LEXIBOOK JC598i18 Series User manual

LCD SCREEN
KEYBOARD
ON/OFF
MOUSE
UNPACKING
POWER SUPPLY
DESCRIPTION OF FUNCTION KEYS
CARE SECTION
MAINTENANCE AND WARRANTY
When unpacking, ensure that the following elements are included:
1 x educational laptop 1 x mouse 1 x instruction manual
WARNING: All packaging materials, such as tape, plastic sheets, wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child’s safety.
Non-rechargeable batteries are not to be recharged. Rechargeable batteries are to be removed from the toy before being charged. Rechargeable batteries are only to be
charged under adult supervision. Different types of batteries or new and used batteries are not to be mixed. Only batteries of the same or equivalent type as recommended are
to be used. Batteries are to be inserted with the correct polarity. Exhausted batteries are to be removed from the toy. The supply terminals are not to be short circuited. Do not
throw batteries into a fire. Remove the batteries if you are not going to use the game for a long period of time. Battery shall not be exposed to excessive heat such as sunshine,
fire or the like.
Protect the toy from humidity. Should it become wet, wipe it immediately. Do not expose it to direct sunlight, nor to a heat source. Do not allow it to fall. Do not attempt to disassemble it. To clean it, use a
slightly damp cloth, avoiding the use of any detergent product. In the event of malfunction, first try to change the batteries. If the problem persists, carefully read again the manual in order to verify that no
step has been omitted.
Note: Please keep this instruction manual, it contains important information.
This product is covered by our 2-year warranty for the European Union. For all warranty claims or after-sales service, you must contact your retailer, providing proof of purchase. Our warranty covers defects
in materials or workmanship attributable to the manufacturer, to the exclusion of any damage arising from the failure to observe the provisions contained in the user’s manual or any improper intervention
with respect to the item (such as disassembly, exposure to heat or humidity…).
We recommend keeping the packaging for future reference. In a bid to continually improve our products, we reserve the right to change the colors and details of the product presented on the packaging.
WARNING! Not suitable for children under 3 years. Choking Hazard - Small parts.
Reference: JC598i18series
Designed and developed in Europe – Made in China
© Lexibook®
United Kingdom & Ireland
www.lexibook.com
1. Do not collide with hard item.
2. Do not drop unit.
3. Do not dismantle the unit.
4. Do not leave unit in bright sunlight or any other direct source of heat.
5. Do not get the unit wet.
WARNING: Mal-function or loss of memory may be caused by strong frequency interference or electrostatic discharge. Should any abnormal function occur, remove the
batteries and insert them again.
Environmental protection
Unwanted electrical appliances can be recycled and should not be discarded along with regular household waste! Please actively support the conservation of
resources and help protect the environment by returning this appliance to a collection centre (if available).
Your educational laptop computer is powered by 2 x 1.5V AA/LR6 batteries (included).
Installing batteries:
1.Using a screwdriver, open the battery door located under the device.
2.Insert 2 x 1.5V AA/LR6 batteries observing the polarity markings inside the battery compartment.
3.Close the battery compartment and tighten the screw.
6. Clean unit with a soft damp cloth.
7. Do not use chemical solvents to clean unit.
8. Remove the batteries when not using unit for long periods of time.
9. Children must be accompanied by an adult to use this unit.
10. Don’t throw the toys in fire for the batteries might be blasted.
A3; Double sided
Educational bilingual laptop
Izobraževalni dvojezicni prenosni racunalnik
JC598i18series
ENGLISH
Follow us
@LexibookCom
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
Navodila za uporabo • Intruction Manual
Correct disposal of batteries in this product
(Applicable in countries with separate collection systems) This symbol means that the product contains a battery covered by European Directive 2013/56/EU which cannot be disposed of with normal household waste.All batteries should
be disposed separately from the municipal waste stream via designated collection facilities appointed by the government or the local authorities. The correct disposal of your old batteries will help to prevent potential negative consequenc-
es for the environment, animal and human health. Inform yourself about the local separate collection system for electrical and electronic products and batteries. Follow local rules and never dispose of the product and batteries with normal
household waste. For more detailed information about disposal of your old batteries, please contact your city office or waste disposal service center.
Lexibook UK
PO Box 59
SOUTH MOLTON
EX36 9AU
UK
DEJAVNOSTI
ACTIVITIES ON / OFF
NOTE
NOTES K L M N O P Q R S
A B C D E F G H I J IZBRIŠI
DELETE
STOPNJA
LEVEL T U V W X Y Z PISANJE
WRITE
URA
CLOCK
GLASNOST
VOLUME
GLASNOST
VOLUME
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
GLASBA
MUSIC
JEZIK
LANGUAGE
POMOČ
HELP
ENTER
PONOVITEV / REPEAT
+ -+ -
La ČSi Do
Do Ž Re Mi Fa Sol La SiŠ
KONTRAST
CONTRAST
KONTRAST
CONTRAST
NUMBER KEYS/MUSIC NOTES
ON/OFF - Power Key.
Note: The laptop will switch
off automatically in 3 minutes
in the absence of any key
operation.
DELETE - Use it to delete
character(s) entered.
ENTER - Confirming key.
WRITEREPEAT- Use it to
repeat the previous
pronunciation or repeat
the question.
CONTRAST - LCD
contrast adjustment keys.
VOLUME - Sound
volume adjustment keys.
LEVEL - Shift
to another test
level difficulty.
NOTES
DIRECTIONAL KEYS
ACTIVITES - Back
to game selection Interface.
HELP - See the correct
answer to current question.
MUSIC - Shortcut key
LANGUAGE - Shift
English/Slovenian
CLOCK - Shortcut key
LEFT - Approve / Enter RIGHT - Back / Delete
01. LEARNING NUMBERS >
Press any number on the keyboard.
The device pronounces it and an animation is displayed.
02. WRITING NUMBERS >
Press any number on the keyboard.
The screen displays how to form the number.
03. NUMBER SPELLING >
Press any number on the keyboard.
The device teaches the spelling.
04. NUMBER TEST >
A number is displayed on the screen
and the device pronounces it. Find and press the matching number
on the keyboard.
05. COUNTING NUMBERS >
The device displays a number of shapes
on the screen then starts to count. Press enter when the matching number
is displayed on the screen.
06. NUMBER ORDERING >
The device displays 2 numbers on
the screen. Put them in ascending order thanks to the keyboard.
07. NUMBER COMPARISON >
The device displays 2 numbers
on the screen. Press enter when the correct sign appears (either =, > or <).
08. ICON ADDITION >
Add the icons displayed on the top of
the screen, and then press enter when the matching number of
icons appears below the operation line.
09. ICON SUBTRACTION >
Subtract the icons displayed on the top
of the screen, and then press enter when the matching number of icons
appears below the operation line.
10. ADDITION TEST >
Write the addition result by using the keyboard.
11. SUBTRACTION TEST >
Write the subtraction result by using
the keyboard.
12. MULTIPLICATION TEST >
Write the multiplication result by
using the keyboard.
13. DIVISION TEST >
Write the multiplication result by using
the keyboard.
14. EQUATION COMPLETION (+-) >
Type the missing number
in the equation thanks to the keyboard.
15. EQUATION COMPLETION (*/) >
Type the missing number in the
equation thanks to the keyboard.
16. OPERATIONAL SIGN >
Select the operational sign (either +, -, * or /)
with which the equation is correct.
17. MIXED OPERATION (+-) >
Type the result of the operation
(mixing additions and subtractions) with the numbers on the keyboard.
18. MIXED OPERATION (*/) >
Type the result of the operation
(mixing multiplications and divisions) with the numbers on the keyboard.
19. MIXED OPERATION (+-*/) >
Type the result of the operation
(mixing the 4 operations) with the numbers on the keyboard.
20. COUNTING GRAPHS >
Use the directional keys to
select the number of graphs in the animation and press enter.
1
2
3
MATHEMATICS:
21. LETTERS LEARNING >
Press any letter on the keyboard.
The device pronounces the letter.
22. LETTERS WRITING >
Press any letter on the keyboard.
The screen displays how to form the letter.
23. SMALL-CAPITAL LETTER >
A capital letter is shown at the left of
the screen. Press Enter when the matching small letter appears.
24. LETTER TEST >
A letter is displayed on the screen
and the device pronounces it. Find and press the matching letter
on the keyboard.
25. LETTER COMPLETION >
Find the alphabetical suite.
26. LETTER ORDERING >
Order the letters in the alphabetical order.
27. WORDS LEARNING >
Press any letter on the keyboard.
The device gives an example of a word starting with this letter.
28. WORD SPELLING >
Press any letter on the keyboard.
The device gives an example of a word starting with this letter
and teaches the spelling.
29. FIND THE WORD >
Find the word matching the picture shown at
the beginning of the activity.
30. FIND THE FLASH >
Find the picture matching the word shown
at the beginning of the activity.
31. INITIAL LETTER FILLING >
An animation is displayed on
the screen. Find the first letter of this word.
32. MISSING LETTER >
An animation is displayed on the screen.
Find the missing letter of this word.
33. FIND THE 2 MISSING LETTER >
An animation is displayed
on the screen. Find the 2 missing letters of this word.
34. WORD ORDERING >
An animation is displayed on the screen.
Put back the letters in the correct order.
35. WORD CORRECTION >
An animation then the matching
word are displayed on the screen. Find the wrong letter and correct it
thanks to the keyboard.
36. WORD TEST >
An animation is displayed on the screen
and the device names it. Type the word with the keyboard.
LANGUAGE:
37. TYPING GAME 1 >
Use the keyboard to type the letter displayed
on the screen. You have 7 seconds to do this in level 1, and 5 seconds
in level 2.
38. TYPING GAME 2 >
Use the keyboard to type the letters flashing
on the screen. You need to type them before they disappear to score as
many points as possible.
TYPING:
39. PIANO >
Use the numbers keys to play the piano.
(1 = La, 2 = Si, 3 = Do and so on).
40. MUSICAL NOTE TEST >
The device plays a musical note.
Use the numbers keys to give the matching note
(1 = La, 2 = Si, 3 = Do and so on).
41. PLAY BY MUSIC >
Type the same numbers as
displayed on screen to play a melody.
42. MUSIC BOX >
Press any key to listen to one of the 8 melodies
randomly.
43. PLAY RANDOMLY >
Press the keys randomly to play the melody.
MUSIC:
44. NUMBER MEMORY GAME >
A succession of numbers is
displayed on the screen. Memorize them before they disappear then
use the keyboard to answer. You have 3 digits to remember in level
1, and 4 digits in level 2.
45. GRAPH MEMORY GAME 1 >
Three icons are displayed on
screen. Memorize them before they disappear then use the directional
keys to answer.
46. GRAPH MEMORY GAME 2 >
A picture is displayed on screen.
Memorize it before it disappears then use the directional keys to answer.
47. NUMBER MATCHING >
Numbers are displayed on screen.
Memorize them before they disappear then use the directional keys
to reveal the matching pairs of numbers.
48. GRAPH MATCHING >
Icons are displayed on screen. Memorize
them before they disappear then use the directional keys to reveal pairs
of matching icons.
49. SERIES FILL UP >
Use the numbers keys to fill the blank case in the series.
50. COMPLEMENTARY GRAPH >
A graph is displayed on the left of the
screen. Press enter when the matching graph appears on the right.
51. FIND THE OTHER HALF >
Half a picture is displayed on the left of
the screen. Press enter when the matching half appears on the right.
LOGIC:
52. PAINTING BOARD >
Use the directional keys and the enter key to
draw on the screen.
53. CATCHING OBJECT >
Use the directional keys to move steer the
cup to catch falling objects.
54. MASTER ARCHER >
Press enter to throw an arrow to burst the balloons.
55. LABYRINTH >
Use the directional keys to steer the icon out of the labyrinth.
56. WALKING PLANK ROAD >
Use the directional keys so the moving
icon can follow the path.
57. AIRPLANE LANDING >
Use the directional keys to land the plane
on the base and to avoid obstacles.
58. GREEDY SNAKE >
Use the directional keys to steer the snake so
he can eat as many objects as possible. The more he eats, the longer it becomes.
59. FIGHTING AIRPLANE >
Use the directional keys to steer the plane.
Press enter to shoot and destroy opponents.
60. GOPHER BEATING >
Use the keys A B C D for the first row and
K L M N for the second row to beat the gophers when they appear on screen.
GAMES:
61. STOPWATCH >
Press enter to start the chronometer.
62. CLOCK >
Use enter then the directional keys to adjust the clock.
CLOCK &TIME:
ACTIVITIES
ai164006911922_JC598i18seriesIM2511_337_V02.pdf 1 21/12/2021 2:45 PM

ZASLON LCD
TIPKOVNICA
VKLOP/IZKLOP
MIŠKA
VSEBNOST EMBALAŽE
VSTAVLJANJE ALI ZAMENJAVA BATERIJ
OPIS FUNKCIJSKIH TIPK
VZDRŽEVANJE IN JAMSTVO
RAZDELEK ZA VZDRŽEVANJE
Pri razpakiranju preverite, ali so priloženi ti elementi:
1 x izobraževalni prenosni računalnik 1 x miška 1 x navodila za uporabo
OPOZORILO: Ves embalažni material, kot so lepilni trak, plastika, ovijalni trakovi in nalepke, ni del te igrače in ga je zaradi otrokove varnosti treba zavreči.
Baterij, ki niso namenjene ponovnemu polnjenju, ne smete ponovno napolniti. Baterije za ponovno polnjenje morate odstraniti iz naprave pred polnjenjem. Baterije za ponovno polnjenje je treba polniti pod
nadzorom odrasle osebe.
Ne smete mešati različnih vrst baterij ali novih in rabljenih baterij. Uporabljate lahko samo isto ali enakovredno vrsto baterij. Baterije morate vstaviti s pravilno polarnostjo. Prazne baterije morate odstraniti iz
naprave. Na priklopih ne sme priti do kratkega stika. Baterij ne mečite v ogenj. Odstranite baterije, če igrače ne boste uporabljali dalj časa. Baterij ne izpostavljajte premočnim virom toplote, kot so sončni žarki,
ogenj ali podobno.
Za ta izdelek velja 2-letna garancija. Za vse jamstvene zahtevke ali poprodajne storitve se obrnite na svojega distributerja in predložite veljavno dokazilo o nakupu. Naše
jamstvo krije vse okvare, ki so nastale zaradi napak v materialu in izdelavi, z izjemo okvar, ki nastanejo zaradi neupoštevanja navodil za uporabo ali malomarne uporabe tega
izdelka (kot je razstavljanje, izpostavljanje vročini in vlagi itd.). Priporočamo, da shranite embalažo za morebitno prihodnjo uporabo. Naše storitve stalno izboljšujemo, zato lahko
spremenimo barve in podrobnosti izdelka, ki je prikazan na izdelku.
OPOMBA: Shranite ta priročnik za uporabo, ker vsebuje pomembne informacije.
OPOZORILO! Izdelek ni primeren za uporabo pri otrocih, mlajših od 3 let. Nevarnost zadušitve – majhni deli.
Referenca: JC598i18series
Oblikovano in razvito v Evropi – narejeno na Kitajskem
© Lexibook®
Za poprodajne storitve se obrnite na našo ekipo prek www.lexibook.com
Lexibook S.A.
6 avenue des Andes
Bâtiment 11
91940 Les Ulis
France
OPOZORILO: Zaradi močnih frekvenčnih motenj ali elektrostatične razelektritve lahko pride do motenj v delovanju ali izgube podatkov v pomnilniku. Če pride do kakršnega koli
nepravilnega delovanja, odstranite baterije in jih ponovno vstavite.
Varstvo okolja:
Rabljene električne naprave lahko reciklirate in jih ne smete odvreči med navadne gospodinjske odpadke! Prosimo, da aktivno podpirate ohranjanje virov in pomagate
varovati okolje tako, da to napravo zavržete na ustreznem zbirnem mestu (če je na voljo).
Vaš izobraževalni prenosni računalnik napajata 2 bateriji 1,5 V AA/LR6 (priloženi).
1. Z izvijačem odprite pokrov prostora za baterije na spodnjem delu naprave.
2. Vstavite 2 bateriji 1,5 V AA//LR6, pri tem pa bodite pozorni na oznake za polarnost v prostoru za baterije.
3. Zaprite prostor za baterije in privijte vijak.
JC598i18series_IM2511
1. Ne udarjajte ob trd predmet.
2. Pazite, da izdelek ne pade na tla.
3. Izdelka ne smete razstaviti.
4. Izdelka ne puščajte na močni sončni svetlobi ali katerem koli drugem neposrednem viru toplote.
5. Izdelka ne zmočite.
Follow us
@LexibookCom
1.5V AA OR LR6
1.5V AA OR LR6
SLOVENŠCINA
6. Izdelek očistite z mehko vlažno krpo.
7. Izdelka ne čistite s kemičnimi topili.
8. Če izdelka ne boste uporabljali daljše časovno obdobje, odstranite baterije.
9. Otroke mora pri uporabite izdelka nadzorovati odrasla oseba.
10. Igrače ne mečite v ogenj, saj lahko baterije eksplodirajo.
ENTER IZBRIŠI
DEJAVNOSTI
ACTIVITIES ON / OFF
NOTE
NOTES K L M N O P Q R S
A B C D E F G H I J IZBRIŠI
DELETE
STOPNJA
LEVEL T U V W X Y Z PISANJE
WRITE
URA
CLOCK
GLASNOST
VOLUME
GLASNOST
VOLUME
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
GLASBA
MUSIC
JEZIK
LANGUAGE
POMOČ
HELP
ENTER
PONOVITEV / REPEAT
+ -+ -
La ČSi Do
Do Ž Re Mi Fa Sol La SiŠ
KONTRAST
CONTRAST
KONTRAST
CONTRAST
ŠTEVILSKE TIPKE / GLASBENE NOTE
VKLOP/IZKLOP - Tipka za napajanje.
Opomba: Če ne boste pritisnili nobene tipke,
se bo prenosnik samodejno izklopil v 3 minutah.
IZBRIŠI - Uporabite tipko za brisanje
vnesenih znakov
ENTER - Tipka za potrditev.
PISANJEPONOVITEV -
Tipko uporabite, če želite
ponoviti prejšnji izgovor
ali ponoviti vprašanje.
KONTRAST -
Tipke za prilagajanje
kontrasta LCD.
GLASNOST -
Tipke za nastavitev
glasnosti zvoka.
STOPNJA - Preklop na
drugo težavnostno stopnjo
preizkusa.
NOTE
SMERNE TIPKE
DEJAVNOSTI - Nazaj
na vmesnik za izbiro igre.
POMOČ - Prikaz
pravilnega odgovora na
trenutno vprašanje.
GLASBA - Bližnjična
tipka
JEZIK - Preklop
angleščina/slovenščina
URA - Bližnjična tipka
(Velja za države z uvedenim sistemom recikliranja) Ta simbol pomeni, da naprava vsebuje baterije, ki so povzete v Evropski direktivi 2013/56/EU, kjer je navedeno, da se jih ne sme zavreči
skupaj z drugimi gospodinjskimi odpadki. Vse baterije je treba zavreči ločeno od drugih običajnih odpadkov, in sicer v posebej določenih centrih, pooblaščenih s strani vlade ali lokalnih oblasti. S
pravilnim odstranjevanjem odpadnih baterij boste pomagali preprečiti morebiten negativen vpliv na okolje, živali in zdravje ljudi. Izobrazite se o lokalnem sistemu ločevanja odpadkov za
električne in elektronske naprave ter baterije. Upoštevajte lokalne predpise ter izdelka in baterij nikoli ne zavrzite med običajne gospodinjske odpadke. Podrobnejše informacije o odstranjevanju
izrabljenih baterij najdete pri lokalnih oblasteh ali centru za odstranjevanje odpadkov.
1
2
3
MATEMATIKA :
JEZIK:
TIPKANJE:
GLASBA:
LOGIC:
IGRE:
URA IN ČAS:
DEJAVNOSTI
01. UČENČENJE ŠTEVILK > Pritisnite poljubno številko na tipkovnici.
Naprava jo izgovori in prikaže se nimacija.
02. PISANJE ŠTEVILK > Pritisnite poljubno številko na tipkovnici.
Na zaslonu se prikaže, kako oblikujete številko.
03. ČRKOVANJE ŠTEVILKE > Pritisnite poljubno številko na tipkovnici.
Naprava uči črkovanje.
04. PREIZKUS ŠTEVILK > Na zaslonu se prikaže številka in naprava jo izgovori.
Poiščite in pritisnite ujemajočo se številko na tipkovnici.
05. LICZENIE LICZB > Urządzenie wyświetla na ekranie pewną liczbę kształtów
i zaczyna liczyć. Gdy na ekranie wyświetlana będzie właściwa liczba, należy nacisnąć
klawisz Enter.
06. RAZVRŠČANJE ŠTEVIL > Naprava prikaže na zaslonu 2 številki. Zahvaljujoč
tipkovnici ju razvrstite v naraščajočem vrstnem redu.
07. PRIMERJAVA ŠTEVIL > Naprava prikaže na zaslonu 2 številki. Ko se prikaže
pravilen znak (bodisi =, > ali <), pritisnite tipko Enter.
08. DODAJANJE IKON > Dodajte ikone, ki so prikazane na vrhu zaslona, nato pa
pritisnite tipko Enter, ko se pod vrstico delovanja prikaže ujemajoča se številka ikone.
09. ODŠTEVANJE IKON > Odštejte ikone, ki so prikazane na vrhu zaslona, nato pa
pritisnite tipko Enter, ko se pod vrstico delovanja prikaže ujemajoče se število ikon.
10. PREIZKUS SEŠTEVANJA > Vnesite rezultat seštevanja z uporabo tipkovnice.
11. PREIZKUS ODŠTEVANJA > Vnesite rezultat odštevanja z uporabo tipkovnice.
12. PREIZKUS MNOŽENJA > Vnesite rezultat množenja z uporabo tipkovnice.
13. PREIZKUS DELJENJA > Vnesite rezultat deljenja z uporabo tipkovnice.
14. DOKONČANJE ENAČBE (+-) > S tipkovnico vnesite v enačbo manjkajoče
število.
15. DOKONČANJE ENAČBE (*/) > S tipkovnico vnesite v enačbo manjkajoče
število.
16. OPERACIJSKI ZNAK > Izberite znak matematične operacije (bodisi +, -, * ali /),
da bo enačba pravilna.
17. MEŠANA OPERACIJA (+-) > S številkami na tipkovnici vnesite rezultat
operacije (kombinacija seštevanja in odštevanja).
18. MEŠENA OPERACIJA (*/) > Vnesite rezultat operacije (kombinacija množenja
in deljenja) s številkami na tipkovnici.
19. MEŠENA OPERACIJA (+-*/) > Vnesite rezultat operacije (kombinacija 4
operacij) s številkami na tipkovnici.
20. ŠTETJE GRAFIKONOV > S smernimi tipkami izberite število grafikonov v
animaciji in pritisnite tipko Enter.
37. IGRA TIPKANJA 1 > S tipkovnico vnesite črko, ki se prikaže na zaslonu. Na 1.
stopnji imate za to 7 sekund časa, na 2. stopnji pa 5 sekund.
38. IGRA TIPKANJA 2 > S tipkovnico vnesite črke, ki utripajo na zaslonu. Vnesite
jih morate, preden izginejo, da dobite čim več točk.
39. KLAVIR > S številskimi tipkami zaigrajte na klavir. (1 = La, 2 = Si, 3 = Do in tako
naprej).
40. PREIZKUS GLASBENIH NOT > Naprava predvaja glasbeno noto.
S številskimi tipkami vnesite ujemajočo se noto (1 = La, 2 = Si, 3 = Do in tako naprej).
41. IGRANJE PO GLASBI > Vnesite iste številke, kot so prikazane na zaslonu, da
zaigrate melodijo.
42. GLASBENA SKRINJA > Pritisnite katero koli tipko in prisluhnite eni od 8
naključnih melodij.
43. PREDVAJAJ NAKLJUČNO > Z naključnim pritiskanjem tipk zaigrajte
melodijo.
44. IGRA POMNJENJA ŠTEVILK > Na zaslonu se prikaže zaporedje številk.
Zapomnite si jih, preden izginejo, nato pa uporabite tipkovnico za odgovor. Na 1. stopnji
imate 3 številke, ki jih morate zapomniti, na 2. stopnji pa 4 številke.
45. IGRA POMNJENJA GRAFIKONA 1 >
Na zaslonu se prikažejo tri ikone. Zapomnite si jih, preden izginejo, nato pa uporabite
smerne tipke za odgovor.
46. IGRA POMNJENJA GRAFIKONA 2 >
Na zaslonu se prikaže slika.
Zapomnite si jo, preden izgine, nato pa uporabite smerne tipke za odgovor.
47. UJEMANJE ŠTEILK > Na zaslonu se prikažejo številke.
Zapomnite si jih, preden izginejo, nato pa uporabite smerne tipke, da razkrije ujemajoče
se pare številk.
48. UJEMANJE GRAFIKONA >
Na zaslonu se prikažejo ikone. Zapomnite si jih, preden izginejo, nato pa uporabite
smerne tipke, da razkrijete pare ujemajočih se ikon.
49. ZAPOLNJENJE NIZA > S številskimi tipkami zapolnite prazen prostor v nizu.
50. DOPOLNILNI GRAFIKON > Na levi strani zaslona je prikazan grafikon.
Pritisnite tipko Enter, ko se na desni strani prikaže ujemajoči se grafikon.
51. ISKANJE DRUGE POLOVICE > Na levi strani zaslona se prikaže polovica
slike. Pritisnite tipko Enter, ko se na desni strani prikaže ujemajoča se polovica.
52. TABLICA DO MALOWANIA > S smernimi tipkami in tipko Enter rišite po
zaslonu.
53. LOVELJNJE PREDMETA > S smernimi tipkami premaknite oz. usmerjajte
skodelico, da ujamete padajoče predmete.
54. LOKOSTRELEC > Pritisnite tipko Enter, da izstrelite puščico in počite balone.
55. LABIRINT > S smernimi tipkami usmerite ikono iz labirinta.
56. HOJA PO CESTI IZ LESENIH DESK> S smernimi tipkami usmerjajte
premikajočo se ikono po poti.
57. PRISTAJANJE LETALA > S smernimi tipkami pristanite letalo in se izognite
oviram.
58. POŽREŠNA KAČA > S smernimi tipkami usmerjajte kačo, da bo lahko pojedla
čim več predmetov. Več kot poje, daljša postane.
59. BOJNO LETALO > S smernimi tipkami usmerjajte letalo.
Pritisnite tipko Enter, da ustrelite in uničiti nasprotnike.
60. PREMAGAJTE GOFERJA > S tipkami A, B, C, D za prvo vrstico in K, L, M, N
za drugo vrstico premagati goferje, ko se pojavijo na zaslonu.
61. ŠTOPARICA > Pritisnite tipko Enter, da zaženete kronometer.
62. URA > S smernimi tipkami nastavite uro.
21. UČENJE ČRK > Pritisnite poljubno črko na tipkovnici. Naprava izgovori črko.
22. PISANJE ČRK > Pritisnite poljubno črko na tipkovnici. Na zaslonu se prikaže
postopek, kako oblikujete črko.
23. MALA-VELIKA ČRKA > Na levi strani zaslona je prikazana velika črka.
Pritisnite Enter, ko se prikaže ujemajoča se mala črka.
24. PREIZKUS ČRK > Na zaslonu se prikaže številka in naprava jo izgovori. Poiščite
in pritisnite ujemajočo se številko na tipkovnici.
25. DOPOLNJEVANJE ČRK > Poiščite ustrezno zaporedje črk.
26. RAZVRŠČANJE ČRK > Črke razvrstite po abecednem vrstnem redu.
27. UČENJE BESED > Pritisnite poljubno črko na tipkovnici. Naprava da primer
besede, ki se začne s to črko.
28. ČRKOVANJE > Pritisnite poljubno črko na tipkovnici.Naprava da primer besede,
ki se začne s to črko, in uči črkovanje.
29. ISKANJE BESEDE > Poiščite besedo, ki se ujema s sliko, prikazano na začetku
dejavnosti.
30. ISKANJE SLIKE > Poiščite sliko, ki se ujema z besedo, prikazano na začetku
dejavnosti.
31. DOPOLNJEVANJE PRVE ČRKE > Na zaslonu je prikazana animacija.
Poiščite prvo črko te besede.
32. MANJKAJOČA ČRKA > Na zaslonu je prikazana animacija. Poiščite
manjkajočo črko te besede.
33. ISKANJE 2 MANJKAJOČIH ČRK > Na zaslonu se prikaže animacija.
Poiščite 2 manjkajoči črki te besede.
34. ZAPOREDJE ČRK > Na zaslonu se prikaže animacija. Razvrstite črke v
pravilnem vrstnem redu.
35. POPRAVEK BESEDE > a zaslonu se prikaže animacija, nato pa še ujemajoča
se beseda. Poiščite napačno črko in jo popravite s tipkovnico.
36. PREIZKUS ČRKOVANJA > Na zaslonu se prikaže animacija in naprava jo
poimenuje. Vnesite besedo s tipkovnico.
ai164006911922_JC598i18seriesIM2511_337_V02.pdf 2 21/12/2021 2:45 PM
Table of contents
Languages:
Other LEXIBOOK Educational Equipment manuals

LEXIBOOK
LEXIBOOK POWERMAN STAR User manual

LEXIBOOK
LEXIBOOK EDU100i1 User manual

LEXIBOOK
LEXIBOOK CR550 Series User manual

LEXIBOOK
LEXIBOOK EDU100i5 User manual

LEXIBOOK
LEXIBOOK JC598i17 Series User manual

LEXIBOOK
LEXIBOOK POWERMAN ADVANCE ROB28EN User manual

LEXIBOOK
LEXIBOOK EDU100i4 User manual

LEXIBOOK
LEXIBOOK JC598i5 Series User manual
Popular Educational Equipment manuals by other brands

Nasco Healthcare
Nasco Healthcare Simulaids LifeForm LF00698U instruction manual

PASCO
PASCO SPARK user guide

Prestan
Prestan AED UltraTrainer instructions

Betzold
Betzold 767376 instructions

Oregon Scientific
Oregon Scientific SmartGlobe Explorer AR user manual

SYNBONE
SYNBONE Spine Holder Compact Instructions for use