Numark MIXTRACK PLATINUM User manual

User Guide
English ( 2 – 6 )
Guía del usuario
Español ( 7 – 11 )
Guide d’utilisation
Français ( 12 – 16 )
Guida per l’uso
Italiano ( 17 – 21 )
Benutzerhandbuch
Deutsch ( 22 – 26 )
Appendix
English ( 27 )

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User Guide (English)
Introduction
Box Contents
Mixtrack Platinum
USB Cable
Software Download Card
User Guide
Safety & Warranty Manual
Support
For the latest information about this product (system requirements, compatibility information, etc.)
and product registration, visit numark.com.
For additional product support, visit numark.com/support.
Setup
1. Place Mixtrack Platinum on a flat, stable surface.
2. Make sure all devices are turned off and all faders and gain knobs are set to “zero”.
3. If using a microphone, connect it to Mixtrack Platinum’s microphone input.
4. Connect Mixtrack Platinum’s outputs to power amplifiers, tape decks, and/or other audio
sources.
5. Plug all devices into AC power and connect Mixtrack Platinum’s USB port to a computer’s USB
port using the included USB cable.
6. When powering everything on, power on your devices in the following order:
•(1) Your computer, (2) any amplifiers, speakers, or output devices
7. Locate the Serato DJ Intro installation card in the box to download and install the software.
8. Open your software program and load music to the decks.
9. Start DJ’ing!
10. When powering everything off, power off your devices in the following order:
•(1) Any amplifiers, speakers, or output devices, (2) your computer
Connection Diagram
Items not listed under Introduction > Box Contents are sold separately.
Computer Speakers
Headphones
Microphone

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Features
Top Panel
1. Browse Knob: Rotate this knob to cycle through folders and tracks. Press the knob to
cycle between the Crates and Library.
2. Master Gain: Adjusts the master volume in the software.
Note: This control does not affect the microphone volume, which is summed with the
final output of the Master Gain to the Master Output. Use the Mic Gain knob to control
the microphone volume.
3. Cue Mix: Adjusts the software’s audio output to the headphones, mixing between the
cue output and the master mix output.
4. Cue Gain: Adjusts the volume for headphone cueing in the software.
5. Master Output LEDs: Displays the audio level going to the Master Output.
6. Load: Press one of these buttons while a track is selected to assign it to Deck A or B,
respectively, in the software.
7. Gain: Adjusts the pre-fader, pre-EQ audio level of the corresponding channel in the
software.
8. High EQ: Controls the treble frequencies for the individual channels.
9. Mid EQ: Controls the mid-range frequencies for the individual channels.
10. Low EQ: Controls the bass frequencies for the individual channels.
11. Filter: Adjusts the amount of the filter effect. Turning the knob left and right will produce a
low-pass filter and high-pass filter, respectively.
12. Cue/PFL: Sends pre-fader audio to the Cue Channel for headphone monitoring.
13. Channel Fader: Adjusts the volume of the individual channels in the software.
14. Crossfader: Controls the blend between the two decks.
15. Pitch Bend Down: Press and hold to momentarily reduce the speed of the track.
16. Pitch Bend Up: Press and hold to momentarily increase the speed of the track.
17. Pitch Fader: This controls the speed of the music. Moving towards the "+" will speed the
music up, while moving towards the "–" will slow it down.
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18. Touch Strip: Use the Touch Strip to adjust the assigned FX. Press Shift + Touch Strip to
search through a track’s timeline.
19. Beats Multiplier: Increases and decreases the rate of the effects to the beat. When using
a time-based effect, this knob adjusts its time division.
20. FX1 On/Off: Turns FX1 on and off. Press Shift + FX1 to select from the list of available
effects in the software.
21. FX2 On/Off: Turns FX2 on and off. Press Shift + FX2 to select from the list of available
effects in the software.
22. FX3 On/Off: Turns FX3 on and off. Press Shift + FX3 to select from the list of available
effects in the software.
23. Tap BPM: Press this 4 or more times to manually enter a new BPM. The software will
ignore the track's BPM and follow your manually entered tempo.
24. Wheel Button: Activate this button to use the platter/jog wheel to grab and move the
audio, "scratching" the track as you would with a vinyl record. Press Shift + Wheel to
toggle the Display to show elapsed time or time remaining on the current song.
25. Platter/Jog Wheel: This capacitive, touch-sensitive jog wheel controls the audio when
the wheel is touched and moved. When the Wheel button is not active, use the jog wheel
to bend the pitch of the track. When the Wheel button is active, use the jog wheel to grab
and move the audio, "scratching" the track as you would with a vinyl record. You can
also grab the non-touch-sensitive outer wheel to bend the pitch of the track.
26. Display: Use this screen to view information about the current track. See Features >
Display for more information.
27. Layer: Selects which Layer in the software is controlled by that hardware Deck. Deck A
can control Layer 1 or 3; Deck B can control Layer 2 or 4.
28. Shift: Allows multiple control commands to be triggered when pressed first along with
other buttons.
29. Sync: Press this button to automatically match the corresponding Deck's tempo with the
opposite Deck's tempo and phase. Press Shift and press this button to deactivate Sync.
30. Cue (Transport Control): Sets and recalls the main Cue point in the current track. Hold
down the Cue button for temporary play of the cue point. The track will play for as long
as the button is held down and return to the cue point once it is released. Press Shift +
Cue to return the play head to the start of the track.
31. Play/Pause: Starts and suspends playback. Press Shift + Play/Pause to stutter the track
from the last set cue point. If a cue point has not been set, the play head will return to the
start of the track.
32. Pad Mode: This is used to change the operation of the top 4 Performance Pads. See
Operation > Performance Pad Modes for more information.
33. Performance Pads: The top row of pads is used to trigger loop points or samples
depending on the Pad Mode setting. See Operation > Performance Pad Modes for
more information.
The bottom row of pads is used to trigger Cue points. If a Cue point has not already been
set for the loaded track, this control will mark the Cue point. If a Cue point has already
been set, this control will jump to Cue point.

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Front Panel
1. Headphone Output: Connect headphones to these
1/4” (6.35 mm) and 1/8” (3.5 mm) jacks for
monitoring the signal. The headphone volume is
controlled using the Cue Gain knob.
2. Microphone Input: Connect a standard dynamic
microphone to this 1/4” (6.35 mm) jack.
3. Mic Gain: Adjusts the level for the microphone input.
Rear Panel
1. Master Output (RCA): Use standard RCA cables to
connect this output to speakers or an amplifier
system.
2. USB: Sends USB MIDI data to control various
software parameters.
Display
1. Platter Position: Displays the current
track position.
2. Time Bars: Provides a visual reference of
the time remaining for the current track.
When the track is almost over, the bars
will flash as a warning.
3. Active Deck: Indicates the currently
active deck.
4. Time Remaining: Displays the time
elapsed or time remaining for the current
track.
5. BPM: Displays the current BPM for the
selected track.
6. Pitch Adjust: Indicates the direction to move the Pitch Fader to match the current
track’s BPM with the track on the opposite deck.
7. Keylock: This icon illuminates when Keylock is active for the current deck. See the
Serato DJ Intro manual to learn about Keylock.
8. Slip: This icon illuminates when Slip mode is active for the current deck. See the Serato
DJ Intro manual to learn about Slip mode.
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Operation
Performance Pad Modes
The upper row of pads has different functions depending on their mode: Manual Loop Mode,
Auto Loop Mode, and Sample Mode. To select a mode, hold down the Pad Mode button and
press one of the upper pads. An LED under the pad section indicates the currently selected
mode.
Manual Loop Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Manual Loop to assign the
upper 4 pads to the functions listed below:
•Loop In: Sets the beginning of a loop. After a Loop Out point is set, when this button is
pressed again, it will allow for fine adjustment of the Loop In point.
•Loop Out: Sets the end point for the loop. When this button has been pressed after a Loop
Out point has been set, it will allow for fine adjustment of the Loop Out point.
•On/Off: When this is pressed inside a loop, this will turn the loop off. When pressed outside
a loop, this will activate the loop and start playback from its Loop In point. If a loop has not
been set, this button will have no effect.
•Loop x1/2: Cuts the currently playing loop in half. Press Shift + Loop x1/2 to double the
length the currently playing loop.
Auto Loop Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Auto Loop to assign the upper
4 pads to the functions listed below:
•Auto 1: Sets and starts playback of a 1-beat auto loop. Press Shift + Auto 1 to set and start
playback of a 1/16-beat loop roll.
•Auto 2: Sets and starts playback of a 2-beat auto loop. Press Shift + Auto 2 to set and start
playback of a 1/8-beat loop roll.
•Auto 4: Sets and starts playback of a 4-beat auto loop. Press Shift + Auto 4 to set and start
playback of a 1/4-beat loop roll.
•Auto 8: Sets and starts playback of an 8-beat auto loop. Press Shift + Auto 8 to set and
start playback of a 1/2-beat loop roll.
Sample Mode: Hold Pad Mode and press the pad marked Sampler to assign the upper 4
pads to the functions listed below:
•Sample 1: Plays the sample assigned to Sample Pad 1. Press Shift + Sample 1 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
•Sample 2: Plays the sample assigned to Sample Pad 2. Press Shift + Sample 2 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
•Sample 3: Plays the sample assigned to Sample Pad 3. Press Shift + Sample 3 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
•Sample 4: Plays the sample assigned to Sample Pad 4. Press Shift + Sample 4 to stop
playback, or to load a sample if the slot is empty.
Demo Mode
Mixtrack Platinum will automatically enter a demonstration mode after 30 seconds if
connected to a computer via USB without opening the software. To exit Demo Mode, open
the Serato DJ Intro software.

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Guía del usuario (Español)
Introducción
Contenido de la caja
Mixtrack Platinum
Cable USB
Tarjeta de descarga de software
Guía de inicio rápido
Manual sobre la seguridad y garantía
Soporte
Para obtener la información más completa acerca de este product (los requisitos del sistema,
compatibilidad, etc) y registro del producto, visite numark.com.
Para soporte adicional del producto, visite numark.com/support.
Instalación
1. Coloque el Mixtrack Platinum sobre una superficie plana y estable.
2. Asegúrese que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de
ganancia estén en posición "cero".
3. Si utiliza un micrófono, conéctelo a la entrada para micrófono del Mixtrack Platinum.
4. Conecte las salidas del Mixtrack Platinum a los amplificadores de potencia, bandejas de cinta
magnética y/u otras fuentes de audio.
5. Enchufe todos los dispositivos a la toma de corriente alterna y conecte el puerto USB del
Mixtrack Platinum al puerto USB de su ordenador utilizando el cable USB includio.
6. Al encender todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
•(1) Su computadora, (2) amplificadores, altavoces o dispositivos de salida
7. Localice la tarjeta de instalación de Serato DJ Intro en la caja para descargar e instalar el
software.
8. Abra su programa de software y cargue la música en las bandejas.
9. ¡Comience su sesión como DJ!
10. Al apagar todos los equipos, hágalo en el siguiente orden:
•(1) Amplificadores, altavoces o dispositivos de salida, (2) su computadora
Diagrama de conexión
Los elementos que no se enumeran en Introducción > Contenido de la caja se venden por separado.
Computadora
A
ltavoces
A
uriculares
Micrófono

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Características
Panel superior
1. Perilla de navegación: Gire la perilla para recorrer las carpetas y las pistas. Cuando
seleccione una carpeta, pulse la perilla para entrar a la misma.
2. Ganancia maestra: Ajusta el volume maestro en el software.
Nota: Este control no afecta el volumen del micrófono el cual se suma a la salida final de
la ganancia maestra hacia la salida maestra. Use la perilla mic gain (ganancia del
micrófono) para controlar el volumen del micrófono.
3. Mezcla de cue: Permite ajustar la salida de audio del software a los auriculares,
mezclando la salida para cue y la salida de mezcla maestra.
4. Ganancia de cue: Permite ajustar el volumen del cue por los auriculares en el software.
5. LED de salida maestro: Muestra el nivel de audio que sale por la salida maestra.
6. Cargar: Pulse uno de estos botones mientras está seleccionada una pista para asignarla
a la bandeja A o B, respectivamente, en el software.
7. Ganancia: Ajusta el nivel de audio previo al fader y al ecualizador del canal
correspondiente en el software.
8. Ecualización de agudos: Permite controlar las frecuencias de agudos de los canales
individuales.
9. Ecualización de medios: Permite controlar las frecuencias de la gama media de los
canales individuales.
10. Ecualización de graves: Permite controlar las frecuencias de graves de los canales
individuales.
11. Filtro: Esta perilla permite ajustar el valor del filtro. Girándola a izquierda y derecha se
produce un filtro pasa-bajos y un filtro pasa-altos, respectivamente.
12. Cue/PFL: Se utiliza para enviar el audio pre-fader al canal de cue para monitoreo con los
auriculares.
13. Fader de canal: Permite ajustar el volumen de los canales individuales en el software.
14. Crossfader: Permite controlar la combinación entre las dos bandejas.
15. Reducción del pitch: Mantenga pulsado este control para reducir momentáneamente la
velocidad de la pista.
16. Aumento del pitch: Mantenga pulsado este control para aumentar momentáneamente la
velocidad de la pista.
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17. Fader de pitch: Controla la velocidad de la música. Al moverlo hacia el "+" se acelera la
música y al moverlo hacia el "–" se reduce su velocidad.
18. Tira táctil: Utilice la tira táctil para ajustar el efecto asignado. Pulse Shift + Tira táctil para
desplazarse por la duración de la pista.
19. Multiplicador de beats: Se utiliza para aumentar y disminuir la velocidad del ciclo del efecto
en beats. Cuando se usa un efecto basado en el tiempo, con esta perilla se ajusta su división
de tiempo.
20. FX 1 On/Off: Enciende y apaga el efecto 1. Pulse Shift + FX1 para seleccionar un efecto de la
lista de efectos disponibles en el software.
21. FX 2 On/Off: Enciende y apaga el efecto 2. Pulse Shift + FX2 para seleccionar un efecto de la
lista de efectos disponibles en el software.
22. FX 3 On/Off: Enciende y apaga el efecto 3. Pulse Shift + FX3 para seleccionar un efecto de la
lista de efectos disponibles en el software.
23. Tap BPM (Ajuste de BPM): Púlselo 4 veces o más para introducir manualmente el nuevo
BPM. El software ignorará los BPM de la pista y seguirá el tempo que usted introdujo
manualmente.
24. Activación del plato: Active este botón para utilizar la rueda para capturar y mover el audio,
"rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo. Pulse Shift y pulse este botón para
cambiar la visualización del tiempo entre el tiempo de reproducción transcurrido y el tiempo
restante en la pista.
25. Plato/rueda de avance por pasos: Esta rueda de avance por pasos capacitiva y sensible al
tacto controla el audio cuando se toca y se mueve la rueda. Cuando el botón Rueda no está
activo, use la rueda para variar el pitch de la pista. Cuando el botón Rueda está activo, use la
rueda para capturar y mover el audio, "rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo.
También puede tomar la rueda externa insensible al tacto para variar el pitch de la pista.
26. Pantalla: Use esta pantalla para ver la información relacionada con la pista actual. Consulte
Características > Pantalla para más información.
27. Bandeja virtual: Se usa para seleccionar qué bandeja virtual del software es controlada por
esa bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 ó 3. La
bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 ó 4.
28. Shift (Función secundaria): Permite disparar varios comandos de control cuando se pulsan
primero junto con otros botones.
29. Sync (Sincronización): Pulse este botón para hacer coincidir automáticamente el tempo de la
bandeja correspondiente con el tempo y la fase de la bandeja opuesta. Pulse Shift y pulse este
botón para desactivar el sincronismo.
30. Cue (control de transporte): Se utiliza para establecer y recuperar el punto de cue principal en
la pista actual. Mantenga pulsado el botón Cue para reproducir temporalmente el punto de
cue. La pista se reproduce mientras el botón se mantiene pulsado y retorna al punto de cue
cuando se suelta. Pulse Shift + Cue para regresar el cabezal de reproducción al comienzo de
la pista.
31. Reproducir/Pausa: Se utiliza para iniciar y suspender la reproducción. Pulse Shift +
Play/Pause para efectuar un efecto de "stutter” (tartamudeo) desde el último punto de cue
establecido. Si no hay ningún punto de cue definido, el cabezal de reproducción regresará al
comienzo de la pista.
32. Modo de pad: Este modo se utilizar para modificar el funcionamiento de los 4 pads superiores
para actuaciones en vivo. Consulte Funcionamiento > Modos de pad para actuación en vivo
para más información.
33. Pads para actuación en vivo: La fila superior de pads se utiliza para disparar puntos de bucle
o muestras en función del ajuste Pad Mode (Modo de pad). Consulte Funcionamiento >
Modos de pad para actuación en vivo para más información.
La fila inferior de pads se utiliza para disparar puntos de cue. Si no hay ningún punto de cue
definido para la pista cargada, este control marcará el punto de cue. Si ya se definió el punto
de cue, este control saltará a dicho punto.

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Panel frontal
1. Salida para auriculares: Conecte auriculares a
estos conectores hembra de 6.35 mm (1/4 pulg.) y
3.5 mm (1/8 pulg.) para monitorear la señal. El
volumen de los auriculares se controla con la perilla
cue gain.
2. Entrada para micrófono: Conecte a este conector hembra de 6.35 mm (1/4 pulg.) un
micrófono dinámico estándar.
3. Ganancia de micrófono: Permite ajustar el nivel de la entrada para micrófono.
Panel trasero
1. Salida maestra (RCA): Use cables RCA estándar
para conectar esta salida a un sistema de altavoces
o amplificador.
2. USB: Permite enviar datos MIDI USB para controlar
diversos parámetros del software.
Pantalla
1. Posición del plato: Muestra la posición
actual de la pista.
2. Barras de tiempo: Brinda una referencia
visual del tiempo restante para la pista
actual. Cuando la pista está por terminar, las
barras parpadearán como advertencia.
3. Bandeja activa: Indica la bandeja
actualmente activa.
4. Tiempo: Muestra el tiempo de reproducción
transcurrido o el tiempo restante en la pista.
5. BPM: Muestra los BPM actuales de la pista
actual.
6. Ajuste de tono (pitch): Indica la dirección en la cual mover el fader de tono para hacer
coincidir los BPM de la pista actual con la pista en la bandeja opuesta.
7. Bloqueo de tonalidad: Este icono se enciende cuando el bloqueo de tonalidad se
encuentra activado para la bandeja actual. Consulte el manual Serato DJ Intro para
aprender sobre el bloqueo de tonalidad.
8. Resbalamiento: Este icono se enciende cuando el modo de resbalamiento se encuentra
activado para la bandeja actual. Consulte el manual Serato DJ Intro para aprender sobre
el modo de resbalamiento.
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Funcionamiento
Modos de pads para actuación en vivo
Los pads de la fila superior tienen funciones diferentes que dependen del modo en que se
encuentran: Modo de loop manual, modo de loop automático y modo de muestras. Para seleccionar
un modo, mantenga pulsado el botón pad mode y presione uno de los pads superiores. El LED que
está debajo de la sección de pads indica el modo seleccionado en cada momento.
Modo de loop manual: Mantenga pulsado pad mode y pulse el pad rotulado Manual Loop para
asignar los 4 pads superiores a las funciones enumeradas a continuación:
•Inicio del loop: Permite establecer el inicio de un loop. Después de establecido un punto final del
loop, cuando se pulsa nuevamente este botón, se permite el ajuste fino del punto inicial del loop.
•Final del loop: Permite establecer el punto final del loop. Cuando se pulsa este botón después de
haber establecido un punto final del loop, se permite el ajuste fino de dicho punto.
•Encendido/Apagado: Cuando se pulsa estando dentro de un loop, lo desactiva. Cuando se
pulsa estando fuera de un loop, activa el loop y comienza la reproducción desde el punto inicial
del mismo. Si no se ha establecido un loop, este botón no tiene ningún efecto.
•Loop x1/2: Corta a la mitad el loop que se está reproduciendo. Pulse Shift + Loop x1/2 para
duplicar la longitud del loop que se está reproduciendo en ese momento.
Modo de loop automático: Mantenga pulsado pad mode y pulse el pad rotulado Auto Loop para
asignar los 4 pads superiores a las funciones enumeradas a continuación:
•Auto 1: Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 1 beat. Pulse Shift
+ Auto 1 (Función secundaria + Auto 1) para establecer e iniciar la reproducción de un bucle con
regreso de 1/16 beats.
•Auto 2: Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 2 beats. Pulse Shift
+ Auto 2 (Función secundaria + Auto 2) para establecer e iniciar la reproducción de un bucle con
regreso de 1/8 beats.
•Auto 4: Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 4 beats. Pulse Shift
+ Auto 4 (Función secundaria + Auto 4) para establecer e iniciar la reproducción de un bucle con
regreso de 1/4 beats.
•Auto 8: Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 8 beats. Pulse Shift
+ Auto 8 (Función secundaria + Auto 8) para establecer e iniciar la reproducción de un bucle con
regreso de 1/2 beats.
Modo de muestras: Mantenga pulsado pad mode y pulse el pad rotulado Sampler para asignar los
4 pads superiores a las funciones enumeradas a continuación:
•Muestra 1: Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 1. Pulse Shift + Sample 1
(Función secundaria + Muestra 1) para detener la reproducción o para cargar una muestra si la
ranura está vacía.
•Muestra 2: Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 2. Pulse Shift + Sample 2
(Función secundaria + Muestra 2) para detener la reproducción o para cargar una muestra si la
ranura está vacía.
•Muestra 3: Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 3. Pulse Shift + Sample 3
(Función secundaria + Muestra 3) para detener la reproducción o para cargar una muestra si la
ranura está vacía.
•Muestra 4: Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 4. Pulse Shift + Sample 4
(Función secundaria + Muestra 4) para detener la reproducción o para cargar una muestra si la
ranura está vacía.
Modo de demostración
Mixtrack Platinum entrará automáticamente al modo de demostración después de 30 segundos de
estar conectado al ordenador mediante USB sin abrir el software. Para salir del modo de
demostración, abra el software Serato DJ Intro.

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Guide d’utilisation (Français)
Présentation
Contenu de la boîte
Mixtrack Platinum Guide d’utilisation rapide
Câble USB Consignes de sécurité et informations concernant la garantie
Carte de téléchargement de logiciel
Assistance
Pour les dernières informations concernant ce produit (la configuration système minimale requise, la
compatibilité, etc) et l’enregistrement du produit, veuillez visitez le site numark.com.
Pour toute assistance supplémentaire, veuillez visiter le site numark.com/support.
Démarrage
1. Placez le Mixtrack Platinum sur une surface plate et stable.
2. Assurez-vous que tous les appareils sont hors tension et que tous les potentiomètres et le gain
sont réglés à « zéro ».
3. Si vous désirez utiliser un microphone, branchez-le sur l’entrée microphone du Mixtrack
Platinum.
4. Branchez toutes les sorties du Mixtrack Platinum aux amplificateurs de puissance, aux lecteurs
de cassettes et/ou aux autres sources audio.
5. Branchez tous les appareils à une alimentation secteur puis utilisez le câble inclus pour
brancher le port USB du Mixtrack Platinum au port USB d’un ordinateur.
6. Pour mettre les appareils sous tension, utilisez l'ordre suivant :
•(1) Votre ordinateur, (2) tous les amplificateurs, haut-parleurs ou appareils de sortie
7. Trouvez la carte d’installation du logiciel Serato DJ Intro dans la boîte pour télécharger et
installer le logiciel.
8. Lancez le logiciel et chargez la musique sur les modules.
9. Bon DJing!
10. Pour mettre les appareils hors tension, utilisez l'ordre suivant :
•(1) Tous les amplificateurs, haut-parleurs ou appareils de sortie, (2) votre ordinateur
Schéma de connexion
Les articles qui ne figurent pas dans la section Présentation > Contenu de la boîte sont vendus
séparément.
Ordinateur Haut-parleurs
Écouteurs
Micro
p
hone

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Caractéristiques
Panneau supérieur
1. Browse : Ce bouton permet de parcourir les dossiers et les pistes. Lorsqu’un dossier est
sélectionné, vous n’avez qu’à appuyer sur le bouton pour y accéder.
2. Master gain : Ce bouton permet d’ajuster le niveau du volume général du logiciel.
Remarque : Cette commande n’affecte pas le volume du microphone qui est combine avec la
sortie finale du Master Gain et Master Output. Utilisez le bouton mic gain pour modifier le
volume du microphone.
3. Cue mix : Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie du logiciel au casque d'écoute, mélangeant
la sortie du repérage et la sortie principale (master mix).
4. Cue gain : Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie pour le repérage dans le logiciel.
5. DEL de la sortie générale : Ce vumètre indique les niveaux du signal acheminé à la sortie
Master.
6. Load : Ces touches permettent d’assigner la piste sélectionnée au module A ou B,
respectivement, du logiciel.
7. Gain : d'ajuster le niveau de pré-atténuation, pré-égalisation du canal correspondant dans le
logiciel.
8. High EQ : Ces boutons permettent de régler les hautes fréquences des canaux individuels.
9. Mid EQ : Ces boutons permettent de régler les moyennes fréquences des canaux individuels.
10. Low EQ : Ces boutons permettent de régler les basses fréquences des canaux individuels.
11. Filter : Ce bouton permet de régler la quantité de filtre ajoutée. En réglant le bouton vers la
gauche ou vers la droite cela permet de produire soit un filtre passe-bas ou un filtre passe-
haut, respectivement.
12. Cue / PFL : Ces touches permettent d’acheminer l’audio pré-atténuation au canal cue pour la
pré-écoute.
13. Fader de canal : Ces potentiomètres permettent d'ajuster le niveau du signal audio des
canaux individuels dans le logiciel.
14. Crossfader : Commande le fondu entre les deux modules.
15. Pitch bend down : Maintenez ces touches enfoncées afin de réduire momentanément la
vitesse de la piste.
16. Pitch bend up : Maintenez ces touches enfoncées afin d’augmenter momentanément la
vitesse de la piste.
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17. Curseur de hauteur tonale : Ce potentiomètre permet de modifier la vitesse de la musique. Le
déplacer vers « + » permet d’accélérer la musique, alors que le déplacer vers « – » permet de la
ralentir.
18. Barre tactile : Utilisez la barre tactile pour ajuster l’effet assigné. Appuyez Shift enfoncée et
déplacez votre doigt sur la barre tactile afin d’effectuer une recherche à travers la piste.
19. Bouton beats : Ces boutons permettent d’augmenter et de réduire la vitesse des effets par
rapport au tempo. Lors de l’utilisation d’effets à base temporelle, ces boutons permettent de
régler la division temporelle appliquée.
20. FX1 On/Off : Cet interrupteur permet d’activer et de désactiver FX1. Appuyez Shift + FX1
enfoncées afin de parcourir la liste des effets disponibles dans le logiciel.
21. FX2 On/Off : Cet interrupteur permet d’activer et de désactiver FX2. Appuyez Shift + FX2
enfoncées afin de parcourir la liste des effets disponibles dans le logiciel.
22. FX3 On/Off : Cet interrupteur permet d’activer et de désactiver FX3. Appuyez Shift + FX3
enfoncées afin de parcourir la liste des effets disponibles dans le logiciel.
23. Tap BPM : Appuyez sur ce pad 4 fois ou plus afin d’entrer manuellement un nouveau BPM. La
commande BPM ignorera le BPM de la piste et suivra le tempo que vous avez entré
manuellement.
24. Wheel button : Activez cette touche pour utiliser le plateau/la molette pour saisir et déplacer
l’audio et créer un effet de « scratch » sur la piste, comme avec un vinyle. Appuyez Shift
enfoncée puis appuyez sur cette touche pour modifier l’écran d’affichage de la durée entre le
temps écoulé et le temps restant de la piste.
25. Plateau/Molette : Cette molette capacitive sensible à la dynamique permet de commander
l’audio lorsque la molette est touchée et déplacée. Lorsque la touche Molette n’est pas activée,
utilisez la molette afin de modifier temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsque la
touche Molette est activée, utilisez la molette pour saisir et déplacer l’audio et créer un effet de
« scratch » sur la piste, comme avec un vinyle. Vous pouvez également saisir le pourtour
extérieur non sensible à la dynamique de la molette afin de modifier la tonalité de la piste.
26. Écran d’affichage : Cet écran affiche des informations sur la piste en cours. Veuillez consulter
la section Caractéristiques > Écran d’affichage pour plus d'information.
27. Layer : Ce sélecteur permet d'assigner le module virtuel qui est commandé par le module
matériel. Le module A peut commander le module 1 ou 3 et le module B, le module 2 ou 4.
28. Shift : Cette touche permet à plusieurs commandes d’être activées en même temps lorsqu’elle
est enfoncée simultanément avec d’autres.
29. Sync : Appuyez sur cette touche afin de synchroniser automatiquement le tempo du module
correspondant aux tempo et phase de l'autre module. Appuyez Shift enfoncée puis appuyez
sur cette touche pour désactiver la synchronisation.
30. Cue : Cette touche permet de programmer et de rappeler le point de repère de la piste en
cours. Vous pouvez maintenir la touche Cue enfoncée afin de relancer momentanément la
lecture du point de repère. La piste jouera jusqu’à ce que la touche soit relâchée et reviendra
ensuite au point de repère.
31. Lecture / Pause : Ces touches permettent de lancer ou de pauser la lecture des modules.
Appuyez Shift + Lecture / Pause afin d’ajouter un effet de « bégaiement » à partir du dernier
point de repère. Lorsqu’aucun point de repère n'a été programmé, la lecture retourne au début
de la piste.
32. Pad mode : Cette touche permet de modifier le fonctionnement des 4 pads de la rangée
supérieure. Veuillez consulter la section Fonctionnement > Modes de fonctionnement des
pads pour plus d'information.
33. Fonctionnement des pads : La rangée supérieure des pads est utilisée pour déclencher des
boucles ou des échantillons selon le réglage de la touche Pad Mode.Veuillez consulter la
section Fonctionnement > Modes de fonctionnement des pads pour plus d'information.
La rangée inférieure des pads est utilisée pour déclencher des points de repère (Cue).
Lorsqu’aucun point de repère n’a été programmé pour la piste chargée, cette commande
permet de marquer le point de repère. Lorsqu’un point de repère a déjà été programmé, cette
commande permet de sauter directement au point de repère.

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Panneau avant
1. Sortie casque : Cette sortie permet de brancher un
casque d’écoute 6,35 mm (1/4 po) ou 3,5 mm
(1/8 po) pour la pré-écoute et le mixage. Vous
pouvez ajuster le volume de la sortie du casque
d'écoute à l’aide du bouton cue gain.
2. Entrée microphone : Cette entrée permet de
brancher un microphone 6,35 mm (1/4 po).
3. Mic gain : Ce bouton permet d'ajuster le niveau du signal audio de l’entrée microphone.
Panneau arrière
1. Sortie master (RCA) : Utilisez des câbles RCA
standards afin de brancher cette sortie à un haut-
parleur ou à un système de sonorisation.
2. USB : Ce port USB permet d'acheminer des
données MIDI USB afin de commander différents
paramètres logiciels.
Écran d’affichage
1. Position du plateau : Affiche la position
de la piste en cours.
2. Indicateurs de durée : Fournit une
référence visuelle de la durée restante de
la piste en cours. Lorsque la piste touche
à sa fin, les barres se mettent à clignoter
afin de vous avertir.
3. Indicateur de module : Indique le
module en cours d’utilisation.
4. Durée : Affiche le temps écoulé ou le
temps restant de la piste.
5. BPM : Affiche le BPM en cours pour la
piste sélectionnée.
6. Réglage de la hauteur tonale : Indique quelle direction déplacer le curseur de hauteur
tonale afin de correspondre au BPM de la piste en cours de l’autre module.
7. Verrouillage tonal : Cette icône s'allume lorsque le verrouillage tonal est activé pour le
module en cours. Veuillez consulter le guide d’utilisation de Serato DJ Intro pour plus
d'information sur le verrouillage tonal.
8. Mode Slip : Cette icône s'allume lorsque le mode Slip est activé pour le module en
cours. Veuillez consulter le guide d’utilisation de Serato DJ Intro pour plus d'information
sur le mode Slip.
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Fonctionnement
Modes de fonctionnement des pads
La rangée supérieure de pads dispose de fonctions différentes selon leur mode : Mode de bouclage
manuel (Manual Loop), mode de bouclage automatique (Auto Loop) et mode d’échantillonnage
(Sample). Pour sélectionner un mode, maintenez la touche pad mode enfoncée tout en appuyant sur
un des pads de la rangée supérieure. Une DEL sous la section des pads s’allume afin d’indiquer le
mode sélectionné.
Mode Manual Loop : Enfoncez la touche pad mode tout en appuyant sur le pad Manual Loop afin
d’assigner les quatre pads de la rangée supérieure aux fonctions énumérées ci-dessous :
•Loop in : Cette fonction permet de programmer le point de départ d’une boucle. Lorsque ce pad
est enfoncé de nouveau après qu’un point de fin de boucle (Loop Out) a été programmé, il est
possible de faire des ajustements plus précis du point de départ de la boucle.
•Loop out : Cette fonction permet de programmer le point de fin d’une boucle. Lorsque ce pad est
enfoncé de nouveau après qu’un point de fin de boucle (Loop Out) a été programmé, il est
possible de procéder à des ajustements plus précis du point de fin de la boucle.
•On/Off : Cette fonction permet de désactiver la boucle lorsqu’il est enfoncé durant la lecture de la
boucle. Lorsqu’il n’y a pas de boucle en cours de lecture, ce pad permet de lancer la lecture
d’une boucle à partir de son point de départ. Si aucune boucle n’est programmée, ce pad n’aura
aucun effet.
•Loop x1/2 : Cette fonction permet de couper la durée de la boucle en cours de lecture de moitié.
Enfoncez Shift + Loop x1/2 afin de doubler la durée de la boucle en cours de lecture.
Mode Auto Loop : Enfoncez la touche pad mode tout en appuyant sur le pad Auto Loop afin
d’assigner les quatre pads de la rangée supérieure aux fonctions énumérées ci-dessous :
•Auto 1 : Cette fonction permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
d'une mesure. Appuyez sur Shift + Auto 1 afin de programmer et de lancer la lecture d’un
roulement de boucle de 1/16 de temps.
•Auto 2 : Cette fonction permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
de deux mesures. Appuyez sur Shift + Auto 2 afin de programmer et de lancer la lecture d’un
roulement de boucle de 1/8 de temps.
•Auto 4 : Cette fonction permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
de quatre mesures. Appuyez sur Shift + Auto 4 afin de programmer et de lancer la lecture d’un
roulement de boucle de 1/4 de temps.
•Auto 8 : Cette fonction permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
de huit mesures. Appuyez sur Shift + Auto 8 afin de programmer et de lancer la lecture d’un
roulement de boucle de 1/2 de temps.
Mode Sample : Enfoncez la touche pad mode tout en appuyant sur le pad Sampler afin d’assigner
les quatre pads de la rangée supérieure aux fonctions énumérées ci-dessous :
•Sample 1 : Cette fonction permet de lancer l’échantillon assigné au pad Sample 1. Appuyez sur
Shift + Sample 1 afin d’arrêter la lecture, ou charger un échantillon si l’emplacement est vide.
•Sample 2 : Cette fonction permet de lancer l’échantillon assigné au pad Sample 2. Appuyez sur
Shift + Sample 2 afin d’arrêter la lecture, ou charger un échantillon si l’emplacement est vide.
•Sample 3 : Cette fonction permet de lancer l’échantillon assigné au pad Sample 3. Appuyez sur
Shift + Sample 3 afin d’arrêter la lecture, ou charger un échantillon si l’emplacement est vide.
•Sample 4 : Cette fonction permet de lancer l’échantillon assigné au pad Sample 4. Appuyez sur
Shift + Sample 4 afin d’arrêter la lecture, ou charger un échantillon si l’emplacement est vide.
Mode démo
Lorsque le logiciel n’est pas lancé, le Mixtrack Platinum passe automatiquement en mode de
démonstration après 30 secondes lorsqu’il est relié à un ordinateur par le biais de son port USB.
Pour quitter le mode de démonstration, lancez le logiciel Serato DJ Intro.

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Guida per l’uso (Italiano)
Introduzione
Contenuti della confezione
Mixtrack Platinum
Cavo USB
Scheda per il download del software
Guida rapida
Istruzioni di sicurezza e garanzia
Assistenza
Per conoscere le ultime informazioni in merito a questo prodotto (i requisiti di sistema complete,
compatibilità, ecc) e per la registrazione del prodotto, recarsi alla pagina numark.com.
Per ulteriore assistenza, recarsi alla pagina numark.com/support.
Installazione
1. Collocare il Mixtrack Platinum su una superficie uniforme e stabile.
2. Assicurarsi che tutti i dispositivi siano spenti e che tutti i fader e le manopole di guadagno siano
impostati su “zero”.
3. Se si utilizza un microfono, collegarlo all'ingresso microfono del Mixtrack Platinum.
4. Collegare le uscite del Mixtrack Platinum ad amplificatori, mangianastri e/o altre sorgenti audio.
5. Collegare tutti i dispositivi alla corrente CA e collegare la porta USB del Mixtrack Platinum a
una porta USB del computer servendosi del cavo USB in dotazione.
6. Al momento dell'accensione, accendere i dispositivi nel seguente ordine:
•(1) Il computer, (2) amplificatori, altoparlanti o dispositivi di uscita
7. Individuare la scheda relativa all'installazione del Serato DJ Intro all'interno della confezione per
scaricare e installare il software.
8. Aprire il software e caricare musica sui deck.
9. Iniziate a fare i DJ!
10. Al momento dello spegnimento, spegnere i dispositivi nel seguente ordine:
•(1) Amplificatori, altoparlanti o dispositivi di uscita, (2) il computer
Schema dei collegamenti
Elementi non elencati sotto Introduzione > Contenuti della confezione sono venduti separatamente.
Computer
A
ltoparlanti
Cuffie
Microfono

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Caratteristiche
Pannello superiore
1. Manopola browse: Girare questa manopola per scorrere tra una cartella e l'altra e tra
una traccia e l'altra. Quando viene selezionata una cartella, premere la manopola per
entrarvi.
2. Master gain: regola il volume master nel software.
Nota bene: questo comando non influisce sul volume del microfono, che viene sommato
all’uscita finale del Master Gain all’Uscita Master. Servirsi della manopola mic gain per
controllare il volume del microfono.
3. Cue mix: Regola l'uscita audio del software alle cuffie, mixando tra l'uscita cue e l'uscita
del mix master.
4. Cue gain: Regola il volume per il cueing cuffie nel software.
5. LED uscita master: mostra a display il livello di audio che va all’uscita master.
6. Load (carica): Premere uno di questi tasti quando viene selezionata una traccia per
assegnarla al Deck A o B, rispettivamente, all'interno del software.
7. Gain: Regola il livello audio pre-fader, pre-EQ del canale corrispondente nel software.
8. High EQ: Controlla le frequenze acute per i singoli canali.
9. Mid EQ: Controlla le frequenze medie per i singoli canali.
10. Low EQ: Controlla le frequenze basse per i singoli canali.
11. Filtro: Questa manopola regola la quantità di filtro. Girando la manopola a sinistra e a
destra, si produce un filtro passa-basso e un filtro passa-alto, rispettivamente.
12. Cue/PFL: Invia audio pre-fader al Canale Cue per il monitoraggio con le cuffie.
13. Fader del volume: Regola il volume dei singoli canali nel software.
14. Crossfader: Controlla la miscela tra i due deck.
15. Bend del pitch giù: Premere e tenere premuto per ridurre momentaneamente la velocità
della traccia.
16. Bend del pitch su: Premere e tenere premuto per aumentare momentaneamente la
velocità della traccia.
17. Fader del pitch: regola la velocità della musica. Uno spostamento verso il “+” accelera la
musica, uno spostamento verso il “-“ la rallenta.
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18. Touch strip: servisi di questo commando per regolare l’FX assegnato. Premere Shift +
Touch strip per cercare lungo il tempo di una traccia.
19. Moltiplicatore dei beat: Aumenta e diminuisce la frequenza degli effetti al beat. Quando
si utilizza un effetto basato sul tempo, questa manopola ne regola la divisione temporale.
20. FX1 On/Off: accende e spegne FX1. Premere Shift + FX1 per scegliere tra gli effetti
disponibili nel software.
21. FX2 On/Off: accende e spegne FX2. Premere Shift + FX2 per scegliere tra gli effetti
disponibili nel software.
22. FX3 On/Off: accende e spegne FX3. Premere Shift + FX3 per scegliere tra gli effetti
disponibili nel software.
23. Tap BPM: premere questo commando 4 o più volte per inserire manualmente un nuovo
BPM. Il software ignorerà il BPM della traccia e seguirà il tempo inserito manualmente.
24. Tasto rotella: attivare questo tasto per utilizzare il piatto/la rotella jog per afferrare e
muovere l'audio, effettuando lo "scratch" della traccia come si farebbe con un disco in
vinile. Premere Shift e premere questo tasto per commutare il tempo visualizzato a
display tra tempo di riproduzione trascorso e tempo rimanente sulla singola traccia.
25. Piatto/Jog wheel: Questa rotella capacitiva, sensibile al tatto controlla l'audio quando
viene toccata e spostata. Quando il tasto Rotella non è attivo, servirsi della rotella per
effettuare il bend del pitch della traccia. Quando il tasto Rotella è attivo, servirsi della
rotella per afferrare e muovere l'audio effettuando lo scratch della traccia come si farebbe
con un disco in vinile. È inoltre possibile afferrare la rotella più esterna non sensibile al
tatto per effettuare il bend del pitch della traccia.
26. Display: servirsi di questa schermata per visualizzare informazioni sulla traccia corrente.
Per maggiori informazioni, si veda Funzioni > Display.
27. Deck: Seleziona quale strato del software è controllato da quel deck. Il Deck A può
controllare gli strati 1 o 3; il deck B può controllare gli strati 2 o 4.
28. Shift: Consente l'attivazione di più comandi di controllo quando premuto
contemporaneamente ad altri tasti.
29. Sync: premere questo tasto per abbinare automaticamente il tempo del deck
corrispondente con il tempo e la fase del deck opposto. Premere Shift e premere questo
tasto per disattivare la funzione Sync.
30. Cue (comando di trasporto): imposta e richiama il punto Cue principale nella traccia
corrente. Tenere premuto il tasto Cue per la riproduzione temporanea del punto cue. La
traccia verrà riprodotta per il tempo in cui il pulsante viene tenuto premuto e tornerà al
punto Cue non appena questo viene rilasciato.
31. Play/Pause: Avvia e interrompe la riproduzione. Premere Shift + Play/Pause per
riprodurre la traccia con un effetto "stutter" dall'ultimo punto cue impostato. Se non è
stato impostato alcun punto cue, la testa di riproduzione tornerà all'inizio della traccia.
32. Modalità pad: viene utilizzata per cambiare l'operazione dei 4 pad superiori. Per maggiori
informazioni, si veda Operazione > Prestazioni modalità Pad.
33. Pad prestazioni: La fila superiore di pad serve ad attivare punti loop o campioni, a
seconda dell'impostazione della modalità Pad.Per maggiori informazioni, si veda
Operazione > Prestazioni modalità Pad.
La riga inferiore di pads serve ad attivare punti Cue. Se non è stato ancora impostato
alcun punto Cue per la traccia caricata, questo comando contrassegnerà il punto Cue. Se
è già stato impostato un punto Cue, questo comando salterà al punto Cue.

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Pannello anteriore
1. Uscita cuffie: Collegare le cuffie a questi jack
da 6.35 mm (1/4”) e da 3.5 mm (1/8”) per il
monitoraggio del segnale. Il volume delle cuffie è
controllato tramite la manopola cue gain.
2. Ingresso microfono: Collegare un microfono
dinamico standard a questo jack da 6.35 mm (1/4”).
3. Guadagno mic: Regola il livello dell'ingresso microfono.
Pannello posteriore
1. Master output (RCA): Servirsi di cavi RCA standard
per collegare questa uscita a un altoparlante o a un
amplificatore.
2. USB: Invia dati USB MIDI per il controllo di vari
parametri software.
Display
1. Posizione del piatto: mostra a display la
posizione della traccia corrente.
2. Barre di tempo: forniscono un riferimento
visivo del tempo rimanente nella traccia
corrente. Quando la traccia è quasi finita,
le barre lampeggiano per avvertimento.
3. Deck attivo: indica il deck attivo.
4. Tempo: mostra il tempo di riproduzione
trascorso o tempo rimanente sulla singola
traccia.
5. BPM: mostra a display il BPM della
traccia selezionata.
6. Regolazione del pitch: indica la direzione in cui muovere il fader del pitch per far
corrispondere il BPM della traccia corrente alla traccia presente sull'altro deck.
7. Blocco tasti: questa icona si illumina quando il blocco tasti è attivo per il deck in uso. Si
veda il manuale del Serato DJ Intro per maggiori informazioni sul blocco tasti.
8. Slip: questa icona si illumina quando la modalità slip è attiva per il deck in uso. Si veda il
manuale del Serato DJ Intro per maggiori informazioni sulla funzione slip.
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Table of contents
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Numark iCDMIX 3 User manual

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Numark N4 User manual

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Numark C3 User manual

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Numark BCM135 User manual

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Numark MIXTRACK PLATINUM FX User manual

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Numark NS6 User manual

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Numark DJ2Go2 User manual

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Numark NS6 Use and maintenance manual

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Numark DDS80 User manual

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Numark DDS User manual

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Numark NS4 FX User manual