
6. Funkciók: A gázpedál a jobb oldalon van. Amikor a gyermek lenyomja, a jármű a kiválasztott
iránytól függően elindul. Az irányválasztás gomb a törzs tetején található.
7. Jármű töltés: A töltési pont a motor első részén található. A jármű töltéséhez csatlakoztassa a töltőt
úgy, hogy az egyik végét dugja a jármű töltőaljzatába, a másik végét pedig a konnektorba.
8. Tápcsatlakozás és az ülés összeszerelése: Csatlakoztassa a tápkábel csatlakozóját a motorkábel
csatlakozójához. Ezután színek szerint csatlakoztassa a többi vezetéket. Miután megbizonyosodott
arról, hogy az összes kábel, érintkező és dugó megfelelően érintkezik, szerelje vissza az ülést.
Ha az ülés alatt réz fűzőlyukkal ellátott hosszú kábelt lát, hagyja azt lazán.
Távirányító: A modellhez nem használható távirányító.
A játék töltése: Csatlakoztassa a töltőt az akkumulátorhoz, a másik végét pedig elektromos
hálózathoz (220 V). A töltés 10-12, legfeljebb 16 órát vesz igénybe.
A töltést a fent említett ideig megszakítás nélkül kell elvégezni. Ne töltse 8 óránál rövidebb ideig a
járművet, ugyanis az lerövidítheti az akkumulátor élettertamát.
Ha bármi problémát észlel, állítsa le a töltést. Ne lépje túl az akkumulátor maximális töltési idejét,
amely 16 óra. A túl hosszú töltés károsíthatja az akkumulátort. Ne használja a játékot, ha az
akkumulátor hamarosan lemerül (pl. lassan halad), mert az lerövidítheti az akkumulátor élettartamát.
Ha az akkumuátor lemerült, a lehető leghamarabb töltse fel. Ha a játékot hosszabb ideig nem
használja, az akkumulátort legalább havonta egyszer teljesen fel kell tölteni. Ha 3 havonta teljesen
lemeríti az akkumulátort, az meghosszabbítja annak élettartamát. Ne használja az akkumulátort más
célra, és ne töltse a mellékelt töltőtől eltérő töltővel. Teljesen normális jelenség, hogy a töltő és az
akkumulátor felmelegszik töltés közben, ha azonban túlságosan felforrósodnak, azonnal húzza ki a
töltőt a hálózatból, és ellenőrizze, hogy nem-e sérült meg.
A JÁRMŰ INDÍTÁSA:
1. Csatlakoztassa a kábeleket az akkumulátorhoz
2. Válassza ki a jármű menetirányát a törzs tetején található kapcsolóval. UP(Előre)/Down(Hátra).
3. Nyomja le a gázpedált
4. A menetirány megváltoztatásához állítsa meg a járművet.
NE VÁLTOZTASSA MEG A JÁRMŰ MENETIRÁNYÁT, AMÍG AZ BEKAPCSOLT
ÁLLAPOTBAN VAN, UGYANIS EZ PROBLÉMÁKAT OKOZHAT A JÁRMŰ MŰKÖDÉSÉBEN!
AZ IRÁNY MEGVÁLTOZTATÁSÁHOZ ÁLLÍTSA LE A JÁRMŰVET!
AZ AKKUMULÁTOR CSATLAKOZTATÁSA:
Csatlakoztassa a törzsből érkező kábeleket az akkumulátorhoz a megfelelő színek szerint. Figyelem!
Semmilyen körülmények közt ne okozzon rövidzárlatot az akkumulátorban. Ne feledje, hogy a jármű
funkciói nem működnek töltés közben.
KARBANTARTÁS: Gondoskodjon gyermeke biztonságáról rendszeres és megfelelő
karbantartással. Minden használat előtt ellenőrizze, hogy a jármű elemei megfelelően vannak-e
rögzítve.
HIBAELHÁRÍTÁS
1. A jármű nem indul
• Ellenőrizze, hogy „ON” állasba helyezte-e a kapcsolót.
• Ellenőrizze, hogy a kábelek csatlakoztatva vannak-e az akkumulátorhoz.
• Ellenőrizze, hogy nem-e égett ki a biztosíték.
• Gondosan ellenőrizze az összes kábelt és érintkezőt. Csatlakoztassa le őket, majd nagyon
óvatosan illessze vissza.
• Győződjön meg róla, hogy a játék nem töltődik.