3. DiebeidenSeitenderTascheöffnenundaufeineebeneFlächelegen(C,Abb.3undAbb.3.1).
4.BeimÖffnensicherstellen,dassdieseitlichenKnöpfe(D,Abb.4)–zuerstdereineunddannderandere
–inderrichtigenPositioneinrasten.Ein“Klick”bestätigtdieerfolgreichePositionierung.
5. DenBogenmitderSpieltafel(X1)insenkrechteStellunganheben,wieaufAbbildungE-1gezeigt.
6. DenSpielbogenmitdemSpannbogen(X2,Abb.E-2)verbinden,indemmandasBand(X3,Abb.E-2)
durchdieÖseführtundmitdemKlettverschlussamBogenbefestigt.
7. WenndasGymkorrektmontiertist,siehteswieinAbbildungE-3dargestelltaus.
2. MONTAGE DER KONFIGURATION TRAGETASCHE
1. DasimInnerenderSchutzhülle(Abb.F-1)enthalteneNetzgewebevollständigherausziehenund
überdenSpielbogenziehen.DanachmitdemKlettverschlussamBogenbefestigen,wieinAbbil-
dungF-2gezeigt.
2. WenndieTragetaschekorrektmontiertwurde,siehteswieinAbbildungF-3dargestelltaus.
3. MONTAGE DER KONFIGURATION SPIELDECKE
3.1 DasNetzgewebevondervomSpielbogenundvomSpannbogengeschaffenenStrukturabnehmen,
zusammenlegenundinderSchutzhülleverstauen,wieinAbbildungG-1gezeigt.
3.2 DasBand,dasdenSpannbogenmitdemSpielbogenverbindet(Abb.G-2)aufbindenunddenSpiel-
bogenmitderHandinwaagerechteStellungbringen,wieinAbbildungG-3gezeigt.
3.3 DenSpannbogenunterdieäußereHüllelegen,wieinAbbildungG-3.
4. SCHLIESSEN DES PRODUKTS
4.1 EineSeitedesSpielsfastinsenkrechteStellunganhebenundgleichzeitigeinmaldieKnöpfeander
SeitederBogenstrukturdrücken,dabeidaraufachten,dasssiegedrücktbleiben(Abb.H-1).Schließ-
lichdiebeidenTeilewieinAbbildungH-2gezeigtzusammenfügen.
4.2DenSchieber des Reißverschlusses einfügen und dieTasche mit dem Reißverschlussvollständig
schließen(Abb.H-3).
5. DIE HÄNGEFIGUREN VOM SPIELBOGEN ABNEHMEN UND DARAN ANBRINGEN
5.1 Abnahme:DenKlettverschluss(Abb.I–1)öffnen,dasBanddurchdieÖsedesSpielbogensheraus-
ziehenunddieHängegurabnehmen.FürdiezweiteHängegurgenausovorgehen.AufdieseWeise
könnendieHängegurenalsRasselnverwendetwerden.
5.2Anbringen:DasBanddurchdenHakenderHängegurführen(Abb.I–2).DasBanddurchdieÖse
desSpielbogensführen(vonuntennachoben)(Abb.I–3.1)undmitdemKlettverschlussbefestigen
(Abb.I–3.2).DieHängeguraufdiefürdasKindrichtigeHöheeinstellen.
FUNKTIONSWEISE DES SPIELS
Ein- und Ausschalten
• DieelektronischeSpieltafel(Abb.L)einschalten,indemmandenSchieber(L.1)von0aufI(Relax)oderauf
II(Fun)stellt,jenachgewünschterSpielart.
• UmdiegewünschteLautstärkezuwählen,denSchieber(L.2)von<))(niedrig)biszurPosition<)))(hoch)
verstellen.
• UmdieBatteriennichtunnötigzuverbrauchenwirdempfohlen,dasSpielnachdemGebrauchimmer
auszuschalten,indemmandenSchieberauf0stellt.
2 SPIELARTEN:
1. RELAX -DenSchiebervon0aufIstellen,automatischwerdensanfteMelodienundLichtspieleaktiviert,
diedasKindberuhigenoderindenSchlafbegleiten.IndieserSpielartwerdenkeineKlangeffekteund
MelodiendurchdieHängegurenaktiviert.Nachca.10MinutenschaltetsichdasSpielautomatischaus.
Umeswiedereinzuschalten,denSchieberaufdiegewünschteSpielartverstellen.DieseSpielartsolltein
derKongurationNestverwendetwerden.
Gebrauchsanleitung
BABY TRAGETASCHE “FUN & RELAX”