Roger H85/TDS Series Product manual

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ROGER ACCESSORI
IS111 Rev.00
04/08/2014
automazioni evolute

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IT
Tasera a codice numerico da collegare
all’interfaccia di controllo tramite un
cavo a due conduori da 0.5mm2; dopo aver digitato
uno dei codici utente memorizza nella memoria
dell’interfaccia, è possibile avare uno fra quaro
relays a bordo dell’interfaccia.
La tasera dispone di retroilluminazione a 6 LED
bianchi: normalmente aenuata in stand-by, si
accende quando la tasera è in funzione.
Il numero massimo di tasere collegabili ad una
singola interfaccia di controllo è 4, permeendo così
avazioni da più postazioni remote.
La sicurezza è garanta da un protocollo di comunicazione
proprietario sviluppato da Roger Technology che si avvale
della criptatura dinamica dei da, rendendo impossibile
la decodica della comunicazione; l’interfaccia dispone
di un relay ausiliario di allarme, che si ava quando
rileva un tentavo di manomissione del sistema.
E’ possibile memorizzare un massimo di 500 codici
utente, ciascuno dei quali può avere un massimo di
6 cifre.
La memorizzazione dei codici ed ogni altra
operazione viene eseguita agendo sulla tasera
(senza necessità di accedere all’interfaccia) previa
conoscenza della password di sicurezza.
Tale password deve essere personalizzata durante
l’installazione, perché di fabbrica tue le interfacce
hanno la stessa password ().
Si consiglia di ulizzare codici utente no a 5
cifre per avere un’oma sicurezza del sistema e
contemporaneamente la massima facilità d’uso; per
gli uten più esigen che desiderano la massima
sicurezza è disponibile una modalità speciale,
descria nel paragrafo 6 FUNZIONI AVANZATE:
MASCHERAMENTO DEL CODICE.
E’ possibile collegare all’interfaccia anche tasere
della serie (“touch”, a soramento), purché
il numero complessivo di tasere sia al massimo 4.
La tasera a codice numerico esiste in tre versioni:
: versione per ssaggio a parete.
: versione per ssaggio su colonnina
: versione ad incasso.
Interfaccia per decodica delle tasere:
: versione con contenitore da
esterno IP54
Codici per par di ricambio:
- : ricambio tasera, comprende tu i
componen mostra .
- : ricambio interfaccia, scheda eleronica
(, deaglio F).
Leggere aentamente le istruzioni prima di
eseguire l’installazione.
L’installazione deve essere eeuata solo da
personale tecnico qualicato in base alle normave
vigen.
Auare i collegamen con cavi adegua alle corren
e tensioni richieste, rispeare le caraerische
tecniche del prodoo.

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I tas da a 9 assieme ai tas asterisco * e cancelleo #
permeono di avare le sequenze di cambio password,
memorizzazione/cancellazione codice, cancellazione
completa dei codici e altro ancora. Quaro tas hanno
una doppia funzione essendo anche ulizzabili per
avare una delle uscite A, B, C, D dell’interfaccia:
• Tasto / A: avazione uscita
• Tasto / : avazione uscita
• Tasto / C: avazione uscita
• Tasto * / : avazione uscita
La tasera dispone di un LED verde ed uno rosso (vedere
, deaglio A: rispevamente LV e LR), e di un
buzzer: ques vengono usa per dare le segnalazioni
durante la digitazione e nelle varie fasi di funzionamento.
La tasera è dotata di una retroilluminazione a 6 LED
bianchi, che si intensica quando si preme uno dei
tas (tasera ava) e torna a livello basso quando
è in stand-by.
L’interfaccia () dispone di due LED
di segnalazione per il normale funzionamento (,
verde e , rosso) e di 4 LED per dare segnalazioni
in fasi di funzionamento parcolare (avazione
dell’uscita a relay; assegnazione delle tasere in fase
di programmazione).
Sono disponibili 4 uscite di comando ,
, e associate ai corrisponden
tas 1/A, 4/, 7/C, */, ed un’uscita di allarme
(, contao normalmente chiuso; si apre se
viene rilevata un’anomalia di funzionamento).
L’uscita di allarme è abilitabile agendo sul jumper
(, deaglio A).
Descrizione dei morse:
alimentazione 24Vac-dc oppure 12Vdc
(vedere , deaglio C)
, ingresso di abilitazione delle uscite di
comando (contao N.A.): chiudendo il contao
verso il morseo le uscite sono abilitate.
, posivo dell’alimentazione con segnale
di sincronismo per le tasere.
, negavo dell’alimentazione delle
tasere; comune per ingresso ENA.
non disponibili.
, uscita di comando A (contao N.A.).
, uscita di comando (contao N.A.).
, uscita di comando C (contao N.A.).
, uscita di comando (contao N.A.).
TENSIONE DI ALIMENTAZIONE INTERFACCIA 24 Vac-dc; 12 Vdc
ASSORBIMENTO DI CORRENTE 1 tasera 20mA
1 tasera + interfaccia in stand-by 40mA
1 tasera + interfaccia con relay avo 50mA
NUMERO MASSIMO DI TASTIERE COLLEGABILI 4
NUMERO DI USCITE DISPONIBILI 4 di comando; 1 di allarme
TIPO DI ATTIVAZIONE USCITE: a uomo presente (connua no al rilascio del tasto)
TIPO DI USCITA relay, contao puro
MASSIMA POTENZA COMMUTABILE
(ESCLUSE LAMPADINE)
carico in ac-dc: 60VA/24W
corrente massima: 1A
RITARDO ALL’ATTIVAZIONE RELAY 100ms
NUMERO DI CODICI UTENTE MEMORIZZABILI
NELL’INTERFACCIA
500
MASSIMO NUMERO DI CIFRE PER CODICE UTENTE 6
MINIMO NUMERO DI CIFRE PER CODICE UTENTE 3
LUNGHEZZA MASSIMA CAVO DA INTERFACCIA A TASTIERA 100m (cavo a due conduori di sezione 0.5mm2)
RETROILLUMINAZIONE TASTIERA 6 LED bianchi, due livelli di intensità
TEMPERATURA DI FUNZIONAMENTO -10°C ... +55°C
GRADO DI PROTEZIONE IP54
DIMENSIONI PRODOTTO
dimensioni in mm. 75x77x60 Peso: 119g
dimensioni in mm. 75x77x41 Peso: 114g
dimensioni in mm. 75x98x58 Peso: 256g

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, uscita di ALLARME (contao N.C.);
il contao si apre quando si rileva una
condizione di allarme. Per escludere questa
funzione, vedere , deaglio E.
Dopo aver stabilito il punto di installazione, in
relazione alla versione di prodoo a disposizione, il
ssaggio si esegue nello stesso modo (vedere
).
• Togliere le mostrine a copertura delle sedi per le
vi di ssaggio (, deaglio ).
• Con le due vi in dotazione procedere al ssaggio
della tasera al supporto previsto.
• Rimeere in posizione le mostrine, facendo
aenzione al correo incastro.
Fissare l’interfaccia ulizzando le vi in dotazione
(vedere ).
Portare l’alimentazione all’interfaccia e collegare le
tasere mediante cavo di sezione 0.5mm2; curare
che la massima lunghezza di cavo tra interfaccia e
tasera non superi i 100m.
Impostare il jumper sull’interfaccia in relazione
alla tensione di alimentazione (vedere ,
deaglio C).
ATTENZIONE! Se l’alimentazione dell’interfaccia non
viene fornita da una centrale ROGER, alimentare
l’interfaccia esclusivamente con un alimentatore di
sicurezza: l’ulizzo di alimentatori non di sicurezza
può provocare pericolo.
• Dare alimentazione all’interfaccia, alimentando
così anche le tasere ad essa collegate: i 6 LED
sulla scheda di interfaccia si accenderanno in
sequenza, come diagnosca di funzionamento.
• L’interfaccia dispone di un ingresso di abilitazione
(ENA, morseo ) che, se chiuso da un contao
esterno (orologio) verso il morseo fornisce
il consenso alla chiusura del contao di uscita
, , , ; questo signica
che se anche su una tasera si digita un codice
utente e si richiede l’avazione di un relay, questo
sarà avato solo se l’ingresso ENA risulterà
abilitato. Nel caso non sia previsto un contao
orologio, posizionare il jumper in posizione
“” (vedere , deaglio ).
• Si deve procedere ora all’apprendimento delle
tasere collegate, operazione che viene eseguita
dall’interfaccia la quale assegna ad ognuna di esse
un numero idencavo. Questo permeerà nel
normale funzionamento di riconoscere tentavi di
forzare la sicurezza del sistema (esempio: si cerca
di conneerei una tasera che non è abilitata).
Premere e tenere premuto per almeno 10 secondi
il tasto PROG:
• dopo i primi 4 secondi si ha l’accensione in
sequenza dei LED A > > C >
• dopo altri 4 secondi i LED A,,C, si spengono;
connuare a tenere premuto il tasto PROG
• raggiunto il tempo massimo (10 secondi) i LED
A,,C, iniziano a lampeggiare tu insieme, mentre
il LED verde e rosso sono spen, segnalando
l’ingresso in modalità di apprendimento; a questo
punto le tasere collegate segnalano a loro volta di
essere pronte, mediante l’accensione alternata dei
LED verde e rosso (LV e LR)
NOTA: se per un’errata manovra non si arriva
a questa situazione e si accende il LED verde
, togliere e dare nuovamente alimentazione
all’interfaccia, e ricominciare daccapo. In
alternava, aspeare 20 secondi per il reset
della modalità (i LED A,,C, si spengono), e
ricominciare daccapo.
• seguendo un numero d’ordine progressivo (1, 2,
3, 4), portarsi alla tasera 1 e premere tre volte il
tasto cancelleo #; se l’assegnazione del codice da
parte dell’interfaccia è andata a buon ne, il buzzer
della tasera dà una segnalazione prolungata e
rimane acceso il LED verde LV. Sull’interfaccia il
primo dei LED A,,C, lampeggian rimane acceso
sso, e gli altri connuano a lampeggiare. I LED ,
C e danno lo stato di assegnazione delle tasere
2, 3 e 4; procedere come descrio per la tasera 1
• eseguita l’assegnazione dell’ulma tasera (se
sono installate due tasere, sull’interfaccia
avremo i LED A e accesi ssi, C e ancora
lampeggian), premere il tasto PROG per 2”: si
esce dalla modalità di apprendimento e il LED
verde inizia a lampeggiare, segnalando la
comunicazione con le tasere
• modicare la password di sicurezza (si veda
paragrafo 5.2); annotare in modo adeguato e
sicuro la nuova password.
ATTENZIONE! Questa operazione è obbligatoria per
mantenere il livello di sicurezza dell’installazione,
in caso contrario esiste la possibilità che venga
memorizzato un codice in maniera fraudolenta e di
conseguenza un malintenzionato potrebbe avare
i relays dell’interfaccia ulizzando tale codice.
• Cancellare completamente la memoria
dell’interfaccia (si veda il paragrafo 5.3
CANCELLAZIONE COMPLETA DELLA MEMORIA)
• Memorizzare almeno un codice utente nella
memoria della tasera (si veda paragrafo 5.4
MEMORIZZAZIONE DI UN CODICE UTENTE)

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ATTENZIONE! La password assegnata di fabbrica è
. E’ obbligatorio modicare la password per
garanre la sicurezza dell’installazione.
Indichiamo con <vecchia password> la sequenza
di numeri che la compongono, e con <nuova
password> la password che si desidera impostare;
digitare dunque la seguente sequenza:
* * <vecchia password> #
il led rosso si accende sso. Poi digitare:
<nuova password> # <nuova password> #
Procedura andata a buon ne: si accende il LED
verde e si ava il buzzer per 2”. In caso contrario
si ha la segnalazione di errore (5 lampeggi veloci
del LED rosso LR, accompagnato dall’avazione
intermiente del buzzer; vedere paragrafo 7).
ESEMPIO
Per cambiare la password con digitare
la sequenza:
Se si smarrisce la password è possibile sbloccare
l’interfaccia contaando l’assistenza.
Indichiamo con <password> la sequenza di numeri che
compongono la password; per eliminare tu i codici
utente dalla memoria, digitare la seguente sequenza:
# # * <password> # # *
Se la password inserita è correa il LED verde e rosso
(LV e LR) lampeggiano lentamente per 2”, coadiuva
dall’avazione contemporanea del buzzer.
In alternava è possibile cancellare i codici utente
agendo sull’interfaccia; togliere alimentazione,
tenere premuto il tasto PROG dell’interfaccia e dare
nuovamente alimentazione senza rilasciare il tasto.
• Nei primi 4 secondi si accendono i 4 LED di
funzione A,,C, e si spengono i LED e .
• Successivamente si spengono i 4 LED A,,C, e si
accendono i LED e : rilasciare il tasto PROG
in questo momento.
Si entra in modalità di cancellazione, evidenziata dal
lampeggio di e per 4 secondi.
ATTENZIONE!
Vengono cancella tu i codici utente ma non i
numeri idencavi delle tasere e nemmeno la
password di sicurezza.
Indichiamo con <password> la sequenza di numeri che
compongono la password, con <nuovo codice> il codice
utente che si desidera memorizzare e con <A/B/C/
D> una qualunque sequenza di tas di funzione che
si desidera abilitare per l’utente che ulizzerà questo
codice, in modo che possa avare il numero desiderato
di uscite sull’interfaccia; digitare la seguente sequenza:
* <password> *
Se la password è correa, si accende il LED rosso LR.
Poi digitare:
<nuovo codice> # <A/B/C/D> #
si spegne il LED rosso LR e si accende quello verde LV
per 2”, ed il buzzer rimane avo nché si spegne il LED.
NOTA: se si vuole abilitare tu i quaro tas di canale,
è possibile evitare di premere in sequenza i tas
A,,C, passando direamente alla digitazione di #.
ESEMPI
Con password , si vuole memorizzare
il codice utente abilitando tu i tas di
comando, digitare la sequenza:
Con password , si vuole memorizzare il
codice abilitando solo il tasto :
Per avare uno dei relays di uscita dell’interfaccia
digitare il codice utente seguito da tasto asterisco *.
Se il codice digitato è presente in memoria si accende
il LED verde LV, a questo punto premendo un tasto
di funzione (purché sia stato abbinato a quel codice
utente, in fase di memorizzazione, e il contao
ENA sia abilitato) si ava il relay dell’interfaccia
associato al tasto premuto: il LED verde LV rimane
acceso. Sull’interfaccia si accende il LED A,,C, in
corrispondenza del relay avo.
È possibile mantenere avato il relay (ad esempio

6
per avare “a uomo presente” un’automazione).
Il tempo a disposizione tra la pressione di un tasto
e quella seguente è di 5 secondi; se si esegue una
digitazione troppo lenta, si ava la segnalazione di
errore e si deve ricominciare daccapo.
Il tempo a disposizione per inviare il comando (dopo
aver digitato il codice utente, LED verde LV acceso) è di
5 secondi, trascorsi i quali si esce dalla modalità (il LED
verde si spegne, il buzzer esegue un “bip” prolungato).
ATTENZIONE
• Se si preme un tasto di funzione non abilitato, non
si ha nessuna avazione; si azzera il conteggio dei
5 secondi a disposizione.
• Per uscire dalla modalità di avazione appena
inviato il comando, premere il tasto #.
• Non è possibile dare comandi all’interfaccia da più
tasere contemporaneamente: la tasera sulla
quale si completa per prima la digitazione del
codice utente disabilita le altre no al momento
in cui non esce dalla modalità di avazione.
Se nel fraempo sulle altre tasere si avano i
tas, i LED verde e rosso (LV, LR) eseguiranno
un lampeggio alternato, segnalando il blocco
momentaneo.
Indichiamo con <codice da cancellare> la sequenza
di numeri che compongono il codice da cancellare;
digitare la seguente sequenza:
# # <codice da cancellare> *
Se il codice è presente in memoria, il LED rosso LR
fa alcuni lampeggi poi rimane acceso. Poi digitare:
<codice da cancellare> *
Se il codice digitato è uguale al precedente la procedura
va a buon ne e si accende il LED verde LV per 2”, ed il
buzzer rimane avo nché si spegne il LED.
Per aumentare il livello di sicurezza dell’installazione,
la funzione di mascheramento fornisce la possibilità
di “nascondere” il codice vero e proprio in mezzo
a cifre digitate a caso, ed in quantà a piacere. Il
codice che verrà considerato sarà composto dalle
ulme 6 cifre digitate prima del tasto asterisco *.
Premendo il tasto asterisco * non si ha nessuna
segnalazione con i LED e con il buzzer.
Indichiamo con <cifre casuali prima> e <cifre casuali
dopo> le sequenze numeriche digitate casualmente
dall’utente rispevamente prima del <codice utente
a 6 cifre>, e dopo aver premuto il tasto asterisco
*; la sequenza di digitazione con mascheramento
codice sarà dunque la seguente:
<cifre casuali prima>
<codice utente a 6 cifre> *
<cifre casuali dopo> *
Se il <codice utente a 6 cifre> è presente in memoria
si accende il LED verde LV, a questo punto premendo
un tasto di funzione (purché sia stato abbinato a
quel codice utente, in fase di memorizzazione) si
ava il relay dell’interfaccia.
Per esempio per avare il codice a 6 cifre si
potrà digitare la sequenza:
294862...308236057986…791964 *
ed inne i tas di funzione A,,C, per avare il
contao in uscita.
NOTA: le cifre ininuen sono per loro natura
non necessarie quindi l’avazione può avvenire
digitando semplicemente .
In tu i casi in cui la sequenza digitata non risul
correa verrà data segnalazione di errore, mediante
5 lampeggi veloci del LED rosso LR, accompagnato
dall’avazione intermiente del buzzer. La
segnalazione di errore si può vericare per i movi
seguen:
• Il numero digitato non viene riconosciuto (per
esempio è stata digitata una password non
correa o un codice utente non presente in
memoria).
• Si sta tentando di digitare un codice o password
con più di 6 cifre o con meno di 3 cifre.
• In modalità di cancellazione codice utente o di
cambio password: sono dieren il primo numero
inserito e quello che deve darne la conferma.
• Si sta tentando di memorizzare un codice già
presente in memoria
• Non si è portata a termine una sequenza iniziata;
se per esempio si digita un codice ma non si preme
il caraere * dopo alcuni secondi la tasera darà
segnalazione d’errore
• Nella sequenza prevista per eseguire un’operazione
di memorizzazione o cancellazione è stato digitato
il caraere # al posto del caraere *.

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Se viene digitato un codice utente errato per 5 volte
consecuve, la tasera esegue il lampeggio alternato
dei LED rosso e verde (LV e LR) e va in blocco per 20
secondi. Premendo sui tas entro i 20 secondi si avrà
solamente la ripezione della segnalazione di blocco.
9
L’interfaccia ha i LED verde e rosso
che danno segnalazioni sul normale funzionamento,
oppure su anomalie riscontrate nella comunicazione
con le tasere.
lampeggia velocemente: nessuna anomalia
riscontrata nella comunicazione con le tasere
lampeggia lentamente: errori non ripevi
nella comunicazione con le tasere
spento: nessun allarme riscontrato
si accende per 3 secondi: rilevato un errore ripevo
non crico nella comunicazione con le tasere.
Vericare che i cavi di connessione alle tasere
non passino vicino a fon di disturbo (esempio:
alimentazione di disposivi in commutazione)
acceso: allarme manomissione del sistema;
rilevato tentavo di collegare una tasera
non riconosciuta dall’interfaccia, oppure una
disconnessione del cavo di comunicazione (da
almeno una tasera) per più di 40 secondi. Il
contao a morseera è aperto.
Per researe l’allarme premere il tasto PROG per 1
secondo, il LED si spegne ed il contao si
chiude.
Per vericare quale sia la tasera a causare l’allarme
(momentaneo o denivo) procedere come
spiegato al paragrafo 9.1 DIAGNOSTICA ERRORI DI
COMUNICAZIONE.
Se si vede che il LED rosso esegue di tanto in
tanto dei lampeggi, oppure si accende stabilmente
(allarme) è possibile vericare quale sia la tasera a
creare problemi.
Procedere come descrio di seguito:
• premere brevemente il tasto PROG: il LED verde
e rosso si spengono;
• ad ogni successiva pressione del tasto PROG si
fa la verica delle tasere da 1 a 4; il numero di
tasera in esame viene segnalato dal numero di
lampeggi consecuvi del LED verde o rosso: se
lampeggia il led verde signica che per quel numero
di tasera risulta tuo regolare, se lampeggia il
led rosso signica che è presente un’anomalia
(esempio: tasera 3, tre lampeggi del LED verde che
si ripetono dopo una breve pausa indicano che la
tasera 3 comunica correamente con l’interfaccia).
• Terminata la verica delle 4 posizioni, alla
successiva pressione del tasto PROG si torna al
normale funzionamento: il LED verde torna a
lampeggiare velocemente
Vericare che l’avazione dei tas di canale avi le
corrisponden uscite sull’interfaccia.
Durante la digitazione si deve senre il “beep”
emesso dal buzzer, e si deve accendere brevemente
il LED verde LV.
Vericare che dando alimentazione all’interfaccia si
abbia l’accensione in sequenza dei LED , , A, , C, .
Vericare che, con le tasere collegate e memorizzate
sull’interfaccia, il LED verde dell’interfaccia
lampeggi velocemente, e che il LED rosso r e s
spento (comunicazione con le tasere priva di errori).
Vericare che la retroilluminazione a LED bianchi sia
a basso livello quando la tasera è inava, e che
premendo un tasto la luminosità aumen.
Eeuare una manutenzione programmata ogni 6
mesi vericando lo stato di pulizia e funzionamento,
come indicato al paragrafo 9 COLLAUDO).
Il prodoo deve essere disinstallato sempre da
personale tecnico qualicato ulizzando le procedure
idonee alla correa rimozione del prodoo.
Questo prodoo è costuito da vari pi di materiali,
alcuni possono essere ricicla altri devono
essere smal araverso sistemi di riciclaggio o
smalmento previs dai regolamen locali per
questa categoria di prodoo.
E’ vietato geare questo prodoo nei riu domesci.
Eseguire la “raccolta separata” per lo smalmento
secondo i metodi previs dai regolamen locali; oppure
riconsegnare il prodoo al venditore nel momento
dell’acquisto di un nuovo prodoo equivalente.
Regolamen locali possono prevedere pesan sanzioni
in caso di smalmento abusivo di questo prodoo.
Aenzione: alcune par del prodoo
possono contenere sostanze inquinan
o pericolose, se disperse potrebbero
provocare ee dannosi sull’ambiente
e sulla salute umana.

8
EN
The numeric keypad is to be connected to the
control interface using a two-wire
0.5mm2 cable; aer entering one of the user codes
stored on the interface memory, it is then possible
to acvate one of the four relays on the interface.
The keyboard has a 6 white LED backlight: normally
dimmed in stand-by mode, it lights up when the
keyboard is in operaon.
The maximum number of keyboards that can be
connected to a single control interface is 4, thus
allowing acvaon from several remote locaons.
Safety is ensured by a proprietary communicaon
protocol developed by Roger Technology that makes
use of dynamic data encrypon, making it impossible
to decode the communicaon; the interface has an
auxiliary alarm relay, which is acvated when it detects
an aempt to tamper with the system.
It is possible to store up to 500 user codes, each of
which can have a maximum of 6 digits.
The storage of codes and other operaons are done
through the keyboard (without the need to access
the interface) protected by security password.
The password must be personalized during
installaon, because all interfaces have the same
factory pre-set password ().
It is recommended to use a code that is up to 5 digits
for opmal system security as well as ease of use;
for the more demanding users who seek maximum
security there is a special mode, which is described
in secon 6 ADVANCED FEATURES: MASKING OF
THE CODE.
It is also possible to connect the interface to the
("touch") keyboards series, provided that
the total number of keyboards is not more than 4.
The numeric code keypad exists in three versions:
: version for wall mounng.
: version for pedestal mounng
: built-in version.
Keyboard decoding interface:
: version with IP54 external box
Spare part codes:
- replacement keyboard, includes all the
components shown .
- replacement of the interface, circuit
board ( detail F).
Read the instrucons carefully before installaon.
In accordance with the relevant legislaon,
installaon should only be performed by qualied
service personnel.
Make the connecons with the cables that are
suitable for the specied currents and voltages,
respect the technical specicaons of the product.
WARNINGS

9
The keys to 9 along with the keys * and # allow the
acvaon of the change of password sequences, the
save/delete code, the full deleon of codes and more.
Four of the keys have a dual funcon since they are also
used to acvate one of the A, B, C, D interface outputs:
• Key / Acvaon of output
• Key / Acvaon of output
• Key / Acvaon of output
* Key / Acvaon of output
The keyboard has a green and a red LED (see
Detail LV and respecvely), and a buzzer: these
are used to send out messages while typing and during
the various stages of operaon.
The keyboard has a 6 white LED backlight, which
brightens when you press one of the keys (acve
keyboard) and dims when it returns to stand-by
mode.
The ( ) interface includes two
indicator LEDs for normal operaon ( green
and red) and 4 LEDs that send out messages
during parcular phases of operaon (acvaon
of the output relay; keyboard assignment during
programming mode).
There are 4 command outputs available
and associated with the
corresponding keys 1/ 4/ 7/ */, and an alarm
output (, which is normally a disabled contact
that acvates when a malfuncon is detected). The
alarm output can be turned on by acvang the
jumper ( Detail A).
Descripon of terminals:
power supply 24Vac-dc or 12Vdc (see ,
detail C)
, inputs for the acvaon of the command
outputs (N.O. contacts): by closing the contacts
to the terminals, the outputs are enabled.
, posive power supply with
synchronizaon signal for the keyboards.
, negave power supply for the
keyboards; common ENA input.
not available.
INTERFACE SUPPLY VOLTAGE 24 Vac-dc; 12 Vdc
POWER CONSUMPTION 1 keyboard 20mA
1 keyboard + interface on stand-by 40mA
1 keyboard + interface with acve relay 50mA
MAXIMUM NUMBER OF CONNECTABLE KEYBOARDS 4
NUMBER OF OUTPUTS AVAILABLE 4 for controls; 1 for alarm
TYPE OF OUTPUT ACTIVATION: dead man switch (connuous unl you release the
key)
OUTPUT TYPE relay, pure contact
MAXIMUM COMMUTABLE POWER
(BULBS EXCLUDED)
load in ac-dc: 60VA/24W
maximum current: 1A
RELAY ACTIVATION DELAY 100ms
NUMBER OF STORABLE USER CODES ON THE
INTERFACE
500
MAXIMUM NUMBER OF DIGITS PER USER CODE 6
MINIMUM NUMBER OF DIGITS PER USER CODE 3
MAXIMUM CABLE LENGTH FROM INTERFACE TO
KEYBOARD
100m (two-wire cable with 0.5mm2 cross-secon)
KEYBOARD BACKLIGHT 6 white LEDs, with two intensity levels
OPERATING TEMPERATURE -10°C ... +55°C
PROTECTION RATING IP54
PRODUCT DIMENSIONS
size in mm. 75x77x60 Weight: 119g
size in mm. 75x77x41 Weight: 114g
size in mm. 75x98x58 Weight: 256g

10
, command output A (normally open
contact).
, command output (normally open
contact).
, command output C (normally open
contact).
, command output (normally open
contact).
, ALARM output (N.C. contact); the
contact opens when an alarm condion is
detected. To disable this feature, see ,
.
Aer establishing where the installaon is to be
made, the installaon is performed the same way
according to the product version available (see
).
• Remove the trims that cover the housings of the
mounng screws ( detail ).
• With the two provided screws secure the
keyboard onto the included support.
• Reaach the trims, making sure they interlock
properly.
Aach the interface by using the supplied screws
(see ).
Aach the power supply to the interface and connect
the keyboards using a 0.5mm2 cable; make sure that
the maximum cable length between interface and
keyboard does not exceed 100m.
Set the interface jumper in accordance with the
power supply voltage (see , detail C).
CAUTION! If the interface power is not provided by
a ROGER hub, feed the interface only with a safety
power unit: the use of non-safety power units may
create hazardous situaons.
• Power on the interface, thus powering the
keyboards connected to it: the 6 LEDs on the
interface board will light up in sequence, as a
signal that its funconing.
• The interface has an acvaon input (
Terminal ) which, if shut o by an external
contact (clock) to the terminal, provides
for the closure of the output contacts
; this means that even
if you type in a user code and a relay acvaon
is required, it will only be acvated if the ENA
input is enabled. If you do not plan to use a clock
contact, place the jumper in the posion
(see detail ).
• Now proceed to assign the connected keyboards
by entering the learning mode, an operaon that
is carried out by the interface, which assigns it an
idenfying number. This will allow, during normal
operaon, the recognion of any aempts at
forcing the safety of the system (for example:
if someone tries to connect a non enabled
keyboard).
Press and hold the PROG buon for at least 10
seconds:
• aer the rst 4 seconds the LEDs will turn on in
sequence A > C >
• aer another 4 seconds the LEDs will
turn o; connue to hold the PROG buon
• aer reaching the maximum me (10 seconds)
the LEDs start ashing all together, while
the green LED and red LED remain o, which
indicates you are in learning mode; at this point the
connected keyboards will in turn signal that they
are ready by the alternate lighng of the green and
red LEDs (LV and LR)
NOTE: if due to an incorrect manoeuvre you do
not arrive to this step and the green LED lights
up, remove and then return the power to the
interface, then start over. Alternavely, wait 20
seconds for the mode to reset (LEDs will
turn o), then start over.
• following a consecuve number order (1, 2, 3, 4), go
to the keyboard 1 and press the # key three mes;
if the assignment of the code by the interface to
the keypad is successful, the keyboard buzzer
is acvated for a prolonged me and the green
LED LV remains on. The rst LED on the
interface is lit and is steady, the others connue to
ash intermiently. The LEDs , C and signal the
status of assignment of the keyboards 2, 3 and 4;
proceed with them as described for the keyboard 1
• once you have assigned the last keyboard (if only
two keyboards are installed, the interface will
show LED A and lit steadily, and C and as sll
blinking), press the PROG key for 2": you will exit
the learning mode and the green LED will start
ashing, indicang that there is communicaon
with the keyboards
• change the security password (see secon 5.2);
write down the new password in an adequate and
secure place.
CAUTION! This is required to maintain the level
of security of the installaon, otherwise there is
a possibility that a code is stored in a fraudulent
manner and as a result an aacker could acvate
the interface relays by using this code.
• Completely deleng the interface memory (see
paragraph 5.3 COMPLETE DELETION OF THE MEMORY)

11
• Store at least one user code in the keyboard
memory (see paragraph 5.4 STORING A USER
CODE)
CAUTION! The factory assigned password is . A
change of password is required in order to ensure a
secure installaon.
We use <old password> to refer to the sequence of
numbers that make it up, and <new password> to
refer to the password you want to set; then type in
the following sequence:
* * <old password> #
the red led turns on steadily. Then type the following:
<new password> # <new password> #
If the procedure was successful: the green LED lights
up and the buzzer is acvated for 2". Otherwise you
will receive the error message (5 quick ashes of
the red LED LR, accompanied by the intermient
acvaon of the buzzer; see paragraph 7).
EXAMPLE
To change the password to , enter the
following sequence:
If you have forgoen your password you can unlock
the interface by contacng support.
We use <password> to refer to the sequence of
numbers that make up the password; to delete all user
codes from memory, enter the following sequence:
# # * <password> # # *
If the inserted password is correct the green and red
LEDs (LV and LR) ash slowly for 2", along with the
simultaneous acvaon of the buzzer.
Alternavely, you can delete the user codes by using
the interface; cut o the power, press and hold the
PROG key on the interface and turn power back on
without releasing the key.
• In the rst 4 seconds, the 4 LEDs corresponding to
the funcons will turn on, and LEDs
and will turn o.
• Aer this the 4 LEDs will turn o and the
LEDs and turn on: you may now release
the PROG key.
You are now in delete mode, signalled by the
ashing of and for 4 seconds.
CAUTION!
This command deletes all user codes but not the
ID numbers of the keyboards nor the security
password.
We use <password> to refer to the sequence of
numbers that make up the password, with <new code>
the user code you want to store and with <A/B/C/D>
any sequence of funcon keys you want to enable for
the user who will use the said code, in order to acvate
the desired output number onto the interface; type the
following sequence:
* <password> *
If the password is correct, the red LED LR lights up.
Then type the following:
<new code> # <A/B/C/D> #
the red LED LR turns o and the green LV one lights
up for 2", and the buzzer remains acve unl the LED
turns o.
NOTE: if you want to enable all four channel buons,
you can avoid pressing keys in sequence and
go straight to typing
EXAMPLES
The password is used to store the user code
enabling all the channel buons, enter the
following sequence:
The password is used to store the code
and only enable the channel :
To acvate one of the interface output relays, type
in the user code followed by the asterisk key If the
code entered is stored in the memory the green LED
LV lights up; at this point by pressing a funcon key
(provided that it matches the stored user code, and

12
the contact ENA is enabled) you can acvate the
interface relay associated with the buon pressed:
and the green LED LV remains lit. The corresponding
acve relay LED A,,C, lights up on the interface.
You can keep the relay acvated (e.g. in order to
acvate "dead man" automaon).
The me available between pressing a buon and the
next one is 5 seconds; if you are typing too slow, you
will acvate the error message and must start over.
The me allowed to send a command (aer entering
the user code and the green LED LV is lit) is 5 seconds,
aer which you will exit the mode (the green LED turns
o, the buzzer acvates for one long "beep").
CAUTION
• If you press a funcon buon that is not enabled,
then there is no acvaon; this resets the 5
second countdown.
• To exit the acvaon mode as soon as you have
sent a command, press the # key.
• It is not possible to give commands to the
interface from more than one keyboard at a me:
the keyboard on which you rst enter a user code
disables the others unl it exits from acvaon
mode. If during this me keys are acvated on
other keyboards, the green and red LEDs (LV, LR)
will ash in an alternang manner, indicang a
temporary shut-down.
We use <code to be deleted> to indicate the
sequence of numbers that make up the code that
you want to delete; type the following sequence:
# # <code to be deleted> *
If the code is present in the memory, the red LED
LR ashes a few mes then stays lit. Then type the
following:
<code to be deleted> *
If the code entered is the same as the previous one,
then the procedure has been successful and the green
LED LV lights up for 2", the buzzer will remain on unl
the LED turns o.
To increase the level of security of the installaon, a
masking funcon provides you the ability to "hide"
the actual code in the middle of randomly keyed
digits, of any desired quanty. The code that will
be considered will be composed of the last 6 digits
entered before the asterisk key
If you press the asterisk key * you will not receive
any signal from the LEDs or buzzer.
We use <previous random digits> and <following
random digits> to indicate the random number
sequences typed by the user before the <6 digit
user code>, and aer having pressed the asterisk key
respecvely; the typing sequence with masking
code will therefore be the following:
<previous random digits>
<6 digit user code> *
<following random digits> *
If the <6 digit user code> is present in the memory
then the green LED LV lights up, at this point you can
press a funcon buon (provided it is matched to
the stored user code) to acvate the interface relay.
For example, to acvate the 6-digit code
you can type the following sequence:
294862...308236057986…791964 *
and nally the funcon keys output
contact.
NOTE: The numbers are irrelevant and not necessary.
Acvaon can be done by simply typing .
Any me the typed sequence is not correct the error
signal will be given, by eming 5 quick ashes of
the red LED LR, accompanied by the intermient
acvaon of the buzzer. An error signal can occur
for the following reasons:
• The entered number is not recognized (for
example, you typed an incorrect password or a
user code that is not present in the memory).
• You are trying to enter a code or password with
more than 6 digits or less than 3 digits.
• In the deleng of a user code mode or during the
password change mode if there is a dierence in the
rst number inserted and the conrmaon number.
• If you are trying to store a code already present
in the memory
• If a begun sequence has not been completed; for
example, if you enter a code, but you do not press
the * character aer a few seconds the keypad
will signal an error message
• When running a storage or cancellaon operaon
and the # key is typed instead of the asterisk *.

13
If you enter an incorrect user code 5 consecuve mes,
the keyboard will start to ash the red and green LEDs
(LR and LV) in an alternang manner and then shuts
down for 20 seconds. Pressing any key within those 20
seconds will only show the lockout signal again.
9
The interface includes a green LED and
red LED which give out signals communicang
normal operaon, or of anomalies that occur while
communicang with the keyboards.
ashes quickly: no anomaly detected in
communicaon with keyboards
is ashing slowly: non-repeve errors in
communicang with the keyboards
o: no alarm detected
turns on for 3 seconds: reveals a repeve non-
crical error in communicaon with keyboards.
Check that the cables connecng the keyboards do
not pass through interference sources (e.g. power
switching devices)
turned on: system tamper alarm; an aempt
to connect a keyboard that is not recognized
by the interface was detected, or there was a
disconnecon of the communicaon cable (from
at least one keyboard) for more than 40 seconds.
The contact terminal is open.
To reset the alarm, press the PROG key for 1 second,
the LED turns o and the contact closes.
To check which of the keyboards caused the alarm
(temporary or permanent), proceed as detailed
in paragraph 9.1 COMMUNICATION FAILURE
DIAGNOSTICS.
If you see that the red LED ashes from me to
me, or lights up steadily (alarm), then it is possible
to check which keyboard caused the problem.
Proceed as follows:
• briey press the PROG key: the green LED and
the red LED will switch o;
• every me you press the PROG key a vericaon
of the keyboards 1 through 4 is made; the number
of the keyboard in queson is indicated by the
number of consecuve ashes of the green LED
or the red LED : if the green LED ashes, this
means that for that keyboard number everything is
funconing properly, if the red LED ashes than this
means that there is an error for that keyboard (E.g.
keyboard 3, three ashes of the green LED that recur
aer a brief pause indicates that the keyboard 3 is
communicang correctly with the interface).
• Aer verifying the 4 posions, another press of
the PROG key returns you to normal operaon:
the green LED will blink quickly again
Verify that the acvaon of the channel buons
acvates the corresponding outputs on the
interface.
While typing you should hear a "beep" emied by
the buzzer, and should see the green LED LV turn
on briey.
Verify that by powering on the interface you receive the
proper LED ignion sequence .
Check that, with the keyboards connected to and
memorized on the interface, the green interface LED
ashes quicklyand that the red LED remains o
(communicaon with keyboards is without errors).
Make sure the white backlight LEDs are dimmed
when the keyboard is idle, and that upon pressing a
buon, it brightens up.
Perform scheduled maintenance every 6 months by
checking the state of cleanliness and operaon of
the device, as indicated in paragraph 9 Tesng).
The product must always be removed by qualied
personnel using the appropriate procedures for the
proper removal of the product.
This product is made from various types of
materials, some can be recycled and must be
disposed of through the recycling or disposal
guidelines established by local regulaons for this
type of product.
It is forbidden to dispose of this product as household
waste. Reserve for "separate collecon" when
disposing in accordance with the guidelines specied
by local regulaons; or return the product to the seller
when purchasing an equivalent new product.
Local regulaons may provide for heavy penales for
illegal disposal of this product.
Warning: some parts of the product
may contain pollutants or may be
hazardous, if disposed of improperly
they could cause harmful eects to the
environment and to human health.

14
FR
Clavier à code numérique à brancher à l'interface
de contrôle avec un câble à deux
conducteurs de 0.5mm2 ; après avoir saisi un des
codes ulisateur mémorisés dans la mémoire de
l'interface, il est possible d'acver un des quatre
relais sur l'interface.
Le clavier dispose d'un rétro-éclairage à 6 LED
blanches : normalement aénué en stand-by, il
s'allume quand le clavier est en fonconnement.
Le nombre maximum de claviers qui peuvent être
branchés à une seule interface de contrôle est de 4,
ce qui permet ainsi des acvaons depuis plusieurs
postes à distance.
La sécurité est garane par un protocole de
communicaon propriétaire développé par Roger
Technolgoy qui se sert du cryptage dynamique des
données, ce qui rend impossible de décoder la
communicaon ; l'interface dispose d'un relais auxiliaire
d'alarme, qui s'acve quand il relève une tentaon de
violaon du système.
Il est possible de mémoriser un maximum de 500
codes ulisateur; chacun d'eux peut avoir un
maximum de 6 chires.
La mémorisaon des codes et toute autre opéraon
est eectuée en agissant sur le clavier (sans nécessité
d'accéder à l'interface) après connaissance du mot
de passe de sécurité.
Ce mot de passe doit être personnalisé durant
l'installaon, parce que toute les interfaces ont le
même mot de passe d'usine ().
On conseille d'uliser des codes ulisateur jusqu'à 5
chires an d'avoir une excellente sécurité du système
tout en ayant la plus grande facilité d'ulisaon ;
pour les ulisateurs les plus exigeants qui souhaitent
la sécurité maximum, une modalité spéciale est
disponible, décrite dans le paragraphe 6 FONCTIONS
AVANCEES : MASQUAGE DU CODE
Il est possible de brancher également les claviers
de la série (“touch”, à eeurement) à
l'interface, à condion que le nombre total de
claviers soit au maximum 4.
Le clavier à code numérique existe dans trois versions :
: version pour xaon murale.
: version pour xaon sur pupitre
: version encastrable.
Interface pour décodicaon des claviers :
: version avec conteneur pour
extérieur IP54
Codes pour pièce de rechange :
- : pièce de rechange clavier, comprend
tous les composants .
- : pièce de rechange interface, carte
électronique (, détail F).
Lire aenvement les instrucons avant d'eectuer
l'installaon.
L'installaon doit être eectuée uniquement
par un personnel technique qualié suivant les
réglementaons en vigueur.
Réaliser les branchements avec des câbles adaptés
aux courants et tensions demandés, respecter les
caractérisques techniques du produit.

15
Les touches de à 9 ainsi que les touches astérisque
* et dièse # permeent d'acver les séquences
de changement mot de passe, mémorasaon/
annulaon code, annulaon complète des codes
et d'autres choses encore. Quatre touches ont une
double foncon vu qu'elles peuvent être ulisées
pour acver une des sores A, B, C, D de l'interface :
• Touche / A : acvaon sore
• Touche / : acvaon sore
• Touche / C : acvaon sore
• Touche * / : acvaon sore
Le clavier dispose d'une LED verte et d'une autre
rouge (voir , détail A : respecvement LV
et LR), et d'un buzzer : elles sont ulisées pour
donner les signalisaons durant la saisie et dans les
diérentes phases de fonconnement.
Le clavier est doté d'un rétro-éclairage à 6 LED
blanches, qui s'intensie quand on appuie sur une
des touches (clavier acf) et repasse à niveau bas
quand il est en stand-by.
L’interface () dispose de deux LED
de signalisaon pour le fonconnement normal
(, verte et , rouge) et de 4 LED pour donner
des signalisaons en phase de fonconnement
parculier (acvaon de la sore à relais ; aribuon
des claviers en phase de programmaon).
4 sores de commande , ,
et sont disponibles associées aux touches
correspondantes 1/A, 4/, 7/C, */, et une sore
d'alarme (, contact normalement fermé ;
elle s'ouvre si une anomalie de fonconnement est
relevée). La sore d'alarme peut être acvée en
agissant sur le jumper (, détail A).
Descripon des bornes :
alimentaon 24Vac-dc ou bien 12Vdc (voir
, détail C)
, entrée d'acvaon des sores de
commande (contact N.A.) : si on ferme le
contact vers la borne , les sores sont
TENSION D'ALIMENTATION INTERFACE 24 Vac-dc ; 12 Vdc
ABSORPTION DE COURANT 1 clavier 20mA
1 clavier + interface en stand-by 40mA
1 clavier + interface avec relais acf 50mA
NOMBRE MAXIMUM DE CLAVIERS QUI PEUVENT ETRE
BRANCHES
4
NOMBRE DE SORTIES DISPONIBLES 4 de commande ; 1 d'alarme
TYPE D'ACTIVATION SORTIES : à acon maintenue (connue jusqu'à libéraon de
la touche)
TYPE DE SORTIE relais, contact pur
PUISSANCE MAXIMUM COMMUTABLE
(LAMPES EXCLUES)
charge en ac-dc : 60VA/24W
courant maximum : 1A
RETARD A L'ACTIVATION RELAIS 100ms
NOMBRE DE CODES UTILISATEUR MEMORISABLES
DANS L'INTERFACE
500
NOMBRE MAXIMUM DE CHIFFRES PAR CODE UTILISATEUR 6
NOMBRE MINIMUM DE CHIFFRES PAR CODE UTILISATEUR 3
LONGUEUR MAXIMUM CABLE D'INTERFACE A CLAVIER 100m (câble à deux conducteurs de secon 0.5mm2)
RETRO-ECLAIRAGE CLAVIER 6 LED blanches, deux niveaux d'intensité
TEMPERATURE DE FONCTIONNEMENT -10°C ... +55°C
DEGRÉ DE PROTECTION IP54
DIMENSIONS PRODUIT
dimensions en mm. 75x77x60 Poids: 119g
dimensions en mm. 75x77x41 Poids: 114g
dimensions en mm. 75x98x58 Poids: 256g

16
acvées.
, posif de l'alimentaon avec signal de
synchronisme pour les claviers.
, négaf de l'alimentaon des claviers ;
commun pour entrée ENA.
non disponibles.
, sore de commande A (contact N.A.).
, sore de commande (contact N.A.).
, sore de commande C (contact N.A.).
, sore de commande (contact N.A.).
, sore d'ALARME (contact N.C.) ; le
contact s'ouvre quand une condion d'alarme
est relevée. Pour exclure cee foncon, voir
, détail E.
Après avoir établi le point d'installaon, en relaon
avec la version de produit à disposion, la xaon
s'eectue de la même façon ).
• Rerer les éléments qui couvrent les
emplacements pour les vis de xaon (
, détail ).
• Avec les deux vis fournies, xer le clavier au
support prévu.
• Remere les éléments en place, en faisant
aenon de les encastrer correctement.
Fixer l'interface en ulisant les vis fournies (voir
).
Amener l'alimentaon à l'interface et brancher les
claviers avec câble de secon 0.5 mm2 ; veiller à ce
que la longueur maximum de câble entre interface
et clavier ne dépasse pas 100 m.
Programmer le jumper sur l'interface en relaon
avec la tension d'alimentaon (voir , détail
C).
ATTENTION ! Si l'alimentaon de l'interface n'est
pas fournie par une centrale ROGER, alimenter
l'interface exclusivement avec un alimentateur
de sécurité : l'ulisaon d'alimentateurs non de
sécurité peut provoquer un danger.
• Donner l'alimentaon à l'interface, en alimentant
ainsi également les claviers qui y sont branchés
: Les 6 LED sur la carte d'interface s'allument
l'une après l'autre, comme diagnosc de
fonconnement.
• L’interface dispose d'une entrée d'acvaon
(ENA, borne ) qui, si fermée par un contact
externe (horloge) vers la borne fournit
l'autorisaon à la fermeture du contact de sore
, , , ; cela signie
que même si on saisit un code ulisateur sur un
clavier et qu'on demande l'acvaon d'un relais,
celui-ci sera acvé uniquement si l'entrée ENA
est acvée. Si un contact horloge n'est pas prévu,
placer un jumper en posion “” (voir
, détail ).
• On doit maintenant procéder à l'apprenssage des
claviers branchés, opéraon qui est eectuée par
l'interface qui aribue à chacun d'eux un numéro
d'idencaon. Cela permet de reconnaître dans
le fonconnement normal des tentaves pour
forcer la sécurité du système (exemple : on essaie
de connecter un clavier qui n'est pas acvé).
Tenir pendant au moins 10 secondes la touche
PROG enfoncée :
• après les 4 premières secondes, on obent
l'éclairage des LED A > > C > l'une après l'autre
• après les 4 secondes suivantes, les LED A,,C,
s'éteignent ; connuer à garder la touche PROG
enfoncée
• une fois le temps maximum aeint (10 secondes),
les LED A,,C, commencent à clignoter toutes
ensemble, tandis que les LED verte et rouge
sont éteintes, signalant l'entrée en mode
d'apprenssage ; à ce moment-là, les claviers
branchés signalent à leur tour qu'ils sont prêts,
avec l'allumage alterné des LED verte et rouge (LV
et LR)
REMARQUE : si, en raison d'une manœuvre
erronée, on n'arrive pas à cee situaon et que
la LED verte s'allume, couper et redonner de
l'alimentaon à l'interface, et recommencer
depuis le début. En alternave, aendre 20
secondes pour le reset du mode LED A,,C,
s'éteignent), et recommencer depuis le début.
• en suivant un numéro d'ordre progressif (14, 2,
3, 4), aller au clavier 1 et appuyer trois fois sur
la touche dièse # ; si l'aribuon du code de la
part de l'interface a réussi, le buzzer du clavier
donne une signalisaon prolongée et la LED verte
LV reste allumée. Sur l'interface, la première des
LED A,,C, qui clignotent reste allumée xe, et
les autres connuent à clignoter. Les LED , C et
donnent l'état d'aribuon des claviers 2, 3 et 4 ;
et procéder comme décrit pour le clavier 1
• une fois l'aribuon du dernier clavier eectuée
(si deux claviers sont installés, les LED A et sur
l'interface seront allumées xes, C et encore
clignotantes), appuyer sur la touche PROG
pendant 2” : on sort du mode d'apprenssage
et la LED verte commence à clignoter, pour
signaler la communicaon avec les claviers
• modier le mot de passe de sécurité (voir
paragraphe 5.2) ; noter le nouveau de passe de

17
façon adaptée et sûre.
ATTENTION ! Cee opéraon est obligatoire pour
maintenir le niveau de sécurité de l'installaon
; en cas contraire, il est possible qu'un code
soit mémorisé de manière frauduleuse et donc
qu'une personne mal intenonnée puisse acver
les relais de l'interface en ulisant ce code.
• Eacer complètement la mémoire de l'interface
(voir le paragraphe 5.3 EFFACEMENT COMPLET
DE LA MEMOIRE)
• Mémoriser au moins un code ulisateur dans
la mémoire du clavier (voir paragraphe 5.4
MEMORISATION D'UN CODE UTILISATEUR)
ATTENTION ! Le mot de passe aribué d'usine est
. Il est obligatoire de modier le mot de passe
pour garanr la sécurité de l'installaon.
Nous indiquons avec <ancien mot de passe> la
séquence de nombres qui la composent, et avec
<nouveau mot de passe> le mot de passe que l'on
souhaite programmer ; il faut donc composer la
séquence suivante :
* * <ancien mot de passe> #
la LED rouge s'allume xe. Puis composer :
<nouveau mot de passe> #
<nouveau mot de passe> #
Procédure réussie : la LED verte s'allume et le
buzzer s'acve pendant 2". En cas contraire, on a
la signalisaon d'erreur (5 clignotements rapides
de la LED rouge LR, accompagnée de l'acvaon
intermiente du buzzer ; voir paragraphe 7).
EXEMPLE
Pour remplacer le mot de passe par ,
saisir la séquence :
Si on perd le mot de passe, il est possible de
déverrouiller l'interface en contactant l'assistance.
Nous indiquons avec <mot de passe> la séquence
de nombres qui composent le mot de passe ; pour
éliminer tous les codes ulisateur de la mémoire,
composer la séquence suivante :
# # * <mot de passe> # # *
Si le mot de passe saisi est correct, les LED verte et
rouge (LV et LR) clignotent lentement pendant 2",
conrmées par l'acvaon simultanée du buzzer.
En alternave, il est possible d'eacer les codes
ulisateur en agissant l'interface ; couper
l'alimentaon, garder la touche PROG de l'interface
enfoncée et donner à nouveau l'alimentaon sans
libérer la touche.
• Durant les 4 premières secondes, les 4 LED de
foncon A,,C, s'allument et les LED et
s'éteignent.
• Ensuite, les 4 LED A,,C, s'éteignent et les LED
et s'allument : libérer la touche PROG à ce
moment-là.
On entre en mode d'eacement, mis en évidence
par le clignotement de et pendant 4 secondes.
ATTENTION !
Tous les codes ulisateur sont eacés, mais pas les
numéros d'idencaon des claviers ni même le
mot de passe de sécurité.
Nous indiquons avec <mot de passe>, la séquence
de nombres qui composent le mot de passe,
avec <nouveau code> , le code ulisateur que
l'on souhaite mémoriser et avec <A/B/C/D>, une
séquence quelconque de touches de foncon que
l'on souhaite acver pour l'ulisateur qui ulise ce
code, de façon à ce qu'il puisse acver le nombre
désiré de sores sur l'interface ; composer la
séquence suivante :
* <mot de passe> *
Si le mot de passe est correct, la LED rouge LR
s'allume. Puis composer :
<nouveau code> # <A/B/C/D> #
la LED rouge LR s'éteint, la LED verte LV s'allume
pendant 2", et le buzzer reste acf jusqu'à ce que
la LED s’éteigne.
REMARQUE : si on veut acver les quatre touches de
canal, il est possible d'éviter d'appuyer en séquence
sur les touches A,,C, en passant directement à la
saisie de #.
EXEMPLES
Avec le mot de passe , on veut mémoriser le
code ulisateur en acvant toutes les touches

18
de commande ; saisir la séquence :
Avec le mot de passe , on veut mémoriser
le code en acvant uniquement la touche :
Pour acver un des relais de sore de l'interface,
saisir le code ulisateur suivi de la touche astérisque
*. Si le code saisi est présent en mémoire, la LED
verte LV s'allume ; à ce moment-là, si on appuie
sur une touche de foncon (si elle a été associée à
ce code ulisateur, en phase de mémorisaon, et
que le contact ENA est acvé), on acve le relais
de l'interface associé à la touche enfoncée : la LED
verte LV reste allumée. La LED A,,C, s'allume sur
l'interface, au niveau du relais acf.
Il est possible de garder le relais acf (par exemple
pour acver "à acon maintenue" un automasme).
Le temps à disposion entre la pression d'une touche
et la suivante est de 5 secondes ; si on eectue une
saisie trop lente, la signalisaon d'erreur s'acve et
il faut recommencer depuis le début.
Le temps à disposion pour envoyer la commande
(après avoir saisi le code ulisateur, LED verte LV
allumée) est de 5 secondes, après quoi on sort du
mode (la LED verte s'éteint, le buzzer eectue un
"bip" prolongé).
ATTENTION
• Si on appuie sur une touche de foncon non
acvée, on n'a pas d'acvaon ; le compte des 5
secondes à disposion revient à zéro.
• Pour sorr du mode d'acvaon dès que la
commande a été envoyée, appuyer sur la touche
#.
• Il n'est pas possible de donner de commandes
à l'interface depuis plusieurs claviers
simultanément : le clavier sur lequel on complète
pour la première fois la saisie du code ulisateur
désacve les autres jusqu'à ce qu'on sorte du
mode d'acvaon. Si on acve pendant ce temps-
là les touches sur les autres claviers, les LED verte
et rouge (LV, LR) eectueront un clignotement
alterné, pour signaler le blocage momentané.
Nous indiquons avevc <code à eacer> la séquence
de nombres qui composent le code à eacer ; saisir
la séquence suivante :
# # <code à eacer> *
Si le code est présent en mémoire, la LED rouge
LR clignote quelques fois puis reste allumée. Puis
composer :
<code à eacer> *
Si le code saisi est idenque au précédent, la
procédure fonconne, la LED verte LV s'allume
pendant 2" et le buzzer reste acf jusqu'à ce que la
LED s'éteigne.
Pour augmenter le niveau de sécurité de
l'installaon, la foncon de masquage fournit la
possibilité de "cacher" le code pur et simple au
milieu de chires saisis au hasard, et en quanté à
volonté. Le code pris en compte se compose des 6
derniers chires saisis avant la touche astérisque *.
Si on appuie sur la touche astérisque *, on n'a acune
signalisaon avec les LED et le buzzer.
Nous indiquons avec <chires aléatoires avant> et
<chires aléatoires après> les séquences numériques
saisies au hasard par l'ulisateur respecvement
avant le <code ulisateur à 6 chires>, et après avoir
appuyé sur la touche astérisque * ; la séquence de
saisie avec masquage code est donc la suivante :
<chires aléatoire avant>
<code ulisateur à 6 chires> *
<chires aléatoire après>
Si le <code ulisateur à 6 chires> est présent en
mémoire, la LED verte LV s'allume ; à ce moment-
là, si on appuie sur une touche de foncon (si elle
a été associée à ce code ulisateur, en phase de
mémorisaon), on acve le relais de l'interface.
Par exemple, pour acver le code à 6 chires
, on peut saisir la séquence :
294862...308236057986…791964 *
et enn les touches de foncon A,,C, pour acver
le contact en sore.
REMARQUE : les chires non inuents sont de par
leur nature non nécessaires, donc l'acvaon peut
se faire en saisissant simplement .

19
Dans tous les cas où la séquence saisie ne résulte
pas correcte, une signalisaon d'erreur est donnée,
avec 5 clignotements rapides de la LED rouge LR,
accompagnés de l'acvaon intermiente du
buzzer. La signalisaon d'erreur peut se vérier pour
les raisons suivantes :
• Le numéro saisi n'est pas reconnu (par exemple,
on a saisi un mot de passe incorrect ou un code
ulisateur non présent en mémoire).
• On tente de saisir un code ou mot de passe avec
plus de 6 chires ou avec moins de 3 chires.
• En mode d'eacement code ulisateur ou de
changement mot de passe : le premier numéro
saisi et celui qui doit donner sa conrmaon sont
diérents.
• On essaie de mémoriser un code déjà présent en
mémoire.
• On n'a pas terminé une séquence entamée ; si, par
exemple, on saisit un code mais qu'on n'appuie
pas sur le caractère *, au bout de quelques
secondes, le clavier donne signalisaon d'erreur.
• Dans la séquence prévue pour eectuer une
opéraon de mémorisaon ou d'eacement, on a
saisi le caractère # au lieu du caractère *.
Si on saisit un code ulisateur erroné 5 fois de suite,
le clavier eectue le clignotement alterné des LED
rouge et verte (LR et LV) et il se bloque pendant 20
secondes. Si on appuie sur les touches dans les 20
secondes, on obent uniquement la répéon de la
signalisaon de blocage.
9
L’interface a les LED verte et rouge qui
donnent des signalisaons sur le fonconnement
normal, ou bien sur des anomalies qui se sont
vériées dans la communicaon avec les claviers.
clignote rapidement : aucune anomalie vériée
dans la communicaon avec les claviers
clignote rapidement : erreurs non répéves
dans la communicaon avec les claviers
éteinte : aucune alarme vériée
s'allume pendant 3 secondes : une erreur
répéve non crique relevée dans la
communicaon avec les claviers. Vérier que
les câbles de connexion aux claviers ne passent
pas près de sources de trouble (exemple :
alimentaon de disposifs en commutaon)
allumée : alarme violaon du système ;
tentave relevée de brancher un clavier non
reconnu de l'interface, ou bien une déconnexion
du câble de communicaon (depuis au moins un
clavier) pendant plus de 40 secondes. Le contact
à plaque à bornes est ouvert.
Pour réinialiser l'alarme, appuyer sur la touche
PROG pendant 1 seconde, la LED s'éteint et le
contact se ferme.
Pour vérier quel clavier a causé l'alarme
(momentanée ou dénive), procéder comme
expliqué au paragrahe 9.1 DIAGNOSTIC ERREURS DE
COMMUNICATION.
Si on voit que la LED rouge eectue des
clignotements de temps à autre, ou bien qu'elle
s'allume de façon stable (alarme), il est possible de
vérier quel clavier crée des problèmes.
Procéder comme décrit ci-dessous :
• appuyer brièvement sur la touche PROG : les LED
verte et rouge s'éteignent ;
• à chaque pression successive de la touche PROG,
on fait le contrôle des claviers de 1 à 4 ; le numéro
de clavier en queson est signalé par le nombre
de clignotements consécufs de la LED verte
ou rouge : si la LED verte clignote, cela signie
que pour ce numéro de clavier, tout est normal
; si la LED rouge clignote, cela signie qu'une
anomalie est présente (exemple: clavier 3, trois
clignotements de la LED verte qui se répètent
après une courte pause indiquent que le clavier 3
communique correctement avec l'interface).
• Une fois la véricaon des 4 posions terminée,
si on appuie ensuite sur la touche PROG, on
repasse au fonconnement normal : la LED verte
recommence à clignoter rapidement
Vérier que l'acvaon des touches de canal acve
les sores correspondantes sur l'interface.
Durant la saisie, on doit entendre le "bip" émis par le
buzzer et la LED verte LV doit s'allumer brièvement.
Vérier que quand on donne de l'alimentaon à
l'interface, on obent l'éclairage des LED , , A,
, C, l'une après l'autre.
Vérier que, avec les claviers branchés et mémorisés
sur l'interface, la LED verte de l'interface clignote
rapidement, et que la LED rouge reste éteinte
(communicaon avec les claviers sans erreurs).
Vérier que le rétro-éclairage à LED blanches soit
à niveau bas quand le clavier est inacf, et que la

20
luminosité augmente quand on appuie sur une
touche.
Eectuer un entreen programmé tous les 6 mois
et vérier l'état de propreté et le fonconnement,
comme indiqué au paragraphe 9 ESSAI).
Le produit doit être toujours désinstallé par le
personnel technique qualié en ulisant les
procédures adaptées pour le retrait correct du
produit.
Ce produit se compose de diérents types de
matériaux ; certains peuvent être recyclés, d'autres
doivent être éliminés à travers des systèmes de
recyclage ou d'éliminaon prévus par les réglements
locaux pour cee catégorie de produit.
Il est défendu de jeter ce produit dans les déchets
domesques. Eectuer le "tri sélecf" pour
l'éliminaon suivant les méthodes prévues par les
réglements locaux ; ou bien remere le produit
au vendeur au moment de l'achat d'un nouveau
produit équivalent.
Des réglements locaux peuvent entraîner des
sancons en cas d'éliminaon abusive de ce produit.
Aenon : certaines pares du produit
peuvent contenir des substances
polluantes ou dangereuses; si
dispersées, elles pourraient provoquer
des eets nocifs sur l'environnement ou
sur la santé humaine.
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