
possono annullare al massimo le ultime 3 programmazione col tasto “PROG IN-OUT” si
assegnazioni. può accedere e modificare solamente i
parametri che interessano tale tipo di
Inizio di un nuovo Allenamento funzionamento.
Il tasto ”NEW Training” predispone il tabellone
a funziona Premere il tasto “PROG IN-OUT” per entrare e
per uscire dalla programmazione.
e solo visualizzato Usare i tasti “+” e “-” per modificare il valore del
il tempo di azione o di pausa ed il numero di cicli parametro visualizzato e tenerli premuti per
Azione/Pausa eseguiti. variare velocemente. Usare il tasto “NEXT” per
Per far iniziare una sessione di allenamento, passare al parametro successivo.
premere il tasto “NEW Training” e poi il tasto
“START STOP TIME” per far partire/arrestare il Menù di programmazione INCONTRO
conteggio del tempo. Vedere il capitolo [ “PROGR. COMBATTIMENTO” ]
Programmazione per impostare il tempo di
azione, di pausa ed il numero di cicli. Tempo: MINUTI [da 0 a 99]
Segnali acustici i tasti “+” e “-” per cambiare il valore. Tenerli
Con il tasto “SOUND” si aziona manualmente il premuti per variare velocemente.
segnale acustico (col tipo di suono e volume Premere “NEXT” per passare al parametro
definito in programmazione). Quando il Volume successivo o “PROG IN-OUT” per terminare la
suono=[0], (vedi capitolo Programmazione), sul programmazione.
display della console viene visualizzato un [#]
davanti al cronometro e non avverrà nessun Tempo: SECONDI [da 0 a 59]
suono allo scadere del tempo.
Conteggio: [Avanti, Indietro]
Definisce se il conteggio del tempo avviene in
avanti o all’indietro.
PROGRAMMAZIONE
Selezione Lingua Volume suono: [3 - 2 - 1 - 0]
Premere il tasto “PROG IN-OUT” per 2sec e poi Definisce l’intensità del suono; selezionare: [3] =
coi tasti “+” e “-” selezionare la lingua preferita. Alto, [2] = Medio, [1] = Basso, [0] = Spento.
Ripremere “PROG IN-OUT” per terminare la
programmazione della lingua. Tipo di suono: [1 - 2 - 3]
Definisce il tipo di suono di fine tempo;
Il tabellone può trovarsi nel modo di selezionare: [1] = suono trillante, [2] = suono
funzionamento come INCONTRO, dopo aver continuo, [3] = suono intermittente.
premuto “NEW Contest”, oppure nel modo
ALLENAMENTO, dopo aver premuto Premere “PROG IN-OUT” per terminare la
“NEW Training”. A seconda dell’ultimo modo di programmazione.
funzionamento selezionato, entrando in
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re solo come timer per l’allenamento,
escludendo la gestione di: punteggi, penalità,
vantaggi, croci mediche. Vien
Definisce i minuti di durata del combattimento.
Usare
Definisce i secondi di durata del combattimento.
LUTE: SECONDI [da 0 a 59]
Definisce i secondi del tempo di LUTE.
Penalità: [Autom., Manuale]
Attiva la gestione automatica [Autom.] o
manuale [Manuale] delle penalità.
Nel funzionamento “Penalità = automatico”
avviene:
a) con la 2^ penalità viene incrementato anche il
numero di vantaggi dell'avversario;
b) con la 3^ penalità vengono aggiunti 2 punti
all'avversario.
COLLEGAMENTO DI PIU' TABELLONI.
E’ possibile collegare tra loro più tabelloni, posti
in posizioni diverse, migliorandone così la
visibilità al pubblico e agli atleti.
A tale scopo utilizzare un comune e facilmente
reperibile cavetto telefonico a 4 fili dotato di
connettori di tipo RJ11; inserire un connettore
nella porta “OUT”, posta sul fianco sinistro della
console del tabellone 1, e l’altro connettore nella
porta “IN” del tabellone 2 dove si ripeteranno le
visualizzazioni. A richiesta, sono disponibili cavi
da 2,5m, 15m, 30m, 100m.
Con questo schema si possono collegare tra
loro più tabelloni in cascata.
ITALIANO
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