Numark MIXTRACK II User manual

USER GUIDE
ENGLISH ( 2 – 6 )
GUÍA DEL USUARIO
ESPAÑOL
GUIDE D’UTILISATION
FRANÇAIS
GUIDA PER L'USO
ITALIANO
BENUTZERHANDBUCH
DEUTSCH
II
USER GUIDE
ENGLISH ( 2 – 6 )
GUÍA DEL USUARIO
ESPAÑOL ( 7 – 12 )
GUIDE D’UTILISATION
FRANÇAIS ( 13 – 18 )
GUIDA PER L'USO
ITALIANO ( 19 – 24 )
BENUTZERHANDBUCH
DEUTSCH ( 25 – 30 )

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USER GUIDE (ENGLISH)
BOX CONTENTS
•Mixtrack II
•USB Cable
•Software CD
•User Guide
•Safety & Warranty Manual
REGISTRATION
Please go to www.numark.com to register your Mixtrack II. Registering your product ensures that we can keep you
up-to-date with any new product developments and provide you with world-class technical support, should you run
into any problems.
FEATURES
•16 backlit rubber drum pads with Loop Mode, Sample Mode, and Hot Cue Mode
•Touch-activated illuminated platters for precise scratching and control
•Complete mixer section with a crossfader, 3-band EQ, and music library navigation controls
•16 dedicated effects controls to add and manipulate flanger, phaser, echo, and more
•Pitch and Sync controls for seamless and easy mixing
•VirtualDJ LE software included
•Standard MIDI for use with most popular DJ software
•Class-compliant with both Mac and PC; no driver required
•USB-powered; no power adapter required
CONNECTION DIAGRAM
COMPUTER*
*
n
ot included

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MIXTRACK II SETUP
1. Place Mixtrack II on a flat, stable surface.
2. Power on your computer.
3. Once the computer has fully booted up, connect Mixtrack II to your computer with the included USB cable.
4. Open your software program and load music to the decks.
5. Turn on your computer speakers and adjust their volume.
6. Start DJ’ing!
MIXTRACK II AND VIRTUALDJ LE SETUP
WINDOWS
Before you can begin using Mixtrack II with your computer, install the VirtualDJ LE software:
1. Insert the installation disc into your computer's CD-ROM drive. (Free updates to the VirtualDJ LE software are
available online at www.virtualdj.com. We recommend checking the website for the latest version of VirtualDJ
LE before installing it on your computer.)
2. Open the CD to view its contents.
3. Open the folder titled "PC."
4. Double-click "Install Virtual DJ LE v7.3 PC.msi.”
5. Select your preferred language and when done press "OK."
6. Read the information screen then press "Next."
7. Read the User Agreement, select "I accept the agreement," then click "Next."
8. You will be asked to choose a location to install. (We recommend using the default location for most users.)
Once you have selected the location, click "Next."
9. The installation procedure will begin. Follow the on-screen instructions.
10. Once the installation is complete, click "Finish."
To start using Mixtrack II:
1. Connect Mixtrack II to an available USB port on your computer. (If possible, use a USB port on the rear panel
of your computer.)
2. Open VirtualDJ LE by double-clicking the icon on your computer's Desktop (if you created a Desktop shortcut)
or by going to Start fAll Programs fVirtualDJ.
For more information on how to use VirtualDJ LE, please visit www.virtualdj.com.
MAC
Before you can begin using Mixtrack II with your computer, install the VirtualDJ LE software:
1. Insert the installation disc into your computer's CD-ROM drive. (Free updates to the VirtualDJ LE software are
available online at www.virtualdj.com. We recommend checking the website for the latest version of VirtualDJ
LE before installing it on your computer.)
2. Open the CD to view its contents.
3. Open the folder titled "Mac."
4. Double-click "Install Virtual DJ LE v7.3 Mac.pkg.”
5. Once you see the installer welcome screen, click "Continue."
6. Read the User Agreement, select "I accept the agreement," then click "Continue," then "Agree."
7. You will be asked to choose a location to install. By default, your hard disk will be selected. (We recommend
using this for most users.) Once you have selected the location, click "Install" to begin the installation.
8. Enter your password and click "OK."
9. Once the installation is complete, click "Close."
To start using Mixtrack II:
1. Connect Mixtrack II to an available USB port on your computer. (If possible, use a USB port on the rear panel
of your computer.)
2. Open VirtualDJ LE by going to Applications fVirtualDJ.
For more information on how to use VirtualDJ LE, please visit www.virtualdj.com.

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TOP PANEL
1. Browser Knob – Rotate the knob to cycle through folders and tracks. When a folder is selected, press the
knob to enter it. (Press BACK to move up to the previous level.)
2. Load – Press one of these buttons while a track is selected to assign it to Deck 1 or 2, respectively, in the
software.
3. Back – Cycles between the file structure and the music library in the software.
4. Shift – Allows multiple control commands to be triggered when pressed and held first along with other buttons.
5. Play/Pause – Starts and suspends playback.
6. Headphone Cue – Sends pre-fader audio to the Cue Channel for headphone monitoring through your
computer.
7. Cue (Transport Control) – Sets and recalls the main Cue point in the current track. Hold down the CUE button
for temporary play of the cue point. The track will play for as long as the button is held down and return to the
cue point once it is released.
8. Platter/Jog Wheel – This capacitive, touch-sensitive jog wheel controls the audio when the wheel is touched
and moved. When the Scratch button is not active, use the wheel to bend the pitch of the track. When the
Scratch button is active, use the wheel to grab and move the audio, "scratching" the track as you would with a
vinyl record. You can also grab the non-touch-sensitive outer wheel to bend the pitch of the track.
9. Scratch – Controls the behavior of the platters. When not active, the platter will function as Pitch Bend. When
active, the platter will have the ability to scratch.
10. Pitch Fader – Controls the tempo (speed) of the individual decks.
11. Pitch Bend - – Press and hold to momentarily reduce the speed of the track.
12. Pitch Bend + – Press and hold to momentarily increase the speed of the track.
13. Sync – Enables BPM syncing between decks for the software tracks. To manually adjust BPM and exit Sync
mode move the pitch fader of the deck you wish to adjust.
14. Effect Control – Adjusts the effect parameter in the software of the last activated effect. Hold Shift + FX
Control to select the effect.
15. Filter – This knob will adjust the amount of Filter. Turning the knob left and right will produce a Low Pass Filter
or High Pass Filter.
16. Loop In – Press this pad to set the beginning of a loop when in Looping Mode. After a Loop Out point is set
and this button is pressed again, it will return the playback marker to the Loop In point. Pressing Shift + Loop
In will set the current Pad Mode as “Looping Mode”. See the PAD MODE COMMANDS section for information
on this pad’s additional functions.
17. Loop Out – Press this pad to set the end of a loop when in Looping Mode. When this button is pressed again
after a Loop Out point has been set, it will exit out of the loop. Pressing Shift + Loop Out will set the current
pad mode to “Sample (S)” Mode. See the PAD MODE COMMANDS section for information on this pad’s
additional functions.
18. Reloop – When this is pressed inside a Loop, this will turn the loop off. If a loop has not been set, this button
will create a loop from the start of the song or where Loop In was pressed.
Pressing Shift + Reloop will set the current pad mode to “Hot Cue Mode”. See the PAD MODE COMMANDS
section for information on this pad’s additional functions.
19. Loop x1/2 – Press this pad to reduce the currently playing loop length by half when in Looping Mode. If a loop
is not playing, this will set the autoloop length. Hold Shift + Loop 1/2 to double the loop length. See the PAD
MODE COMMANDS section for information on this pad’s additional functions.
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20. FX 1 On/Off – Turns FX 1 on and off per deck. Hold Shift + FX 1 to set and start playback of a 1-beat
autoloop.
21. FX 2 On/Off –Turns FX 2 on and off per deck. Hold Shift + FX 2 to set and start playback of a 2-beat
autoloop.
22. FX 3 On/Off –Turns FX 3 on and off per deck. Hold Shift + FX 3 to set and start playback of a 4-beat
autoloop.
23. Reset – Press this pad to reset the filter. Hold Shift + Reset to set and start playback of a 16-beat autoloop.
24. Channel Volume – Adjusts the volume of the individual channels in the software.
25. Master Volume – Adjusts the volume of the master mix coming from the software.
26. Crossfader – Controls the blend between the two decks.
27. High EQ – Controls the treble frequencies for the individual channels.
28. Mid EQ – Controls the mid range frequencies for the individual channels.
29. Low EQ – Controls the bass frequencies for the individual channels.
30. Cue Gain – Adjusts the volume for headphone cueing in the software.
31. Cue Mix – Adjusts the software’s audio output to the headphones, mixing between the cue output and the
master mix output.
32. Stutter – Press this button while the music is playing to jump back to the last set cue point, creating a "stutter"
effect.
PAD MODE COMMANDS
The lower row of pads has different functions depending on their mode: Looping Mode, Sample Mode, or Hot Cue
Mode. To select a mode, hold down the SHIFT button and press one of the lower pads. A LED under the pad section
indicates the currently selected mode.
Looping Mode: Press Shift + Loop In to assign the lower 4 pads to the functions listed below:
•Loop In – Sets the beginning of a loop. After a Loop Out point is set and this button is pressed again, it will return
the playback marker to the Loop In point.
•Loop Out – Sets the end point for the loop. When this button is pressed again after a Loop Out point has been
set, it will exit out of the loop.
•Reloop – If a loop has not been set, this button will create a loop from the start of the song or where Loop In was
pressed. Please note that when pressing Reloop without first setting a loop point will create a loop that has a loop
length of the auto loop length.
•Loop x1/2 – Cuts the currently playing loop in half. Press Shift + Loop x1/2 to double the length of the currently
playing loop.
Sample Mode: Press Shift + Loop Out to assign the lower 4 pads to the functions listed below:
•Sample 1 (S1) – Plays the sample assigned to Sample Pad 1.
•Sample 2 (S2) – Plays the sample assigned to Sample Pad 2.
•Sample 3 (S3) – Plays the sample assigned to Sample Pad 3.
•Sample 4 (S4) – Plays the sample assigned to Sample Pad 4.
Hot Cue Mode: Press Shift + Reloop to assign the lower 4 pads to the functions listed below:
•Cue 1 (C1) – If a cue point has not already been set for the loaded track, this control will mark Cue Point 1. If a
cue point has already been set, this control will jump to Cue Point 1.
•Cue 2 (C2) – If a cue point has not already been placed on the loaded track, this control will mark Cue Point 2. If a
cue point has already been set, this control will jump to Cue Point 2.
•Cue 3 (C3) – If a cue point has not already been placed on the loaded track, this control will mark Cue Point 3. If a
cue point has already been set, this control will jump to Cue Point 3.
•Cue 4 (C4) – If a cue point has not already been placed on the loaded track, this control will mark Cue Point 4. If a
cue point has already been set, this control will jump to Cue Point 4. Shift + Cue 4 will set “Cue Delete Mode”.
Pads with cue points set will flash, and when pressed the cue point will be removed. Exit Cue Delete Mode by
pressing Shift + Cue 4 again.
COMBINATION KEYS
Shift + Pitch Bend - = Allows you to change the tempo of the track without changing the original key of the song (0%
pitch).
Shift + Pitch Bend + = Adjusts the range of the pitch fader in the software.
Shift + FX Control = Selects the effect.
Shift + FX 1 = Sets and starts playback of a 1-beat autoloop.
Shift + FX 2 = Sets and starts playback of a 2-beat autoloop.
Shift + FX 3 = Sets and starts playback of a 4-beat autoloop.
Shift + Tap = Sets and starts playback of a 16-beat autoloop.

6
Figure 1
Figure 2
REAR PANEL
1. USB – Sends USB MIDI data to control various software parameters.
BEATMIXING WITH MIXTRACK II AND VIRTUALDJ LE
Below is an example of how to mix tracks using Mixtrack II and VirtualDJ LE:
1. Load tracks onto Decks 1 and 2 of VirtualDJ LE by using the Load A and
Load B buttons on Mixtrack II.
2. Move the crossfader all the way to the left on Mixtrack II.
3. Turn the Cue Mix knob all the way to the right to ‘PGM’.
4. Play the track that is loaded on Deck 1.
5. Play the track that is loaded on Deck 2 and match it’s BPM to Deck 1’s track. To match the
BPM, press Deck 2’s Sync button on Mixtrack II.
6. Once the BPM is matched, move the crossfader on Mixtrack II to fade between Deck 1
to Deck 2.
BEATMIXING TRACKS IN OTHER PROGRAMS
If you are using Mixtrack II with another software program that does not support BPM syncing between
decks, follow the traditional example below to sync tracks. You can match the tempo by ear and adjust
the pitch by monitoring the music from both decks in your software.
1. Play the track on Deck 1.
2. Play the track on Deck 2.
3. Listen to Deck 2 in your headphones. If the beat of Deck 2 is faster than Deck 1, move the
pitch fader to the ( - ) side. (see Figure 1.)
4. If the beat of Deck 2 is slower than the beat of Deck 1, move the pitch fader to the ( + ) side.
(see Figure 2.)
Note: This procedure can be done on either Deck.
1

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GUÍA DEL USUARIO (ESPAÑOL)
CONTENIDO DE LA CAJA
•Mixtrack II
•Cable USB
•CD de software
•Guía del usuario
•Manual sobre la seguridad y garantía
REGISTRO
Visite www.numark.com para registrar su Mixtrack II. El registro de su producto asegura que podamos mantenerle
actualizado con los nuevos desarrollos de productos y brindarle apoyo técnico de categoría mundial en caso de que
tenga algún problema.
CARACTERÍSTICAS
•16 pads de tambor de goma con modos de loop, de muestras y hot cue (cue rápido)
•Platos iluminados activados al tacto para un rayado y control precisos
•Sección mezcladora completa con crossfader, ecualizador de 3 bandas y controles de navegación de la
biblioteca musical
•16 controles de efectos dedicados para agregar y manipular los efectos flanger, phaser (desfasador), eco y
más
•Controles de pitch y sincronismo para realizar una mezcla fácilmente y sin discontinuidades
•Incluye software VirtualDJ LE
•MIDI estándar para usar con el software para DJ más popular
•Cumple las especificaciones de clase para Mac y PC. No requiere drivers
•Alimentación por USB. No requiere adaptador de alimentación
DIAGRAMA DE CONEXIÓN
COMPUTADORA*
*
n
o incluido

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INSTALACIÓN DE MIXTRACK II
1. Coloque el Mixtrack II sobre una superficie plana y estable.
2. Encienda la computadora.
3. Una vez que arrancó completamente la computadora, conecte el Mixtrack II a la misma con el cable USB
incluido.
4. Abra su programa de software y cargue la música en las bandejas.
5. Encienda los altavoces de su computadora y ajuste el volumen de los mismos.
6. ¡Comience su sesión como DJ!
INSTALACIÓN DE MIXTRACK II Y VIRTUALDJ LE
WINDOWS
1. Para poder comenzar a usar el Mixtrack II con su computadora, instale el software VirtualDJ:
2. Inserte el disco de instalación incluido en la lectora de CD-ROM de su computadora. (Se dispone de
actualizaciones gratuitas del software VirtualDJ LE por Internet en www.virtualdj.com. Recomendamos verificar
en el sitio web para obtener la actualización más reciente de VirtualDJ LE antes de instalarlo en la
computadora.)
3. Abra el CD para ver su contenido.
4. Abra la carpeta titulada "PC".Haga doble clic en "Install Virtual DJ LE v7.3 PC.msi”.
5. Seleccione el idioma preferido y pulse "OK" (Aceptar).
6. Lea la pantalla de información y pulse "Next" (Siguiente).
7. Lea el Acuerdo de Usuario, seleccione "I accept the agreement" (Acepto el acuerdo) y luego haga clic en
"Next".
8. Se le solicitará que elija la ubicación de instalación. (Recomendamos usar la ubicación predeterminada para la
mayoría de los usuarios.) Una vez seleccionada la ubicación, haga clic en "Next".
9. Comienza el procedimiento de instalación. Siga las instrucciones de la pantalla.
10. Una vez terminada la instalación, haga clic en "Finish" (Terminar).
Para comenzar a utilizar el Mixtrack II:
1. Conecte el Mixtrack II a un puerto USB disponible de la computadora. (Si es posible, use un puerto USB del
panel trasero de la computadora.)
2. Abra VirtualDJ LE haciendo doble clic en el icono del escritorio de la computadora (si creó un acceso directo
desde el escritorio) o yendo a Start fAll Programs fVirtualDJ (Inicio > Todos los Programas > Virtual DJ).
Para más información acerca de cómo usar VirtualDJ LE, visite www.virtualdj.com.
MAC
Para poder comenzar a usar el Mixtrack II con su computadora, instale el software VirtualDJ:
1. Inserte el disco de instalación incluido en la lectora de CD-ROM de su computadora. (Se dispone de
actualizaciones gratuitas del software VirtualDJ LE por Internet en www.virtualdj.com. Recomendamos verificar
en el sitio web para obtener la actualización más reciente de VirtualDJ LE antes de instalarlo en la
computadora.)
2. Abra el CD para ver su contenido.
3. Abra la carpeta titulada "Mac".
4. Haga doble clic en "Install Virtual DJ LE v7.3 Mac.pkg”.
5. Una vez que vea la pantalla de bienvenida al instalador, haga clic en "Continue" (Continuar).
6. Lea el Acuerdo de Usuario, seleccione "I accept the agreement," (Acepto el acuerdo) y luego haga clic en
"Continue" y luego en "Agree" (Acepto).
7. Se le solicitará que elija la ubicación de instalación. Como opción predeterminada, se selecciona el disco duro.
(Recomendamos usar la esta ubicación para la mayoría de los usuarios.) Una vez seleccionada la ubicación,
haga clic en "Install" (Instalar) para iniciar la instalación.
8. Introduzca su contraseña y haga clic en "OK".
9. Una vez terminada la instalación, haga clic en "Close" (Cerrar).
Para comenzar a utilizar el Mixtrack II:
1. Conecte el Mixtrack II a un puerto USB disponible de la computadora. (Si es posible, use un puerto USB del
panel trasero de la computadora.)
2. Abra VirtualDJ LE yendo a Applications fVirtualDJ (Aplicaciones > VirtualDJ).
Para más información acerca de cómo usar VirtualDJ LE, visite www.virtualdj.com.

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PANEL SUPERIOR
1. Perilla de navegación – Gire la perilla para recorrer las carpetas y las pistas. Cuando seleccione una
carpeta, pulse la perilla para entrar a la misma. (Pulse BACK para subir al nivel anterior.)
2. Cargar – Pulse uno de estos botones mientras está seleccionada una pista para asignarla a la bandeja
A o B, respectivamente, en el software.
3. Volver – Se utiliza para realizar un ciclo entre la estructura de archivos y la biblioteca musical del
software.
4. Función secundaria –Permite disparar varios comandos de control cuando se mantiene pulsada
primero junto con otros botones.
5. Reproducir/Pausa – Se utiliza para iniciar y suspender la reproducción.
6. Cue con auriculares – Se utiliza para enviar el audio pre-fader al canal de cue para monitoreo con los
auriculares.
7. Cue (control de transporte) – Se utiliza para establecer y recuperar el punto de cue principal en la
pista actual. Mantenga pulsado el botón CUE para reproducir temporalmente el punto de cue. La pista
se reproduce mientras el botón se mantiene pulsado y retorna al punto de cue cuando se suelta.
8. Plato/rueda de avance por pasos – Esta rueda de avance por pasos capacitiva y sensible al tacto
controla el audio cuando se toca y se mueve la rueda. Cuando el botón Scratch (Rayado) no está
activo, use la rueda para variar el pitch de la pista. Cuando el botón Scratch está activo, use la rueda
para capturar y mover el audio, "rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo. También puede
tomar la rueda externa insensible al tacto para variar el pitch de la pista.
9. Rayado – Permite controlar el comportamiento de los platos. Cuando no está activo, el plato funciona
como inflexión de pitch. Cuando está activo, el plato tiene la capacidad de producir el rayado.
10. Fader de pitch – Permite controlar el tempo (velocidad) de las bandejas individuales.
11. Reducción del pitch – Mantenga pulsado este control para reducir momentáneamente la velocidad de
la pista.
12. Aumento del pitch – Mantenga pulsado este control para aumentar momentáneamente la velocidad
de la pista.
13. Sincronismo –Permite la sincronización de BPM entre bandejas para las pistas de software. Para
ajustar manualmente los BPM y salir del modo de sincronismo, mueva el fader de pitch de la bandeja
que desea ajustar.
14. Control de efectos – Permite ajustar el parámetro del efecto en el software del último efecto activado.
Mantenga pulsado Shift + Control de efectos para seleccionar el efecto.
15. Filtro –Esta perilla permite ajustar el valor del filtro. Girándola a izquierda y derecha se produce un
filtro pasabajos o un filtro pasaaltos.
16. Inicio del loop – Presione este pad para establecer el comienzo de un loop estando en modo de
loopeado. Una vez establecido un punto final del loop, si se pulsa de nuevo este botón, el marcador de
reproducción vuelve al punto de inicio del loop. Pulsando Shift + Loop In se establece el modo del
pad actual como "modo de loopeado”. Para información sobre las funciones adicionales de este pad,
consulte la sección COMANDOS DE MODO DE PAD.
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17. Final del loop – Presione este pad para establecer el final de un loop estando en modo de loopeado.
Cuando se pulsa de nuevo este botón después de haber establecido un punto final del loop, se sale de
dicho loop. Pulsando Shift + Loop Out se establece el modo del pad actual como "Sample (S)”
(Muestras). Para información sobre las funciones adicionales de este pad, consulte la sección
COMANDOS DE MODO DE PAD.
18. Repetición del loop – Cuando se pulsa estando dentro de un loop, lo desactiva. Si no se ha
establecido un loop, con este botón se crea un loop desde el comienzo del tema o desde donde se
pulsó Loop In. Pulsando Shift + Reloop se establece el modo del pad actual como "Hot Cue” (Cue
rápido). Para información sobre las funciones adicionales de este pad, consulte la sección
COMANDOS DE MODO DE PAD.
19. Loop x1/2 – Pulse este pad para reducir la longitud del loop que se está reproduciendo en ese
momento a la mitad estando en modo de loopeado. Si no se está reproduciendo un loop, permite
establecer la longitud del loop automático (Autoloop). Mantenga pulsado Shift + Loop 1/2 para
duplicar la longitud del loop. Para información sobre las funciones adicionales de este pad, consulte la
sección COMANDOS DE MODO DE PAD.
20. Activación/desactivación de FX 1 –Activa y desactiva FX 1 para cada bandeja. Mantenga pulsado
Shift + FX1 para establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 1 beat.
21. Activación/desactivación de FX 2 –Activa y desactiva FX 2 para cada bandeja. Mantenga pulsado
Shift + FX2 para establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 2 beats.
22. Activación/desactivación de FX 3 – Activa y desactiva FX 3 para cada bandeja. Mantenga pulsado
Shift + FX3 para establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 4 beats.
23. Reinicio –Presione este pad para reiniciar el filtro. Mantenga pulsado Shift + Reset para establecer e
iniciar la reproducción de un loop automático de 16 beats.
24. Volumen de canales – Permite ajustar el volumen de los canales individuales en el software.
25. Volumen maestro – Permite ajustar el volumen de la mezcla maestra proveniente del software.
26. Crossfader – Permite controlar la combinación entre las dos bandejas.
27. Ecualización de agudos – Permite controlar las frecuencias de agudos de los canales individuales.
28. Ecualización de medios – Permite controlar las frecuencias de la gama media de los canales
individuales.
29. Ecualización de graves – Permite controlar las frecuencias de graves de los canales individuales.
30. Ganancia de cue – Permite ajustar el volumen del cue por los auriculares en el software.
31. Mezcla de cue – Permite ajustar la salida de audio del software a los auriculares, mezclando la salida
para cue y la salida de mezcla maestra.
32. Tartamudeo – Pulse este botón mientras se reproduce la música para saltar de regreso al último
punto de cue establecido, creando un efecto de "tartamudeo".
COMANDOS DE MODO DE PAD
Los pads de la fila inferior tienen funciones diferentes que dependen del modo en que se encuentran: Modo
de loopeado, modo de muestras o modo de Hot Cue. Para seleccionar un modo, mantenga pulsado el botón
SHIFT y presione uno de los pads inferiores. El LED que está debajo de la sección de pads indica el modo
seleccionado en cada momento.
Modo de loopeado: Pulse Shift + Loop In para asignar los 4 pads inferiores a las funciones indicadas a
continuación:
•Inicio del loop – Permite establecer el inicio de un loop. Una vez establecido un punto final del loop, si se
pulsa de nuevo este botón, el marcador de reproducción vuelve al punto de inicio del loop.
•Final del loop – Permite establecer el punto final del loop. Cuando se pulsa de nuevo este botón
después de haber establecido un punto final del loop, se sale de dicho loop.
•Repetición del loop – Si no se ha establecido un loop, con este botón se crea un loop desde el
comienzo del tema o desde donde se pulsó Loop In. Tenga en cuenta que al pulsar Reloop sin establecer
primero un punto de loop, se crea un loop que tiene la longitud del loop automático.
•Loop x1/2 – Corta el loop que se está reproduciendo por la mitad. Pulse Shift + Loop x1/2 para duplicar
la longitud del loop que se está reproduciendo en ese momento.
Modo de muestras: Pulse Shift + Loop Out para asignar los 4 pads inferiores a las funciones indicadas a
continuación:
•Muestra 1 (S1) – Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 1.
•Muestra 2 (S2) – Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 2.
•Muestra 3 (S3) – Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 3.
•Muestra 4 (S4) – Permite reproducir la muestra asignada al pad de muestra 4.

11
Modo de Hot Cue: Pulse Shift + Reloop para asignar los 4 pads inferiores a las funciones indicadas a
continuación:
•Cue 1 (C1) – Si no se estableció ya un punto de cue para la pista cargada, este control marca el punto de
cue 1. Si ya se estableció un punto de cue, este control salta al punto de cue 1.
•Cue 2 (C2) – Si no se colocó ya un punto de cue en la pista cargada, este control marca el punto de cue
2. Si ya se estableció un punto de cue, este control salta al punto de cue 2.
•Cue 3 (C3) – Si no se colocó ya un punto de cue en la pista cargada, este control marca el punto de cue
3. Si ya se estableció un punto de cue, este control salta al punto de cue 3.
•Cue 4 (C4) – Si no se ha colocado ya un punto de cue en la pista cargada, este control marca el punto de
cue 4. Si ya se ha establecido un punto de cue, este control salta al punto de cue 4. Con Shift + Cue 4 se
establece el “modo de eliminación de cue”. Los pads con puntos de cue establecidos destellan y, cuando
se presionan, se elimina el punto de cue. Para salir del modo de eliminación de cue, pulse Shift + Cue 4
nuevamente.
COMBINACIONES DE TECLAS
Shift + Pitch Bend - = Permite cambiar el tempo de la pista sin cambiar la tonalidad original del tema (0%
de pitch).
Shift + Pitch Bend + = Permite ajustar la gama del fader de pitch en el software.
Shift + Control de efectos = Permite seleccionar el efecto.
Shift + FX1 = Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 1 beat.
Shift + FX2 = Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 2 beats.
Shift + FX3 = Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 4 beats.
Shift + Tap = Permite establecer e iniciar la reproducción de un loop automático de 16 beats.
PANEL TRASERO
1. USB – Permite enviar datos MIDI USB para controlar diversos parámetros del
software.
1

12
MEZCLA DE BEATS CON MIXTRACK II Y VIRTUALDJ LE
Se presenta a continuación un ejemplo de cómo mezclar pistas usando Mixtrack II y VirtualDJ LE:
1. Cargue las pistas en las bandejas 1 y 2 de VirtualDJ LE usando los botones
Load A (Cargar A) y Load B del Mixtrack II.
2. Mueva el crossfader totalmente a la izquierda en el Mixtrack II.
3. Gire la perilla Cue Mix totalmente a la derecha hasta ‘”PGM”.
4. Reproduzca la pista cargada en la bandeja 1.
5. Reproduzca la pista cargada en la bandeja 2 y haga coincidir sus BPM con los de la pista
de la bandeja 1. Para hacer coincidir los BPM, pulse el botón Sync de la bandeja 2 del
Mixtrack II.
6. Una vez que los BPM coinciden, mueva el crossfader del Mixtrack II para realizar la
fusión entre las bandejas 1 y 2.
MEZCLA DE BEATS DE PISTAS CON OTROS PROGRAMAS
Si está usando Mixtrack II con otro programa de software que no es compatible con el sincronismo
de BPM entre bandejas, siga el ejemplo tradicional que se presenta a continuación para sincronizar
las pistas. Usted puede hacer coincidir el tempo de oído y ajustar el pitch monitoreando la música de
ambas bandejas de su software.
1. Reproduzca la pista de la bandeja 1.
2. Reproduzca la pista de la bandeja 2.
3. Escuche la bandeja 2 en sus auriculares. Si el beat de la bandeja 2 es más rápido que el de
la bandeja 1, mueva el fader de pitch al lado ( - ). (Vea la Figura 1.)
4. Si el beat de la bandeja 2 es más lento que el de la bandeja 1, mueva el fader de pitch al
lado ( + ). (Vea la Figura 2.)
Nota: Este procedimiento puede llevarse a cabo en ambas bandejas.
Figura 1
Figura 2

13
GUIDE D’UTILISATION (FRANÇAIS)
CONTENU DE LA BOÎTE
•Mixtrack II
•Câble USB
•CD d'installation du logiciel
•Guide d’utilisation
•Consignes de sécurité et informations concernant la garantie
ENREGISTREMENT DU PRODUIT
Veuillez visiter le site Internet www.numark.com pour enregistrer votre Mixtrack II. L'enregistrement des produits
nous permet de vous tenir informé des toutes dernières nouveautés concernant les produits et de vous offrir un
soutien technique de qualité, si vous en aviez besoin.
CARACTÉRISTIQUES
•16 pads de batterie caoutchoutés rétroéclairés avec modes de bouclage, d'échantillonnage et de repérage
rapide
•Larges plateaux illuminés sensibles à dynamique offrent une meilleure précision des commandes et de la
fonction scratch
•Section de mixage complète avec crossfader, égalisation 3 bandes et commandes de navigation de la
bibliothèque musicale
•16 commandes d’effet dédiées afin de maitriser les effets flanger, phaser, écho, et bien plus encore
•Commandes de la hauteur tonale et de synchronisation permettent un mixage précis et facile
•Logiciel VirtualDJ LE inclus
•Norme MIDI permettant l’utilisation de la plupart des logiciels populaires pour DJ
•Prêt à l’utilisation pour Mac et PC; aucun pilote requis
•Alimentation USB, ne requiert aucun adapteur secteur
SCHÉMA DE CONNEXION
ORDINATEUR*
*
n
on inclus

14
INSTALLATION DU MIXTRACK II
1. Placez le Mixtrack II sur une surface plate et stable.
2. Mettez l’ordinateur sous tension.
3. Une fois la mise en route de l’ordinateur complétée, branchez le Mixtrack II à votre ordinateur à l’aide du câble
USB fourni.
4. Lancez le logiciel et chargez la musique sur les modules.
5. Mettez ensuite les haut-parleurs sous tension et réglez leur volume.
6. Vous êtes prêt à commencer. Bon DJing!
INSTALLATION DU MIXTRACK II ET DU VIRTUALDJ LE
WINDOWS
Avant de pouvoir utiliser le Mixtrack II avec votre ordinateur, vous devez installer le logiciel VirtualDJ LE
inclus :
1. Insérez le CD d'installation fourni dans le lecteur CD-ROM de votre ordinateur. (Des mises à jour gratuites du
logiciel VirtualDJ LE sont disponibles sur le site Web www.virtualdj.com. Nous vous recommandons de visiter
le site Web afin de vérifier que vous avez bien la toute dernière version du VirtualDJ LE avant de procéder à
l’installation du logiciel sur votre ordinateur.)
2. Cliquez sur le CD afin de visualiser son contenu.
3. Ouvrez le dossier « PC ».
4. Double-cliquez sur le fichier « Install Virtual DJ LE v7.3 PC.msi ».
5. Sélectionnez la langue désirée et appuyez sur « OK ».
6. Lisez ensuite l’information à l’écran puis cliquez sur « Suivant ».
7. Lisez le contrat de licence utilisateur, puis cochez « J'accepte les termes de ce contrat » et cliquez sur
« Suivant ».
8. Vous serez invité à choisir l’emplacement d’installation des fichiers. (Nous recommandons généralement
d’utiliser l’emplacement par défaut.) Une fois l’emplacement choisi, cliquez sur « Suivant ».
9. Le processus d’installation devrait débuter. Suivez ensuite les instructions à l’écran.
10. Lorsque l’installation est complétée, cliquez sur « Terminer ».
Utilisation du Mixtrack II :
1. Branchez le Mixtrack II au port USB de votre ordinateur. (Si cela est possible, utilisez un port USB sur le
panneau arrière de l’ordinateur.)
2. Ouvrez le logiciel VirtualDJ LE en double-cliquant l'icône sur le bureau de votre ordinateur (si vous avez créé
un raccourci) ou en cliquant sur Démarrer fTous les programmes fVirtual DJ.
Pour plus d’information sur l'utilisation de VirtualDJ LE, veuillez visiter www.virtualdj.com.
MAC
Avant de pouvoir utiliser le Mixtrack II avec votre ordinateur, vous devez installer le logiciel VirtualDJ LE
inclus :
1. Insérez le CD d'installation fourni dans le lecteur CD-ROM de votre ordinateur. (Des mises à jour gratuites du
logiciel VirtualDJ LE sont disponibles sur le site Web www.virtualdj.com. Nous vous recommandons de visiter
le site Web afin de vérifier que vous avez bien la toute dernière version du VirtualDJ LE avant de procéder à
l’installation du logiciel sur votre ordinateur.)
2. Cliquez sur le CD afin de visualiser son contenu.
3. Ouvrez le dossier « Mac ».
4. Double-cliquez sur le fichier « Install Virtual DJ LE v7.3 Mac.pkg ».
5. Après l'affichage de l'écran de bienvenue du programme d'installation, cliquez sur « Continuer ».
6. Lisez le contrat de licence utilisateur, puis cochez « J'accepte les termes de ce contrat » et cliquez sur
« Continuer », puis « Accepter ».
7. Vous serez invité à choisir l’emplacement d’installation des fichiers. L'emplacement par défaut sera votre
disque dur. (Nous recommandons généralement d’utiliser l’emplacement par défaut.) Une fois l’emplacement
choisi, cliquez sur « Installer ».
8. Entrez votre mot de passe et cliquez « OK ».
9. Lorsque l’installation est complétée, cliquez sur « Fermer ».
Utilisation du Mixtrack II :
1. Branchez le Mixtrack II au port USB de votre ordinateur. (Si cela est possible, utilisez un port USB sur le
panneau arrière de l’ordinateur.)
2. Lancez VirtualDJ LE en cliquant sur Applications fVirtualDJ.
Pour plus d’information sur l'utilisation de VirtualDJ LE, veuillez visiter www.virtualdj.com.

15
PANNEAU SUPÉRIEUR
1. Browser – Ce bouton permet de parcourir les dossiers et les pistes. Lorsqu’un dossier est sélectionné,
vous n’avez qu’à appuyer sur le bouton pour y accéder. (Vous pouvez revenir au niveau précédent à
l’aide de la touche BACK.)
2. Load – Ces touches permettent d’assigner la piste sélectionnée au module A ou B, respectivement, du
logiciel.
3. Back – Cette touche permet de parcourir l’arborescence des dossiers et la bibliothèque musicale du
logiciel.
4. Shift –Cette touche permet à plusieurs commandes d’être activées en même temps lorsqu’elle est
enfoncée simultanément avec d’autres.
5. Lecture/Pause – Ces touches permettent de lancer ou de pauser la lecture des modules.
6. Cue de pré-écoute – Ces touches permettent d’acheminer l’audio pré-atténuation au canal CUE pour
la pré-écoute.
7. Cue – Cette touche permet de programmer et de rappeler le point de repère de la piste en cours. Vous
pouvez maintenir la touche CUE enfoncée afin de relancer momentanément la lecture du point de
repère. La piste jouera jusqu’à ce que la touche soit relâchée et reviendra ensuite au point de repère.
8. Plateau/Molette – Cette molette capacitive sensible à la dynamique permet de commander l’audio
lorsque la molette est touchée et déplacée. Lorsque la touche Scratch n’est pas activée, utilisez la
molette afin de modifier temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsque la touche Scratch est
activée, utilisez la molette pour saisir et déplacer l’audio et créer un effet de « scratch » sur la piste,
comme avec un vinyle. Vous pouvez également saisir le pourtour extérieur non sensible à la
dynamique de la molette afin de modifier la tonalité de la piste.
9. Scratch – Ces touches commandent le fonctionnement des plateaux. Lorsque la touche n’est pas
activée, le plateau permet de modifier la tonalité. Lorsqu’elle est activée, le plateau permet d'utiliser la
fonction Scratch.
10. Potentiomètres de tonalité – Ces potentiomètres permettent de modifier le tempo (la vitesse) du
module correspondant.
11. Pitch Bend - – Maintenez ces touches enfoncées afin de réduire momentanément la vitesse de la
piste.
12. Pitch Bend + – Maintenez ces touches enfoncées afin d’augmenter momentanément la vitesse de la
piste.
13. Sync –Cette touche active la synchronisation du tempo entre les deux modules pour les pistes du
logiciel. Pour régler le tempo manuellement et quitter le mode Sync, déplacez le potentiomètre de
tonalité du module correspondant.
14. Commandes d’effets – Ces commandes permettent de régler la valeur du paramètre du dernier effet
activé dans le logiciel. Enfoncez Shift + FX Control afin de sélectionner l'effet.
15. Filter – Ce bouton permet de régler la quantité de filtre ajoutée. En réglant le bouton vers la gauche ou
vers la droite cela permet de produire soit un filtre passe-bas ou un filtre passe-haut.
16. Loop In – En mode de bouclage, ce pad permet de programmer le point de départ d’une boucle.
Lorsque cette touche est enfoncée de nouveau après qu’un point de sortie de la boucle a été
programmé, le point de repère retourne au départ de la boucle. Enfoncer Shift + Loop In permet
d’assigner le mode du pad en cours au mode « Looping » (bouclage). Veuillez consulter la section
COMMANDES DES MODES PAD pour de plus amples informations sur les autres fonctions des pads.
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3

16
17. Loop Out – En mode de bouclage, ce pad permet de programmer le point de fin d’une boucle. Lorsque
cette touche est enfoncée de nouveau après qu’un point de fin de la boucle a été programmé, cela
permet de sortir de la boucle. Enfoncer Shift + Loop Out permet d’assigner le mode du pad en cours
au mode « Sample (S) » (échantillonnage). Veuillez consulter la section COMMANDES DES MODES
PAD pour de plus amples informations sur les autres fonctions des pads.
18. Reloop – Durant une boucle, ce pad permet de désactiver la boucle. Lors de la lecture d'une boucle,
enfoncer ce pad permet de désactiver la boucle. Si aucune boucle n’est programmée, cette touche
crée une boucle à partir du début de la piste ou à l’endroit où la touche Loop In est enfoncée.
Enfoncer Shift + Reloop permet d’assigner le mode du pad en cours au mode « Hot Cue » (repérage
rapide). Veuillez consulter la section COMMANDES DES MODES PAD pour de plus amples
informations sur les autres fonctions des pads.
19. Loop x1/2 – En mode bouclage, ce pad permet de réduire la durée de la boucle en cours de moitié. Si
aucune boucle n’est en cours, ceci programmera la durée du bouclage automatique. Enfoncez Shift +
Loop 1/2 afin de doubler la durée de la boucle. Veuillez consulter la section COMMANDES DES
MODES PAD pour de plus amples informations sur les autres fonctions des pads.
20. FX 1 On/Off –Permet d’activer ou de désactiver FX 1 sur le module correspondant.
Enfoncez Shift + FX1 afin de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique d’un
battement.
21. FX 2 On/Off –Permet d’activer ou de désactiver FX 2 sur le module correspondant.
Enfoncez Shift + FX2 afin de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique de deux
battements.
22. FX 3 On/Off – Permet d’activer ou de désactiver FX 3 sur le module correspondant.
Enfoncez Shift + FX3 afin de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique de quatre
battements.
23. Reset – Ce pad permet de réinitialiser le filtre. Enfoncez Shift + Reset afin de programmer et de lancer
la lecture d’un bouclage automatique de seize battements. Enfoncez Shift + Reset afin de programmer
et de lancer la lecture d’un bouclage automatique de seize battements.
24. Volume Canal – Ces potentiomètres permettent d'ajuster le niveau du signal audio des canaux
individuels dans le logiciel.
25. Master Volume – Ce potentiomètre permet d'ajuster le niveau du volume du Master mix provenant du
logiciel.
26. Crossfader – Commande le fondu entre les deux modules.
27. High EQ – Ces boutons permettent de régler les hautes fréquences des canaux individuels.
28. Mid EQ – Ces boutons permettent de régler les moyennes fréquences des canaux individuels.
29. Low EQ – Ces boutons permettent de régler les basses fréquences des canaux individuels.
30. Cue Gain – Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie pour le repérage dans le logiciel.
31. Cue Mix – Ce bouton ajuste les niveaux de la sortie du logiciel au casque d'écoute, mélangeant la
sortie du repérage et la sortie principale (master mix).
32. Stutter – En appuyant sur cette touche lorsque l’appareil est en mode lecture, l’appareil commence la
lecture à partir du dernier point de repère, créant un effet de bégaiement.
COMMANDES DES MODES PAD
La dernière rangée de pads dispose de fonctions différentes selon leur mode : Les modes de bouclage,
d'échantillonnage et de repérage rapide. Pour sélectionner un mode, enfoncez et maintenez la touche SHIFT
tout en appuyant sur un des pads de la dernière rangée. La source sélectionnée est indiquée par la DEL
allumée sous la section des pads.
Mode bouclage (Looping) : Enfoncez Shift + Loop In afin d’assigner les quatre pads de la dernière rangée
aux fonctions énumérées ci-dessous :
•Loop In – Permet de programmer le point de départ d’une boucle. Lorsque cette touche est enfoncée
de nouveau après qu’un point de sortie de la boucle a été programmé, le point de repère retourne au
départ de la boucle.
•Loop out – Permet de programmer le point de sortie de boucle. Lorsque cette touche est enfoncée de
nouveau après qu’un point de fin de la boucle a été programmé, cela permet de sortir de la boucle.
•Reloop – Si aucune boucle n’est programmée, cette touche crée une boucle à partir du début de la
piste ou à l’endroit où la touche Loop In est enfoncée. Veuillez noter que lorsque Reloop est enfoncée
sans qu’un point de boucle soit programmé, cela crée une boucle d’une même durée que celle du
bouclage automatique.
•Loop x1/2 – Ce pad permet de couper la durée de boucle de moitié. Enfoncez Shift + Loop x1/2 afin
de doubler la durée de la boucle en cours.

17
Mode échantillonnage (Sample) : Enfoncez Shift + Loop Out afin d’assigner les quatre pads de la
dernière rangée aux fonctions énumérées ci-dessous :
•Sample 1 (S1) – Ceci permet de lancer l’échantillon assigné au Pad 1.
•Sample 2 (S2) – Ceci permet de lancer l’échantillon assigné au Pad 2.
•Sample 3 (S3) – Ceci permet de lancer l’échantillon assigné au Pad 3.
•Sample 4 (S4) – Ceci permet de lancer l’échantillon assigné au Pad 4.
Mode repérage rapide (Hot Cue) : Enfoncez Shift + Reloop afin d’assigner les quatre pads de la dernière
rangée aux fonctions énumérées ci-dessous :
•Cue 1 (C1) – Si aucun point de repérage n’est programmé pour la piste chargée, ce pad programmera le
point de repérage 1. Si un point de repérage est déjà programmé, cette commande permet de sauter
directement au point de repérage 1.
•Cue 2 (C2) – Si aucun point de repérage n’est programmé pour la piste chargée, ce pad programmera le
point de repérage 2. Si un point de repérage est déjà programmé, cette commande permet de sauter
directement au point de repérage 2.
•Cue 3 (C3) – Si aucun point de repérage n’est programmé pour la piste chargée, ce pad programmera le
point de repérage 3. Si un point de repérage est déjà programmé, cette commande permet de sauter
directement au point de repérage 3.
•Cue 4 (C4) – Si aucun point de repérage n’est programmé pour la piste chargée, ce pad programmera le
point de repérage 4 (Cue Point 4). Si un point de repérage est déjà programmé, cette commande permet
de sauter directement au point de repérage 4. Enfoncer Shift + Cue 4 permet d’accéder au mode Delete
Cue. Les pads qui ont été affectés à un point de repérage clignoteront, et lorsqu’enfoncés, le point de
repérage affecté sera supprimé. Quittez le mode Delete Cue en appuyant à nouveau sur Shift + Cue 4.
COMBINAISONS DE TOUCHES
Shift + Pitch Bend - = Cette combinaison permet de modifier le tempo de la piste sans modifier la tonalité
originale de la chanson (tonalité de 0 %).
Shift + Pitch Bend + = Cette combinaison permet de modifier la plage du potentiomètre de tonalité du
logiciel.
Shift + FX Control = Cette combinaison permet de sélectionner l'effet.
Shift + FX1 = Cette combinaison permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
d’un battement.
Shift + FX2 = Cette combinaison permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
de deux battements.
Shift + FX3 = Cette combinaison permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
de quatre battements.
Shift + Tap = Cette combinaison permet de programmer et de lancer la lecture d’un bouclage automatique
de seize battements.
PANNEAU ARRIÈRE
1. USB – Ce port USB permet d'acheminer des données MIDI USB afin de commander
différents paramètres logiciels.
1

18
SYNCHRONISATION DU TEMPO EN UTILISANT VIRTUALDJ LE
Voici un exemple de mixage en utilisant le Mixtrack II avec VirtualDJ LE :
1. Chargez des pistes sur le module 1 et le module 2 de VirtualDJ LE à l’aide
des touches Load A et Load B du Mixtrack II.
2. Déplacez le crossfader du Mixtrack II complètement vers la gauche.
3. Réglez le bouton Cue Mix à la position « PGM ».
4. Lancez la lecture de la piste du module 1.
5. Lancez la lecture de la piste du module 2 et synchronisez le tempo de la piste à celui de la
piste du module 1. Pour synchroniser le tempo, appuyez sur la touche Sync du module 2
sur le Mixtrack II.
6. Une fois le tempo synchronisé, déplacez le crossfader du Mixtrack II lentement afin de
créer un fondu enchaîné du module 1 au module 2.
SYNCHRONISATION DU TEMPO EN UTILISANT D’AUTRES
LOGICIELS
Si vous utilisez le Mixtrack II avec un autre logiciel qui ne prend pas en charge la
synchronisation du tempo entre les modules, veuillez suivre la méthode classique ci-dessous
afin de synchroniser les pistes. Vous pouvez synchroniser le tempo des deux pistes en
contrôlant la musique des modules à l’oreille et en ajustant la vitesse de lecture.
1. Lancez la lecture de la piste du module 1.
2. Lancez la lecture de la piste du module 2.
3. Écoutez la piste du module 2 dans votre casque d'écoute. Si le tempo du module 2 est
plus rapide que celui du module 1, déplacez le potentiomètre de tonalité vers le côté (-).
(Voir figure 1.)
4. Si le tempo du module 2 est plus lent que celui du module 1, déplacez le potentiomètre
de tonalité vers le côté (+). (Voir la figure 2.)
Remarque : Cette procédure peut être effectuée sur l’un o
Figure 1
Figure 2

19
GUIDA PER L'USO (ITALIANO)
CONTENUTI DELLA CONFEZIONE
•Mixtrack II
•Cavo USB
•CD recante i software
•Guida per l'uso
•Istruzioni di sicurezza e garanzia
REGISTRAZIONE
Recarsi alla pagina www.numark.com per registrare il Mixtrack II. La registrazione del prodotto ci consente di tenervi
aggiornati con tutti gli ultimissimi sviluppi del prodotto e di offrirvi assistenza tecnica di livello mondiale, in caso di
eventuali problemi.
CARATTERISTICHE
•16 pad batteria in gomma retroilluminati dotati di modalità Loop, Sample e Hot Cue
•Piatti illuminati con attivazione tattile per uno scratch e un controllo preciso
•Sezione mixer completa con crossfader, EQ a 3 bande e comandi di navigazione per la libreria musicale
•16 comandi effetti dedicati per aggiungere e manipolare flanger, phaser, eco e molto altro
•Comandi Pitch e Sync per un mixaggio semplice e ininterrotto
•VirtualDJ LE software included
•MIDI standard per l'uso con i software per DJ più popolari
•Compatibile con Mac e PC; non richiede l'uso di driver
•Alimentazione USB; non richiede l'uso di un adattatore di alimentazione
SCHEMA DEI COLLEGAMENTI
COMPUTER*
*
n
on in dotazione

20
CONFIGURAZIONE DEL MIXTRACK II
1. Collocare il Mixtrack II su una superficie uniforme e stabile.
2. Accendere il computer.
3. Una volta che il computer si è caricato, collegare il Mixtrack II servendosi del cavo USB in dotazione.
4. Aprire il programma software e caricare la musica sui deck.
5. Accendere gli altoparlanti del computer e regolarne il volume.
6. Iniziate a fare i DJ!
CONFIGURAZIONE DI MIXTRACK II E VIRTUALDJ LE
WINDOWS
Prima di poter iniziare a utilizzare il Mixtrack II con il computer, installare il software VirtualDJ LE:
1. Inserire il disco di installazione nel lettore CD-ROM del computer. (Aggiornamenti gratuiti del software VirtualDJ LE sono
disponibili online alla pagina www.virtualdj.com. Si raccomanda di verificare sul sito qual è il più recente
aggiornamento di VirtualDJ LE prima di installarlo sul computer.)
2. Aprire il CD per visualizzarne i contenuti.
3. Aprire la cartella denominata "PC."
4. Fare doppio clic su "Install Virtual DJ LE v7.3 PC.msi.”
5. Selezionare la lingua preferita e, una volta fatto, premere "OK."
6. Leggere la schermata delle informazioni e premere "Next" (avanti).
7. Leggere l’accordo (User Agreement), selezionare "I accept the agreement" (accetto l'accordo), quindi cliccare su
"Next" (avanti).
8. Verrà richiesto di scegliere dove installare il programma. (Per la maggior parte degli utenti è preferibile servirsi della
cartella predefinita.) Una volta elezionata la destinazione, cliccare su "Next" (avanti).
9. La procedura di installazione avrà inizio. Seguire le istruzioni su schermo.
10. Una volta completata l’installazione, cliccare su "Finish" (fine).
Per iniziare a utilizzare il Mixtrack II:
1. Collegare il Mixtrack II ad una porta USB disponibile sul computer (se possibile, servirsi di una porta USB sul pannello
posteriore del computer).
2. Aprire il VirtualDJ LE facendo doppio clic sull’icona presente sul Desktop del computer (se è stata creata un’icona di
scelta rapida sul Desktop) oppure recandosi su Start fTutti i programmi fVirtualDJ.
Per maggiori informazioni su come utilizzare il VirtualDJ LE, recarsi alla pagina www.virtualdj.com.
MAC
Prima di poter iniziare a utilizzare il Mixtrack II con il computer, installare il software VirtualDJ LE:
1. Inserire il CD di installazione in dotazione nel lettore CD-ROM del computer (aggiornamenti gratuiti del software
VirtualDJ LE sono disponibili online alla pagina www.virtualdj.com. Si raccomanda di verificare sul sito qual è il più
recente aggiornamento di VirtualDJ LE prima di installarlo sul computer).
2. Aprire il CD per visualizzarne i contenuti.
3. Aprire la cartella denominata "Mac".
4. Fare doppio clic su "Install Virtual DJ LE v7.3 mac.pkg”.
5. Una volta che compare la schermata di benvenuto dell’installer, cliccare su "Continue (avanti)".
6. Leggere l'accordo (User Agreement), selezionare "I accept the agreement" (acconsento), quindi cliccare su "Continue"
e "Agree."
7. Verrà richiesto di scegliere dove installare il programma. In via predefinita viene scelto l’hard disk. (Per la maggior parte
degli utenti è preferibile servirsi di quest’ultimo.) Una volta selezionata la destinazione, cliccare su "Install" per lanciare
l’installazione.
8. Inserire la password e cliccare su "OK".
9. Una volta completata l’installazione, cliccare su "Finish" (fine).
Per iniziare a utilizzare il Mixtrack II:
1. Collegare il Mixtrack II ad una porta USB disponibile sul computer. (Se possibile, servirsi di una porta USB sul pannello
posteriore del computer.)
2. Aprire il VirtualDJ LE recandosi su Applicazioni fVirtualDJ.
Per maggiori informazioni sull'uso del VirtualDJ LE, recarsi alla pagina www.virtualdj.com.
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