manuals.online logo
Brands
  1. Home
  2. •
  3. Brands
  4. •
  5. Winfun
  6. •
  7. Toy
  8. •
  9. Winfun Tiny Tots Learning Pad User manual

Winfun Tiny Tots Learning Pad User manual

24m
Tiny Tots
Learning Pad
43
65
21
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
EN
Diagram
1) On/Off button
2) Mode activity buttons
3) Letter buttons
4) Number buttons
5) Animal buttons
6) Battery compartment (back)
FR
Schéma
1) Bouton marche/arrêt
2) Boutons de mode d’activité
3) Boutons lettrés
4) Boutons numériques
5) Boutons d’animaux
6)
Logement de la batterie (au dos)
DE
Schaubild
1) Ein-/Aus-Taste
2) Modus-/Aktivitäten-Tasten
3) Buchstaben-Tasten
4) Zahlen-Tasten
5) Tier-Tasten
6) Batteriefach (Rückseite)
IT
Figuran
1) Pulsante Acceso/Spento
2) Pulsanti Modalità
3) Pulsanti Lettera
4) Pulsanti Numero
5) Pulsanti Animale
6) Vano batterie (retro)
ES
Diagrama
1) Botón de encendido /
apagado
2) Botones de los modos de
actividades
3)
Botones de letras
4)
Botones de números
5)
Botones de animales
6)
Compartimento de las pilas
(parte trasera)
PT
Imagem
1)
Botão de ligar/desligar
2)
Botões de atividade do modo
3)
Botões das letras
4)
Botões dos números
5)
Botões dos animais
6)
Compartimento das pilhas
(parte traseira)
PL
Schemat
1) Przycisk WŁ./WYŁ.
2) Przyciski aktywności trybu
3) Przycisk Litery
4) Przyciski Liczby
5) Przyciski Zwierzęta
6) Pojemnik na baterie (z tyłu)
RU
Схема
1) Кнопка вкл/выкл
2)
Кнопки переключения
режимов игры
3) Кнопки с буквами
4) Кнопки с цифрами
5)
Кнопки со звуками животных
6) Отсек для батареек (сзади)
EE
Joonis
1) Toitenupp
2) Režiimi nupud
3) Tähenupud
4) Numbrinupud
5) Loomanupud
6) Patareipesa (tagakaanel)
BG
Диаграма
1) Бутон за вкл./изкл.
2)
Бутони за режим на занимание
3) Бутони с букви
4) Бутони с цифри
5) Бутони с животни
6)
Отделение за батерии (отзад)
HU
Ábra
1) Be/ki gomb
2) Tevékenység gomb
3) Betű gombok
4) Szám gombok
5) Állatos gombok
6) Elemtartó rekesz (hátul)
GR
Διάγραμμα
1) Κουμπί On/Off
2) Κουμπιά δραστηριοτήτων
3) Κουμπιά γραμμάτων
4) Κουμπιά αριθμών
5) Κουμπιά ζώων
6) Υποδοχή μπαταριών (πίσω)
CN
图示
1) 开 / 关按钮
2) 活动模式按钮
3) 字母按钮
4) 数字按钮
5) 动物按钮
6) 电池舱(背面)
KR
그림
1) 전원 버튼
2) 놀이 모드 버튼
3) 글자 버튼
4) 숫자 버튼
5) 동물 버튼
6) 건전지함(뒤)
JP
各部名称:
1)ON/OFFボタン
2)
モードアクティビティボタン
3)文字ボタン
4)数字ボタン
5)どうぶつボタン
6)電池収納部(背面)
2
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
RO
Diagramă
1) Buton On/Off (Pornit/Oprit)
2) Butoane moduri de activități
3) Butoane cu litere
4) Butoane cu numere
5) Butoane cu animale
6) Compartiment baterii (spate)
HR
Slika
1) Gumb za uključivanje/
isključivanje
2)
Gumbi za aktivnost načina
rada
3) Gumbi sa slovima
4) Gumbi s brojevima
5) Gumbi sa životinjama
6) Pretinac za baterije (straga)
SI
Slika
1) Gumb za vklop/izklop
2) Gumbi za aktivnost načina
3) Gumbi s črkami
4) Številski gumbi
5) Živalski gumbi
6) Prostor za baterijo (zadaj)
CZ
Obrázek
1) Hlavní vypínač
2) Tlačítka s aktivitami
3) Tlačítka s písmeny
4) Tlačítka s čísly
5) Tlačítka se zvířátky
6) Přihrádka na baterie (zpět)
SK
Obrázok
1) Hlavný vypínač
2) Tlačidlá s aktivitami
3) Tlačidlá s písmenami
4) Tlačidlá s číslami
5) Tlačidlá so zvieratkami
6) Priehradka na batérie (späť)
AR
ﻲﻧﺎﯿﺑ ﻢﺳر
فﺎﻘﯾإ / لﯾﻐﺷﺗ رز (1
ﻊﺿوﻟا طﺎﺷﻧ رارزأ (2
ﺔﻟﺎﺳرﻟا رارزأ (3
رارزﻷا ددﻋ (4
ناوﯾﺣﻟا رارزأ (5
(فﻠﺧﻟا) ﺔﯾرﺎطﺑﻟا ةرﺟﺣ (6
LT
Schema
1)
Įjungimo / išjungimo mygtukas
2) Režimų įjungimo mygtukai
3) Raidžių mygtukai
4) Skaičių mygtukai
5) Gyvūnų mygtukai
6) Baterijų skyrius (nugaroje)
LV
Attēls
1) Ieslēgšanas/izslēgšanas
poga
2) Režīmu aktivizēšanas pogas
3) Burtu pogas
4) Ciparu pogas
5) Dzīvnieku pogas
6)
Bateriju nodalījums
(aizmugurējā daļā)
TR
Şema
1) Açma/Kapatma düğmesi
2) Mod aktivite düğmeleri
3) Harf düğmeleri
4) Sayı düğmeleri
5) Hayvan düğmeleri
6) Pil bölmesi (Arka)
3
EN
Activities / Games
Mode 1: Learning Mode
Press a letter to hear that letter identified. Press a number button to hear that number identified
or the spelling of that number. Press an animal button to hear that animal sound or identification.
Mode 2: Find It Game Mode
The player is asked to find a specific letter, number, animal or sound. Press the correct button to
answer.
Mode 3: Music Mode
Press the letter buttons to hear the ‘Alphabet Song’. Press an animal button to hear a
pre-programmed melody; press this button again to hear a different melody. Press a number
button to hear a musical note.
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
FR
Activités / Jeux
Mode 1 : Mode Apprentissage
Appuyez sur une lettre pour l’entendre. Appuyez sur un bouton numérique pour entendre ce
chiffre ou pour épeler ce chiffre. Appuyez sur un bouton d’animal pour entendre le son ou le nom
de cet animal.
Mode 2 : Mode Trouve-le
Il est demandé au joueur de trouver une lettre, un nombre, un animal ou un son spécifique.
Appuyez sur le bouton correct pour répondre.
Mode 3 : Mode Musique
Appuyez sur les boutons lettrés pour entendre la chanson de l’alphabet. Appuyez sur un bouton
d’animal pour entendre une mélodie préenregistrée. Appuyez à nouveau sur ce bouton pour
entendre une autre mélodie. Appuyez sur un bouton numérique pour entendre une note de musique.
DE
Aktivitäten/Spiele
Modus 1: Lernmodus
Auf einen Buchstaben drücken, um zu hören, wie dieser Buchstabe ausgesprochen wird.
Auf eine Zahl drücken, um zu hören, wie diese Zahl ausgesprochen oder buchstabiert wird.
Eine Tier-Taste drücken, um zu hören, welchen Laut dieses Tier macht oder um welches
Tier es sich handelt.
Modus 2: Such-Spiel-Modus
Der Spieler wird aufgefordert, einen Buchstaben, eine Zahl, ein Tier oder einen Laut zu finden.
Zum Antworten die entsprechende Taste drücken.
Modus 3: Musikmodus
Eine Buchstaben-Taste drücken, um das ABC-Lied zu hören. Eine Tier-Taste drücken, um eine
vorprogrammierte Melodie zu hören. Die Taste erneut drücken, um eine andere Melodie zu
hören. Eine Zahlen-Taste drücken, um einen musikalischen Ton zu hören.
IT
Attività / Giochi
Modalità 1: Modalità didattica
Premere una lettera per ascoltarne la pronuncia. Premere un numero per ascoltarne la
pronuncia e l’ortografia. Premere un animale per ascoltare il suo nome o il suo verso.
Modalità 2: Modalità quiz
È necessario trovare la lettera, il numero, l’animale o il suono richiesto. Premere il pulsante
corrispondente per rispondere.
Modalità 3: Modalità musica
Premere un pulsante Lettera per ascoltare la “canzone dell’alfabeto”. Premere un pulsante
Animale per ascoltare una melodia pre-registrata; premere nuovamente il pulsante per ascoltare
un’altra melodia. Premere un pulsante Numero per ascoltare una nota musicale.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
4
ES
Actividades / Juegos
Modo 1: Modo de aprendizaje
Pulsa una letra para escuchar su nombre. Pulsa un número para escuchar el nombre del
número o para oír o cómo se deletrea. Pulsa uno de los botones de animales para escuchar el
sonido de ese animal o su nombre.
Modo 2: Juego de encuéntralo
Se le pide al jugador que busque una letra, un número, un animal o un sonido específicos.
Pulsa el botón correcto para responder.
Modo 3: Modo de música
Pulsa los botones de las letras para escuchar la "Canción del Abecedario". Pulsa uno de los
botones de animales para escuchar una melodía programada; pulsa de nuevo ese botón para
escuchar otra melodía. Pulsa uno de los botones de números para escuchar una nota musical.
PT
Atividades / Jogos
Modo 1: Modo de aprendizagem
Prima uma letra para ouvir essa letra. Prima um número para ouvir esse número ou como se
soletra. Prima o botão de um animal para ouvir o som ou identificação desse animal.
Modo 2: Modo de jogo do Encontra
O jogador tem de encontrar uma letra, número, animal ou som específico. Prima o botão
correto para responder.
Modo 3: Modo de música
Prima os botões das letras para ouvir a "Música do Alfabeto". Prima o botão de um animal para
ouvir uma melodia pré-programada. Prima de novo este botão para ouvir uma melodia
diferente. Prima o botão de um número para ouvir uma nota musical.
PL
Zabawy / Gry
Tryb 1: Tryb uczenia:
Wciśnij przycisk, by usłyszeć określoną literę. Wciśnij przycisk, by usłyszeć określoną liczbę
lub pisownię liczby. Wciśnij przycisk Zwierzęta, by usłyszeć odgłos zwierzęcia lub nazwę.
Tryb 2: Tryb zabawy Znajdź to
Dziecko ma za zadanie znalezienie określonej litery, liczby, zwierzęcia lub dźwięku. Wciśnij
właściwy przycisk, by odpowiedzieć.
Tryb 3: Tryb Muzyka
Wciśnij przyciski liter, by usłyszeć piosenkę o alfabecie. Wciśnij przycisk Zwierzęta, by
usłyszeć zaprogramowaną melodię; wciśnij ponownie przycisk, by usłyszeć inną melodię.
Wciśnij przycisk z liczbą. by usłyszeć nutę muzyczną.
RU
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Attività / Giochi
Modalità 1: Modalità didattica
Premere una lettera per ascoltarne la pronuncia. Premere un numero per ascoltarne la
pronuncia e l’ortografia. Premere un animale per ascoltare il suo nome o il suo verso.
Modalità 2: Modalità quiz
È necessario trovare la lettera, il numero, l’animale o il suono richiesto. Premere il pulsante
corrispondente per rispondere.
Modalità 3: Modalità musica
Premere un pulsante Lettera per ascoltare la “canzone dell’alfabeto”. Premere un pulsante
Animale per ascoltare una melodia pre-registrata; premere nuovamente il pulsante per ascoltare
un’altra melodia. Premere un pulsante Numero per ascoltare una nota musicale.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
5
EE
Tegevused / mängud
Režiim 1: Õpperežiim
Vajutage tähte ja kuulete selle tähe ütlemise kõla. Vajutage numbrinuppu ja kuulete selle
numbri ütlemise kõla või selle numbri õigekirja. Vajutage loomanuppu ja kuulete selle
looma häält või selle ütlemise kõla.
Režiim 2: Otsimisrežiim
Mängijal palutakse leida konkreetne täht, number, loom või heli. Vastamiseks vajutage
õiget nuppu.
Režiim 3: Muusikarežiim
Vajutage tähenuppe ja kuulete tähestiku laulu. Vajutage loomanuppu ja kuulete
eelprogrammeeritud meloodiat; teistsuguse meloodia kuulamiseks vajutage seda nuppu
uuesti. Vajutage numbrinuppu ja kuulete noote.
BG
Занимания / игри
Режим 1: Режим за учене
Натиснете буква, за да чуете името на тази буква. Натиснете бутон с цифра, за да
чуете името на тази цифра или как се спелува. Натиснете бутон с животно, за да
чуете звука или името на това животно.
Режим 2: Режим на игра за намиране
От играча се иска да намери конкретна буква, цифра, животно или звук. Натиснете
правилния бутон, за да отговорите.
Режим 3: Музикален режим
Натиснете бутоните с букви, за да чуете „Азбучната песничка”. Натиснете бутон с
животно, за да чуете предварително програмирана мелодия; натиснете бутона отново,
за да чуете друга мелодия. Натиснете бутон с цифра, за да чуете музикална нота.
HU
Tevékenységek/játékok
1. mód: Tanulás mód
Nyomj meg egy gombot, és hallgasd meg a betű kiejtését. Nyomj meg egy gombot, és
hallgasd meg a szám azonosítását vagy kiejtését. Nyomj meg egy állatos gombot, hogy
meghallgasd az állathangot vagy a nevét.
2. mód: Megtalálós játék
A játékosnak meg kell találnia egy bizonyos betűt, számot, állatot vagy hangot. A
válaszadáshoz nyomd meg a megfelelő gombot.
3. mód: Zene mód
Nyomd meg a betű gombokat, és hallgasd meg az ’ABC dalt’. Nyomj meg egy állatos
gombot az előre beprogramozott dallam meghallgatásához; nyomd meg még egyszer,
hogy különböző dallamokat hallgass. Nyomj meg egy szám gombot zenei hangjegyek
meghallgatásához.
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
6
CN 活动 / 游戏
模式1:学习模式
按下字母,听到所识别的字母读音。按下数字按钮,听到所识别的数字或此数字的字母
拼写。按下动物按钮,听到动物音效或此动物名称。
模式2:找一找游戏模式
要求玩家找到指定的字母、数字、动物或声音。按下正确按钮回答。
模式3:音乐模式
按下字母按钮,即可听到《字母歌》。按下动物按钮,即可听到预设的旋律;再次按下
此按钮可听到不同的旋律。按下数字按钮可听到音符。
KR 놀이/게임
모드 1: 배우기 모드
글자를 누르면 무슨 글자인지 배울 수 있습니다. 숫자 버튼을 누르면 숫자의 발음 또는 알파벳이 나옵니다.
동물 버튼을 누르면 동물의 이름 또는 울음 소리가 나옵니다.
모드 2: 퀴즈 게임 모드
글자, 숫자, 동물 소리, 효과음을 맞추며 놀 수 있습니다. 올바른 버튼을 눌러 정답을 맞혀보세요.
모드 3: 음악 듣기 모드
글자 버튼을 누르면 ‘ABC 노래’가 나옵니다. 동물 버튼을 누르면 프로그램된 멜로디가 나오며 이 버튼을
다시 한 번 누르면 다른 멜로디가 나옵니다. 숫자 버튼을 누르면 해당하는 음을 들을 수 있습니다.
JP アクティビティ/ゲーム
モード1:学習モード
文字を押すと、その文字の名前が聞こえます。数字を押すと、その数字の名前や綴りが聞
こえます。どうぶつボタンを押すと、その動物の鳴き声や名前が聞こえます。
モード2:探しものゲームモード
正解の文字、数字、動物、音を見つけるゲームです。正しいボタンを押して答えましょう。
モード3:ミュージックモード
文字ボタンを押すと、「ABCの歌」が流れます。どうぶつボタンを押すと、プログラム済
みのメロディーが流れます。もう一度このボタンを押すと、別のメロディーが流れます。
数字ボタンを押すと、音符の音が流れます。
GR
Δραστηριότητες / Παιχνίδια
Λειτουργία 1: Εκμάθηση
Πατήστε ένα γράμμα για να το ακούσετε. Πατήστε έναν αριθμό για να τον ακούσετε ή να
ακούσετε την ορθογραφία του. Πατήστε ένα κουμπί ζώου για να ακούσετε τον ήχο του ζώου
ή το όνομά του.
Λειτουργία 2: Βρες το
Το παιχνίδι ζητά από τον παίκτη να βρει ένα συγκεκριμένο γράμμα, αριθμό, ζώο ή ήχο.
Πατήστε το σωστό κουμπί για να απαντήσετε.
Λειτουργία 3: Μουσική
Πατήστε τα γράμματα για να ακούσετε το «Τραγούδι της αλφαβήτας» Πατήστε ένα κουμπί
ζώου για να ακούσετε μια προηχογραφημένη μελωδία. Πατήστε ξανά το ίδιο κουμπί για να
ακούσετε μια άλλη μελωδία. Πατήστε τους αριθμούς για να ακούσετε μουσικές νότες.
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
7
HR
Aktivnosti/igre
Način rada 1: način rada učenja
Pritisnite slovo kako biste čuli identifikaciju tog slova. Pritisnite gumb s brojevima kako biste
čuli identifikaciju ili sricanje tog broja. Pritisnite gumb sa životinjama kako biste čuli zvuk ili
identifikaciju te životinje.
Način rada 2: način rada igre pronalaženja
Od igrača se traži da pronađe određeno slovo, broj, životinju ili zvuk. Za odgovor pritisnite
odgovarajući gumb.
Način rada 3: način rada glazbe
Za slušanje ‘pjesme abecede’ pritisnite gumbe sa slovima. Za slušanje prethodno
programirane melodije pritisnite gumb sa životinjama. Za slušanje različitih melodija
ponovno pritisnite ovaj gumb. Za slušanje glazbene note pritisnite gumb s brojevima.
SI
Aktivnosti/igre
Način 1: način učenja
Pritisnite gumb s črko, da boste slišali izbrano črko. Pritisnite številski gumb, da boste slišali
izbrano številko ali črkovanje izbrane številke. Pritisnite živalski gumb, da boste slišali
živalski zvok ali predstavitev.
Način 2: način igre iskanja
Igralec mora poiskati določeno črko, številko, žival ali zvok. Za odgovor pritisnite pravilen gumb.
Način 3: glasbeni način
Pritiskajte gumbe s črkami, da boste slišali »abecedno pesem«. Pritisnite živalski gumb, da
boste slišali predhodno programirano melodijo. Če gumb pritisnete ponovno, boste slišali drugo
melodijo. Pritisnite številski gumb, da boste slišali glasbeno noto.
LT Veiklos / žaidimai
1 režimas: mokymosi režimas
Paspauskite raidę, kad išgirstumėte tą raidę. Paspauskite skaičiaus mygtuką, kad
išgirstumėte tą skaičių arba to skaičiaus tarimą paraidžiui. Paspauskite gyvūno
mygtuką, kad išgirstumėte to gyvūno garsą ar pavadinimą.
2 režimas: žaidimo „Atrask“ režimas
Žaidėjo prašoma surasti konkrečia raidę, skaičių, gyvūną ar garsą. Atsakydami
paspauskite tinkamą mygtuką.
3 režimas: muzikos režimas
Spauskite raidžių mygtukus, kad išgirstumėte „Abėcėlės dainą“. Paspauskite gyvūno
RO
Activități / Jocuri
Modul 1: Mod de învățare
Apăsați o literă pentru a auzi litera respective identificată. Apăsați un buton cu număr pentru
a auzi numărul respective identificat sau modul de ortografiere a acelui număr. Apăsați un
buton cu animale pentru a auzi sunetul emis de animalul respectiv sau identificarea.
Modul 2: Modul de joc căutare
Jucătorului i se cere să găsească o anumită literă, număr, animal sau sunet. Apăsați
butonul corect pentru a răspunde.
Modul 3: Modul muzical
Apăsați butoanele cu litere pentru a auzi „Cântecul alfabetului“. Apăsați un buton cu animal
pentru a asculta o melodie pre-programată; apăsați acest buton din nou pentru a asculta o
melodie diferită. Apăsați un buton cu număr pentru a auzi o notă muzicală.
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
mygtuką, kad išgirstumėte iš anksto užprogramuotą melodiją; paspauskite šį mygtuką
dar kartą, kad išgirstumėte kitą melodiją. Paspauskite skaičiaus mygtuką, kad
išgirstumėte muzikos natą.
8
TR Aktiviteler / Oyunlar
Mod 1: Öğrenme Modu
Belirlenen harfi duymak için o harfe basın. Belirlenen sayıyı veya sayının okunuşunu
duymak için sayıya basın. Bir hayvan sesini veya tanımını duymak için hayvan
düğmesine basın.
Mod 2: Bulma Oyunu Modu
Oyuncudan belli bir harf, hayvan veya sesi bulması istenir. Yanıtlamak için doğru
düğmeye basın.
Mod 3: Müzik Modu
“Alfabe Şarkısı”nı duymak için harf düğmelerine basın. Önceden programlanmış
melodiyi duymak için hayvan düğmesine basın; başka bir melodi duymak için bu
düğmeye tekrar basın. Nota duymak için bir sayı düğmesine basın.
CZ Aktivity / Hry
Režim 1: Režim učení
Stisknutím písmene uslyšíte, jak písmeno zní. Stisknutím čísla uslyšíte toto číslo nebo
hláskování tohoto čísla. Stisknutím tlačítka se zvířátkem uslyšíte jeho zvuk nebo
identifikaci.
Režim 2: Herní režim Najdi to
Hráč je požádán, aby našel konkrétní písmeno, číslo, zvíře nebo zvuk. Odpovíte
stisknutím správného tlačítka.
Režim 3: Hudební režim
Stisknutím tlačítek s písmeny uslyšíte „Píseň o abecedě“. Stisknutím tlačítka zvířete
uslyšíte předprogramovanou melodii; dalším stisknutím tohoto tlačítka uslyšíte jinou
melodii. Stisknutím tlačítka s číslem uslyšíte hudební notu.
Veiklos / žaidimai
1 režimas: mokymosi režimas
Paspauskite raidę, kad išgirstumėte tą raidę. Paspauskite skaičiaus mygtuką, kad
išgirstumėte tą skaičių arba to skaičiaus tarimą paraidžiui. Paspauskite gyvūno
mygtuką, kad išgirstumėte to gyvūno garsą ar pavadinimą.
2 režimas: žaidimo „Atrask“ režimas
Žaidėjo prašoma surasti konkrečia raidę, skaičių, gyvūną ar garsą. Atsakydami
paspauskite tinkamą mygtuką.
3 režimas: muzikos režimas
Spauskite raidžių mygtukus, kad išgirstumėte „Abėcėlės dainą“. Paspauskite gyvūno
LV Dažādas darbības un spēles
1. režīms. Mācīšanās režīms
Nospiediet burtu, lai to noklausītos. Nospiediet cipara pogu, lai to noklausītos vai
noskaidrotu, kā to izrunā. Nospiediet dzīvnieka pogu, lai noklausītos šī dzīvnieka
skaņas vai nosaukumu.
2. režīms. Spēle „Atrod!”
Spēlētājam ir jāatrod konkrētais burts, cipars, dzīvnieks vai skaņa. Lai atbildētu,
jānospiež atbilstošā poga.
3. režīms. Mūzikas režīms
Nospiediet kādu no burtu pogām, lai atskaņotu „alfabēta dziesmu”. Nospiediet
dzīvnieka pogu, lai noklausītos iepriekš ierakstīto melodiju; vēlreiz nospiediet šo pogu,
lai noklausītos citu melodiju. Nospiediet jebkuru ciparu pogu, lai noklausītos nots skaņu.
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
mygtuką, kad išgirstumėte iš anksto užprogramuotą melodiją; paspauskite šį mygtuką
dar kartą, kad išgirstumėte kitą melodiją. Paspauskite skaičiaus mygtuką, kad
išgirstumėte muzikos natą.
9
0301-002273-P6-WF16-001
SK Aktivity/Hry
Režim 1: Režim učenia
Po stlačení písmena budete počuť, ako písmeno znie. Po stlačení čísla budete počuť
toto číslo alebo hláskovanie tohto čísla. Po stlačení tlačidla so zvieratkom budete
počuť jeho zvuk alebo identifikáciu.
Režim 2: Herný režim Nájdi to
Hráč je požiadaný, aby našiel konkrétne písmeno, číslo, zviera alebo zvuk. Odpoviete
stlačením správneho tlačidla.
Režim 3: Hudobný režim
Po stlačení tlačidiel s písmenami budete počuť „Pieseň o abecede“. Po stlačení tlačidla
zvieraťa budete počuť predprogramovanú melódiu; ďalším stlačením tohto tlačidla
budete počuť inú melódiu. Po stlačení tlačidla s číslom budete počuť hudobnú notu.
بﺎﻌﻟﻷا / ﺔطﺷﻧﻷا
مﻠﻌﺗﻟا ﻊﺿو :1 ﻊﺿوﻟا
.مﻗرﻟا اذھ ﺔﺋﺟﮭﺗ وأ ددﺣﻣ مﻗرﻟا اذھ عﺎﻣﺳﻟ مﻗرﻟا رز ﻰﻠﻋ طﻐﺿا .ةددﺣﻣﻟا ﺔﻟﺎﺳرﻟا كﻠﺗ عﺎﻣﺳﻟ فرﺣ ﻰﻠﻋ طﻐﺿا
.ﮫﺗﯾوھ وأ ناوﯾﺣﻟا اذھ توﺻ عﺎﻣﺳﻟ ناوﯾﺣﻟا رز ﻰﻠﻋ طﻐﺿا
ناوﯾﺣﻟا وأ مﻗرﻟا وأ فرﺣﻟا نﻋ ثﺣﺑﻟا :2 ﻊﺿوﻟا
.ﺔﺑﺎﺟﻺﻟ ﺢﯾﺣﺻﻟا رزﻟا ﻰﻠﻋ طﻐﺿا ، نﯾﻌﻣ توﺻ وأ ناوﯾﺣ وأ مﻗر وأ فرﺣ ﻰﻠﻋ روﺛﻌﻟا بﻋﻼﻟا نﻣ بﻠطُﯾ
ﻰﻘﯾﺳوﻣﻟا ﻊﺿو :3 ﻊﺿوﻟا
؛ ﺎًﻘﺑﺳﻣ ﺞﻣرﺑﻣ نﺣﻟ عﺎﻣﺳﻟ ناوﯾﺣﻟا رز ﻰﻠﻋ طﻐﺿا ."ﺔﯾدﺟﺑﻷا ﺔﯾﻧﻏأ" عﺎﻣﺳﻟ فورﺣﻟا رارزأ ﻰﻠﻋ طﻐﺿا
.ﺔﯾﻘﯾﺳوﻣ ﺔﺗوﻧ عﺎﻣﺳﻟ مﻗر رز ﻰﻠﻋ طﻐﺿا .فﻠﺗﺧﻣ نﺣﻟ عﺎﻣﺳﻟ ىرﺧأ ةرﻣ رزﻟا اذھ ﻰﻠﻋ طﻐﺿا
AR
Действия / Игры
Режим 1: Обучающий режим
Нажмите на букву, чтобы услышать, как она звучит. Нажмите на цифру, чтобы услышать,
как она звучит или пишется. Нажмите на кнопку со звуками животных, чтобы услышать
звуки или названия животных.
Режим 2: Режим игры «Найди и покажи»
Игрока просят найти определенную букву, цифру, животное или звук животного. Для ответа
нажмите на правильную кнопку.
Режим 3: Музыкальный режим
Нажмите на кнопки с буквами, чтобы услышать «Песенку-азбуку». Нажмите на кнопки
с животными, чтобы услышать запрограммированную мелодию; вновь нажмите на эту
кнопку, чтобы услышать другую мелодию. Нажмите на кнопку с цифрами, чтобы
услышать музыкальную ноту.
10

Other Winfun Toy manuals

Winfun Stack 'N Learn Bee and Sunflowers User manual

Winfun

Winfun Stack 'N Learn Bee and Sunflowers User manual

Winfun Little Piano Tunes User manual

Winfun

Winfun Little Piano Tunes User manual

Winfun Cool Kidz Keyboard User manual

Winfun

Winfun Cool Kidz Keyboard User manual

Winfun Step-to-Play Jumbo Piano Mat User manual

Winfun

Winfun Step-to-Play Jumbo Piano Mat User manual

Winfun Jungle Pals Kick 'N Play Musical Gym User manual

Winfun

Winfun Jungle Pals Kick 'N Play Musical Gym User manual

Winfun Little Beats Drum User manual

Winfun

Winfun Little Beats Drum User manual

Winfun Learn With Me Puppy Pal User manual

Winfun

Winfun Learn With Me Puppy Pal User manual

Winfun Step-to-Play Junior Piano Mat User manual

Winfun

Winfun Step-to-Play Junior Piano Mat User manual

Winfun Light-Up Smart Pad User manual

Winfun

Winfun Light-Up Smart Pad User manual

Winfun Take Along Phonics Player User manual

Winfun

Winfun Take Along Phonics Player User manual

Winfun Talking Activity Book User manual

Winfun

Winfun Talking Activity Book User manual

Winfun Smart Cafe Cash Register Set User manual

Winfun

Winfun Smart Cafe Cash Register Set User manual

Winfun Learn With Me Panda Pal User manual

Winfun

Winfun Learn With Me Panda Pal User manual

Winfun Tap 'N Play Piano Mat User manual

Winfun

Winfun Tap 'N Play Piano Mat User manual

Winfun 2-in-1 Starry Lights Bear User manual

Winfun

Winfun 2-in-1 Starry Lights Bear User manual

Popular Toy manuals by other brands

Eduard BRASSIN AGM-65 Maverick quick start guide

Eduard

Eduard BRASSIN AGM-65 Maverick quick start guide

Fisher-Price 72022 instructions

Fisher-Price

Fisher-Price 72022 instructions

marklin BR 143 manual

marklin

marklin BR 143 manual

Canon Creative Park Ferret quick start guide

Canon

Canon Creative Park Ferret quick start guide

Educational Insights EI-2302 Language Tutor Instructions for use

Educational Insights

Educational Insights EI-2302 Language Tutor Instructions for use

LEGO 41553 manual

LEGO

LEGO 41553 manual

Hasbro Power Rangers Dino Fury T-Rex Champion Zord quick start guide

Hasbro

Hasbro Power Rangers Dino Fury T-Rex Champion Zord quick start guide

Fisher-Price LittlePeople L4200 manual

Fisher-Price

Fisher-Price LittlePeople L4200 manual

Eduard M-1127 slat armour quick start guide

Eduard

Eduard M-1127 slat armour quick start guide

Fisher-Price B2185 instruction sheet

Fisher-Price

Fisher-Price B2185 instruction sheet

Hobbico Superstar 60 manual

Hobbico

Hobbico Superstar 60 manual

Hasbro SCRABBLE BOGGLE quick start guide

Hasbro

Hasbro SCRABBLE BOGGLE quick start guide

Mattel Barbie Wee 3 Friends G8453 instructions

Mattel

Mattel Barbie Wee 3 Friends G8453 instructions

Amewi Super Dimona instruction manual

Amewi

Amewi Super Dimona instruction manual

Playskool Bedtime Wishes Gloworm 23393 instruction manual

Playskool

Playskool Bedtime Wishes Gloworm 23393 instruction manual

Reely X-140 RTF operating instructions

Reely

Reely X-140 RTF operating instructions

Eduard C-47 landing flaps manual

Eduard

Eduard C-47 landing flaps manual

Maison Battat B. Baby Whirly Wheel BX1975 quick start guide

Maison Battat

Maison Battat B. Baby Whirly Wheel BX1975 quick start guide

manuals.online logo
manuals.online logoBrands
  • About & Mission
  • Contact us
  • Privacy Policy
  • Terms and Conditions

Copyright 2025 Manuals.Online. All Rights Reserved.