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  9. Fisher-Price KID-TOUGH K7857 User manual

Fisher-Price KID-TOUGH K7857 User manual

1www.fisher-price.com
K7857
G, F, D2-32
N, I, E33-62
2
GIntroduction FIntroduction DEinführung
G• Please keep this instruction booklet for future reference, as it contains
important information.
• Requires three “AAA” batteries (included). Adult assembly is required for
battery replacement. Tool required for battery replacement: Phillips screwdriver
(not included).
F• Conserver ce mode d’emploi pour s’y référer en cas de besoin car il contient
des informations importantes.
• Fonctionne avec trois piles AAA (fournies). Le remplacement des piles doit
être effectué par un adulte. Outil nécessaire pour l’installation des piles : un
tournevis cruciforme (non inclus).
D• Diese Spielanleitung bitte für mögliche Rückfragen aufbewahren. Sie enthält
wichtige Informationen.
• Drei Batterien AAA erforderlich (enthalten). Das Auswechseln und Einlegen
der Batterien muss von einem Erwachsenen vorgenommen werden.
Zum Auswechseln und Einlegen der Batterien ist ein
Kreuzschlitzschraubenzieher (nicht enthalten) erforderlich.
G Hint: If your child is not actively playing with this toy, it turns off automatically
(sleep mode). To “wake up” the toy, slide the power/volume switch to off O,
then on again .
F Remarque : Si l’enfant ne joue pas avec le jouet, celui-ci s’éteindra
automatiquement (mode veille). Pour réactiver le jouet, glisse le bouton
alimentation/volume sur arrêt O, puis de nouveau sur marche .
D Hinweis: Spielt Ihr Kind nicht aktiv mit diesem Spielzeug, stellt es sich
automatisch auf Stand-by. Um den Game Player wieder einzuschalten,
den Ein-/Ausschalter / Lautstärkeregler auf Aus Ostellen und dann wieder
auf Ein .
GHome Button
Press to return to the home
screen or adjust screen contrast.
FTouche Départ
Appuie pour revenir à l’écran de départ
ou ajuster le contraste de l’écran.
DStartmenütaste
Drücke diesen Knopf, um zum
Ausgangsbildschirm zurückzukehren
oder den Bildschirmkontrast einzustellen.
GAction Button
Press to make selections.
FTouche Action
Appuie pour sélectionner
un élément.
DAktionstaste
Drücke diese Taste, um
eine Auswahl zu treffen. 3
GD-Pad
Press the arrows to play
games or make selections.
FCommande directionnelle
Appuie sur les flèches pour
faire des jeux ou sélectionner
un élément.
DNavigationstasten
Drücke auf die Pfeile,
um Spiele zu spielen oder
eine Auswahl zu treffen.
GPower/Volume Switch
Slide the switch to either on with low volume ,
on with high volume or off O.
FBouton alimentation/volume
Glisse le bouton sur marche à volume faible ,
marche à volume fort ou sur arrêt O.
DEin-/Ausschalter / Lautstärkeregler
Den Schalter auf Ein-leise , Ein-laut oder
Aus Ostellen.
4
GChoose Your Game FChoisis ton jeu
DEin Spiel auswählen
G• Use the D-pad to scroll through
game selections.
• Press the action button to select
a game.
F• Utilise la commande directionnelle
pour faire défiler les sélections de jeux.
• Appuie sur la touche action pour
sélectionner un jeu.
D• Mit den Navigationstasten kannst du
die Spieleauswahl durchblättern.
• Drücke die Aktionstaste, um ein
Spiel auszuwählen.
G• From the home screen, press the
home button .
• Press or on the D-pad to adjust
screen contrast.
• Press the action button to save
this setting.
F• A partir de l’écran de départ, appuie
sur la touche départ .
• Appuie sur ou sur sur la
commande directionnelle pour ajuster
le contraste de l’écran.
• Appuie sur la touche action pour
sauvegarder les réglages.
D• Drücke die Startmenütaste ,
wenn der Ausgangsbildschirm
angezeigt wird.
• Drücke die Navigationstasten
oder , um den Bildschirmkontrast
einzustellen.
• Drücke die Aktionstaste, um die
Einstellung zu speichern.
5
GAdjust Screen Contrast FAjuste le contraste de l’écran
DDen Bildschirmkontrast einstellen
6
G Object of the Game: Keep the ball in play as long as possible for the
highest score!
F But du jeu : Garder la boule en jeu le plus longtemps possible pour
faire le plus gros score !
D Ziel des Spiels: Versuche, die Kugel so lange wie möglich im Spiel zu
halten, um die höchste Punktzahl zu erreichen!
G• Press the action button to launch the first ball.
• Watch the ball bounce off the bumpers to
score points.
F• Appuie sur la touche action pour lancer
la boule.
• Pour marquer des points, veille à ce que la
boule rebondisse sur les bumpers.
D• Drücke die Aktionstaste, um die erste Kugel
ins Spiel zu bringen.
• Verfolge die Kugel, wie sie von den Puffern
abprallt, um Punkte zu erzielen.
GPinball FFlipper DFlippern
G• Use the flippers to keep the ball in play.
• Press any button on the D-pad to control the
left flipper; press the action button to control
the right flipper.
F• Utilise les flippers pour garder la boule en jeu.
• Appuie sur n'importe quelle touche sur la
commande directionnelle pour contrôler le
flipper gauche ; appuie sur la touche action
pour contrôler le flipper droit.
D• Verwende die Flipper, um die Kugel im Spiel
zu halten.
• Drücke eine beliebige Navigationstaste,
um den linken Flipper zu steuern; drücke die
Aktionstaste, um den rechten Flipper
zu steuern.
G Flippers
F Flippers
D Flipper
G• If the flippers miss the ball, the ball disappears
from play. Try again! Press the action button to
launch another ball.
Hint: You get three balls with each game.
F• Si les flippers ratent la boule, elle disparaît
du jeu. Essaie encore ! Appuie sur la touche
action pour relancer une boule.
Remarque : 3 boules sont disponibles pour
chaque partie.
D• Verfehlen die Flipper die Kugel, verschwindet
diese aus dem Spiel. Versuche es noch
einmal! Drücke die Aktionstaste, um die
nächste Kugel ins Spiel zu bringen.
Hinweis: Für jedes Spiel stehen dir drei
Kugeln zur Verfügung. 7
8
G• Look at your score!
Hint: After the game, you’re back to the
home screen. Choose another game.
F• Regarde ton score !
Remarque : après la partie, tu es de retour
à l’écran de départ. Choisis un autre jeu.
D• Schaue dir dein Ergebnis an!
Hinweis: Nach Beendigung des Spiels
erscheint wieder der Ausgangsbildschirm.
Wähle ein anderes Spiel aus.
G• Press the action button to begin the game.
•
Press the D-pad to move the blaster left or right.
• Move your blaster to the best position to fire at
or to stay safe from monster fire!
F• Appuie sur la touche action pour commencer
la partie.
• Appuie sur la commande directionnelle pour
déplacer la catapulte de gauche à droite.
• Positionne la catapulte le mieux possible pour
tirer sur les monstres ou pour se protéger de
leurs tirs !
D•
Drücke die Aktionstaste, um das Spiel zu starten.
• Drücke die Navigationstasten, um den
Verteidiger nach links oder rechts zu bewegen.
• Bewege deinen Verteidiger auf eine optimale
Position, um auf die Monster zu schießen
oder dich vor den Schüssen der Monster
zu schützen!
G Object of the Game: Defend your castles and score the most points!
F But du jeu : Défendre ses châteaux et marquer le plus de points !
D Ziel des Spiels: Verteidige deine Schlösser und erziele die meisten Punkte!
G Moving Monsters
F Monstres mobiles
D Bewegliche Monster
G Blaster
F Catapulte
D Verteidiger
GCastle Catapult™FLes catapultes
DMonsterschlacht
9
10
G• Press the action button to blast the
moving monsters.
• When all the monsters are eliminated, a new
set of monsters appears.
• Keep blasting until the monsters are gone or
until you get blasted.
F• Appuie sur le bouton action pour tirer sur les
monstres mobiles.
• Une fois tous les monstres éliminés, une
nouvelle série de monstres apparaît.
• Continue de tirer sur les monstres jusqu’à ce
qu’ils soient partis ou jusqu’à ce qu’ils
te touchent.
D• Drücke die Aktionstaste, um auf die
beweglichen Monster zu schießen.
• Sind alle Monster erledigt, erscheinen neue
Monster auf dem Bildschirm.
• Schieße weiter, bis alle Monster verschwunden
sind oder du erledigt bist.
G• Look at your score!
Hint: After the game, you’re back to the
home screen. Choose another game.
F• Regarde ton score !
Remarque : après la partie, tu es de retour
à l’écran de départ. Choisis un autre jeu.
D• Schaue dir dein Ergebnis an!
Hinweis: Nach Beendigung des Spiels
erscheint wieder der Ausgangsbildschirm.
Wähle ein anderes Spiel aus.
G• Use the D-pad to move the bunny forward,
left or right.
F • Utilise la commande directionnelle pour faire
avancer le lapin, à gauche ou à droite.
D• Verwende die Navigationstasten, um den
Hasen vorwärts, nach links oder rechts
zu bewegen.
G Object of the Game: Move as many bunnies across the screen as you can
before time runs out.
F But du jeu : Faire traverser le plus de lapins possible à travers la basse-cour,
avant la fin du temps imparti.
D Ziel des Spiels: Bewege so viele Hasen wie möglich über den Bildschirm,
bevor die Zeit abgelaufen ist.
11
GBunny
FLapin
DHase
GCritter DerbyTM FSauve qui peut DRasende Hasen
12
G• Move across the barnyard and out through
the gate.
F• Déplace-toi à travers la basse-cour et sors
par la porte.
D• Bewege die Hasen über den Bauernhof und
durch das Tor hinaus.
GGate
FPorte
DTor
G• Avoid bumping into any moving obstacles.
• Move as many bunnies as you can before
time runs out. You have about 45 seconds.
F• Évite de rentrer dans les obstacles mobiles.
• Déplace le plus de lapins possible avant la fin
du temps imparti. Tu as 45 secondes environ.
D• Versuche, den beweglichen Hindernissen
auszuweichen.
• Bewege so viele Hasen wie möglich, bevor
die Zeit abgelaufen ist. Du hast ungefähr 45
Sekunden Zeit.
GMoving Obstacles
FObstacles mobiles
DBewegliche Hindernisse
G• When time runs out, look at how many
bunnies you’ve moved.
Hint: After the game, you’re back to the
home screen. Choose another game.
F• À la fin du temps imparti, regarde combien
de lapins tu as déplacés.
Remarque : après la partie, tu es de retour
à l’écran de départ. Choisis un autre jeu.
D• Ist die Zeit abgelaufen, schaue wie viele
Hasen du bewegt hast.
Hinweis: Nach Beendigung des Spiels
erscheint wieder der Ausgangsbildschirm.
Wähle ein anderes Spiel aus.
13
14
G• Look at the screen. You will see a timer in the
lower left corner, the number of balls you have
to play in the centre and your score in the
lower right corner.
F• Regarde bien l’écran. Tu vois un chronomètre
en bas à gauche, le nombre de balles que tu
dois jouer au centre et ton score en bas
à droite.
D• Schaue auf den Bildschirm. Links unten siehst
du eine Zeitanzeige, in der Mitte die Anzahl
der zu spielenden Kugeln und rechts unten
dein Ergebnis.
G Object of the Game: Hit the bricks and score as may points as possible.
F But du jeu : Casser les briques et marquer autant de points que possible.
D Ziel des Spiels: Triff die Mauersteine und erziele möglichst viele Punkte.
GScore
FScore
DErgebnis
GNumber of Balls
FNombres de balles
DAnzahl Kugeln
0:00
GTimer
FChronomètre
DZeitanzeige
GRebound™FSuper Rebond DMauer-Kracher
G• Press the action button to begin the game.
Watch as the ball hits a brick and bounces
back to the paddle.
• Press the D-pad to move the paddle left or
right. Don’t miss the balls!
• If you hit every brick on the screen, you get
another brick wall to continue play.
F• Appuie sur la touche action pour commencer
la partie. Veille à ce que la balle casse une
brique puis revienne rebondir sur la
plate-forme.
• Appuie sur la commande directionnelle pour
déplacer la plate-forme vers la gauche ou
vers la droite. Ne rate pas les balles !
• Si tu casses toutes les briques sur l'écran,
tu obtiens un autre mur de briques pour
continuer la partie.
D• Drücke die Aktionstaste, um das Spiel zu
starten. Verfolge die Kugel, wie sie einen
Mauerstein trifft und zurück zum
Schläger springt.
•
Drücke die Navigationstasten, um den Schläger
nach links oder rechts zu bewegen. Pass auf,
dass du die Kugel nicht verfehlst!
• Hast du jeden Mauerstein auf dem Bildschirm
getroffen, erscheint die nächste Mauer, und
du kannst das Spiel fortsetzen.
0:03
15
GPaddle
FPlate-forme
DSchläger
16
G• After the last ball is played, look at your score.
Hint: After the game, you’re back to the
home screen. Choose another game.
F• Après que la dernière balle est jouée, regarde
ton score.
Remarque : après la partie, tu es de retour
à l’écran de départ. Choisis un autre jeu.
D• Nachdem du die letzte Kugel gespielt hast,
schaue dir dein Ergebnis an.
Hinweis: Nach Beendigung des Spiels
erscheint wieder der Ausgangsbildschirm.
Wähle ein anderes Spiel aus.
G• Press the D-pad left or right to chose a maze
you like.
• When you find a maze you like, press the
action button.
F• Appuie sur la commande directionnelle vers
la gauche ou vers la droite pour choisir un
labyrinthe qui te plaît.
• Lorsque tu as trouvé un labyrinthe qui te plaît,
appuie sur la touche action.
D• Drücke die rechte oder linke Navigationstaste,
um ein Labyrinth auszuwählen.
• Möchtest du eines der Labyrinthe verwenden,
drücke die Aktionstaste.
G Object of the Game: Find your way out of the maze as fast as possible.
F But du jeu : Trouver la sortie du labyrinthe aussi vite que possible.
D Ziel des Spiels: Finde so schnell wie möglich den Weg aus dem Labyrinth.
GMaze FLabyrinthe DLabyrinth
17
18
GStart Point
FPoint de départ
DStart
GEnd Point
FPoint d’arrivée
DZiel
G• Look at the blinking square. This is your start
point. Your end point is the star.
F• Regarde la case clignotante. Ceci est ton point
de départ. Ton point d’arrivée est l’étoile.
D• Schaue auf das blinkende Quadrat. Hier ist
der Start. Das Ziel ist beim Stern.
G• Use the D-pad to move the square though
the maze.
• If you hit a dead end, back up and try
another direction.
• Try to get to the star that marks the end of
the maze.
F• Utilise la commande directionnelle pour
déplacer la case à travers le labyrinthe.
• Si tu tombes dans une impasse, reviens en
arrière et essaie une autre direction.
• Essaie d’arriver à l’étoile qui marque la fin
du labyrinthe.
D• Verwende die Navigationstasten, um das
Quadrat durch das Labyrinth zu bewegen.
• Triffst du auf eine Sackgasse, bewege das
Quadrat zurück und probiere eine
andere Richtung.
• Versuche zum Stern zu gelangen, welcher
das Ziel des Labyrinths ist.
19
20
G• When you reach the end point, look at
your time.
Hint: After the game, you’re back to the
home screen. Choose another game.
F• Lorsque tu atteins le point d’arrivée, regarde
ton temps.
Remarque : après la partie, tu es de retour
à l’écran de départ. Choisis un autre jeu.
D• Hast du das Ziel erreicht, schaue dir deine
Zeit an.
Hinweis: Nach Beendigung des Spiels
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