FONESTAR DMX-83 User manual

INSTRUCTION MANUAL/MANUAL DE INSTRUCCIONES/
MODE D’EMPLOI/MANUAL DE INSTRUÇOES
DMX-83
192-CHANNEL DMX 512 CONTROLLER
CONTROLADORA DMX 512 DE 192 CANALES
TABLE DMX 512 DE 192 CANAUX
CONTROLADORA DMX 512 DE 192 CANAIS
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DESCRIPTION
DMX controller 512 of 192 channels Allows you to control lighting units connected on the same line, with 12
accesses of up to 16 channels. It has 6 chase memories with 240 programmable scenes each, distributed
among 30 memory banks of 8 scenes each.
Manual, automatic or sound activated control by means of the built-in microphone.
Allows you to control and program spectacular light shows with speed and efficiency in party rooms,
pubs, discotheques and on stages
CONTROLS AND FUNCTIONS
FRONT PANEL
1.- SCANNERS 1-12: buttons that allow you to activate or deactivate each scanner. You can activate as
many scanners as you want at the same time to control different groups of lighting fixtures. The LED
indicator on each scanner will appear green when it is active. For more information see the DEFINITION
section.
2.- PAGE A, PAGE B: LED indicators for the PAGE A/B button selection.
3.- SCENES: buttons that allow you to activate or record different scenes. For more information see the
DEFINITION section.
4.- A display which shows all the information concerning the instantaneous value of the selected channel
and the programming that has been executed:
a.- Active blackout function indicator.
b.- Step indicator.
c.- Programming mode activation indicator.
d.- Indicates the digits of the active chase
number .
e.- Indicates the digit of the active scene
number.
f.- Indicates the digit of the bank number in which the scenes are stored.
g.- Indicates the digits of the time assigned with FADE TIME and SPEED controls.
h.- Sound activation mode indicator.
i.- Automatic mode indicator.
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5.-
a.- BANK UP, BANK DOWN: allow you to select from the 30 available
banks for scene selection and programming.
b.- PROGRAM: allows the scene programming mode to be activated.
The PROGRAM indicator will flash on the display.
c.- ADD: Allows you to add the functions selected during the
programming mode.
d.- AUTO/DEL: allows you to activate automatic mode. The AUTO
TRIGGER indicator will light on the display.
e.- MUSIC/BANK COPY: allows you to activate sound activation
mode.
The MUSIC TRIGGER indicator will light on the display.
f.- DISPLAY/TAPSYNC: allows you to switch between different
displays on the screen.
In automatic mode, you can manually set the speed by clicking on it two times (start and stop.
g.- CHASE 1-6: allows to select each of the programmable chase memories.
h.- BLACKOUT: causes a blackout effect at all output channels. All channels will be reset to 0 when
this control is activated. The BLACKOUT indicator will flash on the display when this mode is active.
6.- Scrolling controls that allow you to adjust the output value of each of the channels between 0 and 255.
Depending on the PAGE A/B control, you can control either channels 1 to 8, or 9 to 16.
7.- PAGE A/B: allows you to select between channels 1 to 8 (PAGE A) or 9 to 16 (PAGE B). The LED indicator
for each group will appear green when it is active.
8.- SPEED: scrolling control that allows you to adjust the duration of each scene within a chase in automatic
mode. The minimum value is 0.1 second, and the maximum is 9 min 59 seconds.
9.- FADE TIME: scrolling control that allows you to set the transition time between scenes within a chase
in automatic mode. If the FADE TIME control is set to position 0, switching between scenes will be
instantaneous. The minimum value is 0 seconds and the maximum is 30 seconds.
REAR PANEL
1.- POWER: On/off switch for the device.
2.- DMX POLARITY: polarity selector on pins 2 and 3 of the XLR connector.
3.- DMX OUTPUT: control signal output. 3 pin XLR connector.
4.- DC INPUT: power input by means of a power adapter.
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DEFINITIONS
In this section, various technical nomenclatures will be used, which will be defined below in order to simplify
and make the manual easier to understand.
SCANNER
Access to a preset DMX address which manages groups of 16 channels for each device or group of
devices assigned to that address. You can activate as many scanners as you want at the same time to
control or program different groups of lighting fixtures.
The 16 channels of a scanner are divided into 2 pages: Page A, containing channels 1 to 8; and Page
B containing channels 7 to 16.
SCENE
Memory location in which a specific scroll control configuration is stored. When a scanner has been
saved in a scene, the values of all 16 channels of the scanner are stored.
BANK
Set of 8 scenes. When you save a bank, the 8 scenes that have been programmed are stored. In automatic
mode, the programmed scenes in the bank can be played back in sequence. The DMX-83 model has 30
available banks.
CHASE
Grouping of scenes to be played in an order established by the user. Each chase can store scenes
individually or as complete banks, with a total of 240 scenes. These programmed sequences are called
steps, and they will be played back sequentially.
Chases will, in turn, be played following the cyclic sequence 1-2-3-4-5-6, provided they have been
previously programmed and activated. The DMX-83 model has 6 available chases.
STEP
This refers to the steps that are programmed within a CHASE.
BLACKOUT
This function turns off all lights connected to the DMX.
SCANNER DMX ADD@RESS
PAGE A PAGE B
7 97-104 105-112
8 113-120 121-128
9 129-136 137-144
10 145-152 153-160
11 161-168 169-176
12 177-184 185-192
SCANNER DMX ADDRESS
PAGE A PAGE B
1 1-8 9-16
2 17-24 25-32
3 33-40 41-48
4 49-56 57-64
5 65-72 73-80
6 81-88 89-96
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OPERATING MODES
The DMX-83 controller can be operated in manual, automatic or sound-activated mode. To select one of
the modes, follow the instructions below
.
MANUAL AUTOMATIC SOUND ACTIVATION PROGRAMMING
MANUAL MODE
Check that you are in manual mode, i.e. no active mode is indicated on the display.
Select the scanner you would like to use and modify the channels using the scrolling controls on each
scanner. If the device has more than 8 channels, press the PAGE A/B button to program the value of channels
9 to 16.
You can select the display mode for the value of each channel. Using the DISPLAY/TAPSYNC button the
scale of the scrolling controls can be adjusted between 0-255 or 0-100.
Note: all changes made in manual mode are instantaneous and will not be stored in the controller's memory.
PLAYING A SINGLE SCENE
- Select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
- Press the SCENES 1 to 8 button to activate playback of the selected scene
-If needed, modify the scroll controls for each channel. Note that the previous scene configuration will not
be affected.
PLAY A CHASE
- Go to the sub-section REVIEW A CHASE in the PROGRAMMING MODE block.
AUTOMATIC MODE
Within this mode you can choose between scene, bank or chase playback. To do this, you must have already
programmed a scene or chase. If you haven't done so, go to the PROGRAMMING block.
To turn the auto mode on or off, press the AUTO/DEL button and the AUTO indicator on the display will light
up.
PLAYING A SINGLE SCENE
-Within auto mode, select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
- Press the SCENES 1 to 8 button to activate playback of the selected scene.
-If needed, modify the scroll controls for each channel. Note that the previous scene configuration will not
be affected.
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PLAY A BANK
-Within auto mode, select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK DOWN
buttons.
-Select the duration of each scene with the scroll control designated as SPEED, and the transition time
between scenes with the sliding control designated as FADE TIME.
You can also make use of the TAPSYNC function that allows you to manually set the SPEED value. Press
it once to start the counter and press it again to stop it. The time elapsed between the two presses will be
the new SPEED value.
- Press the AUTO/DEL button to activate the bank playback.
-During playback of one bank, you can activate a different bank by selecting it with the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
Nota: If, during playback, you modify the scroll controls, the channel values will be affected, but the
modifications will not be stored.
PLAY A CHASE
-Select the chase you want to play first using the CHASE 1-6 buttons. Chases will be played following the
cyclic sequence 1-2-3-4-5-6, provided they have been programmed and activated.
-Select the duration of each scene with the scroll control designated as SPEED, and the transition time
between scenes with the sliding control designated as FADE TIME.
You can also make use of the TAPSYNC function that allows you to manually set the SPEED value. Press
it once to start the counter and press it again to stop it. The time elapsed between the two presses will
be the new SPEED value.
- Activate AUTO mode to start playback.
Note: during playback you can modify the number of the active chase by pressing the buttons CHASE 1-6.
If, during playback, you modify the scrolling controls, the channel values will be affected, but the modifications
will not be stored.
SOUND ACTIVATED MODE
To turn the auto mode on or off, press the MUSIC/ BANK COPY button and the MUSIC indicators on the
display will light up.
In this mode, the speed of change from one played scene to the next will be determined by the music.
Note: the built-in microphone requires high volumes to operate.
PLAY A BANK
-Within music mode, select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK DOWN
buttons
- Press the AUTO/DEL button to activate the bank playback.
-During playback of one bank, you can activate a different bank by selecting it with the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
Note: If, during playback, you modify the scroll controls, the channel values will be affected, but the
modifications will not be stored.
PLAY A CHASE
-Select the chase you want to play first using the CHASE 1-6 buttons. Chases will be played following the
cyclic sequence 1-2-3-4-5-6, provided they have been programmed and activated.
- Activate the music mode to start playback.
Note: during playback you can modify the number of the active chase by pressing the buttons CHASE 1-
6. If, during playback, you modify the scrolling controls, the channel values will be affected, but the
modifications will not be stored.
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PROGRAMMING MODE
Press and hold the PROGRAM button for three seconds to activate/deactivate programming mode. The
PROGRAM LED indicator will blink constantly when the mode is active.
PROGRAMMING A SCENE
- In programming mode, select the scanners corresponding to the devices you want to program first.
-Adjust the scroll controls of each channel in accordance with your desired configuration (use the PAGE A/B
button if the device has more than 8 channels).
-If you want to program a separate scanner, turn off the scanner you have just programmed and select the
new scanner in order to adjust the scroll controls for the new item.
You can program, consecutively, as many scanners as you need.
- Select the bank where you wish to store the scene using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
Nota: 30 different banks are available. Each bank can store 8 scenes.
- Press the ADD button.
-Press and hold the SCENES 1-8 button to store the scene at its final location. All LEDs will flash three times
indicating that programming has been completed successfully.
- Repeat the above steps to store as many scenes as you want.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
EDITING A SCENE
-Within programming mode, select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
- Press the selected SCENES 1-8 button to display the scene for editing.
- Select the scanners corresponding to the devices you want to program.
-Adjust the scroll controls of each channel in accordance with your desired configuration (use the PAGE A/B
button if the device has more than 8 channels).
- Press the ADD button.
-Press and hold the SCENES 1-8 button to store the scene at its final location. All LEDs will flash three times
indicating that programming has been completed successfully.
- Repeat the above steps to modify as many scenes as you want.
- xit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
COPY ONE SCENE TO ANOTHER SCENA
-Within programming mode, select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
- Press the selected SCENES 1-8 button to load the values of the scene being copied.
- Select the bank where you wish to store the scene using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
- Press the ADD button.
-Press and hold the SCENES 1-8 button to store the scene at its final location. All LEDs will flash three times
indicating that programming has been completed successfully.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
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DELETING A SCENE
-Within programming mode, select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
-Press the AUTO / DEL and SCENES 1-8 buttons simultaneously on the scene you want to delete. All LEDs
will flash three times indicating that scene has been deleted successfully.
- Repeat the above steps to delete as many scenes as you want.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
COPY AN ENTIRE BANK INTO ANOTHER BANK
-Within programming mode, select the bank where the scenes are stored using the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
- Press the ADD button.
- Select the bank where you want to store the scenes using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
-Press the MUSIC/BANK COPY button to make a copy. All LEDs will flash three times indicating that
programming has been completed successfully.
- Repeat the above steps to modify as many banks as you want.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
PROGRAM A CHASE
- In program mode, select the chase you want to program with the CHASE 1-6 buttons.
- Select the bank where the scene is stored using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
- Press the SCENES 1-8 button for the corresponding scene.
-Press the ADD button to store the current scene setting. All LEDs will flash three times indicating that
programming has been completed successfully.
-Repeat the above step to store as many scenes in a chase as you want, up to a maximum of 184 scenes
per chase. The order in which you store the scenes in the chase will be the order in which they will be
played.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
REWIEW A CHASE
- In program mode, select the chase you want to review with the CHASE 1-6 buttons.
-Press the DISPLAY/TAPSYNC button, the STEP LED indicator will light up and the display will show the total
number of steps programmed.
-You can check the programming of each programmed chase scene and move between scenes using the
BANK UP and BANK DOWN buttons.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
ADD A STEP AT THE END OF A CHASE
- In programming mode, select the chase you want to edit with the CHASE 1-6 buttons.
-elect the bank where the scene you want to add to the chase is located using the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
-Press the SCENES 1-8 button for the corresponding scene and then press the ADD button to store the
scene within the chase. All LEDs will flash three times indicating that programming has been completed
successfully. Please note that the scene will be stored at the end of the programming of the current chase.
- Repeat the above steps to add as many scenes to a chase as you want.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
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ADD ONE STEP TO ANOTHER ALREADY CREATED IN A CHASE
- In programming mode, select the chase you want to edit with the CHASE 1-6 buttons.
- Press the DISPLAY/TAPSYNC button and the total number of scenes will be displayed.
-Find the step before the desired location for the new step using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
- Pulse el botón ADD para añadir un paso en blanco donde almacenar la escena nueva.
-Select the bank where the scene you want to add to the chase is located using the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
- Press the SCENES 1-8 button for the corresponding scene be stored in this newly created step.
-Press the ADD button to record the scene in the STEP. All LEDs will flash three times indicating that
programming has been completed successfully.
- Repeat the above steps to add as many scenes to a chase as you want.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
Examle: To store the new scene between two specific positions, for example, between 5 and 6, you must
press the ADD button when the display shows scene 005. Pressing this button on the screen will show the
number of the empty scene increased by one unit, in our case it would show 006, indicating that the empty
scene was then created between positions 5 and 6.
COPY AN ENTIRE BANK AT THE END OF A CHASE
-Within programming mode, select the bank you want to add to the chase using the BANK UP and BANK
DOWN buttons.
Please note that the 8 bank scenes will be stored at the end of the programming of the current chase.
- Select the chase you want to edit with the CHASE 1-6 buttons.
-Press the ADD and MUSIC/BANK COPY buttons simultaneously to store the programming within the chase.
All LEDs will flash three times indicating that programming has been completed successfully.
- Repeat the above steps to add as many banks to a chase as you want.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
ELIMINATE ONE STEP OF A CHASE
- In programming mode, select the chase you want to edit with the CHASE 1-6 buttons.
- Press the DISPLAY/TAPSYNC button and the total number of scenes will be displayed.
-Find the location of the scene to be deleted using the BANK UP and BANK DOWN buttons.
-Press the AUTO/DEL button to delete the scene All LEDs will flash three times indicating that scene has
been deleted successfully.
- Repeat the above steps to delete as many scenes as you want.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
ELIMINATE A CHASE
- In programming mode, select the chase you want to delete with the CHASE 1-6 buttons.
-Hold down the AUTO/DEL button and, without releasing it, press the button corresponding to the chase
to be deleted (CHASE 1-6). All LEDs will flash three times indicating that the chase has been successfully
deleted.
- Repeat the above steps to delete as many chases as you wish.
- Exit programming mode. The BLACKOUT feature is automatically activated.
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RESET THE SYSTEM (DELETE PROGRAMMING)
This feature allows you to restore the factory settings of the device, thereby eliminating all the stored
programs.
- Switch off the DMX-83 controller.
- Press and hold the PROGRAM and BANK DOWN buttons while you turn on the controller.
CONNECTION AND OPERATION
A spectacular lighting system can be composed of different types of lighting devices: spotlights, LED
effects, lasers, strobes, etc. In order to control these devices, the devices must support commands
following the DMX 512 protocol. These devices can be assigned a DMX address between 0 and 192
through which they can receive orders from the DMX-83 controller.
To assign each device a valid DMX address, you must consult the device's operating instructions.
Typically, there will be a DIP switch or display where you can manually assign an address. The table below
shows the DIP switch positions for assigning a particular DMX address.
The DMX-83 controller has 12 scanners to facilitate the arrangement of the devices within its 192 channels.
These scanners correspond to fixed addresses separated by 16 channels. Below are the the scanner
addresses and microswitches that must be activated in a device with standard DMX configuration.
Note: Check your device's instruction manual to see if it requires a standard DMX configuration or a different
one
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-To connect several devices controlled by DMX-512, you must interconnect them using XLR cables with the
following configuration.
-It is possible to cascade several devices in order to operate them together or separately. For the first
element in the chain, use an XLR cable to connect the device's DMX IN to the DMX OUT of the DMX
controller. Use an XLR cable to connect the device's DMX OUT to the first element and the DMX IN of the
second element, and so on.
Below is an example of the connection of several devices to be controlled in the different DMX addresses.
Several devices could be configured for the same address or for different addresses in order to be
controlled by the same or by different SCANNERS.
-The complete length of cable used to interconnect the devices in a line must not exceed 100 meters. To
prevent line interference, it is recommended that an electric terminator consisting of 120 Ωresistor be
placed at the last element in the chain between pins 2 and 3 of the XLR DMX OUT connector of the last
element. See figure below:
- Connect the devices to the power supply and switch them on.
DIP DMX ADDRESS
1 1 SCANNER 1
1,5 17 SCANNER 2
1,6 33 SCANNER 3
1,5,6 49 SCANNER 4
1,7 65 SCANNER 5
1,5,7 81 SCANNER 6
1,6,7 97 SCANNER 7
1,5,6,7 113 SCANNER 8
1,8 129 SCANNER 9
1,5,8 145 SCANNER 10
1,6,8 161 SCANNER 11
1,5,6,8 177 SCANNER 12
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GENERAL SECURITY RECOMMENDATIONS
- Do not under any circumstances access the internal parts of the device.
- Make sure that the devices are at least 50 cm away from flammable substances or elements.
-Looking at the laser beams from any distance less that 15 cm can cause serious damage to the eyes, as
can direct exposure to radiation for more than 10 seconds.
- Continuously switching the units on and off will result in a decreased life span of the units.
- These devices should only be used in areas that are refrigerated and under cover.
- Do not move or handle the appliances while they are connected to the mains and in operation.
-Do not modify the lighting elements of the devices without technical supervision or with any materials that
are not approved by the supplier.
TECHNICAL SPECIFICATIONS
DMX-83
CHARACTERISTICS 192-channel DMX 512 controller.
Allows control of 12 luminaries with up to 16 channels.
8 sliding controls that can be assigned to channels 1 to 8 or 9 to 16 for each
access.
6 chase memories with 184 scenes.
240 scenes in 30 memory banks of 8 scenes each.
8 scenes with direct selection.
Programmable automatic sequence controlled by speed and time faders.
Manual control, automatic or sound activation via built-in microphone.
Blackout function.
OUTPUTS DMX OUT, XLR 3 pin male XLR
OWER SUPPLY 9 V DC, 300 mA with adapter included
DIMENSIONS 482 x 132 x 73 mm depth. 3 U 19” rack
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ES
DESCRIPCIÓN
Controladora DMX 512 de 192 canales. Permite controlar equipos de iluminación conectados en la misma
línea, con 12 accesos de hasta 16 canales. Dispone de 6 memorias chase con 240 escenas programables
cada una, repartidas en 30 bancos de memoria de 8 escenas cada uno.
Control manual, automático o activación por sonido gracias al micrófono incorporado.
Permite controlar y programar shows de iluminación espectacular con eficacia y rapidez en salas de fiesta,
pubs, discotecas y escenarios.
CONTROLES Y FUNCIONES
PANEL FRONTAL
1.- SCANNERS 1-12: botones que permiten activar o desactivar cada scanner. Puede activar todos los
scanners que desee al mismo tiempo para controlar diferentes grupos de aparatos de iluminación. El
indicador de cada scanner se iluminará en color verde cuando esté activo. Para más información
consulte el apartado DEFINICIONES.
2.- PAGE A, PAGE B: indicadores luminosos de la selección de botón PAGE A/B.
3.- SCENES: botones que permiten activar o grabar diferentes escenas. Para más información consulte el
apartado DEFINICIONES.
4.- Pantalla que muestra toda la información del valor instantáneo del canal elegido y de la programación
realizada:
a.- Indicador de la función blackout activa.
b.- Indicador de step.
c.- Indicador de activación del modo de
programación.
d.- Señala los dígitos del número del chase
activo.
e.- Señala el dígito del número de escena activa.
f.- Señala el dígito del número de banco donde se almacenan las escenas.
g.- Señala los dígitos del tiempo asignado con los controles FADE TIME y SPEED.
h.- Indicador del modo de activación por sonido.
i.- Indicador del modo automático.
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5.-
a.- BANK UP, BANK DOWN: permiten seleccionar entre los 30
bancos disponibles para selección y programación de escenas.
b.- PROGRAM: permite activar el modo de programación de escenas.
Se iluminará de forma intermitente el indicador PROGRAM en la
pantalla.
c.- ADD: permite añadir las funciones seleccionadas durante el modo
de programación.
d.- AUTO/DEL: permite activar el modo automático. Se iluminará el
indicador AUTO TRIGGER en la pantalla.
En modo programación, permite eliminar las funciones
seleccionadas.
e.- MUSIC/BANK COPY: permite activar el modo de activación por
sonido. Se iluminará el indicador MUSIC TRIGGER en la pantalla.
f.- DISPLAY/TAPSYNC: permite alternar entre diferentes visualizaciones en la pantalla.
En modo automático, permite fijar la velocidad SPEED de forma manual mediante 2 pulsaciones
(inicio y fin).
g.- CHASE 1-6: permite seleccionar cada una de las memorias programables chase.
h.- BLACKOUT: provoca un efecto de oscuridad total para los canales de salida. Sitúa todos los
canales en el valor 0 mientras este control esté activado. Se iluminará de forma intermitente el
indicador BLACKOUT en la pantalla cuando este modo esté activo.
6.- Controles deslizantes que permiten ajustar el valor de salida de cada uno de los canales entre 0 y 255.
Dependiendo del control PAGE A/B, puede controlar los canales 1 a 8 ó 9 a 16.
7.- PAGE A/B: permite seleccionar entre los canales 1 a 8 (PAGE A) o del 9 a 16 (PAGE B). El indicador de
cada grupo se iluminará cuando esté activo.
8.- SPEED: control deslizante que permite modificar el tiempo de duración de cada escena dentro de un
chase en el modo automático. El valor mínimo es de 0’1 segundos y el máximo son 9’59 minutos.
9.- FADE TIME: control deslizante que permite fijar el tiempo de transición entre escenas dentro de un
chase en el modo automático. Si el control FADE TIME está situado en la posición 0 el cambio entre
escenas será instantáneo. El valor mínimo es de 0 segundos y el máximo son 30 segundos.
PANEL POSTERIOR
1.- POWER: interruptor de encendido o apagado del equipo.
2.- DMX POLARITY: selector de polaridad en los pines 2 y 3 del conector XLR.
3.- DMX OUTPUT: salida de señal de control. Conector XLR 3 pines.
4.- DC INPUT: entrada de alimentación mediante adaptador de corriente.
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ES
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DEFINICIONES
En esta sección se van a utilizar diversas nomenclaturas técnicas, las cuales vamos a definir a continuación
para simplificar su uso durante la lectura del manual.
SCANNER
Acceso a una dirección DMX preestablecida, que gestiona grupos de 16 canales para cada aparato o
grupo de aparatos asignados a esa dirección. Puede activar todos los scanners que desee al mismo tiempo
para controlar o programar diferentes grupos de aparatos de iluminación.
Los 16 canales de un scanner se reparten en 2 páginas: página A “PAGE A” que contiene los canales del
1 al 8 y la página B “PAGE B” con los canales del 7 al 16.
ESCENA
Posición de memoria en la que se almacena una configuración determinada de los controles deslizantes.
Al guardar un scanner en una escena se almacenan los valores de los 16 canales del scanner.
BANCO
Conjunto de 8 escenas. Al guardar un banco se almacenan las 8 escenas que estén programadas. En el
modo automático se pueden reproducir las escenas programadas del banco en secuencia. El modelo
DMX-83 dispone de 30 bancos.
CHASE
Agrupación de escenas para ser reproducidas en un orden establecido por el usuario. Cada chase puede
almacenar escenas individuales o bancos completos, con un total de 240 escenas. Las secuencias de esta
programación se denominan “step” (paso), estos pasos se reproducirán de forma secuencial.
A su vez, los chases también se reproducirán siguiendo la secuencia cíclica 1-2-3-4-5-6, siempre y cuando
se hayan programado y activado previamente. El modelo DMX-83 dispone de 6 chases.
STEP
Hace referencia a los pasos que se programan dentro de un CHASE.
BLACKOUT
Esta función apaga todas las luces conectadas a la DMX.
SCANNER DIRECCIÓN DMX
PAGE A PAGE B
1 1-8 9-16
2 17-24 25-32
3 33-40 41-48
4 49-56 57-64
5 65-72 73-80
6 81-88 89-96
SCANNER DIRECCIÓN DMX
PAGE A PAGE B
7 97-104 105-112
8 113-120 121-128
9 129-136 137-144
10 145-152 153-160
11 161-168 169-176
12 177-184 185-192
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MODOS DE FUNCIONAMIENTO
La controladora DMX-83 puede funcionar en modo manual, en modo automático o en el modo de activación
por sonido. Para seleccionar uno de los modos siga las siguientes instrucciones.
MANUAL AUTOMÁTICO ACTICACIÓN POR SONIDO PROGRAMACIÓN
MODO MANUAL
Compruebe se encuentra en modo manual, es decir, no hay ningún modo activo en la pantalla.
Seleccione el scanner que desee utilizar y modifique los canales mediante los controles deslizantes de cada
scanner. Pulse el botón PAGE A/B si el aparato posee más de 8 canales, para poder programar el valor de
los canales 9 a 16 del mismo.
Puede seleccionar el modo de visualización del valor de cada canal. Mediante el pulsador
DISPLAY/TAPSYNC variamos la escala de los controles deslizantes entre 0-255 ó 0-100.
Nota: todos los cambios que realice en modo manual son instantáneos y no se almacenarán en la memoria
de la controladora.
REPRODUCIR UNA ÚNICA ESCENA
- Seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón SCENES 1 a 8 para activar la reproducción de la escena elegida.
-Si lo desea, modifique los controles deslizantes de cada canal. Tenga en cuenta que la configuración previa
de la escena no se verá afectada.
REPRODUCIR UN CHASE
- Vaya al apartado MODO PROGRAMACIÓN - REVISAR UN CHASE.
MODO AUTOMÁTICO
Dentro de este modo puede elegir entre reproducción de escenas, bancos o chases. Para ello, debe haber
programado alguna escena o chase. Si no es así vaya al apartado MODO PROGRAMACIÓN.
Para activar o desactivar el modo auto pulse el botón AUTO/DEL y el indicador AUTO de la pantalla se
iluminará.
REPRODUCIR UNA ÚNICA ESCENA
-En modo auto, seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones BANK UP y
BANK DOWN.
- Pulse el botón SCENES 1 - 8 para activar la reproducción de la escena elegida.
-Si lo desea, modifique los controles deslizantes de cada canal. Tenga en cuenta que la configuración previa
de la escena no se verá afectada.
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REPRODUCIR UN BANCO
-En modo auto, seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones BANK UP y
BANK DOWN.
- Seleccione el tiempo de duración de cada escena con el control deslizante SPEED y el tiempo de transición
entre escenas con el control deslizante FADE TIME.
También puede hacer uso de la función TAPSYNC que permite modificar el valor de SPEED de forma
manual. Pulse 1 vez para comenzar el contador y vuelva a pulsar para indicar el fin. El tiempo transcurrido
entre ambas pulsaciones será el nuevo valor de SPEED.
- Pulse el botón AUTO/DEL para activar la reproducción del banco.
-Durante la reproducción de un banco puede activar otro diferente, seleccionándolo mediante los botones
BANK UP y BANK DOWN.
Nota: si modifica los controles deslizantes durante la reproducción, los valores de los canales se verán
afectados, pero no se almacenarán.
REPRODUCIR UN CHASE
- Seleccione el chase que desee reproducir primero mediante los botones CHASE 1-6. Los chase se
reproducirán siguiendo la secuencia cíclica 1-2-3-4-5-6, únicamente si están programados.
- Seleccione el tiempo de duración de cada escena con el control deslizante SPEED y el tiempo de transición
entre escenas con el control deslizante FADE TIME.
También puede hacer uso de la función TAPSYNC que permite modificar el valor de SPEED de forma
manual. Pulse 1 vez para comenzar el contador y vuelva a pulsar para indicar el fin. El tiempo transcurrido
entre ambas pulsaciones será el nuevo valor de SPEED.
- Active el modo auto para comenzar la reproducción.
Nota: durante la reproducción se puede modificar el número de chase activos pulsando los botones
CHASE 1-6. Si modifica los controles deslizantes durante la reproducción, los valores de los canales se
verán afectados, pero no se almacenarán.
MODO ACTIVACIÓN POR SONIDO
Para activar o desactivar el modo auto pulse el botón MUSIC/BANK COPY y los indicadores MUSIC de la
pantalla se iluminará.
En este modo la velocidad del cambio entre las escenas reproducidas vendrá definido por la música.
Nota: el micrófono incorporado necesita un nivel de sonido muy elevado para entrar en funcionamiento.
REPRODUCIR UN BANCO
-En modo music, seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones BANK UP
y BANK DOWN.
- Pulse el botón AUTO/DEL para activar la reproducción del banco.
-Durante la reproducción de un banco puede activar otro diferente, seleccionándolo mediante los botones
BANK UP y BANK DOWN.
Nota: si modifica los controles deslizantes durante la reproducción, los valores de los canales se verán
afectados, pero no se almacenarán.
REPRODUCIR UN CHASE
- Seleccione el chase que desee reproducir primero mediante los botones CHASE 1-6. Los chase se
reproducirán siguiendo la secuencia cíclica 1-2-3-4-5-6, únicamente si están programados.
- Active el modo music para comenzar la reproducción.
Nota: durante la reproducción se puede modificar el número de chase activos pulsando los botones
CHASE 1-6. Si modifica los controles deslizantes durante la reproducción, los valores de los canales se
verán afectados, pero no se almacenarán.
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MODO PROGRAMACIÓN
Mantenga pulsado el botón PROGRAM durante tres segundos para activar/desactivar el modo de
programación. El indicador luminoso PROGRAM parpadeará constantemente cuando el modo esté activo.
PROGRAMAR UNA ESCENA
-En modo programación, seleccione los scanners correspondientes a los aparatos que desee programar
primero.
-Ajuste los controles deslizantes de cada canal, según la configuración que desee (haga uso del botón
PAGE A/B si el aparato posee más de 8 canales).
-Si desea programar otro scanner distinto, desactive el scanner que acaba de programar y seleccione el
nuevo scanner para ajustar los controles deslizantes del nuevo elemento.
Puede programar consecutivamente todos los scanners que necesite.
- Seleccione el banco donde desea almacenar la escena mediante los botones BANK UP y BANK DOWN.
Nota: dispone de 30 bancos diferentes. Cada banco puede almacenar 8 escenas.
- Pulse el botón ADD.
-Mantenga pulsado botón SCENES 1-8 para almacenar la escena en su ubicación definitiva. Todos los
indicadores luminosos parpadearán tres veces indicando que la programación se ha realizado
adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para almacenar todas las escenas que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
EDITAR UNA ESCENA
-En modo programación, seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones
BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón SCENES 1-8 elegido para visualizar la escena y poder editarla.
- Seleccione los scanners correspondientes a los aparatos que desee programar.
-Ajuste los controles deslizantes de cada canal, según la configuración que desee (haga uso del botón
PAGE A/B si el aparato posee más de 8 canales).
- Pulse el botón ADD.
-Mantenga pulsado botón SCENES 1-8 para almacenar la escena en su ubicación definitiva. Todos los
indicadores luminosos parpadearán tres veces indicando que la programación se ha realizado
adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para modificar todas las escenas que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
COPIAR UNA ESCENA EN OTRA ESCENA
-En modo programación, seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones
BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón SCENES 1-8 elegido para cargar los valores de la escena a copiar.
- Seleccione el banco donde desea almacenar la escena mediante los botones BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón ADD.
-Mantenga pulsado botón SCENES 1-8 para almacenar la escena en su ubicación definitiva. Todos los
indicadores luminosos parpadearán tres veces indicando que la programación se ha realizado
adecuadamente.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
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ELIMINAR UNA ESCENA
-En modo programación, seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones
BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse de forma simultánea los botones AUTO / DEL y SCENES 1-8 de la escena que quiere eliminar. Todos
los indicadores luminosos parpadearán tres veces indicando que la escena se ha borrado adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para eliminar todas las escenas que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
COPIAR UN BANCO COMPLETO EN OTRO BANCO
-En modo programación, seleccione el banco donde están almacenadas las escenas mediante los botones
BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón ADD.
- Seleccione el banco donde almacenar las escenas mediante los botones BANK UP y BANK DOWN.
-Pulse el botón MUSIC/BANK COPY para realizar la copia. Todos los indicadores luminosos parpadearán
tres veces indicando que la programación se ha realizado adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para modificar todos los bancos que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
PROGRAMAR UN CHASE
- En modo programación, seleccione el chase que desee programar con los botones CHASE 1-6.
- Seleccione el banco donde está almacenada la escena mediante los botones BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón de la escena correspondiente SCENES 1-8.
-Pulse el botón ADD para almacenar la programación de la escena actual. Todos los indicadores luminosos
parpadearán tres veces indicando que la programación se ha realizado adecuadamente.
-Repita el paso anterior para almacenar todas las escenas que desee dentro del chase hasta un total de 184
escenas por chase. El orden en el que almacene las escenas en el chase será el orden en que serán
reproducidas.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
REVISAR UN CHASE
- En modo programación, seleccione el chase que desee revisar con los botones CHASE 1-6.
-Pulse el botón DISPLAY/TAPSYNC, se iluminará el indicador STEP y la pantalla mostrará el número de
pasos (steps) totales programados.
-Puede comprobar la programación de cada escena programada del chase y desplazarse entre las escenas
mediante los botones BANK UP y BANK DOWN.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
AÑADIR UN STEP AL FINAL DE UN CHASE
- En modo programación, seleccione el chase que desee editar con los botones CHASE 1-6.
-Seleccione el banco donde se encuentra la escena que desea añadir al chase mediante los botones BANK
UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón de la escena correspondiente SCENES 1-8 y a continuación pulse el botón ADD para
almacenar la escena dentro del chase. Todos los indicadores luminosos parpadearán tres veces indicando
que la programación se ha realizado adecuadamente. Tenga en cuenta que la escena se almacenará al final
de la programación actual del chase.
- Repita los pasos anteriores para añadir al chase todas las escenas que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
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AÑADIR UN STEP TRAS OTRO STEP YA CREADO EN UN CHASE
- En modo programación, seleccione el chase que desee editar con los botones CHASE 1-6.
- Pulse el botón DISPLAY/TAPSYNC y se mostrará en pantalla el número de escenas totales.
-Busque el paso anterior a la posición deseada para el nuevo paso utilizando los botones BANK UP y BANK
DOWN.
- Pulse el botón ADD para añadir un paso en blanco donde almacenar la escena nueva.
-Seleccione el banco donde se encuentra la escena que desea añadir al chase mediante los botones BANK
UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón de la escena a almacenar (SCENES 1-8) en este nuevo paso creado.
-Pulse el botón ADD para grabar la escena en el STEP. Todos los indicadores luminosos parpadearán tres
veces indicando que la programación se ha realizado adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para añadir al chase todas las escenas que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
Ejemplo: para almacenar la nueva escena entre dos posiciones concretas, por ejemplo, entre la 5 y la 6,
debe pulsar el botón ADD cuando la pantalla muestre la escena 005. Al pulsar este botón en la pantalla se
mostrará el número de la escena vacía aumentado en una unidad, en nuestro caso mostraría 006, indicando
que la escena vacía se ha creado después entre las posiciones 5 y 6.
COPIAR UN BANCO COMPLETO AL FINAL DE UN CHASE
-En modo programación, seleccione el banco que desea añadir al chase mediante los botones BANK UP
y BANK DOWN.
Tenga en cuenta que se almacenarán las 8 escenas del banco al final de la programación actual del chase.
- Seleccione el chase que desee editar con los botones CHASE 1-6.
- Pulse de forma simultánea los botones ADD y MUSIC/BANK COPY para almacenar la programación en el
chase. Todos los indicadores luminosos parpadearán tres veces indicando que la programación se ha
realizado adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para añadir al chase todos los bancos que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
ELIMINAR UN STEP DE UN CHASE
- En modo programación, seleccione el chase que desee editar con los botones CHASE 1-6.
- Pulse el botón DISPLAY/TAPSYNC y se mostrará en pantalla el número de escenas totales.
- Busque la posición de la escena a eliminar mediante los botones BANK UP y BANK DOWN.
- Pulse el botón AUTO/DEL para eliminar la escena. Todos los indicadores luminosos parpadearán tres
veces indicando que la eliminación dela escena se ha realizado adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para eliminar todas las escenas que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
ELIMINAR UN CHASE
- En modo programación, seleccione el chase que desee eliminar con los botones CHASE 1-6.
- Mantenga pulsado el botón AUTO/DEL y sin soltar pulse el botón correspondiente al chase a eliminar
(CHASE 1-6). Todos los indicadores luminosos parpadearán tres veces indicando que la eliminación se ha
realizado adecuadamente.
- Repita los pasos anteriores para eliminar todas los chase que desee.
- Salga del modo programación. Automáticamente la función BLACKOUT se activa.
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