzielt werden, wenn ein
Mischen mit dem 32' ElektrobaB erfolgt.
16'Klavichord
Kann von einer plumpen, angerundeten
Klangfarbe bis zum scharfen Klang
eines Klavichords geandert werden. Den
Klaviatur-Sensor fur eine ansteigende
Tonhohenanderung einstellen, urn die
Realitat dieses Effektes zu erhohen.
16Gitarre
Mit diesem Knopf wird der Ton geregelt.
Der damit erzielbare Klang ist mit dem
einer Elektrogitarre zu vergleichen, wenn
diese uber ein GerMt wie den MS-03
(Korg Signalprozessor) gespielt wird.
©16' Horn
Mit diesem Knopf wird sowohl die
Helligkeit des Klanges (fc des TiefpaB-
filters) als auch die Lautstarkenanderung
uber dem Zeitablauf (Hullkurbe) ein-
gestellt.
©8' Trompete
Dieser Knopf dient fur das Einstellen der
Helligkeit der Klangfarbe, so daB Sie
Effekte von einer klassischen Trompe-
tenimitation bis zu einer Jazz-Trompete
erzielen konnen. Um natiirliche Er-
gebnisse zu erzielen, den Viertelton-
Effekt gemeinsam mit dem Mehrfach-
Triggereffekt verwenden.
©8' Klarinette
Mit diesem Knopf wird die Helligkeit der
Klangfarbe eingestellt. Die Einstellung
gemaB Musikart und Stil vornehmen.
©8' Doppelte Rohrpfeife
Der Klang eines Rohrpfeifeninstruments
ahnlich zu einer Oboe wird erzeugt. Die
OCTAVE Regler verwenden, um die
Tonhohe anzuheben oder abzusenken,
um einen Fagott-Effekt zu erzielen.
©8' Saitenistrument
Ergibt einer Klangeffekt, der einer Violine
oder einer Viola ahnlich ist. Mit Hilfe des
Knopfes wird die Anstiegszeit eingestellt.
©4' FI8te
Mit Hilfe des Knopfes wird die Helligkeit
eingestellt. Die Einstellung so vorneh-
men, daB der gewunschte Flotenklang
erhalten wird.
4' Schlaginstrument
Ein einem Xylophon oder einem anderen
Schlaginstrument ahnlicher Klang wird
erzeugt. Mit Hilfe des Knopfes kann die
Klangfarbe von einem metallischen
Schlaginstrumenteffekt uber einen wei-
ten Bereich verstellt werden.

2. CLES SYNTHE ET CLES INSTRUMENT
FONCTION DES CLES
Les 20 cles des blocs SYNTHE et INST sont
principalement prevues pour la commuta-
tion des differentes colorations de tonality.
Le bloc INST possede des filtres et des
circuits de VCA et de EG separes pour
chaque cle. le bloc SYNTHE possede des
circuits de VCA et de EG separes pour
chaque cle et chaque bloc ason propre
VCO, il est par consequent possible
d'enclencher simultanement autant de cles
que desire. Les colorations de tonalite des
cles enclenchees se combinent et permet-
tent ainsi le nombre incroyable de 524.287
tonalites differentes.
De plus, la caracteristique la plus importante
definissant chaque coloration de tonalite
peut §tre ajustee dans une large bande,
procurant ainsi des possibilites sup-
plementaires.
Cles SYNTHE
ORING MOD (modulation en anneau)
Son de percussion metallique. Le bouton
ajuste la hauteur du bloc SYNTHE
lorsque la cle est enclenchee. II n'y aura
aucun effet si 1'une des autres cles du
bloc SYNTHE n'est pas enclenchee avec
I'une au moins des cles du bloc INST.
V\A Noise (bruit)
Bon pour effets de rafale de vent et de
bris de vague. Le bouton permet d'ajus-
ter la duree de I'attaque et du
relSchement.
©32' t\ Sawtooth (dent de scie)
Onde en forme de dent de scie de
basse frequence. Le bouton permet
d'ajuster la duree de I'attaque et du
relichement.
O16'S/HSampletetHold
Procure une variation aleatoire de la col-
oration de tonalite. Utiliser le manche a
balai de droite pour regler I'effet. Le
bouton permet d'ajuster la duree entre
les pas.
16' nn_ PWM (modulation par impul-
sions de largeur variable)
Le PWM, souvent appele "effet de
choeur". apporte une variation cyclique
de la coloration de tonalite, similaire a
celle d'un dephaseur. Le bouton permet
d'ajuster la duree de I'attaque et du
relSchement.
@8' r\ Sawtooth (dent de scie)
Sonorite conventionnelle et facilement
reconnaissable d'un synthetiseur. Utiliser
le manche &balai de droite pour profiter
au maximum des variations de la colora-
tion de tonalite dans une large bande. Le
bouton permet d'ajuster la duree de I'at-
taque et du relSchement.
©8' n_ Pulse Wave (onde puls6e)
Coloration de tonalite riche et contenant
un grand nombre d'harmoniques
superieures. Le manche dbalai de droite
permet d'obtenir une grande variation de
la coloration de tonalite. Le bouton per-
met d'ajuster le temps de chute de la
variation de volume tympanique apres
I'attaque initiale rapide.
8TL Rectangle Wave (onde carree)
Coloration de tonalite d'un instrument &
vent avec anche. Le manche &balai de
droite permet de faire varier le contenu
en harmoniques. Le bouton regie la
duree de I'attaque et du relSche-
ment.
4' r\ Sawtooth Wave (onde en dent
descie)
Coloration de tonalite brillante et
tympanique. Le bouton permet de regler
le temps de chute.
Cles INSTRUMENT
©32' Electric Bass
Le bouton permet de faire varier la col-
oration de tonalite depuis un son
accoustique grave jusqu'au son
gringant d'une basse electrique.
<D 32' Tuba
Le bouton permet d'ajuster la coloration
de tonalite depuis le son de tuba mis en
sourdine jusqu'au son brillant du tuba.
L'ajuster £la position correspondant au
son desire. Pour obtenir un effet de grave
unique et interessant, essayer de le
combiner avec le "32' Electric Bass".
16'Clavi
Peut etre regie depuis la coloration de
tonalite enrobee et sourde jusqu'au son
aigu et tintant du clavi. En reglant le
senseur du clavier sur la hausse de la
hauteur du son, on augmente le realisme
de cet effet.
16' Fuzz Guitar
Le bouton commande la tonalite. Un
style d'execution etudie permet de re-
ndre ce son identique &celui d'une
guitare electrique utilisant une "fuzz box"
ou utilisant le MS-03 (Korg Signal Pro-
cessor).
©16' Horn
Le bouton permet de regler &la fois le
brio du son (LPF fc) et le mode de varia-
tion du volume dans le temps (envelop-
pe).
8' Trumpet
Le bouton permet d'ajuster le brio de la
coloration de tonalite de maniere £
obtenir des effets allant de limitation de
la trompette classique &celle de la
trompette de jazz. Pour obtenir une
sonorite particulierement naturelle,
utiliser les effets de quart de ton et de
declenchement multiple, simultanement.
8' Clarinet
Le bouton permet d'ajuster le brio de la
coloration de tonalite. Effectuer le
reglage en fonction de la musique et du
style d'execution.
©8' Double Reed
Son d'un instrument &anche double, tel
que hautbois. Utiliser les doublets
OCTAVE pour hausser ou baisser la
hauteur du son et obtenir des effets de
charmella ou de basson. Le bouton per-
met de regler la tonalite.
8' String
Procure des effets de corde voisins du
violon ou de I'alto. Le bouton permet de
regler la duree d'attaque.
4' Flute
Le bouton permet de regler le brio.
Regler pour obtenir la sonorite de flute
desiree.
4' Hammered Percussion
Identique au xylophone ou aux autres in-
struments &percussion par marteau. Le
bouton permet de faire varier la colora-
tion de tonalite sur une large bande,
depuis le xylophone jusqu'& la percus-
sion metallique.

Foot control pedal.
FuBschalterpedal
Additional modules,
other synthesizers.
Zusatzliche Module,
andere Synthesizer
P6dale de commande Modules
au pied. suppl6mentaires,
autres synth6tiseurs.
MS-50
MS-01
MS-10.20
External control units.
Externe Steuereinheit
Unites de commande
exterieures.
Stereo
headphones.
Stereo-
Kopfhorer
Casque st6r6o.
Volume pedal.
Lautstarkepedal
PSdalede volume.
AC power cord.
Netzkabel
Cordon
d*alimentation.
MS-03
FK-3
2-channel volume pedal.
Zweikanal-Lautstarkepedal
P6dale de volume pour 2canaux
SQ-10
Amps
Verstarker
Amperes.
MS-10,20
KA-180 KA-180

3. INPUT JACKS, OUTPUT JACKS,
AND CONNECTIONS
•input jack for units like the MS-01 foot
control pedal, used for remote control
SYNTHE section tone color, (by varying
LPVCFfc)
input jack for external control from
MS-01 (or other unit) over Sigma's total
pitch. Maximum pitch fluctuation is 3-
octaves.
©Output jack for Sigma keyboard's trigger
signal. Use with KBD CV OUT to play
additional synthesizers.
Output jack for Sigma keyboard's control
voltage signal. Use when playing other
voltage controlled synthesizers such as
the MS-50.
Input jack for trigger signal from external
unit for control of the Sigma's EG
(envelope generator). Used with VCO CV
IN, to play Sigma without using the
Sigma keyboard.
Input jack for control voltage signal (from
MS-03, SQ-10. MS-10. MS-20, or other
unit) that controls Sigma's VCO's.
&Output jack for stereo headphones.
©Output jack for INST section audio signal.
©Output jack for SYNTHE section audio
signal.
•If only one of these jacks is connected to
an amp, then that jack's output signal will
be amixture of both the INST and SYN-
THE section signals.
Precautions when using
guitar or bass amps Synthesizer output signals are very large compared to the signals from a
guitar or bass pickup.
Noise can be minimized by following these steps to get the correct volume
settings on the Sigma and the guitar or bass amp:
First turn on three of the Sigma tablets, and set the Sigma volume knob to "8"
or "9".
Then turn up the amplifier volume knob to get the loudness you want.
4. CAUTION
Before plugging in the Sigma's AC power
cord, always make sure the AC line voltage
matches the Sigma's voltage rating. If
power supply voltage is less than 90% of
the standard rating, the synthesizer's S/N
ratio will drop and it will not sound as clear;
the synthesizer modules may not oper-
ate with their normal stability, either.
Therefore, when you use the Sigma in a
new place and you have any reason to
suspect that the AC voltage may not be
right, have it checked with areliable AC
voltmeter before turning on the power on
the Sigma.
When making connections, only use
standard phone plugs in the Sigma's
input and output jacks. Never try to insert
any other type of plug in these jacks.

3. EINGANGSBUCHSEN,
AUSGANGSBUCHSEN, ANSCHLUSSE
OEingangsbuchse fur Einheiten wie dem
FuGschalterpedal MS-01 zur Fernbedie-
nung der Klangfarbe des Abschnittes
SYNTHE (durch Veranderung von fc des
spannungsgeregelten TiefpaBfilters).
9Eingangsbuchse fur externe Regelung
von Modell MS-01 (oder einer anderen
Einheit) uber die Tonhohe von Model)
Sigma. Die maximale Tonhbhenschwan-
kung betragt drei Oktaven.
Ausgangsbuchsen fur das Triggersignal
der Klaviatur von Modell Sigma. Wird in
Verbindung mit der KBD CV OUT
Buchse verwendet, um einen zusatz-
lichen Synthesizer zu spielen.
OAusgangsbuchse fur das Steuerspan-
nungssignal der Klaviatur von Modell
Sigma. Wird zum Spielen eines anderen
spannungsgeregelten Synthesizers (zum
Beispiel MS-50) verwendet.
©Eingangsbuchse fur Triggersignal von
einer externen Einheit fur die Regelung
des Hullkurvengenerators (EG) von
Modell Sigma. Kann auch in Verbindung
mit der VCO CV IN Buchse verwendet
werden, um Modell Sigma ohne die
Klaviatur von Modell Sigma zu spielen.
Eingangsbuchse fur Steuerspannungs-
signal (von Modell MS-03, SQ-10, MS-
10, MS-20 oder einer anderen Einheit
(zur Regelung des spannungsgeregelten
Oszillators (VCO) von Modell Sigma.
Ausgangsbuchse fur Stereo- Kopfhorer.
Ausgangsbuchse fur Tonsignal des Ab-
schnittes INST.
Ausgangsbuchse fur Tonsignal des Ab-
schnittes SYNTHE.
•Wenn nur eine dieser Buchsen mit einem
Verstarker verbunden wird, dann wird das
Ausgangssignal dieser Buchse zu einem
Gemisch der Signale der beiden Abschnit-
te INST und SYNTHE.
VorsichtsmaBnahmen bei
Verwendung der Gitarren-
oder BaBverstarker
lm Vergleich zu den Ausgangssignalen eines Gitarren- oder
BaBtonabnehmers sind die Ausgangssignale eines Synthesizers sehr hoch.
Werden die nachfolgenden VorgSnge eingehalten, dann kann das Rauschen
vermindert werden, um die richtige Pegeleinstellunq fur des Synthesizer
Sigma und den Gitarren- oder BaBverstarker zu erhalten:
Zuerst drei der Tastenschalter von Modell Sigma einschalten und den
Lautstarkeregler auf Position ,,8" oder ,,9" stellen. Danach mit Hilfe des
Lautstarkereglers des Verstarkers die gewunschte Lautstarke einstellen.
4. VORSICHTSMASSNAHMEN
>Bevor Sie das Netzkabel von Modell
Sigma an eine Wandsteckdose anschlie-
I3en, unbedingt darauf achten, da6 die
an Modell Sigma angegebene Nennspan-
nung mit der ortlichen Netzspannung
ubereinstimmt. Falls die Netzspannung
weniger als 90% der Nennspannung be-
tragt, dann kommt es zu einer Verminde-
rung des Fremdspannungsabstandes des
Synthesizers, wodurch sich eine Verzer-
rung des Klanges ergibt; auch die Syn-
thesizer-Module arbeiten nicht mit nor-
maler Stabilitat. Wenn daher Modell Sigma
an einem neuen Ort aufgestellt wird, un-
bedingt die Netzspannung mit einem
zuverlassigen Voltmeter prufen, bevor der
Netzschalter von Modell Sigma einge-
schaltetwird.
Fur die Anschliisse an die Ein- und Aus-
gangsbuchsen von Modell Sigma diirfen
nur normale Cinch -Stecker verwendet
werden. Niemals andere Steckertypen an
diese Buchsen anschiie6en.

3. PRISES D'ENTREE, PRISES DE SORTIE,
BRANCHEMENTS
e
Prise d'entrSe pour dispositifs, tels que
p6dale de commande au pied MS-01,
utilises pour la commande kdistance de
la coloration de tonality du bloc SYNTHE
(en faisant varier la fc de LP VCF).
Prise d'entr£e pour la commande ex-
terne de la hauteur du son de Sigma par
le MS-01 (ou un autre dispositif).
Prise de sortie pour le signal de
d6clenchement du clavier de Sigma. A
utiliser avec KBD CV OUT pour I'utilisa-
tion de synthetiseurs additionnels.
OPrise de sortie pour la tension du signal
de commande du clavier de Sigma.
©Prise d'entr6e pour signal de
d^clenchement en provenance d'un dis-
positif externe, destine &la commande
de I'EG (generateur d'enveloppe) de
Sigma. Autiliser avec VCO CV IN pour
jouer sur Sigma sans en utiliser le clavier.
Prise d'entree pour le signal de tension
(en provenance de MS-03, SQ-10, MS-
10, MS-20, ou d'une autre unite). destine
dcommander le VCO de Sigma.
Prise de sortie pour casque st6r6o.
Prise de sortie pour le signal sonore en
provenance du bloc INST.
Prise de sortie pour signal sonore en
provenance du bloc SYNTHE.
•Si une seule de ces prises est relive aun
amplificateur, le signal de sortie de cette
prise sera une combinaison des signaux
en provenance des blocs INST et SYN-
THE.
Precautions aprendre lors
de I'emploi d'amplificateurs
de guitare ou de basse
Les signaux en provenance du synth6tiseur sont tr6s importants par rapport &
ceux venant de capteurs de guitare ou de basse.
Le bruit peut etre reduit au minimum en suivant les 6tapes d6crites ci-dessous
pour I'obtention d'un r^glage de volume correct pour le Sigma et pour
lamplificateur de guitare ou de basse:
Enclencher tout d'abord trois cles de Sigma et r6gler son bouton de volume
sur "8" ou "9".
Tourner ensuite le bouton de volume de I'amplificateur pour obtenir le niveau
sonore desire.
4. ATTENTION
'Avant de brancher le cordon d'alimenta-
tion de Signa, s'assurer que la tension du
reseau correspond &la tension nominale
de Sigma. Si la tension est inf6rieure &90%
de la tension nominale, le rapport
signal/bruit du synthetiseur baissera et le
son ne sera pas aussi clair; de plus, les
modules du synthetiseur ne fonctionneront
pas avec leur stability habituelle. Par con-
sequent, lorsque vous utilisez Sigma dans
un nouvel emplacement et que vous avez
des raisons de craindre que la tension du
r6seau n'est pas correcte, faite la verifier k
I'aide d'un voltm&re sur avant de mettre
Sigma sous tension.
'Lors de la realisation des branchements,
n'introduire que des fiches phono nor-
males dans les prises jack d*entr£e et de
sortie de Sigma. Ne jamais essayer d'intro-
duire un autre type de fiche dans ces
prises jack.

5. SPECIFICATIONS
1. KEYBOARD
2. TABLET .• C-C37 keys
SYNTHE CONTROL
•Ring Mod Synthe xINSTRUMENT Synthe Pitch (±700 cents)
••"A. WAttack/Release
•r~^ r\ 32' Attach/Release
•F\pP S/H 16' Clock Speed
•r~\ na_ 16' Attack/Release
•r~v k8' Attack/Release
•K-— n_ 8' Decay
•^~v n_ 8' Attack/Release
•f^-— i\ 4' Decay
INSTRUMENT CONTROL
•Electric Bass 32' Cutoff Freq.
•Tuba 32' Cutoff Freq.
•Clavi 16' Pulse Width
•Fuzz Guitar 16' Tone
•Horn 16' Cutoff Freq.
•Trumpet 8' Cutoff Freq.
•Clarinet 8' Tone
•Double Reed 8' Tone
•String 8' Attack
•Flute 4' Tone
•Hammered Percussion 4' Decay
EFFECT CONTROL
•Octave Down
•Octave Up
•Portamento Time
•Keyboard Sensor Intensity
•Joy Stick SYNTHE Range
•Joy Stick INSTRUMENT Range
•Delay Vibrato INSTRUMENT Delay, Depth, Speed
•Quarter Tone
•Multiple Trigger
•Key Hold
3. CONTROL. Joystick.
Joy Stick.
Pitch Bend, Vibrato Depth,
Pink Noise Depth
LPF. Cutoff Freq. (SYNTHE)
HPF. Cutoff Freq. (SYNTHE)
Keyboard Sensor Control Switch x2
Pitch Bend Up/Vibrato Depth/Pitch Bend Down,
INSTRUMENT/INSTRUMENT +SYNTHE/SYNTHE
SYNTHE/INSTRUMENT Balance
Total Tune ±250 cents
Synthe Pitch ±700 cents
Portamento Memontary Switch
Power Switch and Volume
4. OUTPUT. Signal Out Max/Synthe Out 5Vp-p Max.
Mix/Instrument Out 5Vp-p Max.
KBD CV Out Hz/V (0V ~8V)
KBD TRIG Out ~*-gnd
5. CONTROL IN
6. POWER CONSUMPTION
7. DIMENSIONS
8. WEIGHT
9. ACCESSORIES
•Headphones Out
..• VCO CV In Hz/V (0V ~8V)
•EG TRIG In ~*-gnd
•VCO FM In OCT/V{ -3V ~+3V)
•Synthe VCF FcM In 2OCT/V (-5V -+5V)
,17 Watts, Local Voltage, 50/60 Hz
.774x400x173 (mm)
11 kg
Connection cord x1
Dust cover x1

5. TECHNISCHE DATEIM
1. KLAVIATUR •C-C37 Tasten
2. BEDIENUNGSFELDER SYNTHE REGLER
•Rufmodulator SYNTHE xINSTRUMENT Tonhohe (± 700 Cent)
•r~^ VV Anstieg/Freigabe
•r~v rv 32' Anstieg/Freigabe
•IjxP S/H 16' Zeituhrimpuls
•r~\. ruL 16' Anstieg/Freigabe
•r~^ ;r\ 8' Anstieg/Freigabe
•K__ n_ 8' Abfall
•r~v n_ 8' Anstieg/Freigabe
•r^ n. 4' Abfall
INSTRUMENT REGLER
•ElektrobaG 32' Einsatzfrequenz
•Tuba 32' Einsatzfrequenz
•Klavichord 16' Pulsbreite
•Gittare 16' Ton
•Horn 16' Einsatzfrequenz
•Trompete 8' Einsatzfrequenz
•Holzblasinstrument 8' Ton
•Klarinette 8''. Ton
•Saiteninstrument 8' Anstieg
•Flote 4' Ton
•Schlaginstrument 4' Abfall
EFFEKT REGLER
•Oktave UP
•Oktave DOWN
•Portamento Zeit
•Tastatur-Sensor Intensitat
•Steuerknuppel SYNTHE Bereich
•Steuerknuppel INSTRUMENT Bereich
•Verzogertes Vibrato INSTRUMENT Verzogerung, Tiefe, Klang
•Viertelton
•Mehrlach-Trigger
•Tasten-Haltefunktion
3. REGLER •Steuerknuppel Tonhohenverschiebung, Vibrato-
tiere, Rosa Rauschen
•Steuerknuppel TiefpaBfilter, Einsatzfrequenz (SYNTHE)
HochpaSfilter, Einsatzfrequenz (SYNTHE)
•Reglerschalter fur Klaviatur-Sensor x 2
Tonhohenverschiebung nachoben/Vibrato-Tiefe/Tonhohenver-schiebung
nachunten INSTRUMENT/INSTRUMENT +SYNTHE/SYNTHE
•SYNTHE/INSTRUMENT-Balance
•Stimmung (± 200 cent)
•SYNTHE-Tonhohe (+ 700 cent)
•Portamento-Speicherschalter
•Netzschalter und Lautstarke
4. AUSGANGE (OUT PUT) •Signalausgang Mix/Sythe Out, max. 5Vs-s
Mix/Instrument Out, max. 5Vs-s
•KBD CV OUT Hz/V (0V bis 8V)
• KBD TRIG OUT ~*-gnd
•Kopfhorer-Ausgang
5. EINGANGE •VCO CV OUT Hz/V (0V bis 8V)
• EQ TRIG IN -Lgno
•VCOFMIN OCT/V(-3V- +3V)
•Synthe VCF FcM IN 2OCT/V (-5V -+5V)
6. LEISTUNGSAUFNAHME 17 Watt, ortliche Netzspannung, 50/60 Hz
7. ABMESSUNGEN 774x400x 173mm
8. GEWICHT 11 kg
9. ZUBEH0R AnschluSkabel x1
Staubdeckel x1

5. CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
1. CLAVIER
2. CLE •C-C37 touches
SYNTHE COMMANDE
•Mod.enanneau SYNTHE xINSTRUMENT Hauteur Synthe
(±700 centimes)
•r~v. VV Attaque/Reiachement
•r~K. i\ 32' Attaque/Rel§chement
•^jxf S/H 16' Vitesse d'horloge
•r~K. ra_ 16' Attaque/Reiachement
•r~v r\ 8' Attaque/Reiachement
•N^_ n_ 8' Chute
•r~v n_ 8' Attaque/reiachement
•r-^_ r\ 4' Chute
INSTRUMENT COMMANDE
•Basse 6lectrique 32' Fr6q. de coupure
•Tuba 32' Fr6q. de coupure
•Clavi 16' Largeurd'impulsion
•Guitarefuzz 16' Tonalit6
•Cor 16' Fr6q.de coupure
•Trompette 8' Fr6q. de coupure
•Clarinette 8' Tonalit6
•Double anche 8' Tonalite
•Corde 8' Attaque
•FlOte 4' Tonality
•Percussion martel6e 4' Chute
EFFET COMMANDE
•Octave inferieure
•Octave sup6rieure
•Portamento Temps
•Senseur de clavier ..Intensit6
•Levier de contr6le SYNTHE Plage
•Levier de contrdle INSTRUMENT Plage
•Vibrato retard^ INSTRUMENT Retard, Niveau, Vitesse
•Quart de ton
•D6clenchement multiple
•Tenue de touche
3. COMMANDE Levier de contrdle Variation du ton.
Niveau du vibrato,
Niveau du bruit rose
Levier de contrdle Freq. de coupure LPF (SYNTHE]
Freq. de coupure HPF (SYNTHE)
Commandedu senseur de clavier x2
Variation sup6rieure du ton/Niveau du vibrato/Variation inferieure du ton
INSTRUMENT/INSTRUMENT +SYNTHE/SYNTHE
Equilibre SYNTHE/INSTRUMENT
Tonalit6 totale ± 200 centimes
Hauteur de synthe ±700 centimes
Commande momentan§e de portamento
Commutateur d'alimentation et volume
4. SORTIE
5. ENTREE DE COMMANDE
Signal de sortie Mix./SyntheOut5Vc-c Max.
Mix./lnstrument Out 5Vc-c Max
KBDCVOut Hz/V(0 -8V)
KBD TRIG Out "Lgnd
Sortie casque
VCO CV In Hz/V (0 -8V)
EG TRIG In "1-gnd
VCO FM In OCT/V (-3Va +3V)
Synthe VCF FcM In '2OCT/V (-5V a+5V)
6. CONSOMMATION
7. DIMENSIONS
8. POIDS
9. ACCESSOIRES
.17 watts, tension locale, 50/60 Hz
,774x400x173 (mm)
,11kg
Cordon de raccordement x1
Couvercle anti-poussi£re x1
Other manuals for Sigma
1
Table of contents
Languages:
Other Korg Synthesizer manuals

Korg
Korg Mono/Poly User manual

Korg
Korg MS2000BR Installation and operating instructions

Korg
Korg MicroKORG XL Product information sheet

Korg
Korg KROSS User manual

Korg
Korg R3 User manual

Korg
Korg Volca fm User manual

Korg
Korg PA Series Quick start guide

Korg
Korg PA3X User manual

Korg
Korg POLY-61 User manual

Korg
Korg MS-10 User manual