Griven ACROBAT FE User manual

Foglio di Istruzioni
Owner’s manual
ACROBAT FE
GR 0424 MSD 250 W
FI-0424 Rev. 1
16-04-2002

INDICE
INDICE
Pag.
1.0 CONTENUTO DELL’IMBALLAGGIO 3
2.0 SICUREZZA 3
3.0 INSTALLAZIONE DEL PROIETTORE 3
3.1 Rimozione dei fermi di sicurezza per il trasporto 3
3.2 Montaggio della Lampada 4
3.3 Posizionamento del Proiettore 4
3.4 Fissaggio del proiettore 5
3.5 Collegamento elettrico 5
3.6 Connessione delle prese 5
4.0 USO DEL PROIETTORE 5
4.1 Funzionamento con DMX 5
4.2 Indicazione dei canali 6
4.3 Lettura del display ed uso dei comandi 6
4.4 Opzioni 7
5.0 FUNZIONAMENTO IN AUTOMATICO 7
6.0 RESET MEDIANTE CENTRALINA 8
7.0 MANUTENZIONE 8
8.0 INFORMAZIONI TECNICHE 8
9.0 PARTI DI RICAMBIO 8
INDEX
INDEX
Page
1.0 PACKING 9
2.0 SAFETY 9
3.0 INSTALLATION 9
3.1 Movement arrest system removal 9
3.2 Fitting the lamp 10
3.3 Mounting position 10
3.4 Fixing plate 11
3.5 Electrical connection 11
3.6 Plugs connection 11
4.0 USE OF THE LANTERN 11
4.1 Function in DMX standard mode 11
4.2 Channel indication 12
4.3 Display and control panel use 12
4.4 Options 13
5.0 AUTOMATIC MODE 13
6.0 RESET MODE ACCESS FROM A DMX CONTROLLER 14
7.0 MAINTENANCE 14
8.0 TECHNICAL INFORMATION 14
9.0 SPARE PARTS 14

1.0 CONTENUTO DELL’IMBALLAGGIO
Controllate attentamente il contenuto del cartone; in caso di danni al prodotto contattate il vostro
trasportatore. Nell’imballaggio del presente proiettore sono contenuti i seguenti prodotti:
n° 1 Foglio di Istruzioni
n° 1 proiettore ACROBAT FE
n° 2 spine XLR 3 poli (1 maschio+1 femmina)
n° 1 spina di alimentazione
2.0 SICUREZZA
Prima di effettuare qualsiasi operazione sul proiettore, sconnettere fisicamente la linea di alimenta-
zione staccando la spina (ad esempio durante la sostituzione della lampada).
Questo proiettore è stato progettato per utilizzi in ambienti interni: nel caso venga utilizzato in
esterni, ACROBAT FE, deve essere posizionato al riparo dagli agenti atmosferici (ad esempio sotto
una tettoia, un porticato, ecc...). La temperatura ambiente massima non deve superare i 50°C.
Attenzione: la temperatura della superficie esterna del proiettore può raggiungere 90°C.
Attenzione: lampada molto calda, prima della sostituzione attendete almeno 10 minuti.
Si raccomanda l’utilizzo della catena di sicurezza da fissare al proiettore ed alla struttura di sospen-
sione dello stesso per evitare la caduta accidentale del proiettore nel caso, poco probabile, che il
punto di fissaggio primario dovesse cedere.
3.0 INSTALLAZIONE DEL PROIETTORE
3.1 Rimozione dei fermi di sicurezza per il trasporto
Per evitare urti e movimenti che potrebbero causare danni al prodotto, durante il trasporto, ACRO-
BAT FE, è imballato con 2 fermi di sicurezza che assicurano la parte rotante al resto del proiettore.
Prima di utilizzare il proiettore è quindi necessaria la loro rimozione. Eseguire questa operazione
allentando 2 pomolini (indicati dalle frecce nelle figure 1 e 2) posti sulla parte cava del profilo late-
rale, far scorrere i fermi fino alle estremità del profilo stesso e riavvitare i pomolini.
fig. 1 fig. 2
3

3.2 Montaggio della lampada
1) Aprite lo sportello cambio-lampada svitando le 2 viti M4 situate nella parte posteriore del
proiettore (vedi fig. 1, 2 e 3 ).
2) Dopo averla sgrassata con l’apposita salvietta detergente, inserite la lampada nel portalampada
con le dovute precauzioni:
- non toccate la lampada con le dita e con stracci unti o comunque sporchi;
- non scuotete la lampada e non fatela urtare contro la lamiera del proiettore o altri oggetti;
3) Fissate saldamente la lampada al portalampada.
4) Richiudete lo sportello cambio-lampada.
5) Può capitare, che accendendo il proiettore il fascio luminoso non sia ben uniforme, questo si
verifica quando la lampada è leggermente diversa da quella utilizzata in precedenza. E’ possibile
regolare la messa a punto: agite sulle 3 viti M4 poste sullo sportello cambio-lampada.(vedi fig.3)
Continuate la regolazione finche non ottenete una proiezione del fascio uniforme.
3.3 Posizionamento del proiettore
ACROBAT FE è dotato di una piastra d’ appoggio che permette una stabile collocazione a terra,
ma può essere montato in qualsiasi posizione, mantenendo una distanza dalla parete o dalle pareti
di almeno 50cm per favorire la libera circolazione dell’aria intorno al proiettore e contenerne il
riscaldamento.
fig. 1
fig. 2
fig. 3
4

3.4 Fissaggio del proiettore
Per il fissaggio del proiettore a terra, a parete, o al
soffitto utilizzate la piastra alla base del proiettore,
provvista di 6 inserti M10 e interassi rappresentati
in fig.1.
Nota: E’ possibile rimuovere i gommini di soste-
gno prima di fissare il proiettore tramite gli inserti
3.5 Collegamento elettrico
1) Cablate la spina fornita con un cavo di alimenta-
zione di sezione 3x1.5mm2minimo.
2) Collegate alla rete facendo attenzione alla tensione di alimentazione (230V - 50/60Hz).
3) La linea di alimentazione del proiettore deve essere protetta mediante corretta messa a terra e
interruttore magnetotermico differenziale avente le seguenti caratteristiche:
- Corrente nominale (In) 10A - Valore d’intervento (Id) 0,03 A.
4) Questo proiettore dispone di rifasatore di corrente.
3.6 Connessione delle prese
La connessione delle prese XLR 3 poli dovrà avvenire come di seguito descritto:
pin 1> function GND (SHIELD);
pin 2> function SIGNAL - ;
pin 3> function SIGNAL + .
Verificate che i fili siano correttamente collegati nel connet-
tore e che essi non ne tocchino il guscio (utilizzare filo
schermato).
4.0 USO DEL PROIETTORE
4.1 Funzionamento con DMX
Tutti i proiettori ACROBAT FE che ricevono un segnale digitale da una centralina di controllo
devono avere correttamente settato il rispettivo display. Tenendo presente che ogni proiettore
ACROBAT FE occupa 6 canali (8 se la risoluzione è a 16 bit), a seconda di quanti proiettori ver-
ranno collegati ad una centralina DMX, ciascuno dei proiettori, per poter essere comandato singo-
larmente, dovrà essere settato come da tabelle seguenti:
Indirizzo 6 Canali 8 Canali
Proiettore 1 0 0 1 0 0 1
Proiettore 2 0 0 7 0 0 9
Proiettore 3 0 1 3 0 1 7
Proiettore 4 0 1 9 0 2 5
Proiettore 5 0 2 5 0 3 3
Proiettore 6 0 3 1 0 4 1
Proiettore 7 0 3 7 0 4 9
Proiettore 8 0 4 3 0 5 7
Proiettore 9 0 4 9 0 6 5
Proiettore 10 0 5 5 0 7 3
fig. 1
5

4.2 Indicazione dei canali
4.3 Lettura del display ed uso dei comandi
Il colore del led indica lo stato del proiettore.
La luce verde indica lo stato operativo.
La luce rossa indica lo stato di impostazione o modifica.
Quando il proiettore è in stato operativo il display indica il numero dell’indirizzo DMX del proiet-
tore (001 fino a quando non verrà cambiato).
Per modificare l’indirizzo DMX del proiettore premere una volta il tasto (SELECT) e agire sui
tasti (-), (+), quindi premere (ENTER).
Premerlo una seconda volta per scegliere l’opzione da modificare.
Per memorizzare la modifica premere il tasto (ENTER).
Se le modifiche non vengono confermate dopo 15 secondi il proiettore ritorna allo stato operativo.
6

4.4 Opzioni:
L’opzione è attivata
L’opzione non è attivata
Tenendo premuto il tasto Enter per 5 secondi si visualizza il contatore della vita lampada.
Per resettare il contaore della lampada premere contemporaneamente (-), (+) ed (ENTER) fino ad
ottenere l’azzeramento del display.
5.0 FUNZIONAMENTO IN AUTOMATICO
1. Se non viene collegato ad una centralina DMX il proiettore può funzionare in sequenziale musi-
cale cambiando automaticamente la sequenza pre-programmata dei giochi di luce; la ricezione
della musica avviene attraverso il microfono incorporato nel, la cui sensibilità è regolabile tramite
un cacciavite.
2. Nel caso di utilizzo di più ACROBAT FE in serie, è possibile impostare uno dei proiettori come
Master , ovvero come proiettore-guida. Il proiettore Master - che dovrà essere settato con l’opzio-
ne 4 in “ON” - riceverà l’impulso musicale mediante il proprio microfono e sarà in grado così di
comandare i rimanenti proiettori ottenendo le sequenze degli effetti luce di tutti i proiettori in per-
fetta sincronia. Tutti i proiettori collegati al Master dovranno avere l’opzione 4 impostata su
“OFF” e indirizzo 1.
Slave
Slave
Master
Slave
1= Inversione delle funzioni PAN/TILT
2= Inversione della direzione PAN
3= Inversione della direzione TILT
4= Automatico
5=1°-2° Concept
6=
7=
8= 16 bit PAN/TILT
9= TEST
Opzione
4= ON
Opzione
4= OFF
Opzione
4= OFF
Opzione
4= OFF
7

6.0 RESET MEDIANTE CENTRALINA
Per effettuare il reset da qualsiasi tipo di centralina DMX, è sufficiente lasciare il 2° canale
(Colour wheel) tra i valori 4 e 10 per almeno 6 secondi.
7.0 MANUTENZIONE
Tutti i proiettori richiedono una manutenzione regolare per assicurare la massima funzionalità e la
massima resa ottica. Seguite pertanto le seguenti istruzioni:
- pulite regolarmente le lenti e i dicroici poiché persino un sottilissimo strato di polvere può ridur-
re in modo sostanziale la resa luminosa ed alterare la compattezza del fascio;
- sostituite le lenti e i dicroici se hanno subito danni visibili quali tagli, crepe e profondi graffi;
- sostituite la lampada se ha subito danni visibili o se si è deformata a causa del calore;
- controllate i collegamenti elettrici ed in particolare la messa a terra;
- sostituite tutte le parti eventualmente danneggiate;
-pulite periodicamente le ventole e tutte le feritoie di raffreddamento da eventuali oggetti estranei
entrati, o dalla polvere accumulatasi all’interno: per tali operazioni si consiglia l’uso di un pennel-
lino od eventualmente di un aspirapolvere; evitate l’uso di cacciaviti o altri oggetti acuminati che
potrebbero danneggiare le ventole o altre parti del faro.
8.0 INFORMAZIONI TECNICHE
9.0 PARTI DI RICAMBIO
Tutti i componenti del proiettore ACROBAT FE sono disponibili come parti di ricambio e la rela-
tiva vista esplosa è disponibile su richiesta.
ACROBAT FE MSD 250 W
Dimensioni maxdi ingombro
proiettore
L424 x P400 x H540 mm
Peso proiettore 21,5 Kg
Materiale della carcassa Polipropilene, Alluminio e Acciaio verniciato nero
Tensione nominale 230 V
Frequenza nominale 50/60 Hz
Corrente nominale 1,4 A
Potenza assorbita 340 VA
Lampada consigliata MSD 250 W
Attacco GY 9,5
Sistema ottico
1 lente focale Fresnel Ø150
Riflettore ellittico
Campo d'apertura 23°-27°
Fus ibile per elettronica 5x20 250V 5A
Temperatura massima di esercizio 90 °C
Temperatura ambiente massima 50 °C
8

1.0 PACKING
Check carefully the content of the box and in case of damage contact your forwarder immediately.
The following items are included in the box:
n° 1 instructions leaflet;
n° 1 ACROBAT FE;
n° 2 XLR 3 poles plugs (1 male + 1 female);
n° 1 power supply plug;
2.0 SAFETY
Disconnect the lantern from mains supply before replacing the lamp.or servicing the unit.
- This projector has been designed for use in interior: the unit shall be shielded or protected by
ingress of water if used outdoor.
- For safety operation, max. ambient temperature must not exceed 50°C.
- Caution: the surface temperature of the projector can reach 90°C
- Caution: hot lamp; make sure the lamp is cold before attempting to remove it: wait for about 10
minutes.
- Caution: it is strongly recommended that a safety-chain or wire is attached to this projector and
secured to the main mounting framework to arrest the fall of the unit in the unlikely event that the
primary mounting arrangement should fail.
3.0 INSTALLATION
3.1 Movement arrest system removal
A pan movement arrest system has been provided in order to avoid damages to the unit during
transport. Move the two arresting knobs before attempting to switch the unit on.
Unfasten the two knobs indicated by the arrows in pictures 1 and 2 and move them to the very end
of the outer profile;
pict 1
pict 2
9

3.2 Fitting the lamp
1) Open the lamp cover untightening the 2 screws located on the rear part of the lantern (see pictu-
res 1, 2, 3).
2) Clean the lamp with a cleaning towel and fit it carefully in the lamp holder.
Avoid touching the lamp with fingers or dirty towels. Do not shake the lamp or hit the unit frame
or components with it.
3) Fix the lamp to the lamp holder tightly.
4) Close the lamp cover.
5) The beam may not be even after lamp replacement because maybe the lamp is slightly
different from the previous one. Lamp adjustment can be carried out by loosening or turning in the
3 M4 screws located on the lamp cover (see pict. 3).
3.3 Mounting position
ACROBAT FE can be mounted in any position.
The support plate is fitted with 4 rubber feet that allow a steady position on the floor.
The minimum distance from flammable objects must be 0.5m so as to make air circulation easy.
pict 1 pict 2
pict 3
10

3.4 Fixing plate
The base of the unit is provided with 6 M10 thread
inserts to allow a steady installation on every single
kind of trussing system as well as on the wall and
on the floor.
Please note that the rubber feet can be removed for
a much more confortable fixing of the unit by its
proper insert.
3.5 Electrical connection
1) Cable the mains plug with a supply cable
3x1.5mm2(minimum size).
2) Connect the lantern to a mains supply of 230V - 50/60Hz.
3) Make sure the mains supply unit is correctly grounded.
The power line shall be provided with safety switch.
4) ACROBAT FE is fitted with power factor correction.
3.6 Plugs connection
The connection of the XLR 3 poles must be as follows:
pin 1---> function GND (SHIELD)
pin 2---> function SIGNAL -
pin 3---> function SIGNAL +
Please make sure the cables are properly connected.
Use shielded cable.
4.0 USE OF THE LANTERN
4.1 Function in DMX standard mode
Make sure the display of the unit is correctly set. The ACROBAT FE unit uses 6 channels (8 chan-
nels when the 16 bit resolution is selected) and the DMX addressing of more units accessed by a
digital controller should be set as per following diagram.
pict 1
DMX Adressing 6 Canali 8 Canali
Projector 1 0 0 1 0 0 1
Projector 2 0 0 7 0 0 9
Projector 3 0 1 3 0 1 7
Projector 4 0 1 9 0 2 5
Projector 5 0 2 5 0 3 3
Projector 6 0 3 1 0 4 1
Projector 7 0 3 7 0 4 9
Projector 8 0 4 3 0 5 7
Projector 9 0 4 9 0 6 5
Projector 10 0 5 5 0 7 3
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4.2 Channels indication
4.3 Display and control panel use
The led colour indicates the projector mode.
The green led indicates the operating mode.
The red light indicates the setting or the zapping mode.
When the projector is in the operating mode the display indicates the DMX addressing number,
which is 001 the first time you turn it on. In order to change the DMX addressing number push
(SELECT) then (-) or (+). Once chosen the desired number push (ENTER).
Push (SELECT) twice when you want to activate or zap an option. To memorise it push (ENTER).
If options are not entered within 15 seconds the projector returns to the operating mode.
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4.4 Options
Lamp life: Push ENTER for more then 5 seconds
To reset the lamp life meter push (-), (+) and ENTER simultaneously until you get the zero setting
of the display
5.0 AUTOMATIC MODE
When the ACROBAT FE unit is not connected to a DMX controller it can operate to music while
changing to different pre-programmed scenes sequences. An on-board microphone receives the
music beat and its sensitivity can be increased or contracted by a screwdriver.
2. More ACROBAT FE units can be set to ‘SLAVE’option to follow the ‘MASTER’ unit in synch-
rony. The ‘MASTER’ unit shall have option 4 set to ON; its microphone will follow the music
beat and will guide the rest of the units of the chain to the same rythm change through the pre-pro-
grammed scenes. Option 4 of all ‘SLAVE’ units connected to the ‘MASTER’ one shall have
option 4 set to OFF and DMX address 1.
The option is activated.
The option is not activated.
1= PAN/TILT Swap
2= Reverse PAN
3= Reverse TILT
4= Automatic
5=1°-2° Concept
6=
7=
8= PAN/TILT 16 bit
9= TEST
Master Slave SlaveSlave
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6.0 RESET mode access from a DMX controller
Reset mode can be selected from any standard DMX controller by choosing the second channel of
the unit (Colour Wheel) and positioning between values 4 and 10 for more than 6 seconds.
7.0 MAINTENANCE
All lanterns require regular maintenance to ensure maximum performance and light output.
Please follow these instructions:
- clean lenses, mirrors and dichroics regularly, as even a thin layer of dust can reduce the light out-
put and scatter the beam;
- replace the lamp if it is damaged or deformed;
- carefully check the electrical connections, particularly the earth connection;
- replace lenses, mirrors and dichroic filters if they are visibly damaged;
- replace all damaged components
IMPORTANT: clean regularly the fans and the grids. Don't use screw drivers or sharp objects
which may damage the fans or other parts of the lantern.
8.0 TECHNICAL INFORMATION
9.0 SPARE PARTS
All components for the ACROBAT FE unit are available.
The exploded diagram and the catalogue are available on request.
ACROBAT FE MSD 250 W
Size L424 x W400 x H540 mm
Weight 21,5 Kg
Body Galvanised Steel Body Aluminium and Polypropylene
Operating Voltage 230 V
Operating Frequence 50/60 Hz
Operating Amperage 1,4 A
Power Absorbed 340 VA
Suggested Lamp MSD 250 W
GY 9,5 Base
Optic Sistem
Focusing Fresnel Ø150
Coated elliptical reflector
23°-27° beam angle
Electtronic System Fuse 5x20 250V 5A
MaxWorking Temperature 90 °C
Max Ambient Temperature 50 °C
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WORLD LIGHTING CHALLENGE
Professional Lighting Manufacturer
Via Bulgaria, 16 - 46042 CASTEL GOFFREDO (MN)
Telefono 0376/779483 - Fax 0376/779682 - 0376/779552
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