Numark 5000FX Technical document

Quick Start Owner’s Manual
Manual de inicio rápido para el usuario
(ESPAÑOL)
Schnellbedienungsanleitung
(DEUTSCH)
Manuel d’utilisation du propriétaire
(FRANÇAIS)
Manuale rapido di utilizzazione
(ITALIANO)
CONTENUTO DELLA CONFEZIONE
•MIXER
•CAVO DI ALIMENTAZIONE
CONTENU DE LA BOÎTE
•MIXER
•CÂBLE D’ALIMENTATION
SCHACHTELINHALT
•MISCHPULT
•STROMKABEL
BOX CONTENTS
•MIXER
•POWER CABLE
CONTENIDOS DE LA CAJA
•MEZCLADOR
•CABLE DE ALIMENTACI
Ó
N

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QUICK SETUP DIAGRAM

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MIXER QUICK SETUP
1. Make sure that you have the correct power adapter with the 5000FX.
2. READ SAFETY INSTRUCTION BOOKLET BEFORE USING THE PRODUCT.
3. Study this setup diagram.
4. Place mixer in an appropriate position for operation.
5. Make sure all devices are turned off and all faders and gain knobs are set to “zero”
6. Connect all stereo input sources as indicated in the diagram.
7. Connect the stereo outputs to power amplifier(s), tape decks, and/or other audio sources.
8. Plug all devices into AC power.
9. Switch everything on in the following order.
•audio input sources (i.e. turntables or CD players)
•mixer
•last, any amplifiers or output devices
10. When turning off, always reverse this operation by,
•turning off amplifiers
•mixer
•last, any input devices
11. Go to http://www.numark.com for product registration.
More information about this product may be found at http://www.numark.com

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REAR CONNECTIONS
INPUTS
1. AC INPUT and Power Switch: This
mixer is designed to work with the
power supply cord that comes with the
unit. While the power switch on the
mixer is off, plug the power supply into
the mixer first, then plug it into the
outlet. Use this power switch to turn on
the mixer after all input devices are
already connected to prevent damage to
your equipment. Turn the mixer on
before you turn on amplifiers and turn
off amplifiers before you turn off the
mixer.
2. Microphone Inputs (DJ MIC) & (2):
Microphones with a 1/4” or XLR
connector can be connected to the DJ
MIC (XLR connection is on face panel).
MIC 2 accepts a standard 1/4”
connection.
3. Line Inputs: CD players, Tape Decks,
Samplers or other line-level input
devices should be connected to these
inputs.
4. Phono/Line Inputs: This input is used
for connecting your turntables through
the sensitive RIAA phono preamplifiers.
You can also connect line-level devices
here if the Phono/Line switch is set to
“line”.
5. GND (Ground Posts): Use this
connector to attach to turntables or
other devices that need to be grounded
to the mixer’s chassis.
6. Phono/Line (Source switch): This
switch activates and deactivates the
RIAA phono preamplifiers. Only
turntables with phono-level output
should be assigned when the switch is in
the phono position. Some turntables
offer line-level output. To use these
turntables and other line devices like CD
players, switch the input to Line.
OUTPUTS
7. Fader Start Outputs CFA, CFB: Use
standard 1/8” (3.5mm) cables to
connect these outputs to Numark and
other popular brands of CD players
equipped with remote start. CFA and
CFB represent the Fader start on
Crossfader “A” and “B” side
respectively.
8. Zone Output: The MASTER output can
be routed to the ZONE output. The
ZONE knob controls the level of this
output.
9. Booth Output: Connect this output to
the DJ booth speakers. The volume for
this output is independently controlled
on the face panel by the BOOTH knob.
10. Record Output: This output is for
connecting a recording device such as a
tape deck or CD recorder.
11. Digital Output: (RCA Digital) 44.1kHz
S/PDIF output. The format is type 2,
form 1, S/PDIF (Sony/Phillips Digital
Interface Format). This record level
output can be connected to compatible
devices such as CD Burners, Hard Drive
recorders, or other digital mixers.
Higher audio fidelity is maintained from
these outputs.
12. Master Output (RCA Analog): This
unbalanced output is for connecting to
an external monitoring device. The
level of this output is controlled by the
MASTER volume knob on the face panel,
but not the rear panel attenuator.
13. Stereo Balanced Master Outputs
(XLR): low-impedance XLR type
connectors controlled by the Master
volume knob and the rear panel
attenuator.
14. Master Gain Reduction
(Attenuator): This knob limits the
maximum output level of the MASTER
XLR output to prevent amplifier/speaker
damage. It ranges from 0.245V to 2.0V
output.

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FRONT PANEL FEATURES
1. XLR/¼” Combo Microphone Input Jack: Connect your DJ mic at this location. Note
that this input and the rear DJ Mic input jack share the same channel controls. To use the
DJ MIC, the Input Selection Switch on Channel 1 must be set to DJ MIC.
2. Input Selector: This toggles select which input source is routed to the channel.
3. Channel Gain Knob: This rotary control adjusts the pre-fader input level. This
adjustment should be made so the meters are just peaking in the red section of the PFL
meter.
4. Pre Fader Level Meter (PFL): Accurately shows level of incoming channel audio.
Accurately match channel levels using the pre-fader gain and EQ controls before mixing
them together. The idea is to match PFL input levels. You should avoid trying to match
the input with the stereo output meter.
5. Channel Treble: This rotary control adjusts the high-tone level.
6. Channel Middle: This rotary control adjusts the middle-tone level.
7. Channel Bass: This rotary control adjusts the low-tone level.
8. Channel Fader: This adjusts the level sent to program mix. For best results, set the
fader near the bold line. This allows headroom adjustment in the mix.
9. FX/Sampler Buttons: Routes channel audio to the effects processor and sampler. This
is explained further in the FX section.

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10. Replaceable Crossfader: This slide fader blends audio between the channels assigned
via Crossfader Assign A and B assign switches. Note: The crossfader is user replaceable in
the event that it wears out. Simply remove the facepanel and then remove the screws
holding it in position. Replace the fader with a quality authorized replacement from your
local Numark retailer.
11. Assign Switch: Slider Position determines which input channel will be heard when the
crossfader is moved towards this side. The volume levels of channels not assigned to the
crossfader will be determined only by the individual channel sliders.
12. Slope Knob (Fader Curve Control): The position of this knob determines the rate of
volume level change when the fader is moved. When turned to the left, the volume will
gradually change as the crossfader is moved. When it is turned all the way to the right, a
very sharp change in volume will occur when the fader is moved from the endpoint.
13. Fader-Start Button: Allows the crossfader to send Play and Cue digital pulse commands
to your auto-start Numark CD player or other brand. To use this feature, attach your
mixer to a remote-start-equipped CD player using standard 1/8”(3.5mm) cables. When
you move the crossfader to one side, the attached CD player will start. When it is moved
away, that side will cue (similar to pressing the cue button) or stop depending upon brand
of CD player.
14. Cue Button: Pressing this button sends audio from that channel (post-gain, post-EQ, pre-
channel-fader-level) to the PFL cue section of the headphone control. The FX Cue button
will send a 100% wet signal for preview.
15. Headphone Mix Knob: Program level (Master) and PFL (CUE) signal levels can be mixed
by this knob. When all the way left, the audio selected by the Cue buttons will be heard
in the headphones. When all the way right, only the final (PGM) program mix audio will
be heard.
16. Split/Blend Button: When pressed down, the headphone audio will be split, so that
mono PFL audio is in the left ear, and mono PGM audio is in the right ear. When the
button is up, stereo PFL and PGM audio will be mixed (blended).
17. Headphone Volume Knob: This rotary control adjusts the volume level of the
headphone output.
18. Headphone Tone Knob: This adjusts the sound in the headphone output to help in beat-
matching. The knob does NOT change the sound of any other outputs. Adjustments to
the BASS or TREBLE can assist headphone cueing in loud environments.
19. Headphone Jack: Your headphones can be connected to these ¼” and 1/8” terminals.
The volume should always be set at its lowest setting while connecting and disconnecting
headphones to prevent damage to headphones and/or your hearing.
20. FX/Sampler: This is explained in the Effects section of this manual.
21. Master Gain: This control adjusts the main output volume.
22. Booth/Zone Gains: This controls the volume to zone or booth monitors..
23. Stereo Level Indicator: This quickly and accurately tracks level of audio sent to it. Set
the mixer, crossover, equalizer and power amp inputs to avoid distortion at each step in
the audio chain. Proper attention to the peak meter results in the punchiest possible
sound without audible distortion. When using meters, the idea is to match PFL inputs, not
the PFL input with the stereo output meter!
24. Panning: Adjusts the balance of right to left audio in all outputs (Master, Record, Zone).
25. Stereo/Mono toggle: Adjusts the Master output for stereo or mono operation.

7
EFFECTS CONTROLS
1. Parameter Display (Left): This display
shows the BPM (Beats Per Minute) of the
source selected for processing.
2. TAP Button: This button is used adjust
the BPM and reset the downbeat.
Calculation of the BPM is done
automatically by the internal processor.
•Tapping this button once will reset
the downbeat to when the tap
occurs.
•Tapping the button with the beat
resets both the BPM and the
downbeat.
•Holding the Tap Button for a few
seconds causes the processor to
automatically recalculate the BPM.
3. Parameter Display (Right): This
display shows the effect value or the
secondary BPM.
4. Shift Toggle: Used to adjust
parameters of effects (see FX
Descriptions).
5. Effect Selection: The 5000FX has 8
effects and two Beatkeepers™. These
are described in the FX Description
section.
6. LED Indicator: This displays a quick
visual reference for parameters used in
the FX and beat alignment of the
Beatkeeper™.
7. Wheel: The wheel controls the effects
and can be used as a scratch wheel.
How the wheel can be used for each
effect is detailed in the FX Description
section.
8. CUE FX: This button sends the FX or
sampler output to the headphone cue.
This can be used to preview to the
effect 100% wet.
9. SAMPLER FX: This button allows the
sampler audio to be processed by the
FX processor.
10. RECORD: To record a sample, select
your source with the FX/Sampler
buttons. Press once to record. Press a
second time to stop the recording.
11. PLAY SINGLE: Pressing Play will
trigger the sample playback (even if the
recording has not been stopped). The
audio will only play as long as the play
button is held. Play is stopped upon
release of the button.
12. LOOP: Pressing Loop will play the
sample and repeat until the Loop button
is pressed again.
While a loop is playing, you can spin
the wheel to temporarily “bend” the
pitch. This way you can manually
adjust to other beats in your mix. If
you depress the Sampler FX button and
select the Pitch effect, you can make a
permanent change to the pitch.
You can also cut your loops in half.
Press the SAMPLER FX button to set the
FX to the sampler. Then use the
“SHIFT” toggle to adjust the length of
the sample. The length of the sample
is shown in the Right Parameter
Display.
13. SMART LOOP: This button activates
the Smart Loop mode in the sampler.
When recording or playing back a loop,
the looped sample will be synced to the

8
beat via the Beatkeeper™. BPM2
should be assigned to the sampler.
This is explained in the BPM 2 section.
When BPM2 isn't selected, then Smart
Loop will simply truncate the length of
the sample to the nearest beat but will
not attempt to synchronize the sample
to the other source.
14. FX MIX/SAMPLER LEVEL: This fader
controls the mix between the source
audio and the FX audio. When using
the sampler, this fader controls the
volume of the sampler output. If you
choose to process the sampler, this
slider adjusts volume of the sampler.
All effects will be 100% wet.
15. SAMPLER CROSSFADER ASSIGN:
This assigns the sampler to one side of
the crossfader. You can use the Fader
Start button with this switch to trigger
the sampler when the crossfader is
moved.
16. REVERSE: This plays the audio from
the selected channel in reverse. The
audio plays from a memory buffer and
will stop when the memory runs out.
Bleep will temporarily reverse the audio
until released. When the sampler is
playing, this control will reverse play of
the sampler.
EFFECTS DESCRIPTIONS
Note: All effect mix levels are adjusted by the position of the wet/dry fader when used with
Channel 1 thru Master, except BPM2. When used with the Sampler, all effects are 100% wet.
•SCRATCH: Creates a real-time scratch
effect, just like a needle on a record, using
the audio buffer
Wheel: Scratches the source music
forward and backwards. Push forward to
release the scratch with the music.
Scratch releases when you push off going
forward or when the wheel movement
stops.
Toggle: No Function
Display 2: No Function
•SONAR: Creates a unique “swoosh”
effect.
Wheel: Moving the wheel clockwise
initiates the effect. Moving the wheel
counter-clockwise removes the effect.
Toggle: No Function
Display 2: The level of this effect is
shown in the right parameter display and
LED indicator.
•BPM 2: This is used to view the tempos
for two sources. Use the LED indicator to
assist in matching the beats. This uses
Numark’s patented Beatkeeper®
technology. If both SMART LOOP and
BPM2 and either the effect or the BPM2
channel is the sampler, the sampler will
synchronize to the other channel selected.
If BPM2 is on the sample, the sampler
syncs by using normal pitch bend. If the
FX is on the sample, the sampler syncs by
using pitch bend with key lock. In this
situation, looping the sample will start it
synchronized to the beat of the other
source but single mode will not be
synchronized.
Display 1 (Left): Shows the BPM 1 (Beats
Per Minute) of the source selected for
processing.
Display 2: Shows the BPM of the second
source (BPM 2) and the channel selected.
Toggle: Selects the channel for BPM 2
assignment
TAP Button: This button is used to adjust
the BPM and reset the downbeat.
Calculation of the BPM is automatic with
the internal processing.
•Tapping this button once will
reset the downbeat to when the
tap occurs.
•Tapping the button with the
beat, resets both the BPM
manually and the downbeat.
•Holding the Tap Button for a few
seconds causes the processor to
automatically recalculate the
BPM.
LED Indicator: Shows BPM 1 on the
left, BPM 2 on the right, and Interlock
in the middle. When Beats are aligned,
the Interlock buttons will illuminate.
Wheel: No Function
Note: If you need to reset and calculate
BPM1, turn off the BPM 2 effect, reset,
then turn it back on.
•CHOP:This FX is used to mute
sections of the audio synchronized to
BPM 1

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Toggle: Adjusts the rate of the CHOP
effect based upon the BPM 1 setting
Wheel: Moving the wheel clockwise
makes the gaps in the music longer.
Moving the wheel counter-clockwise
makes the gaps in the music shorter.
Display 2: Shows the fractions of the
gap based on beats of the music.
•ECHO:This creates a repeating echo in
the music. To stop the music and still
hear the echo tail off, flip the input
selector switch. To use this effect,
BPM1 should be set to the current BPM.
Toggle: Adjusts the rate of the echo
based upon the BPM1 setting.
Wheel: Moving the wheel clockwise
inreases the echo time. Moving the wheel
counter-clockwise makes the echo in the
music shorter.
Display 2: Shows the fractions of the beat
of the echo delay time.
•DELAY:This effect delays the music in time
from the original source. To use this effect,
BPM1 should be set to the current BPM.
Toggle: Adjusts the delay time based upon
the BPM1 setting
Wheel: Moving the wheel clockwise
increases the delay time. Moving the wheel
counter-clockwise makes the delay shorter.
Display 2: Shows the fractions of the beat
of the delay time.
Wet/Dry slider: This fades from source
audio to delayed audio. This effect can be
used to create the same double beat effect
often used by DJs when 2 of the same song
are mixed with the beats offset.
•FILTER:This effect is used to filter out
frequencies of the audio.
Toggle: Adjusts the point of frequency
removal from 150 (low), vocal (mid), and
high. The toggle alternates between 3
modes: "ISO" for the isolate effect, "kIL"
for the kill effect, and "vOC" for the vocal
kill effect. For ISO, the parameter shows
the deviation of the bandpass center
frequency from mid-range. For kIL, this
parameter indicates the deviation of the
band reject center frequency from mid-
range. For vOC, this parameter indicates
the cutoff frequency of the low-pass filtered
audio added back to the vocal killed audio.
Wheel: Fine tunes the filter frequency.
Display 2: Shows the frequency of the
music eliminated.
•PITCH (Channel 1- Master Processing
Mode): Adjusts the pitch or Key of the
audio source.
Toggle: Adjusts the pitch by one musical
half-step at a time.
Wheel: Fine tunes the pitch.
Display 2: Shows amount of pitch
adjustment.
•PITCH (Sampler Processing Mode):
This effect adjusts the pitch and tempo of
the sampler.
Toggle: Selects the type of adjustment
desired.
•SLD is a key-slide effect that
smoothly changes the pitch of the
music without changing the tempo.
•PIT changes both the pitch (key) of
the music and tempo at the same
time.
•LOC changes only the tempo of
the music without changing the
key. This effect is known as
Key Lock.
Wheel: Fine-tunes these adjustments.
Display 1: Shows the BPM of the
sampler
Display 2: Shows the amount of
tempo or key change.
•DISTORT:This effect creates
distortion from the audio source.
Wheel: Moving the wheel clockwise
increases the effect. Moving the wheel
counter-clockwise decreases the effect.
Toggle: No Function
Display 2: Shows the level of this
effect.

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SPECIFICATIONS
Inputs
Line: 10Kohm input impedance
83mV rms sensitivity for 1.22V output
Mic: 600 ohm input impedance unbalanced
1.9mv rms sensitivity for 1.22V output
200mV rms max input
Phono: 47Kohm input impedance
1.3mV rms sensitivity @1KHz for 1.22V output
Outputs
Line: 6.5V rms max
Headphone: 0.5W into 47 ohm
Distortion: less than 0.01%
Signal to Noise Ratio (maximum output) JIS-A weighted
Line: Better than 82dB
Mic: Better than 80dB
Phono: Better than 72dB
Frequency Response
Line: 20Hz-20KHz ±0.5dB
Mic: 20Hz-15KHz ±0.5dB
Phono: ±1dB except for controlled attenuation of –3dB
@ 20Hz to reduce rumble and feedback
Channel Equalizer
Bass: +6/-32dB @40Hz
Middle: +6/-32dB @1.35KHz
Treble: +6/-32dB @15KH
Channel Kill: 80dB at 20Hz to 20KHz
Power Consumption
24 Watts typical
29 Watts with full headphone output
Dimensions
320mm(W)x355mm(D)x100mm(H)
Weight
6.1 kgs
Sampler The maximum sample length is 36 seconds, total available buffer is 48
seconds, and buffer not used for sampler is used for echo, delay, scratch,
reverse, and bleep effects. The sampler will automatically stop recording
once the record time exceeds 36 seconds.
For the most effective wheel performance, occasional calibration is recommended:
1. Select the Scratch effect.
2. Move the WET/DRY (FX Mix Control) fader throughout its entire range.
3. Spin the wheel while holding the Record (FX Controls) and Single Play (“>” FX
Controls) buttons at the same time.
4. The display will show “CAL”.

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DIAGRAMA DE INICIO RÁPIDO (ESPAÑOL)

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INSTALACIÓN RÁPIDA DEL MEZCLADOR
1. Asegúrese de tener el adaptador correcto de alimentación para el modelo 5000FX.
2. LEA LAS INSTRUCCIONES DEL FOLLETO DE SEGURIDAD ANTES DE UTILIZAR
EL PRODUCTO.
3. Estudie este diagrama de instalación.
4. Coloque el mezclador en una posición adecuada para su funcionamiento.
5. Asegúrese que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y
potenciómetros de ganancia estén en posición «cero».
6. Conecte todas las fuentes de entrada estéreo como se indica en el diagrama.
7. Conecte las salidas estéreo a los amplificadores de alimentación, unidades de cinta
magnética y/o otras fuentes de audio.
8. Enchufe todos los dispositivos al suministro de corriente alterna.
9. Encienda todo en el siguiente orden:
•fuentes de entrada de audio (por ejemplo, giradiscos o reproductores de CD)
•el mezclador
•por último, cualquier amplificador o dispositivo de salida
10. Al apagar, realice siempre esta operación en sentido inverso:
•apague los amplificadores
•el mezclador
•por último, cualquier dispositivo de entrada
11. Visite http://www.numark.com para registrar el producto.
Más información sobre este producto podrá encontrarse en http://www.numark.com
CONEXIONES TRASERAS
ENTRADAS
1. ENTRADA de CA e interruptor de encendido: Este mezclador está diseñado para
trabajar con el cable de suministro de alimentación que acompaña la unidad. Mientras está
desconectado el interruptor de encendido del mezclador, enchufe la fuente de alimentación
a la unidad primero y luego al tomacorriente. Use este interruptor de encendido para
encender el mezclador después que todos los dispositivos de entrada hayan sido
conectados para prevenir daño a su equipo. Encienda el mezclador antes que los
amplificadores y apague los amplificadores antes que el mezclador.
2. Entradas de micrófono (DJ MIC) y (2): Los micrófonos con conector de 1/4" o XLR
pueden conectarse al micrófono del DJ (DJ MIC) (la conexión XLR está en el panel
frontal). MIC 2 acepta una conexión estándar de 1/4".
3. Entradas de línea: Los reproductores de CD, unidades de cinta magnética, samplers u
otros aparatos de entrada de nivel de línea deben conectarse a estas entradas.
4. Entradas fonográficas y de línea: Esta entrada se usa para conectar su giradiscos al usar
los pre-amplificadores fonográficos RIAA. También puede conectar aquí los dispositivos de
nivel de línea si el interruptor de entrada fonográfica/de línea se coloca en "line."
5. Bornes de conexión a tierra: Use este conector para conectarlo a los giradiscos u otros
aparatos que necesiten estar conectados a tierra al chasis del mezclador.
6. Entrada fonográfica/de línea (interruptor de fuente): Este interruptor activa y
desactiva los preamplificadores fonográficos sensibles RIAA. Sólo deben asignarse
giradiscos con salida de nivel fonográfico cuando el interruptor está en la posición phono.
Algunos giradiscos ofrecen salida de nivel de línea. Para usar estos giradiscos y otros
dispositivos de línea como reproductores de CD, cambie la entrada a Line.

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SALIDAS
7. Salidas CFA y CFB del Fader Start: Use cables estándar de 1/8” (3,5 mm) para conectar
estas salidas a equipos Numark y otras marcas populares de reproductores de CD
equipados con inicio remoto. CFA y CFB representan al Fader Start en el lado "A" y "B" del
crossfader respectivamente.
8. Salida de zona: La salida del maestro (MASTER) puede dirigirse a la salida ZONE. La
perilla de zona controla el nivel de esta salida.
9. Salida de cabina: Conecte esta salida a los parlantes de la cabina del DJ. El volumen de
esta salida se controla independientemente en el panel frontal mediante la perilla BOOTH.
10. Salida para grabación: Esta salida es para conectar un dispositivo de registro como una
unidad de cinta magnética o quemador de CD.
11. Salida digital: (RCA Digital) salida de 44.1 kHz S/PDIF. El formato es del tipo 2, forma 1,
S/PDIF (Sony/Phillips Digital Interface Format). Esta salida de nivel de grabación puede
conectarse a aparatos compatibles como quemadores de CD, grabadoras de disco duro u
otros mezcladores digitales. Con estas salidas se mantiene una fidelidad de audio de alta
calidad.
12. Salida maestra (RCA analógica): Esta salida desbalanceada es para conectarse a un
dispositivo de monitoreo externo. El nivel de esta salida se controla con la perilla de
volumen Master en el panel frontal, pero no con el atenuador del panel trasero.
13. Salidas maestras balanceadas estéreo (XLR): conectores tipo XLR de baja
impedancia controlados con la perilla de volumen Master y el atenuador del panel
trasero.
14. Reducción de ganancia del maestro (atenuador): Esta perilla limita el nivel de salida
máximo de la salida MASTER XLR para prevenir daños al amplificador/parlante. Varía en
un rango de salida de 0.245 V a 2.0 V.

14
CARACTERÍSTICAS DEL PANEL FRONTAL
1. Entradas de micrófono combinado XLR/¼”: Conecte aquí su micrófono de DJ. Note
que esta entrada y el conector de entrada Mic 1 comparten la misma ganancia y controles
de tono. Para usar el micrófono de DJ, el interruptor de selección de entrada del Canal 1
deberá colocarse en DJ MIC.
2. Selector de entrada: Este selector elige la fuente de entrada que se dirige al canal.
3. Botón de ganancia de canal: Este control giratorio ajusta el nivel de entrada del pre-
fader. Este ajuste debe hacerse a medida que los medidores estén alcanzando el nivel
máximo en la sección roja del medidor de PFL.
4. Medidor de nivel del pre-fader (PFL): Muestra el nivel preciso del audio de entrada de
los canales. Haga corresponder los niveles de los canales con la ganancia del pre-fader y
los controles de ecualización antes de mezclarlos. La idea es igualar las entradas de PFL.
Deberá evitar tratar de igualar la entrada con el medidor de salida estéreo.
5. Agudos de canal: Este control giratorio ajusta el nivel de los tonos altos.
6. Medios del canal: Este control giratorio ajusta el nivel de los tonos medios.
7. Graves del canal: Este control giratorio ajusta el nivel de los tonos graves.
8. Fader del canal: Ajusta el nivel enviado a la mezcla del programa. Para obtener mejores
resultados, fije el fader cerca de la línea remarcada. Esto permite el ajuste del headroom
en la mezcla.
9. Botones de efectos/sampler: Dirigen el audio del canal al procesador de efectos y al
sampler. Esto se explica más adelante en la sección de efectos.

15
10. Crossfader reemplazable: Este fader deslizante mezcla el audio entre los canales
asignados a través de los interruptores de asignación A y B del crossfader. Nota: El
crossfader es reemplazable por el usuario en caso que se desgaste. Simplemente, retire el
panel frontal y luego retire los tornillos que lo mantienen sujeto. Reemplace el fader con
un reemplazo autorizado de calidad de su vendedor minorista de Numark local.
11. Interruptor de asignación: La posición giratoria determina cuál canal de entrada se
podrá escuchar cuando se mueva el crossfader hacia este lado. Los niveles de volumen
de los canales que no se asignen al crossfader, se determinarán solamente por los
deslizadores de canal individuales.
12. Botón de pendiente (Control de curva del fader): La posición de este botón determina el
índice de cambio del nivel de volumen cuando el fader se mueva. Cuando se gire a la
izquierda, el volumen cambiará gradualmente a medida que el crossfader se mueva.
Cuando se gire por completo a la derecha, ocurrirá un cambio muy brusco en el volumen
cuando el fader se mueva del punto final.
13. Botón Fader Start: Permite que el crossfader envíe comandos de pulsos digitales de
reproducción y “cue” a su reproductor de CD Numark con auto-inicio o de otra marca.
Para usar esta función, conecte su mezclador a un reproductor de CD equipado con inicio
remoto usando cables estándar de 1/8 (3.5 mm). Cuando mueva el crossfader hacia un
lado, se iniciará el reproductor de CD conectado. Cuando lo mueva hacia el otro lado, ese
lado dará una señal (semejante a presionar el botón cue) o se detendrá dependiendo de
la marca del reproductor de CD.
14. Botón de señal “cue”: Al apretar este botón, se enviará audio de ese canal (post-
ganancia, post-ecualización, nivel de pre-fader del canal) a la sección de señal PFL del
control del auricular. El botón de “cue” de efectos enviará una señal 100% original para
la vista preliminar.
15. Perilla de mezcla de auriculares: El nivel del programa (Master) y el nivel de señales
PFL (CUE) pueden mezclarse con esta perilla. Cuando se gire totalmente a la izquierda,
se escuchará en los auriculares el audio seleccionado por los botones “cue”. Cuando se
gire totalmente a la derecha, se escuchará solamente la mezcla de audio final del
programa (PGM).
16. Botón de división/mezcla: Cuando está hacia abajo, el audio de los auriculares se
divide de manera que el audio mono de PFL quede en el auricular izquierdo y el audio
mono de PGM en el derecho. Cuando el botón está hacia arriba, se mezclan los audios
estéreo PFL y PGM.
17. Perilla de volumen de auriculares: Este control giratorio ajusta el nivel de volumen de
la salida de los auriculares.
18. Perilla de tono de auriculares: Este control ajusta el sonido en la salida del auricular
para ayudar en la correspondencia del beat. El botón no cambia el sonido de ninguna de
las otras salidas. Los ajustes al GRAVE o al AGUDO pueden ayudar al uso de la función
“cue” con el auricular en ambientes de alta sonoridad.
19. Zócalo para auriculares: Puede conectar sus auriculares a estos terminales de ¼” y
1/8”. El volumen deberá siempre fijarse a su posición más baja cuando se conecten y se
desconecten los auriculares para evitar que se dañen los auriculares y/o su audición.
20. Botones de efectos/sampler: Se explican en la sección Efectos de este manual.
21. Ganancia maestra: Este control ajusta el volumen de la salida principal.
22. Ganancias de cabina/zona: Controla el volumen de los monitores de zona o cabina.
23. Indicador de nivel estéreo: Rastrea rápidamente y con precisión el nivel de audio
enviado al mismo. Fije las entradas del mezclador, crossover, ecualizador y amplificador
de potencia para evitar la distorsión de cada paso en la cadena de audio. Darle la atención
adecuada al medidor de pico resulta en el sonido más fuerte posible sin una distorsión
audible. Cuando se usen los medidores, la idea es hacer corresponder las entradas de
PFL, ¡no la entrada del PFL con el medidor de salida del estéreo!
24. Balance: Ajusta el balance de derecha a izquierda en todas las salidas (maestra,
Grabación, Zona).
25. Conmutador estéreo/mono: Ajusta la salida maestra para operación estéreo o mono.

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CONTROLES DE EFECTOS
1. Pantalla de parámetros (izquierda):
Esta pantalla muestra los BPM (beats por
minuto) de la fuente seleccionada para
procesamiento.
2. Botón de golpe: Este botón se usa para
ajustar los BPM y reestablecer el
downbeat. El cálculo de los BPM se hace
automáticamente por el procesador
interno.
•Al presionar este botón una vez, se
restablecerá el downbeat cuando se
escuche un golpecito.
•Al golpear ligeramente el botón
con el beat, se reiniciarán los BPM
y el downbeat.
•Al retener el botón Tap durante
unos segundos, causará que el
procesador recalcule
automáticamente los BPM.
3. Pantalla de parámetros (derecha):
Esta pantalla muestra el valor del
efecto o los BPM secundarios.
4. Conmutador de cambio: Usado para
ajustar los parámetros de los efectos
(vea Descripciones de efectos).
5. Selección del efecto: El modelo
5000FX tiene 8 efectos y dos
Beatkeepers™. Estos se describen en la
sección “Descripción de efectos”.
6. Indicador de LED: Muestra una
referencia visual rápida de los
parámetros usados en la alineación del
beat y los efectos del Beatkeeper™.
7. Rueda: La rueda controla los efectos y
puede usarse para producir los efectos
de rayado. En la sección "Descripción
de efectos" se detalla cómo la rueda
puede usarse para cada efecto.
8. Efecto de CUE: Este botón envía la
salida de efectos a la señal del
auricular. Puede usarse para
previsualizar el efecto 100% original.
9. Efectos de SAMPLER: Este botón
permite que el audio del sampler se
procese mediante el procesador de
efectos.
10. GRABACIÓN: Para grabar una
muestra, seleccione su fuente con los
botones de efectos/sampler. Presione
una vez para grabar. Presione por
segunda vez para detener la grabación.
11. REPRODUCCIÓN INDIVIDUAL: Al
presionarlo, se activará el sonido
pregrabado de muestra (aún cuando la
grabación no se haya detenido). El
audio sólo se reproducirá siempre y
cuando se retenga el botón. La
reproducción se detendrá cuando se
libere el botón.
12. CICLO: Al presionar Loop, se reproducirá
la muestra y se repetirá hasta que el botón
se presione de nuevo.
Mientras se está reproduciendo un ciclo,
podrá girar la rueda para "flexionar" el
pitch temporalmente. De esta manera,
usted podrá ajustar manualmente los otros
beats en su mezcla. Si presiona el botón
de efectos/sampler y selecciona el efecto
de pitch, podrá hacer un cambio
permanente al mismo.
También podrá cortar por la mitad sus
ciclos. Presione el botón de

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efectos/sampler para fijar el efecto al
sampler. Luego use el conmutador
"SHIFT" para ajustar la longitud de la
muestra. El tamaño de la muestra se
despliega en la pantalla de parámetros
derecha.
13. CICLO INTELIGENTE: Este botón activa
el modo Smart Loop en el sampler. Al
grabar o volver a reproducir un ciclo, la
muestra con ciclo se sincronizará de
acuerdo al beat a través del Beatkeeper™.
El BPM2 deberá asignarse al sampler. Esto
se explica en la sección de BPM 2.
14. MEZCLA DE EFECTOS/NIVEL DEL
SAMPLER: Este fader controla la
mezcla entre el audio de la fuente y el
audio de efectos. Al usar el sampler,
este fader controlará el volumen de
salida del sampler. Si escoge procesar
el sampler, este deslizador ajustará el
volumen del sampler. Todos los efectos
serán 100% originales.
15. ASIGNACIÓN DEL CROSSFADER AL
SAMPLER: Este control asigna al
sampler a un lado del crossfader.
Puede usar el botón Fader Start con
este interruptor para activar el sampler
cuando el crossfader se mueva.
16. INVERSO: Este control reproduce el
audio del canal seleccionado en
reversa. El audio se reproduce de un
búfer de memoria y se detendrá cuando
la memoria se llene. El sonido agudo
invertirá temporalmente el audio hasta
que se libere. Cuando el sampler esté
reproduciendo, este control revertirá la
reproducción del sampler.
DESCRIPCIONES DE EFECTOS
Nota: Todos los niveles de mezcla de efectos se ajustan por la posición del fader de sonido
original/de efectos cuando se use con el canal 1 a través del maestro, excepto BPM2. Cuando
se use con el sampler, todos los efectos serán 100% originales.
RAYADO: Crea un efecto de rayado en
tiempo real tal como una aguja sobre un
disco, usando el búfer de audio.
Rueda: Crea efectos de rayado en la música
de origen hacia adelante y hacia atrás.
Empuje hacia adelante para liberar el rayado
con la música.
Conmutador: Sin función
Pantalla 2: Sin función
SONAR: Crea un efecto de "chapoteo"
exclusivo.
Rueda: Mover la rueda en sentido de las
agujas del reloj, hará que comience el efecto.
Mover la rueda en sentido contrario a las
agujas del reloj, eliminará el efecto.
Conmutador: Sin función
Pantalla 2: El nivel de este efecto se
muestra en la pantalla de parámetros
derecha y el indicador de LED.
BPM 2: Se usa para ver los tempos de las
dos fuentes. Use el indicador de LED para
ayudar en la correspondencia de los
beats. Se usa la tecnología patentada
Beatkeeper® de Numark.
Pantalla 1 (Izquierda): Muestra BPM 1
(beats por minuto) de la fuente
seleccionada para procesamiento.
Pantalla 2: Muestra los BPM de la
segunda fuente (BPM 2) y el canal
seleccionado.
Conmutador: Selecciona el canal para la
asignación de BPM 2.
Botón de golpe: Este botón se usa para
ajustar los BPM y reestablecer el
downbeat. El cálculo de los BPM se hace
automáticamente por el procesador
interno.
•Al presionar este botón una vez, se
restablecerá el downbeat cuando se
escuche un golpecito.
•Al golpear ligeramente el botón con el
beat, se reiniciarán los BPM y el
downbeat.
•Al retener el botón Tap durante unos
segundos, causará que el procesador
recalcule automáticamente los BPM.
Indicador de LED: Muestra BPM 1 a la
izquierda, BPM 2 a la derecha, e Interlock en
el medio. Cuando los beats se alinean, los
botones Interlock se iluminarán.
Rueda: Sin función
Nota: Si necesita restablecer y calcular
BPM1, apague el efecto de BPM 2, reinicie y
luego vuelva a encenderlo.
RECORTE:Este efecto se usa para
silenciar las secciones del audio
sincronizado a BPM 1.
Conmutador: Ajusta la cadencia del efecto
de recorte en base a la configuración de BPM
1.
Rueda: Mover la rueda en sentido de las
agujas del reloj hará que los espacios en la
música sean más largos. Mover la rueda en

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sentido contrario a las agujas del reloj hará
que los espacios en la música sean más
cortos.
Pantalla 2: Muestra las fracciones del
espacio basados en los beats de la música.
ECO:Crea un eco repetitivo en la música.
Para detener la música y escuchar el eco
disminuyendo, conmute el interruptor
selector de entrada. Para usar este efecto,
BPM1 deberá fijarse a los BPM actuales.
Conmutador: Ajusta la cadencia del eco en
base a la configuración de BPM1.
Rueda: Mover la rueda en sentido de las
agujas del reloj aumentará el tiempo de eco.
Mover la rueda en sentido contrario a las
agujas del reloj hará que el eco en la música
sea más corto.
Pantalla 2: Muestra las fracciones del beat
del tiempo de retardo del eco.
RETARDO:Este efecto retarda la música en
cuanto al tiempo de la fuente original. Para
usar este efecto, BPM1 deberá fijarse a los
BPM actuales.
Conmutador: Ajusta el tiempo de retardo en
base a la configuración de BPM1
Rueda: Mover la rueda en sentido de las
agujas del reloj aumentará el tiempo de
retraso. Mover la rueda en sentido contrario
a las agujas del reloj, hará que el retraso sea
más corto.
Pantalla 2: Muestra las fracciones del
beat del tiempo de retraso.
Deslizador de sonido original/de
efectos: Desvanece desde el audio de
origen al audio con retardo. Este efecto
puede usarse para crear el mismo efecto
de doble beat a menudo usado por DJs
cuando 2 partes de la misma canción se
mezclan con desbalance de los beats.
FILTRO:Este efecto se usa para
separar las frecuencias del audio.
Conmutador: Ajusta el punto de
remoción de frecuencia de 150 (bajo),
vocal (medio) y alto.
Rueda: Realiza la afinación fina de la
frecuencia del filtro.
Pantalla 2: Muestra la frecuencia de la
música eliminada.
PITCH (Canal 1 - modo de
procesamiento maestro): Ajusta el
pitch o la tonalidad (key) de la fuente de
audio.
Conmutador: Ajusta el pitch por un
medio paso musical por vez.
Rueda: Realiza la afinación fina del pitch.
Pantalla 2: Muestra la magnitud del
ajuste del pitch.
PITCH (modo de procesamiento del
sampler): Este efecto ajusta el pitch y el
tempo del sampler.
Conmutador: Selecciona el tipo de ajuste
deseado.
•SLD es un efecto de deslizamiento de
tonalidad que suavemente cambia el
pitch de la música sin cambiar el
tempo.
•PIT cambia el pitch (tonalidad) de la
música y el tempo al mismo tiempo.
•LOC sólo cambia el tempo de la
música sin cambiar la tonalidad. Este
efecto se conoce como bloqueo de
tonalidad.
Rueda: Realiza el ajuste fino de estos
ajustes.
Pantalla 1: Muestra los BPM del sampler.
Pantalla 2: Muestra la magnitud del
cambio de tempo o tonalidad.
DISTORSIÓN:Este efecto crea
distorsión en la fuente de audio.
Rueda: Mover la rueda en sentido de las
agujas del reloj, aumentará el efecto.
Mover la rueda en sentido contrario a las
agujas del reloj, disminuirá el efecto.
Conmutador: Sin función
Pantalla 2: Muestra el nivel de este
efecto.

ESPECIFICACIONES
Entradas
Línea: 10 Kohmios de impedancia de entrada
83 mV rms de sensibilidad para una salida de 1.22 V
Mic: 600 ohmios de impedancia de entrada no balanceada
1.9 mV rms de sensibilidad para una salida de 1.22 V
200 mV rms de entrada máxima
Entrada fonográfica: 47 Kohmios de impedancia de entrada
1.3 mV rms de sensibilidad a 1 KHz para una salida de 1.22 V
Salidas
Línea: 6.5 V rms máximo
Auriculares: 0.5 W en 47 ohmios
Distorsión: menos de 0.01%
Relación señal/ruido (salida máxima) ponderada según JIS-A
Línea: Mejor que 82 dB
Mic: Mejor que 80 dB
Entrada fonográfica: Mejor que 72 dB
Respuesta en frecuencia
Línea: 20 Hz –20 KHz ±0.5 dB
Mic: 20 Hz –15 KHz ± 0.5 dB
Entrada fonográfica: +/-1 dB salvo para atenuación controlada de –3 dB
a 20 Hz para reducir el ronroneo y la retroalimentación
Ecualizador de canal
Graves: +6/-32 dB a 40 Hz
Medios: +6/-32 dB a 1.35 KHz
Agudos: +6/-32 dB a15 KHz
Eliminación de canal: 80 dB en 20 Hz a 20 KHz
Consumo de energía
Consumo típico de 24 vatios
29 vatios con salida total a los auriculares.
Dimensiones
320 mm (ancho) x 355 mm (profundidad) x 100 mm(altura)
Peso
6.1 kg
Para el funcionamiento más eficiente de la rueda, se recomienda la calibración
periódica:
5. Seleccione el efecto de rayado.
6. Mueva el fader de sonido original/de efectos (control de mezcla de efectos) a lo largo
de su rango completo.
7. Gire la rueda mientras retiene los botones de grabación (controles de efectos) y
reproducción individual (">" de controles de efectos) al mismo tiempo.
8. La pantalla mostrará "CAL".

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ANSCHLUSSÜBERSICHT (DEUTSCH)
Table of contents
Languages:
Other Numark Mixer manuals